PCதொழில்நுட்பம்

பெதஸ்தா தனது சொந்த விளையாட்டுகளை வெளியிடுவதைத் தொடரும் - பீட் ஹைன்ஸ்

பெதஸ்தா

மைக்ரோசாப்ட் சமீபத்தில் மெகாடன் அறிவிப்பை கைவிட்டது பெதஸ்தாவின் தாய் நிறுவனமான ZeniMax Media ஐ வாங்குகிறது, $7.5 பில்லியனுக்கான ஒப்பந்தத்தில். இந்த ஒற்றை கொள்முதல் மூலம், அவர்கள் எட்டு ஸ்டுடியோக்களை தங்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோஸ் வரிசையில் சேர்த்துள்ளனர், மேலும் இது போன்ற உரிமையாளர்களைச் சேர்த்துள்ளனர். தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ், ஃபால்அவுட், டூம், வுல்ஃபென்ஸ்டீன், அவமதிப்பு, இரை, தீமை உள்ளே, மேலும் அவர்களின் முதல் தரப்பு போர்ட்ஃபோலியோவிற்கு.

ஆனால் பெதஸ்தாவிற்கு இது சரியாக என்ன அர்த்தம்? ஒரு மேம்படுத்தல் நிறுவனத்தின் இணையதளத்தில் வெளியிடப்பட்ட, PR மற்றும் மார்க்கெட்டிங் VP Pete Hines, கையகப்படுத்தப்பட்ட போதிலும், பெதஸ்தாவின் வளர்ச்சித் தத்துவங்களைப் பொருத்தவரை, பெதஸ்தாவின் விளையாட்டுகள் தொடரும் அளவிற்கு அது வழக்கம் போல் வணிகமாக இருக்கும் என்று உறுதியளிக்கிறது. பெதஸ்தா லேபிளின் கீழ் வெளியிடப்பட்டது, மைக்ரோசாப்ட் லேபிள் அல்ல.

"முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நாங்கள் இன்னும் பெதஸ்தாவாக இருக்கிறோம்," என்று ஹைன்ஸ் எழுதுகிறார். "நாங்கள் நேற்று இருந்த அதே கேம்களில் நாங்கள் இன்னும் வேலை செய்கிறோம், நாங்கள் பல ஆண்டுகளாக பணியாற்றிய அதே ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்டோம், அந்த கேம்கள் எங்களால் வெளியிடப்படும்."

மைக்ரோசாப்ட் வாங்குவதற்கு அவர்கள் ஏன் தேர்வு செய்தார்கள்? மைக்ரோசாப்ட் தங்களுக்கு "நம்பமுடியாத" கூட்டாளர்களாக இருக்கும் மற்றும் சிறந்த வெளியீட்டாளர்களாகவும் டெவலப்பர்களாகவும் மாற அனுமதிக்கும் என்று அவர்கள் கருதுவதால் தான் ஹைன்ஸ் கூறுகிறார்.

"இது இன்னும் சிறந்த விளையாட்டுகளை முன்னோக்கிச் செல்ல அனுமதிக்கிறது," என்று அவர் எழுதுகிறார். “மைக்ரோசாப்ட் ஒரு நம்பமுடியாத பங்குதாரர் மற்றும் வளங்களுக்கான அணுகலை வழங்குகிறது, இது எங்களை சிறந்த வெளியீட்டாளராகவும் டெவலப்பராகவும் மாற்றும். நீங்கள் விளையாடுவதற்கு சிறந்த விளையாட்டுகள் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். எளிமையாகச் சொன்னால் - மாற்றம் சிறந்ததாக இருப்பதற்கான ஒரு முக்கிய பகுதியாகும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். சிறந்தவர்களாக இருக்க நம்மைத் தள்ளுவதை நாங்கள் நம்புகிறோம். புதுமைப்படுத்த வேண்டும். வளர்வதற்கு."

"ஆம், இது எங்களுக்கு ஒரு பெரிய மாற்றம், ஆனால் இந்த கையகப்படுத்துதலின் அளவை உறிஞ்சுவதற்கு ஒரு நிமிடம் எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, எங்களுக்குத் தெரிந்த மற்றும் விரும்புவதை நாங்கள் தொடர்ந்து செய்யப் போகிறோம்: சிறந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்குகிறோம்," ஹைன்ஸ் மேலும் கூறுகிறார். "நாங்கள் தொடர்ந்து புதிய விஷயங்களை முயற்சிப்போம். நாம் செய்யும் செயல்களில் நாம் செலுத்திய அதே ஆர்வத்தையும், நாம் செய்யும் விஷயங்களில் நமது சமூகம் கொண்டு வரும் ஆர்வத்தையும் இன்னும் சிறப்பாகச் செய்யப் போகிறோம்.

தொழில்துறையின் மிகப் பெரிய மூன்றாம் தரப்பு மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வெளியீட்டாளர்களில் ஒருவராக, சில முக்கிய உரிமைகளை அதன் பெல்ட்டின் கீழ் கொண்டுள்ளதால், பிரத்தியேகத்தன்மை பற்றிய கேள்வி இங்கே பொருத்தமானது. இது ஹைன்ஸ், எக்ஸ்பாக்ஸ் முதலாளி பில் ஸ்பென்சர் அல்லது சம்பந்தப்பட்ட நபர்களில் யாரேனும் சென்றது அல்ல, ஆனால் பெதஸ்தா அதன் கேம்களை பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் நிண்டெண்டோவில் முன்னோக்கி வெளியிட அனுமதிக்கப்படுமா என்று ஒருவர் ஆச்சரியப்பட வேண்டும். அது மைக்ரோசாப்ட் பொருத்தமாகக் கண்டது Minecraft நேரம், உதாரணமாக, அது சாத்தியக்கூறுக்கு வெளியே இல்லை.

ஆயினும்கூட, இது ஒரு வரலாற்று வளர்ச்சி, மிகக் குறைந்தது. மைக்ரோசாப்ட், பெதஸ்தா மற்றும் உண்மையில், ஒட்டுமொத்த தொழில்துறைக்கான விஷயங்கள் எங்கிருந்து செல்கின்றன என்பதைப் பார்க்க அனைவரும் ஆர்வமாக உள்ளனர் என்று நான் நம்புகிறேன்.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்