மொபைல்நிண்டெண்டோPCPS4PS5மாற்றுகஎக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்XBOX தொடர் X/S

கேரியன் விமர்சனம்

கேரியன்

நான் மிகவும் உற்சாகமாக இருந்தது நினைவிருக்கிறது கேரியன் அது முதலில் அறிவிக்கப்பட்ட போது. அந்த பொருள் நான் எப்போதும் மிகவும் விரும்பிய சில திகில் படங்களில் ஒன்றாகும் கேரியன் அதிலிருந்து நிறைய குறிப்புகளை எடுக்கிறது.

ஒட்டுமொத்தமாக "ரிவர்ஸ் ஹாரர் கேம்ஸ்" என்பது விளையாட்டுத் துறையில் வியக்கத்தக்க வகையில் பயன்படுத்தப்படாத ஒரு அழகான சுவாரஸ்யமான கருத்தாகும். நீங்கள் உங்கள் இரையைத் துரத்தும்போது, ​​கூடாரங்கள் மற்றும் பற்களின் ஒரு மாபெரும், புரிந்துகொள்ள முடியாத வெகுஜனமாக விளையாடுவது என்ற எண்ணத்தால் உந்துதல் எளிதாக இருந்தது.

பிறகு, கேரியன் பொதுமக்களின் பார்வையில் இருந்து கிட்டத்தட்ட மறைந்துவிட்டது. டெவோல்வர் டிஜிட்டலின் சமீபத்திய வினோதமான, வினோதமான அல்லது தனித்துவமான இண்டி தலைப்புகளின் ஒரு பகுதியாக, கடந்த ஆண்டு E3 இல் விளையாட்டு திடீரென்று மீண்டும் தோன்றுவதற்கு மட்டுமே, புதிய தகவல் இல்லாமல் நாங்கள் நீண்ட நேரம் சென்றோம், அதை நான் மறந்துவிட்டேன். இன்னொரு வருட காத்திருப்புக்குப் பிறகு, கேரியன் இறுதியாக ஒரு முழு வெளியீட்டைப் பெற்றுள்ளது, மேலும் இது ஆரம்பக் கருத்தைப் போலவே வேடிக்கையாக இருப்பதைப் புகாரளிப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்.

கேரியன்
டெவலப்பர்: ஃபோபியா கேம் ஸ்டுடியோ
வெளியீட்டாளர்: டெவோல்வர் டிஜிட்டல்
இயங்குதளங்கள்: விண்டோஸ் பிசி (மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது), லினக்ஸ், மேக், நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச், எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்
வெளியீட்டு தேதி: ஜூலை 23, 2020
வீரர்கள்: 1
விலை: $ 19.99

கேரியன்

In கேரியன் நீங்கள் கூடாரங்கள், பற்கள் மற்றும் நகங்களின் உருவமற்ற குமிழியாக சதையின் மீது தீராத பசியுடன் விளையாடுகிறீர்கள்; அது உயர் பாதுகாப்பு உயிரி ஆய்வகத்திலிருந்து தப்பியது. அம்ப்ரெல்லா கார்ப்பரேஷன் அல்லது வெய்லண்ட்-யுடானி போன்ற ஒரு இரகசிய மற்றும் அதிக இராணுவமயமாக்கப்பட்ட உயிரி தொழில்நுட்ப நிறுவனம் உங்கள் கிளர்ச்சியான உயிர்ப்பொருளைக் கண்டறிந்து, "அதன் சில மாதிரிகளை நாம் ஏன் சேகரிக்கக்கூடாது? என்ன தவறு நடக்கக்கூடும்?"

அது மாறிவிடும், அவர்கள் நிறைய மாதிரிகளை சேகரித்து, எல்லா இடங்களிலும் உள்ள பல்வேறு ஆய்வகங்கள் மற்றும் அவுட்போஸ்ட்களுக்கு அனுப்பினர். வெறுக்கத்தக்க, புனிதமற்ற அருவருப்பான நீங்கள், ஏறக்குறைய ஒரு டஜன் தளம், ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட நிலைகள், உயிரி மற்றும் டிஎன்ஏ ஆகியவற்றை உறிஞ்சி மனிதகுலத்திற்கு அவர்கள் ஏன் தற்செயலான அன்னிய அரக்கர்களைக் கடிக்கக் கூடாது என்பதைப் பார்க்கக் கற்றுக் கொடுப்பது உங்கள் வேலை.

உண்மையான கதை கேரியன் என்ன நடக்கிறது என்பதை வெளிப்படையாகக் கூறுவதற்குப் பதிலாக பெரும்பாலும் சூழல் மூலம் சொல்லப்படுகிறது. ஆய்வக தொழில்நுட்ப வல்லுனர்களின் திகிலடைந்த அலறல்களை எண்ணினால் தவிர, விளையாட்டில் பேசப்படும் உரையாடல் எதுவும் இல்லை.

நீங்கள் மனிதர்களைக் கட்டுப்படுத்தும் சில பகுதிகள் உள்ளன, அவை உயிரினத்தின் பின்னணியில் விரிவடைகின்றன மற்றும் அது எவ்வாறு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, ஆனால் பெரும்பாலான பகுதிகள் உங்கள் சுற்றுப்புறங்களில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் அனைத்தையும் ஒன்றாக இணைக்கலாம்.

கேரியன்

கேரியன் ஒரு போலி-மெட்ராய்ட்வேனியா போல கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆராய்வதற்கும், மறைந்திருக்கும் பல ரகசியங்களைக் கண்டறிவதற்கும் அதிக முக்கியத்துவம் இல்லை என்றாலும், அதிக டிஎன்ஏவை உள்வாங்கி, புதிய திறன்களைப் பெற்றவுடன், பழைய நிலைக்குப் பின்வாங்குவதை நீங்கள் அடிக்கடி காணலாம். நிலைகள் மீண்டும் சுழலும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் கதையை முன்னெடுத்துச் செல்ல நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை நுட்பமாக உங்களுக்கு வழிகாட்டும்.

இருப்பினும், விருப்ப நோக்கங்கள் இல்லை என்று சொல்ல முடியாது. ஒன்பது கூடுதல் டிஎன்ஏ கொள்கலன்கள் உள்ளன, அவை புதிய திறன்களைப் பெறுவதற்கு சில தீவிரமான பின்னடைவு தேவைப்படுகிறது. இவற்றில் கூடுதல் ஆற்றல் போன்ற சிறிய பஃப்கள் அல்லது எதிரிகளைப் பிடிக்க அதிக கூடாரங்கள் உள்ளன.

எதிர்பாராதவிதமாக, கேரியன் வரைபடம் இல்லை, எனவே இந்த விருப்பமான கொள்கலன்களைப் பிடிக்க மீண்டும் செல்வது மிகவும் கடினமானதாக இருக்கும், குறிப்பாக உங்களுக்கு மோசமான நினைவகம் இருந்தால் அல்லது வழிசெலுத்தலில் மோசமாக இருந்தால். அதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் செய்யக்கூடியது, எக்கோலோகேஷனைப் பயன்படுத்தி, அருகிலுள்ள சேமிப்புப் புள்ளிகள் மற்றும் பயண முனைகள் எங்குள்ளது என்பது பற்றிய தெளிவற்ற யோசனையைப் பெறலாம்.

கேரியன்

விருப்பமான கொள்கலன்களைக் கண்டறிவதில் பின்தொடரும் போது வரைபடத்தின் பற்றாக்குறை உண்மையில் ஒரு பிரச்சினையாகும், ஏனெனில் விளையாட்டின் நிலைகள் நீங்கள் பொதுவாக முன்னோக்கி செல்லும் வழியைக் கண்டுபிடிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, பின்னோக்கி செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை.

நீங்கள் அடித்து நொறுக்கும் முதன்மைக் கொள்கலன்கள், புதிய திறன்கள் மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட பயோமாஸ் போன்ற குறிப்பிடத்தக்க மேம்படுத்தல்களை உங்களுக்கு வழங்குகின்றன. உங்கள் உயிரினத்திற்கு மூன்று "வடிவங்கள்" உள்ளன, அவை சிறிய, நடுத்தர மற்றும் பெரியவை என தோராயமாக விவரிக்கப்படலாம். நீங்கள் ஐந்து ஹெல்த் பிப்களுடன் தொடங்குகிறீர்கள், நடுத்தர மற்றும் பெரிய வடிவங்கள் ஒவ்வொன்றும் கூடுதலாக ஐந்து ஐச் சேர்க்கின்றன.

ஒவ்வொரு வடிவத்திற்கும் ஒரு தனித்துவமான தாக்குதல் மற்றும் திறன் உள்ளது. E விசையைப் பிடிப்பதன் மூலம் உங்கள் தாக்குதலைச் செய்ய முடியும், உங்கள் திறனுக்குப் பயன்படுத்த ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது. மூலோபாய ரீதியாக வைக்கப்பட்டுள்ள உருகி பெட்டிகளில் இருந்து மின்சாரத்தை உறிஞ்சுவதன் மூலம் உங்கள் ஆற்றலை நிரப்பலாம்.

கேரியன்

உங்கள் சிறிய வடிவத்தில், நீங்கள் எதிரிகளை பின்னிழுக்க ஒரு வலையை சுட முடியும், மேலும் உங்கள் சுற்றுப்புறங்களுடன் ஒன்றிணைந்து உருமறைப்பைப் பயன்படுத்தி கடந்த எதிரிகள் மற்றும் சில பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளைப் பெறலாம். நடுத்தர வடிவம் ஒரு சக்திவாய்ந்த லுன்ஜ் தாக்குதலைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் நூற்றுக்கணக்கான எலும்பு முதுகெலும்புகளை வளர்த்து, தற்காலிகமாக உங்களை ஒரு உயிருள்ள சிதைக்கும் பந்தாக மாற்ற முடியும்.

இறுதியாக, பெரிய வடிவம் டஜன் கணக்கான முள்வேலி கூடாரங்களைச் சுடலாம், அவை பொருள்களையும் எதிரிகளையும் உங்களில் ஏற்றி இழுத்து உங்களை நோக்கி இழுக்கின்றன, அத்துடன் ஒரு வெடிப்புத் தாக்கத்தை உறிஞ்சக்கூடிய ஒரு தடிமனான சிட்டினஸ் முலாம் பூசலாம்.

உங்கள் தற்போதைய வடிவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், உங்கள் அடிப்படை தாக்குதலாக கூடாரங்களுடன் எதிரிகளையும் பொருட்களையும் கைப்பற்றும் திறன் உங்களுக்கு உள்ளது. பிற்காலத்தில், மனதைக் கட்டுப்படுத்தும் கூடாரத்தின் மூலம் எதிரிகளை முதுகில் குத்தும் திறனைப் பெறுவீர்கள், இது கவனச்சிதறலை ஏற்படுத்த அல்லது புதிர்களைத் தீர்க்க இறைச்சிப் பொம்மையைப் போல் அவர்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

கேரியன்

கடந்த ஆண்டு விளையாட்டின் ஹாலோவீன் டெமோவில் இருந்து நான் கொண்டிருந்த முக்கிய கவலைகளில் ஒன்று, இயக்கம் கொஞ்சம் குழப்பமாக இருந்தது. விரலை முறுக்குவதன் மூலம் முன்னோக்கி உந்தப்பட்ட உயிர்ப்பொருளின் குமிழியாக நீங்கள் விளையாடுகிறீர்கள்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, முழு விளையாட்டிலும் கட்டுப்பாடுகள் மிகவும் மென்மையாக இருக்கும். நீங்கள் வளரும்போது உங்கள் விரிவடையும் உயிர்ப்பொருள் மிகவும் கடினமாகிறது, குறிப்பாக உங்கள் பெரிய வடிவம் சற்று கொழுப்பாக இருப்பதால் சில இடைவெளிகள் மற்றும் சுரங்கங்களில் விரைவாகச் செல்ல முடியாது.

இதன் காரணமாக, உங்கள் உயிரினத்தை நீங்கள் விரும்பும் இடத்திற்குச் செல்ல நீங்கள் எப்போதாவது கட்டுப்பாடுகளுடன் சிறிது போராட வேண்டியிருக்கும். இது நிச்சயமாக ஒரு கேம் பிரேக்கிங் பிரச்சினை அல்ல, ஆனால் அது சில நேரங்களில் சில தொந்தரவுகளை ஏற்படுத்தும்.

கேரியன்

ஒவ்வொரு படிவத்தின் திறன்களும் தாக்குதல்களும் போர் மற்றும் வழிசெலுத்தலில் குறிப்பிட்ட பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு படிவத்திலும் உங்கள் திறன்களை இணைப்பதன் மூலம், விளையாட்டின் பல சுற்றுச்சூழல் புதிர்களைக் கடக்க எந்த படிவத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய சூழ்நிலைகளை கேம் உருவாக்குகிறது.

நீங்கள் பயோமாஸ்களை டெபாசிட் செய்யக்கூடிய நீர் குளங்கள் உள்ளன, புதிர்களைத் தீர்க்க சிறிய வடிவங்களில் உங்களை மாற்ற அனுமதிக்கிறது, பின்னர் தேவைக்கேற்ப அதை மீண்டும் உறிஞ்சுவதற்கு மீண்டும் வரவும்.

இந்த புதிர்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள், உங்கள் சிறிய வடிவத்தின் வலையை நெம்புகோலைத் தாக்க ஒரு இடைவெளியில் சுடுவது, நடுத்தர வடிவத்தின் லஞ்ச் தாக்குதலால் தடுப்புகளை உடைப்பது அல்லது கண்ணிவெடியைக் கடக்க பெரிய வடிவத்தின் கவச முலாம் பூசுவது ஆகியவை அடங்கும்.

கேரியன்

உயிரியல் ஆயுதங்களின் ஆயுதங்கள் இருந்தபோதிலும், கேரியன் போருக்கு வரும்போது விஷயங்களின் திருட்டுத்தனமான பக்கத்தை நோக்கி இன்னும் கொஞ்சம் சாய்ந்து கொள்கிறது. கைத்துப்பாக்கிகள் மூலம் சில பாதுகாப்புக் காவலர்களை நீங்கள் எளிதாக வெளியே எடுக்க முடியும் என்றாலும், அதிக ஆயுதம் ஏந்திய சில எதிரிகள், நீங்கள் கவனமாக இல்லாவிட்டால், உங்களை விரைவாக சிவப்பு நிற பேஸ்டாகக் குறைக்கலாம்.

இந்த கடினமான எதிரிகளில் சிலர், எப்போதும் தாக்குதல் துப்பாக்கிகள் அல்லது ஃபிளேம்த்ரோவர்களை எடுத்துச் செல்லும் டேசர் ஷீல்டுகளுடன் கூடிய ஆண்ட்ராய்டுகள் மற்றும் மினிகன்கள் கொண்ட பெரிய ஸ்டோம்பி மெக்குகள் ஆகியவை அடங்கும். அது மாறிவிடும், நெருப்பு மற்றும் சுத்த புல்லட் அளவு இரண்டும் ஆய்வகங்கள் மூலம் கரிமப் பொருட்களின் வடிவமற்ற வெகுஜனத்தை சமாளிக்க நல்ல வழிகள்.

ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் இருந்து நீங்கள் இன்னும் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், கேரியன் ஒரு முழுமையான கோரமான குழப்பம். மனித எதிரிகள் பாதியாகக் கிழிந்துவிடுவார்கள், மேலும் நீங்கள் கடந்து சென்றதைக் குறிக்க உள்ளுறுப்புகள் சுவர்கள் மற்றும் தளங்களை பூசுவதால் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு போர் சந்திப்பும் இரத்தக்களரியில் முடிவடைகிறது.

கேரியன்

காற்றோட்டம் தண்டுகள் வழியாகப் பதுங்கி உங்கள் இரையைத் துரத்துவது மற்றும் வெவ்வேறு கோணங்களில் தாக்குதல் நடத்துவது உற்சாகமளிக்கிறது, மேலும் பெரிய போர்கள் உங்கள் கூடாரங்கள், பற்கள் மற்றும் கூர்முனைகளுடன் விளையாடுவதற்கு ஏராளமான வாய்ப்புகளைத் தருகின்றன. உங்கள் கூடாரங்களைக் கட்டுப்படுத்தும் விதமும் திருப்திகரமாக உள்ளது, இது ஒரு போர் ட்ரோன் மிட்ஏரை எளிதாகப் பிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் உங்கள் சுட்டியை அசைத்து அறை முழுவதும் சுவரில் பறக்க அனுமதிக்கிறது.

மனதைக் கட்டுப்படுத்தும் எதிரிகளும் சில அற்புதமான சந்திப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும். இவற்றில் மிகவும் வேடிக்கையானது, உங்கள் மனித கைப்பாவையைப் பயன்படுத்தி ஒரு இயந்திரத்தை ஹைஜாக் செய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும்போது, ​​எதிரி பாதுகாப்புக் குழுக்கள் மீது முடிவில்லாத ஈயத்தை உமிழ உங்களை அனுமதிக்கிறது.

விளையாட்டு சில அழகான ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் பெருங்களிப்புடைய இயற்பியலைக் கொண்டுள்ளது, இது மெக்ஸுக்கு எதிரான போர்களில் சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. இந்த விளையாட்டில் கடினமான மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான எதிரிகள், ஏனென்றால் நீங்கள் விமானியை அம்பலப்படுத்தும் வரை அவர்களின் கவச முலாம் படிப்படியாக கிழிக்க வேண்டும், உங்கள் கூடாரங்களுடன் காக்பிட்டிலிருந்து அவர்களை உதைத்து கத்திக் கிழிக்க அனுமதிக்கிறது.

கேரியன்

பெரிய வடிவத்தின் ஹார்பூன் போன்ற முட்கள் கொண்ட கூடாரங்கள் விளையாட்டின் இயற்பியல் இயந்திரத்தின் காரணமாக மிகவும் திருப்திகரமாக உள்ளன. இந்தத் தாக்குதல், திரையின் குறுக்கே பறக்கும் உடல் உறுப்புகளின் மழையை உருவாக்கும் முன், அவற்றின் பாதையில் எதையும் தாக்கி, கூடாரங்களின் சரமாரியை அனுப்புகிறது.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, இயற்பியல் மற்றும் இலக்கு ஆகியவை அவற்றின் குழப்பம் இல்லாமல் இல்லை. ஒரு பெரிய நிச்சயதார்த்தத்திற்குப் பிறகு உடல் உறுப்புகள் நீங்கள் தொடர்பு கொள்ள வேண்டிய ஒரு பொருளின் அருகே குவிந்தால், உங்கள் கூடாரங்களை நீங்கள் விரும்பியதை இலக்காகக் கொண்டு செல்வது சற்று கடினமாக இருக்கும், ஏனெனில் அவை வரும் எதையும் ஒட்டிக்கொள்ளும். தொடர்பில்.

விளையாட்டின் ஒலிப்பதிவு மற்றும் ஒட்டுமொத்த ஆடியோவும் நன்றாக இருக்கிறது. உங்கள் உயிரினம் வழுக்கும் கூடாரங்கள் மற்றும் நுகரப்படும் உடல் பாகங்கள் போன்றவற்றைக் கட்டுப்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், அது போலவும் ஒலிக்கிறது.

மெக்ஸில் உள்ள மினிகன்கள் குறிப்பாக சக்திவாய்ந்ததாக ஒலிக்கின்றன, மேலும் நீங்கள் A-10 இல் ரோட்டரி பீரங்கியை சுடுவது போன்ற உணர்வை ஏற்படுத்துகிறது. அச்சுறுத்தும், சுற்றுப்புற ஒலிகளுக்கு இடையில் இசை தடையின்றி மாறுகிறது; சரியான தருணங்களில் இரத்தம் செலுத்தும் போர் தடங்களுக்கு.

கேரியன்

துரதிர்ஷ்டவசமாக, கேரியன்'இன் ஆழமான-ஊறவைக்கப்பட்ட சக்தி கற்பனை கொஞ்சம் வேகமாக முடிந்துவிட்டது. நான்கரை மணி நேரத்தில் விளையாட்டை முறியடித்தேன், ஒன்பது விருப்பமான டிஎன்ஏ கொள்கலன்களில் ஐந்தைக் கண்டுபிடித்து, இரண்டைத் தவிர மற்ற சாதனைகளைப் பெற்றேன். ரிமோட் அவுட்போஸ்ட்கள் மற்றும் பயோலேப்களின் கேமின் பிரமை மூலம் மற்றொரு வெறித்தனத்தை வெறுமனே அனுபவிப்பதன் மூலம் மட்டுமே மறுபதிப்பு மதிப்பு வருகிறது.

விளையாட்டும் குறிப்பாக சவாலானது அல்ல. நீங்கள் கவனமாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் மிக வேகமாக இறந்துவிடலாம் என்றாலும், அது எனது பிளேத்ரூவில் அடிக்கடி நடக்கவில்லை. சேவ் பகுதிகள் மிகவும் அடிக்கடி நிகழ்கின்றன, எனவே நீங்கள் இறந்தாலும் அதிக முன்னேற்றத்தை இழக்க மாட்டீர்கள்.

சுற்றுச்சூழல் புதிர்கள் மிகவும் நேரடியானவை மற்றும் கண்டுபிடிக்க எளிதானவை. நான் சிறிது நேரத்தில் சில முறை தடுமாறினேன், முதல் பார்வையில் நான் தொடர்பு கொள்ள வேண்டிய முக்கியமான ஒன்றை நான் கவனிக்கத் தவறியதால் தான்.

விளையாட்டு போன்றது என்பதை நான் புரிந்துகொள்கிறேன் கேரியன் ஒருவேளை அந்த வகையில் ஒரு கடினமான சமநிலைச் செயலாகும். விளையாட்டு பல வேடிக்கையான திறன்களைக் கொண்டிருந்தாலும், இது மிகவும் இயந்திரத்தனமான ஆழமான தலைப்பு அல்ல. விளையாட்டு நீண்டதாக இருந்தால், சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு அது பழையதாகிவிடுவதை நான் நிச்சயமாக பார்க்க முடியும். விளையாட்டின் கோர் இன்ஜின் எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருந்தாலும், அதன் அழகை இழக்கும் முன் நீங்கள் கத்திக் கொண்டிருக்கும் விஞ்ஞானிகளை பல முறை துண்டு துண்டாக கிழிக்க முடியும்.

கேரியன்

அதேபோல், உயிரினம் சார்ந்த அதிரடி விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கு இடையேயான ஒரு சிறந்த கோடு, அங்கு நீங்கள் பல பைத்தியக்காரத்தனமான திறன்களை அணுகலாம், அதே நேரத்தில் உயிரினத்தை அதிகமாகவோ அல்லது பலவீனமாகவோ உணரச் செய்யாது.

உங்கள் ஒட்டுமொத்த போர் செயல்திறனைப் பொறுத்தவரை, நான் நினைக்கிறேன் கேரியன் பெரும்பாலும் சரியாகப் பெறுகிறது. உள்ளதைப் போன்றது அந்த பொருள், அசுரன் தனிநபர்கள் மற்றும் சிறிய குழுக்களை நீங்கள் குறைத்தால் விரைவாக வேலை செய்ய முடியும். நீண்ட கால ஈடுபாடுகளுக்கு அதிக திட்டமிடல் மற்றும் திறன்களை கவனமாகப் பயன்படுத்துதல் தேவை, ஃபிளமேத்ரோவர்ஸ் அல்லது அதிக சக்தி வாய்ந்த தானியங்கி ஆயுதங்களால் மூழ்கடிக்கப்படுவதைத் தவிர்க்கவும்.

இருப்பினும், விளையாட்டு சில நேரங்களில் மிகவும் சவாலானதாக இருந்திருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன். விளையாட்டின் நீளத்தைப் பொறுத்தவரை, அது அந்த மோசமான பகுதியில் அமர்ந்திருக்கிறது, அங்கு அது அதன் வரவேற்பை மீறவில்லை, ஆனால் அது இன்னும் ஒரு மணிநேரம் அல்லது இரண்டு மணிநேரமாக இருக்கலாம் என்று நான் விரும்புகிறேன்.

கேரியன்

ஆட்டம் வெகு விரைவில் முடிந்துவிட்ட நிலையில், கேரியன் அது நீடிக்கும் போது மிகவும் மகிழ்ச்சிகரமான அனுபவம். பெரிதும் பாதுகாக்கப்பட்ட பயோலேப்களை சுற்றிப் பார்ப்பது நம்பமுடியாத வேடிக்கையாக இருக்கிறது; சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாத காவலர்கள் மற்றும் விஞ்ஞானிகளை உங்கள் கூடாரங்களால் பிடித்து, அவற்றை உங்கள் பயங்கரமான பற்கள் மற்றும் நகங்களுக்கு இழுக்க வேண்டும்.

நீங்கள் அதிக உயிரிகளை உட்கொள்வது, அழிவை ஏற்படுத்துவது மற்றும் பயங்கரத்தை விதைப்பது போன்ற வேடிக்கையான புதிய மேம்படுத்தல்களை கேம் உங்களுக்கு வழங்குகிறது. இயற்பியல், சவுண்ட் எஃபெக்ட்கள் மற்றும் கூர்மையின் அளவு ஆகியவை ஒவ்வொரு போர் சந்திப்பிலும் விளையாடுவது வேடிக்கையாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, மேலும் நீங்கள் பரிசோதனை செய்ய நிறைய சிறந்த திறன்களைக் கொண்டிருக்கிறீர்கள்.

எப்போதாவது சில குழப்பமான கட்டுப்பாடு மற்றும் இலக்கு தருணங்கள் மற்றும் வரைபடத்தின் பற்றாக்குறை தவிர, எனது மிகப்பெரிய பிரச்சினை விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த நீளம். போது கேரியன் மறுக்கமுடியாத வேடிக்கையான விளையாட்டு, சிலருக்கு சுமார் ஐந்து மணிநேர அனுபவத்திற்கு $20 சற்று செங்குத்தானதாக இருக்கலாம்.

இரத்தவெறி பிடித்த கூடார அரக்கனாக விஞ்ஞானிகள் மற்றும் பாதுகாப்புக் காவலர்கள் மூலம் உங்கள் வழியைக் கிழித்து, கிழிக்க நீங்கள் ஐந்து மணிநேரம் செலவிட விரும்பினால், நீங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்பீர்கள். கேரியன்.

டெவோல்வர் டிஜிட்டல் வழங்கிய மறுஆய்வு நகலைப் பயன்படுத்தி கேரியன் விண்டோஸ் கணினியில் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது. நிச் கேமரின் மதிப்பாய்வு/நெறிமுறைக் கொள்கை பற்றிய கூடுதல் தகவலை நீங்கள் காணலாம் இங்கே.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்