செய்தி

செர்னோபைலைட் விமர்சனம்

Chernobylite

நிபந்தனைகள்: ஃபார்ம் 51 விளையாட்டின் சிறப்புப் பதிப்பை நிச் கேமருக்கு அனுப்பியது. விரைவில் அதைப் பற்றிய எங்கள் மதிப்பாய்வை எதிர்பார்க்கலாம்.

ரஷ்ய கருப்பொருள் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஒரு வெடிப்பை நாங்கள் தாமதமாக பார்த்தோம். ஸ்டால்கர் 2, அணு இதயம், தர்கோவிலிருந்து எஸ்கேப், மற்றும் இப்போது புதிதாக வெளியிடப்பட்டது Chernobylite. முதலில் தோன்றுவது அ வேட்டைக்காரர் முதல் கேம்கள் மற்றும் வரவிருக்கும் தொடர்ச்சியின் வெற்றிடத்தை நிரப்ப முயற்சிக்கும் குளோன்; உண்மையில், இது ஒரு விளையாட்டாக இருக்கிறது, இது பாத்திர தொடர்பு, கைவினை மற்றும் கட்சி மேலாண்மை ஆகியவற்றில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது.

Chernobylite
டெவலப்பர்: தி ஃபார்ம் 51
வெளியீட்டாளர்: பண்ணை 51
இயங்குதளங்கள்: விண்டோஸ் பிசி (மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது), பிளேஸ்டேஷன் 4, பிளேஸ்டேஷன் 5, எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்|எஸ்
வெளியீட்டு தேதி: ஜூலை 28, 2021 (Windows PC), செப்டம்பர் 7, 2021 (PlayStation 4, Xbox One), 2021 (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
வீரர்கள்: 1
விலை: $29.99 USD

Chernobylite

Chernobylite நவீன ரஷ்யாவில், குறிப்பாக செர்னோபில் விலக்கு மண்டலத்திற்குள் நடைபெறுகிறது. இகோர் ஒரு விஞ்ஞானி, செர்னோபைலைட் எனப்படும் மண்டலத்திற்குள் காணப்படும் மர்மமான பொருளைப் பற்றி ஆய்வு செய்கிறார், மேலும் 30 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பிரபலமற்ற செர்னோபில் பேரழிவுக்கு சற்று முன்பு தொலைந்து போன அவரது மனைவிக்கு என்ன நடந்தது என்று தேடுகிறார்.

வழியில், வீரர் அணி வீரர்களை நியமிப்பார், மர்மங்களை வெளிக்கொணர்வார், மேலும் NAR ஐ வெளியேற்ற அவர்களால் முடிந்ததைச் செய்வார்; அந்தப் பகுதிக்கு உரிமை கோரும் ஒரு இராணுவப் பிரிவு. செர்னோபைலைட் எனப்படும் மந்திரப் பொருளைப் பயன்படுத்தி, வீரர் விலக்கு மண்டலத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்யலாம்.

மண்டலத்தில், வீரர் பணிகளை முடிக்கலாம், பொருட்களை சேகரிக்கலாம் மற்றும் முக்கியமான தேர்வுகளை செய்யலாம். உல்லாசப் பயணத்திற்கு இடையில், வீரர் விலக்கு மண்டலத்தை கண்டும் காணாத ஒரு கிடங்கிற்குள் தனது நேரத்தை செலவிடுகிறார். இங்கு அவர் கட்டிடங்களை கட்டலாம், அது வளங்களை வழங்கும் அல்லது கிடங்கை எளிதாக்கும் வகையில் தங்களுக்கும் அவர்கள் பணியமர்த்தப்பட்டவர்களுக்கும் வாழலாம்.

Chernobylite

கிடங்கிற்கு வீரர் அழைக்கும் ஒவ்வொரு ஆட்சேர்ப்பும் முகாமிற்கு ஒரு தனித்துவமான மற்றும் வேடிக்கையான ஆளுமையைக் கொண்டுவருகிறது, அத்துடன் அவர்கள் நிபுணத்துவம் பெற்ற குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் முக்கிய கதாபாத்திரத்தைப் பயிற்றுவிக்க முடியும். இந்தப் பயிற்சிப் பிரிவுகளில் நான் விரும்புவது புதிய திறமையைப் பெறுவதுதான், ஒவ்வொரு ஆட்சேர்ப்பும் உங்களுக்காக அமைக்கும் பணியை நீங்கள் உண்மையில் நிறைவேற்ற வேண்டும். இது உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் ஸ்டேட் போனஸைக் காட்டிலும் திறமையைப் பெறுவதை மிகவும் உறுதியானதாக உணர வைக்கிறது.

பணியமர்த்துபவர்களும் முக்கியமானவர்கள், ஏனெனில் அவர்களும் உல்லாசப் பயண மண்டலம் முழுவதும் பயணிக்க முடியும். இந்த ஆட்களை நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், அவர்கள் உங்களுக்காகச் செய்யக்கூடிய பணிகளுக்கு அவர்களை அனுப்பும் திறன் பிளேயருக்கு உள்ளது. ஒவ்வொரு பணியமர்த்தப்பட்டவரின் குறிப்பிட்ட திறன்கள் மற்றும் தற்போதைய நிலை ஆகியவை கொடுக்கப்பட்ட பணியுடன் வெற்றிபெறுவதற்கான சாத்தியத்தை தீர்மானிக்கின்றன.

மண்டலம் பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. வரைபடத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதிக்கு டெலிபோர்ட் செய்து, உங்கள் இலக்கை முடிக்கவும். இது எப்போதும் சரியான இலக்கை அடைய உங்கள் குறிக்கோள் மார்க்கரைப் பின்தொடர்வதைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் விளையாட்டைப் பற்றிய எனது முக்கிய புகார் எங்கிருந்து வருகிறது.

Chernobylite

இந்த மண்டலத்தில் கண்டுபிடிக்க சுவாரஸ்யமான இடங்கள் உள்ளன, பொருட்களுக்கான ரேஷன்களை பரிமாறிக்கொள்ளும் வர்த்தகர்கள் மற்றும் விருப்பமான பக்க நோக்கங்கள்; முக்கிய பணிகள் பொதுவாக மற்ற விளையாட்டுகளில் தேடுதல்களைப் பெறுவதைப் போல உணர்கிறது.

இல்லை, நீங்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பன்றிகளை கொல்லவில்லை அல்லது குறிப்பிட்ட அளவு பெர்ரிகளை சேகரிக்கவில்லை. ஆனால் நிலைகள் எவ்வாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதன் காரணமாக, கொடுக்கப்பட்ட பகுதியின் முக்கிய நோக்கத்தை நிறைவுசெய்வது, உங்கள் குவெஸ்ட் மார்க்கரைப் பின்தொடர்வதைத் தவிர, உங்கள் மூளை பாதி முடக்கப்பட்டிருப்பதைத் தவிர வேறு எதையும் செய்யவில்லை என உணர்கிறீர்கள்.

உங்கள் குறிக்கோள் எவ்வளவு உயரத்தில் அல்லது தரையில் உள்ளது என்பதை குவெஸ்ட் மார்க்கர் உங்களுக்குச் சொல்லாததால், நீங்கள் அடிக்கடி கட்டிடங்களுக்குச் செல்ல முயன்று தொலைந்து போவீர்கள், நீங்கள் தேடுவது நீங்கள் தவறவிட்ட நிலையில் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த பலமுறை ஒவ்வொரு அறையையும் தேடுங்கள். உங்கள் புறநிலை குறிப்பான் உங்களுக்கு ஒரு அட்சரேகை காட்டி மற்றும் சிறந்த கட்டிட வடிவமைப்பு இந்த சிக்கலை உயர்த்தியிருக்கலாம்.

அதிர்ஷ்டவசமாக விளையாட்டு உங்களுக்கு ஒரு ஸ்கேனரை வழங்குகிறது, இது இந்த சிக்கலை ஓரளவு குறைக்க உதவுகிறது; ஆனால் அதுவும் கூட, வரைபடத்தை கடந்து செல்வது ஒரு உண்மையான ஈடுபாடு அனுபவமாக இருப்பதை விட ஒரு வேலையாகவே உணர்கிறது.

Chernobylite

இருப்பினும் பக்க உள்ளடக்கத்தைப் பற்றி நான் அப்படி உணரவில்லை. NPC தொடர்புகளில் தடுமாறுவது, அந்நியரின் உயிரைக் காப்பாற்றுவது, சீரற்ற NPC பொருள் வர்த்தகர்களைக் கண்டறிவது அல்லது சீரற்ற பயமுறுத்தும் அமானுஷ்ய நிகழ்வுகள் உங்கள் முக்கிய நோக்கத்தை முடிக்கும் போது வேடிக்கையான திசைதிருப்பலைத் தரும். இருப்பினும், இந்த பக்க நிகழ்வுகள் உங்கள் வரைபடத்தில் குறிப்பாக புள்ளியிடப்படாமல் இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்.

ஒரு பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் உங்கள் கிடங்கிற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறீர்கள், பின்னர் உங்களுக்கும் நீங்கள் பணியமர்த்துபவர்களுக்கும் அவர்களின் உழைப்புக்கான வெகுமதியாக ரேஷன்களை வழங்குவீர்கள். உங்கள் குழுவின் தலைவராக, உங்களையும் உங்கள் பணியமர்த்தப்பட்டவர்களையும் நன்கு ஊட்டுவதற்கு ஊக்கப்படுத்தப்படுகிறீர்கள்- நீண்ட கால வெற்றிக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.

உங்கள் பணியைச் செய்த அல்லது வெற்றிகரமாக முடிக்காத உங்கள் பணியமர்த்தப்பட்டவர்களுக்கு வெகுமதி அளிப்பதற்கும் தண்டிக்கும் பொறுப்பில் உள்ளீர்கள். இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் செய்யக்கூடிய பணிகள் வெறும் கதை தொடர்பானவை அல்ல.

Chernobylite

ஒரு வீரராக, வளங்களைக் கண்டறியும் ஒரே நோக்கத்திற்காக நீங்கள் உல்லாசப் பயணங்களுக்குச் செல்ல வேண்டியிருக்கும். உங்கள் கிடங்கில் அதிகமான பொருட்களை உருவாக்குவதற்கும், உங்கள் ஆயுதங்கள் அல்லது கவசங்களை மேம்படுத்துவதற்கும், உல்லாசப் பயண மண்டலத்தில் எதிரிகள் அலைவதற்காக பாதுகாப்பு மற்றும் பொறிகளை உருவாக்குவதற்கும் அந்த உணவு, வெடிமருந்து அல்லது கட்டுமானப் பொருளாக இருங்கள்.

விளையாட்டின் ஒரு நாளில் நீங்கள் ஒரு உல்லாசப் பயணத்திற்கு மட்டுமே செல்ல முடியும் என்பதால், வெளியே செல்வதற்கு முன் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைத் திட்டமிடுவது முக்கியம். Chernobylite இருக்கக்கூடாது வேட்டைக்காரர், ஆனால் டெவலப்பர்கள் உத்வேகம் பெற்றதாகத் தோன்றிய மற்ற விஷயங்களோடு சேர்த்து, அது உத்வேகம் பெற்றது என்பதை உங்களுக்குத் தெரியப்படுத்த, அதன் வழியிலிருந்து வெளியேறுவதை இது உறுதி செய்கிறது.

என்ன அமைக்கிறது Chernobylite மற்ற பயமுறுத்தும் ரஷ்ய துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைத் தவிர, செர்னோபைலைட்டில் விளையாட்டின் கவனம் உள்ளது. டெவலப்பர்கள் உண்மையில் அமானுஷ்ய கருத்தை எடுத்து, அதை விளையாட்டில் இணைத்து தங்களால் இயன்ற விதத்தில் எழுதுவதில் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்தார்கள். இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட கூறுகளை விளக்க பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

மண்டலத்தின் பல்வேறு பகுதிகளுக்குச் செல்லவும், அங்கிருந்து செல்லவும் பிளேயரை அனுமதிக்கிறது. செர்னோபில் பேரழிவின் அமானுஷ்ய நிகழ்வுகள் மர்மமான முறையில் இகோர் தனது நீண்ட காலமாக இழந்த மனைவி டாட்டியானாவின் பேச்சைக் கேட்க அனுமதிக்கின்றன.

Chernobylite

டாட்டியானா ஒரு முக்கிய பாத்திரம். ஒரு நிமிடத்திற்கு நிமிடம், அதே போல் லோடிங் ஸ்கிரீன்களுக்கு இடையே அவர் ஆலோசனை அல்லது அவரது கருத்தை வீரர் கேட்கலாம். அவர் விளையாட்டிற்கு ஆளுமை சேர்க்கிறார், அதே நேரத்தில் நீங்கள் மண்டலத்தை கடக்கும்போது விளையாட்டை தனிமையாக உணர வைக்கிறார்.

இகோர் ஏன் அவளை இவ்வளவு மோசமாகத் தேடுகிறார் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது; அவள் தொலைந்து போனதைக் கூட கருத்தில் கொண்டு, பெரும்பாலான உண்மையான திருமணமான தம்பதிகளை விட டாட்டியானா இகோருடன் அடிக்கடி பேசுவதாகத் தெரிகிறது.

NAR துருப்புகளைத் தவிர, வீரர் எப்போதாவது வெற்றிடத்தில் இருந்து வெளிப்படும் அரக்கர்களுடன் சண்டையிடுவதற்கும் செர்னோபைலைட் காரணம். நான் NAR AI திறமையானதாக உணர்ந்தேன், தொடர்புகொள்வது மற்றும் பிளேயரைப் பக்கவாட்டில் நிறுத்த முயற்சிப்பது, பிளேயரைத் தாக்க முயலும் போது அசுரன் AI அடிக்கடி தடைகளுக்குப் பின்னால் சிக்கிக் கொள்ளும்; அதனால் பொதுவாக குறைவான அச்சுறுத்தலை உணர்ந்தேன்.

Chernobylite

துப்பாக்கி விளையாட்டு Chernobylite இந்த வகையான விளையாட்டிலிருந்து நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது பற்றியது. இதில் ஒரு அசாதாரணமான விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் இடுப்பில் இருந்து குறிவைக்க முடியாது, அதற்கு பதிலாக உங்கள் துப்பாக்கியை தயார்படுத்துவது உங்கள் பார்வையை கீழே குறிவைக்கும். போரை மேலும் தந்திரோபாயமாக்குவதற்காக இது போடப்பட்டது என்று நான் நம்புகிறேன். உங்கள் எதிரிகளைத் தாக்கும் முன் மூலைகளில் இருந்து வெளியேறும் போது, ​​உங்கள் இலக்குகளை மெதுவாகவும் சீராகவும் அணுகுவதற்கு வடிவமைப்பு ஊக்குவிக்கிறது.

எவ்வாறாயினும், எதிரிகளை நேருக்கு நேர் எதிர்த்துப் போராடுவதை விட, உங்கள் வழியைத் திருடுவது பெரும்பாலும் எளிதானது. மிகச் சில விளையாட்டுகள் திருட்டுத்தனமாகச் செயல்படுகின்றன, மேலும் செர்னோபிளைட் அந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றல்ல. திருட்டுத்தனமான அமைப்பு பயங்கரமானது அல்ல, ஆனால் இது பொதுவான குனிந்து-மெதுவாக நடந்து-உங்கள்-எதிரியை கடந்து செல்லும் வகையிலான ஒப்பந்தமாகும்.

2021 ஆம் ஆண்டில், அசலுக்குப் பிறகு பல தசாப்தங்களுக்குப் பிறகு திருடன் கேம்கள் வெளியிடப்பட்டன, நவீன கேம்களில் பெரும்பாலான திருட்டுத்தனமான இயக்கவியல் ஏன் மிகவும் வெற்று எலும்புகளை உணர்கிறது என்று எனக்குப் புரியவில்லை. குறிப்பாக இந்த வகையான விளையாட்டுகளில் திருட்டுத்தனம் எவ்வளவு சக்தி வாய்ந்தது என்பதைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

Chernobylite

எங்கே Chernobylite உண்மையிலேயே பிரகாசிக்கிறது அதன் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் தேர்வுகள். பெரும்பாலான தேர்வுகள் அவர்களுக்கு உண்மையான விளைவுகளை ஏற்படுத்துகின்றன, இது மற்ற விளையாட்டை அர்த்தமுள்ள வழிகளில் பாதிக்கலாம். இது நிராகரிப்பது அல்லது நிரந்தர மேம்படுத்தல்களை வழங்குவது முதல் சில எழுத்துக்கள் உங்களுடன் சேருமா என்பதைத் தீர்மானிப்பது வரை இருக்கும்.

ஒரு தேர்வு விளையாட்டில் நீங்கள் பார்க்கும், கேட்பதை அல்லது பின்னர் செய்வதை பெரிதும் மாற்றும். ஒவ்வொரு தேர்வின் எடை மற்றும் தார்மீக தெளிவின்மை ஒரு முடிவை எடுப்பதற்கு முன் என்னை நீண்ட மற்றும் கடினமாக சிந்திக்க வைத்தது.

தேர்வுகளை மிகச் சிறப்பாகச் செய்வது என்னவென்றால், ஒவ்வொரு முடிவும் சில இலக்குகளை அடையப் பயன்படும். சில தேர்வுகள் உங்களுக்கு சில ஆட்சேர்ப்புகளுக்கு ஆதரவாக இருக்கும், ஆனால் உங்கள் மனைவிக்கு என்ன நடந்தது என்பதைக் கண்டறிய உதவும் துப்புகளைக் கண்டறியும் செலவில். மற்றவை, நீங்கள் இப்போது சந்தித்த கதாபாத்திரங்களை நீங்கள் எவ்வளவு நம்புகிறீர்கள் என்பதன் அடிப்படையில், பின்னர் உங்களைக் குத்திக் குத்த வேண்டாம். அதிர்ஷ்டவசமாக இந்த கடினமான தேர்வுகள் நிரந்தரமானவை அல்ல.

செர்னோபிலைட்டின் மந்திரத்திற்கு நன்றி, வீரர் சில தேர்வுகளில் அவர் எடுத்த முடிவுகளை உண்மையில் மாற்ற முடியும். வீரர் கொல்லப்பட்ட பிறகு, அவர் ஒரு போர்டல் மூலம் அனுப்பப்படுகிறார், அங்கு அவர் விளையாட்டு முழுவதும் அவர் எடுத்த முடிவுகளைப் பார்க்கலாம், அவர் விரும்பாததை மாற்றலாம். நான் இந்த யோசனையை விரும்புகிறேன், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு முடிவிற்கு முன்பும் கறையை சேமிக்க வேண்டும் என்று வீரர்கள் உணருவதை இது தடுக்கிறது.

Chernobylite

அடிக்கடி ஆட்டோ சேவிங் செய்யும் தேவ் குழுவையும் நான் பாராட்ட வேண்டும். ஒவ்வொரு மரணத்திற்குப் பிறகும் விளையாட்டு தானாகச் சேமிக்கிறது, மேலும் உங்களை மீண்டும் ஏற்றும்படி கட்டாயப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, அது உங்களின் சில பொருட்களைத் தண்டனையாக எடுத்துச் செல்லும். உண்மையில் இறப்பதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் நாளின் தொடக்கத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்யப்படுகிறீர்கள்.

இந்த அமைப்பின் காரணமாக, சாதாரண கேம்ப்ளேயின் போது நான் செய்த தவறுகளைச் சரிசெய்வதற்காக முந்தைய சேமிப்புகளை மீண்டும் ஏற்ற முயற்சிப்பதை நான் காணவில்லை. மாறாக, நன்றாகச் செய்கிறேன் Chernobylite உங்கள் குழுவின் நீண்டகால உயிர்வாழ்வை மூலோபாய ரீதியாக உறுதி செய்வதாகும்.

இதன் பொருள், சரியான உத்தி மற்றும் வளங்களை கையகப்படுத்துதல் மூலம், போர்த் திறனை சமநிலைப்படுத்த முயற்சிப்பது. விளையாட்டின் சவாலானது சமநிலையில் இருப்பதாக நான் கண்டறிந்தாலும், வீரர்கள் ஏதேனும் ஒரு அம்சம் மிகவும் கடினமானதாகவோ அல்லது மிக எளிதாகவோ இருப்பதாக உணர்ந்தால், விளையாட்டின் போர், உயிர்வாழ்வு மற்றும் நிர்வாகச் சிக்கல்களைத் தனித்தனியாக மாற்ற முடியும்.

Chernobylite

குறுகிய வெடிப்புகளில் விளையாட்டு சிறப்பாக செயல்படுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டிடத்தில் தொலைந்து போவதைத் தவிர்த்து, பெரும்பாலான பணிகள் முடிக்க 30 நிமிடங்களுக்கு மேல் ஆகாது, மேலும் தளத்தை இன்னும் சிலவற்றை மட்டுமே மேம்படுத்தும். நான் திரும்பி வருவதைக் கண்டேன் Chernobylite நாள் முழுவதும் பல முறை. ஒரு பணியை நிறைவு செய்தல், வளங்களைச் சேகரித்தல், பணியமர்த்தப்பட்டவர்களுடன் பேசுதல், சில மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு அடுத்த நாள் விளையாட்டில் முழு விஷயத்தையும் மீண்டும் தொடங்குதல்.

விளையாட்டின் மர்மங்களை மெதுவாக வெளிக்கொணர்வதும் தனிப்பட்ட இலக்குகளை அடைவதும் முன்னேற்றத்தை எப்பொழுதும் பலனளிப்பதாக உணர்கிறேன். லாக்பிக்களை உருவாக்கும் திறனைத் திறக்க எனக்கு இன்னும் சில ஆதாரங்கள் தேவை என்பதை அறிவது அல்லது முந்தைய மர்மங்களைத் தீர்க்க இன்னும் ஒரு துப்பு கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்பதை அறிவதுதான் என்னை மீண்டும் நேரத்தைத் திரும்பப் பெற வைத்தது.

Chernobylite கூச்சமில்லாமல் ரஷ்யன்; உண்மையான ரஷ்ய இடங்கள், கலாச்சாரம் மற்றும் வரலாற்றைக் குறிப்பிடுகிறது. பெரும்பாலான இசை ரஷ்ய மொழியிலும் டப் செய்யப்பட்டுள்ளது. இதைக் கருத்தில் கொண்டு, அதன் அசல் ரஷியன் டப் ஆன் மூலம் என்னால் கேமை விளையாட முடியாது என உணர்ந்தேன்.

அமெரிக்க டப்பின் குரல் திறமை உண்மையில் கண்ணியமானதாக இருந்தாலும், ரஷ்ய மொழியாக்கத்தில் செய்ததைப் போலவே அந்தக் கதாபாத்திரங்களுடன் குரல்கள் பொருந்தவில்லை என்று நான் உணர்ந்தேன்; எழுத்துக்கள் கடினமாகவும் தீவிரமாகவும் ஒலிக்கும். நான் உண்மையில் ரஷ்ய மொழியைப் பேசவில்லை என்றாலும், ரஷ்யர்கள் ஒலிக்கும் விதத்தில் நான் முன்பு அறியப்படாத, ஆனால் நேர்மறையான, சார்புநிலையைக் கொண்டு வந்திருக்கலாம்.

Chernobylite

Chernobylite அதிக நம்பிக்கை கொண்ட இண்டி விளையாட்டு. உள்ளடக்கத்தின் அளவு, மெருகூட்டப்படாமல் இருந்தாலும், குழு வேலை செய்ய வேண்டிய சிறிய பட்ஜெட்டில் மிகவும் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. கேம் $30 USDக்கு மட்டுமே விற்கப்படுகிறது என்பதை அறிந்தபோது இது எனக்கு மிகவும் ஆச்சரியமாக இருந்தது.

நிலையான $60 USD அல்லது அதிர்ச்சியூட்டும் வகையில் $70 USD விலையில் விற்கப்பட்டிருந்தால், விளையாட்டில் நான் சற்று கடுமையாக இருந்திருக்கலாம்; எந்த அளவுக்கு பெரிய அளவிலான கேம்களுக்கு பெரும்பாலான வெளியீட்டாளர்கள் கேட்கும் விலை Chernobylite உறுதியளித்தார்.

நான் முக்கிய பணியை ஈர்க்கப்படாத மற்றும் நிலை வடிவமைப்பு unpolished நிறைய காணப்படும் போது; Chernobyliteஇன் உரையாடல், தேர்வுகள் மற்றும் தேடும் செயல் ஆகியவை மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்க, தேடலை குறிப்பானைப் பின்தொடரவில்லை. நான் அதை அழைக்க மாட்டேன் வேட்டைக்காரர் ஆன்மீக வாரிசு என்று சிலர் எதிர்பார்த்திருக்கலாம், அது சொந்த விஷயமாக இருக்கும், அதற்காக என்னால் அதை மதிக்க முடியும்.

The Farm 51 வழங்கிய மறுஆய்வு நகலைப் பயன்படுத்தி Windows PC இல் Chernobylite மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது. Niche Gamerன் மதிப்பாய்வு/நெறிமுறைக் கொள்கை பற்றிய கூடுதல் தகவலை நீங்கள் காணலாம். இங்கே.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்