செய்தி

ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் 2 ஃப்ளாஷ்பேக் கதைசொல்லலுடன் செய்ய வேண்டும்

இருந்தபோதிலும் காட்டு மூச்சு ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாக அங்கீகரிக்கப்படுவதால், அதன் கதை சொல்லும் அம்சங்கள் அதன் மிகவும் விமர்சிக்கப்படும் கூறுகளில் ஒன்றாகும். அதன் கதையின் தன்மை மற்றும் உலகம் வீழ்ச்சியடையத் தொடங்கிய ஒரு நூற்றாண்டுக்குப் பிறகு லிங்க் தன்னை எவ்வாறு விழிப்படையச் செய்கிறார் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, பல முக்கியமான கதாபாத்திரங்கள் அழிந்துவிட்டன, நகர்ந்தன அல்லது படத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லை என்பது இயற்கையானது. இது ஒரு தனிமையான விளையாட்டு, ஆனால் வேண்டுமென்றே.

இளவரசி செல்டா, ஹைரூல் கோட்டையில் கேலமிட்டி கேனனைத் தடுத்து நிறுத்துவதில் மும்முரமாக இருக்கிறார், அழியாத நிலையில் பூட்டி, நிலத்தை அழிவிலிருந்து காப்பாற்ற அவர் தன்னால் முடிந்தவரை முயற்சி செய்கிறார். கூட்டாளிகளைச் சேர்ப்பதற்கும் தெய்வீக மிருகங்களை மீட்டெடுப்பதற்கும் நீங்கள் ஒரு பயணத்தைத் தொடங்கலாம் அல்லது நூற்றுக்கணக்கான மணிநேரங்களுக்குச் சுற்றித் திரியலாம். இறுதியில், இது உங்களுடையது, இதனால் சதித்திட்டத்துடன் இணைக்கப்பட்ட எந்த அவசர உணர்வும் இழக்கப்படும். ப்ளேயர் ஏஜென்சி என்பது இங்கே மிக முக்கியமான விஷயம், எனவே நீங்கள் அதைச் சமாளிக்கத் தயாராகும் வரை, நல்லது அல்லது கெட்டது, கதை பின்சீட்டை எடுக்கும். சிடோன், ரிஜு மற்றும் புரா போன்ற பல முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் விளையாட்டின் முக்கிய நகரங்களில் காணப்படுகின்றன, ஆனால் அவை பெரும்பாலும் செயலற்றவை. நீங்கள் அவர்களுடன் ஈடுபட்டவுடன் சதித்திட்டத்தை முன்னோக்கி தள்ள அவர்கள் வெட்டுக்காட்சிகள் மற்றும் உரையாடலைத் தொடங்குவார்கள், ஆனால் அதுவரை, அவை உள்ளன, அவை இருப்பதை ஒப்புக்கொள்ள நீங்கள் முடிவு செய்யும் வரை அரிதாகவே உலகை பாதிக்கின்றன.

Related: இறுதி ஃபேண்டஸி 7 ரீமேக் நேர்காணல்: யோஷினோரி கிடேஸ், நவோகி ஹமாகுச்சி மற்றும் மோட்டோமு டோரியாமா ஒரு கிளாசிக்கை மீண்டும் உருவாக்குவது

இதைத் தவிர, ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டில் உள்ள கதைசொல்லல் நீங்கள் அதை உருவாக்கியது. நீங்கள் இதற்கு முன் கேமை விளையாடியிருந்தால், அவரது ஷீக்கா ஸ்லேட்டில் உள்ள பல ரகசிய புகைப்படங்களுக்கான அணுகல் லிங்கிற்கு உள்ளது என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். இந்த இடங்கள் எங்கு உள்ளன என்பதற்கான வரைபட ஐகான்கள் அல்லது குறிப்புகள் எதுவும் உங்களுக்கு வழங்கப்படவில்லை, நீங்கள் படங்களைப் பார்த்து உங்களுக்காக விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டும். இது ஒரு அற்புதமான கண்டுபிடிப்புப் பயணம், மேலும் தற்காலிக வெகுமதிகளுக்கு மாறாக கதைகளின் நுணுக்கங்களை எங்களுக்கு வழங்குவது அவற்றைத் தேடுவதை மேலும் திருப்திப்படுத்துகிறது. நான் இந்த அணுகுமுறையை விரும்புகிறேன்.

ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் ஒரு வேதனையான மனிதக் கதையைச் சொல்கிறது, ஆனால் அதை வெளிக்கொணர நீங்கள் ஹைரூலைத் தேடுவதற்கு டஜன் கணக்கான மணிநேரங்களை முதலீடு செய்ய வேண்டும், இது கூட்டாளிகளைத் தேடி லிங்க் மற்றும் செல்டாவின் அழிந்த யாத்திரையை விவரிக்கிறது. ஃப்ளாஷ்பேக்குகள் எதுவும் காலவரிசையின் உணர்வுடன் கூறப்படவில்லை, எனவே நீங்கள் தோராயமாக அவற்றில் தடுமாறுவீர்கள், மேலும் என்ன நடக்கிறது மற்றும் ஒட்டுமொத்த சாகசத்திற்கு அது எவ்வாறு காரணியாகிறது என்பதைச் சரியாகச் செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பீர்கள். இது லிங்கின் சொந்த மறதியை பிரதிபலிக்கிறது, எனவே நாம் உண்மையிலேயே அவரது காலணியில் வைக்கப்பட்டிருப்பதைப் போல உணர்கிறோம், எங்கள் நண்பர்கள் எவ்வாறு தொலைந்து போனார்கள் மற்றும் அவர்கள் விட்டுச் சென்றதைச் சேமிக்க நாம் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைக் கண்டறிய முயற்சிக்கிறோம்.

மறதியை நோக்கி செல்டா அணிவகுத்துச் செல்லும் போது, ​​லிங்க் மீதான அவளது அவநம்பிக்கையில் பிரதிபலித்தது, காலப்போக்கில் தவிர்க்கமுடியாமல் பாசமாக உருவெடுக்கும் அரச பாசாங்குத்தனத்தின் பேரொளி, இது மனதைக் கவரும். லிங்க் தனது பயணத்தை ஒரு குதிரை வீரனாக இளவரசியைக் கண்காணிக்கத் தொடங்குகிறார், ஆனால் இறுதியில் எல்லாவற்றையும் இழந்துவிட்டதாகத் தோன்றும் போது அவள் நம்பக்கூடிய நெருங்கிய தோழியாகிறாள். இது சக்தி வாய்ந்தது, மேலும் இந்த உணர்வுப்பூர்வமாக எதிரொலிக்கும் கருத்து முரண்பாடான ஃப்ளாஷ்பேக்குகளின் மூலம் சொல்லப்பட்டிருப்பது ஒரு சாதனையாகும்.

இந்த நாட்களில் ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் ஃப்ளாஷ்பேக்குகளைப் பயன்படுத்துவதைப் பாதுகாக்கும் ஒரு கட்டுரையை நான் எழுதுவேன், ஆனால் இப்போதைக்கு அதன் தொடர்ச்சி மற்றும் அதை எவ்வாறு அகற்றுவது என்பதில் கவனம் செலுத்த விரும்புகிறேன். முதல் ஆட்டத்தின் முடிவு நாம் இன்றைய நிலைக்குத் திரும்புவதைப் பார்க்கிறது, லிங்க் மற்றும் செல்டா இருவரும் நண்பர்களுடன் மீண்டும் ஒன்றிணைவதற்கும் தங்கள் அன்புக்குரியவர்களின் இழப்பிற்காக வருந்துவதற்கும் நிலம் முழுவதும் மற்றொரு பயணத்தைத் தொடங்குகிறார்கள். ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் 2 இல் மற்றொரு அச்சுறுத்தல் வெளிப்பட்டு மீண்டும் எல்லாவற்றையும் சீர்குலைக்கும் வரை, விஷயங்கள் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்புகின்றன. அதனால் கேலமிட்டி கேனோன் (அல்லது அந்த பயமுறுத்தும் குகையில் இருப்பவர்) மீண்டும் ஒருமுறை தலை தூக்கும் போது, ​​தொடரும் கதை இன்றைய நாளை முழுமையாகப் பயன்படுத்திக்கொள்ள வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்.

ஹைரூல் இப்போது தெரியாத நிலம் அல்ல. நாங்கள் குடிமக்களுடன் பேசி, வழிபாட்டுத் தலங்களைச் சமாளித்து, இறுதியில் உலகைக் காப்பாற்றியபோது, ​​பல நாட்கள் அதை ஆராய்ந்தோம். நாம் யார், நாங்கள் என்ன சாதித்துள்ளோம் என்பது மக்களுக்குத் தெரியும், எனவே அந்த நற்பெயரைப் பயன்படுத்தி, நமது உருவத்தில் நிலத்தை வடிவமைக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். இணைப்புக்கு குரல் கொடுக்கக் கூடாது, ஆனால் இங்கேயும் இப்போதும் ஒரு கதையை அமைக்க அவரது அடையாளம் சுற்றியுள்ள நிலப்பரப்பில் உறுதிப்படுத்தப்பட வேண்டும். Zora's Domain மற்றும் Kakariko Village இன் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்புகளுக்கு நான் மீண்டும் அடியெடுத்து வைக்க விரும்புகிறேன், மேலும் என்னைப் பார்ப்பதில் மகிழ்ச்சியடையும் மற்றும் பின்னணியில் ஒரு பெரிய மோதலைத் தூண்டும் சில உள்ளூர் பிரச்சினைகளுக்கு உதவ விரும்பும் மக்களால் இரு கரங்களுடன் வரவேற்கப்பட வேண்டும்.

நிண்டெண்டோ அன்பான துணை கதாபாத்திரங்களை உருவாக்கியுள்ளது, எனவே அவற்றை விரிவுபடுத்தி அவற்றை முக்கியமாக்குங்கள். ஏஜ் ஆஃப் கேலமிட்டி இதை ஒரு உறுதியான வேலையைச் செய்தது, கதைசொல்லலுக்கான அதன் விசித்திரமான அணுகுமுறையின் ரசிகனாக நான் இல்லை என்றாலும் - இன்னும், ஒட்டுமொத்த தொனியில் மிகவும் தேவையான சில மாற்றங்களைச் செய்திருந்தால், இது ஒரு நல்ல வரைபடமாகும். ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் அதை வரையறுத்த மர்மத்தின் காரணமாக மிகவும் அழுத்தமாக இருந்தது, அதன் பரந்து விரிந்த உலகில் ஒவ்வொரு தயக்கமான படியும் செல்வம் மற்றும் விளையாட்டில் ஒரு ஃப்ரீஃபார்ம் பரிசோதனையை நமக்கு வெகுமதி அளித்து, திறந்த உலக வகைகளில் எதையும் பொருத்த முடியவில்லை. இது ஒரு அற்புதம், சில முக்கிய மாற்றங்களுடன் பிரதியெடுப்பதற்கு மாறாக அதன் தொடர்ச்சியை உருவாக்க வேண்டும்.

ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் 2 இந்த ஆலோசனையை கவனிக்காது என்று நான் கவலைப்படுகிறேன் செல்டா ஒரு துளைக்குள் தள்ளப்படுகிறார் சமீபத்திய டிரெய்லரில், லிங்க், கேனான் அல்லது யாராக இருந்தாலும் நாம் விளையாடி முடிப்பவர்கள் என வெளித்தோற்றத்தில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ளனர். BOTW2 சரியாக எப்படி விளையாடும் என்பது பற்றிய முடிவுகளை எடுப்பது மிக மிக விரைவில், ஆனால் நிண்டெண்டோ தொடர் மரபுகளுக்கு கட்டுப்பட்டு பாதுகாப்பான ஒன்றை மேற்கொள்ளும் என்று கருதுவது எளிது.

இருப்பினும், இது விதிகளின்படி விளையாடும் நிறுவனம் இல்லை என்பதற்கான அப்பட்டமான குறிகாட்டியாக முதல் விளையாட்டு இருந்தது என்று நினைக்கிறேன். இதை அறிந்தால், ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் 2 என்பது நாம் இதுவரை கண்டிராத மிகவும் விவரிப்பு-கனமான செல்டா கேமாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன், ஒருவேளை ஸ்கைவர்ட் வாள் மற்றும் ட்விலைட் பிரின்சஸை அது நம்மை உட்படுத்தத் தயாராக இருக்கும் உரையாடலின் அளவைக் கூட மிஞ்சும். இது ஒரு அற்புதமான கதையின் சேவையில் இருக்கும் வரை, நான் மீண்டும் உட்கார்ந்து மூழ்குவதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்.

நான் அவர்களை நேசிக்கும் அளவுக்கு, ஃப்ளாஷ்பேக்குகள் இதுபோன்ற அணுகுமுறையை எளிதாக்குவதில்லை. அவை வடிவமைப்பின் மூலம் கதைசொல்லும் ஒரு மழுப்பலான முறையில் உள்ளன, நமக்கான வெற்றிடங்களை நாமே நிரப்பிக்கொள்ளும் போது நினைவுகளின் சுருக்கமான ஸ்னாப்ஷாட்களை வழங்குகின்றன. இது கடந்த ஆட்டத்தின் ஒட்டுமொத்த தொனியையும் கருப்பொருளான டெலிவரியையும் தெரிவித்தது, ஆனால் இப்போது புதிரான சூழல் தணிந்துவிட்டதால், இன்னும் உறுதியான ஒன்றைச் செய்ய வேண்டிய நேரம் இது.

அடுத்து: ஆந்தை மாளிகையின் தயாரிப்பு, கலை மற்றும் தாக்கம் பற்றிய ரிக்கி கோமேட்டா

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்