பெதஸ்தாவின் தாய் நிறுவனமான ஜெனிமேக்ஸை மைக்ரோசாப்ட் வாங்கப் போகிறது என்ற செய்தி வெளியானதில் இருந்து, பெதஸ்தாவின் எதிர்கால வெளியீடுகளின் பிரத்யேகத்தன்மையைப் பொருத்தவரை எதிர்காலம் எப்படி இருக்கும் என்பது பற்றி சில கேள்விகள் கேட்கப்பட்டன. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, கையகப்படுத்தல் இன்னும் செல்லவில்லை, எனவே மைக்ரோசாப்ட் அது நடக்கும் வரை விவரங்கள் பற்றி பேச மாட்டேன், ஆனால் Bethesda நிச்சயமாக எல்லா சாதனங்களிலும் உள்ளவர்களுக்காக கேம்களை உருவாக்க விரும்புகிறது.
ஒரு நேர்காணலில் பேசினார் GamesIndustry, பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோஸின் டோட் ஹோவர்ட் இதையே கூறினார், பெதஸ்தாவைப் பொறுத்தவரை, வீரர்கள் எங்கு விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் அணுகல் மற்றும் கேம்களை உருவாக்குவது முன்னுரிமை என்று பரிந்துரைத்தார்.
"அவர்களின் அணுகலைப் பற்றி நாங்கள் மிகவும் வலுவாக உணர்ந்தோம்; அவர்கள் எங்கிருக்கிறார்கள், எந்தெந்த சாதனங்களில் விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் அனைவருக்கும் நாங்கள் கொண்டு வரக்கூடிய விளையாட்டுகள்," ஹோவர்ட் கூறினார், "நாங்கள் அதைப் பற்றி மிகவும் ஆர்வமாக இருக்கிறோம், நாளின் முடிவில் நாங்கள் உறுதியாக இருக்கிறோம். 'ஒரு மூன்றாம் தரப்பினராக இருப்பதற்கு மாறாக எக்ஸ்பாக்ஸின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதன் மூலம் சிறந்த தயாரிப்புகளை உருவாக்கி அவற்றை அதிக மக்களுக்கு எளிதாகக் கொண்டுசெல்லும்.
நிச்சயமாக, எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்றும் பிசி இரண்டிற்கும் மைக்ரோசாப்டின் ஆதரவு மற்றும் இப்போது கிளவுட் ஸ்ட்ரீமிங் கொண்ட மொபைல் சாதனங்களுக்கான அவர்களின் அர்ப்பணிப்புடன், மைக்ரோசாப்ட் ஏற்கனவே சாதனங்கள் முழுவதும் ஏராளமான பார்வையாளர்களை அடைந்து வருகிறது, இதைத்தான் ஹோவர்ட் இங்கே குறிப்பிடுகிறார்- அது நடக்குமா இல்லையா கன்சோல்கள் முழுவதும் பார்க்க வேண்டும்.
எதிர்கால பெதஸ்தா கேம்களின் பிரத்தியேகமானது என்று எக்ஸ்பாக்ஸ் முதலாளி பில் ஸ்பென்சர் கூறினார். ஒவ்வொரு வழக்கின் அடிப்படையில் முடிவு செய்யப்படும், ஆனால் அது மைக்ரோசாப்ட் போட்டியிடும் தளங்களில் எதையும் வெளியிட தேவையில்லை இந்த கையகப்படுத்துதலுக்கான முதலீட்டில் நல்ல லாபம் ஈட்டுவதற்காக.