செய்தி

டார்க்ஸைடர்ஸ் ஜெனிசிஸ்: அனைத்து போர் மற்றும் சண்டையின் திறன்கள் (& அவற்றை எவ்வாறு திறப்பது)

போர் மற்றும் சண்டை இரண்டு முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் டார்க்ஸைடர்ஸ்: ஆதியாகமம். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் விளையாட்டை ஒரு திறனுடன் தொடங்குகிறது, ஆனால் விளையாட்டை விளையாடும் போது விளையாட்டாளர்கள் ஒவ்வொரு கதாநாயகனுக்கும் இரண்டு கூடுதல் திறன்களைக் கண்டறிய முடியும். இந்த திறன்கள் கதைக்களம் முழுவதும் சிதறிய காவிய மார்பில் காணப்படுகின்றன.

சம்பந்தப்பட்ட: டார்க்ஸைடர்ஸ் ஜெனிசிஸ்: மோலோச் பாஸை எப்படி வெல்வது

மார்பில் சிலவற்றைக் கண்டுபிடிக்க எளிதானது, மற்றவை தெளிவற்ற இடங்களில் வைக்கப்படுகின்றன. இறுதிப் பணிகளில் வ்ரைத் திறன்கள் முக்கியமாக இருக்கும் என்பதால், இரண்டு கதாபாத்திரங்களிலிருந்தும் அதிகமானவற்றைப் பெற விரும்பும் வீரர்கள் அனைத்து காவிய மார்பகங்களையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இந்த வழிகாட்டி ஒவ்வொரு மார்பையும் எங்கு கண்டுபிடிப்பது மற்றும் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விவரிக்கும் ஒவ்வொரு கோப திறன்.

ஜூலை 28, 2021 அன்று Payton Lott ஆல் புதுப்பிக்கப்பட்டது: இந்த மேம்படுத்தப்பட்ட வழிகாட்டி பயன்படுத்துவது பற்றி மேலும் சில குறிப்புகளை வழங்கும் ரைத் திறன்கள் விளையாட்டுக்குள். Darksiders இல் நேரம் முக்கியமானது, மேலும் விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் திறமைகளை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்த விரும்புவார்கள். ஒவ்வொரு கேரக்டருக்கும் இவ்வளவு பைப் மட்டுமே கிடைக்கிறது. இந்த கோபத் தாக்குதல்களை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்துவது மேஹெம் மற்றும் அபோகாலிப்டிக் சிரமங்களில் இன்னும் முக்கியமானதாக இருக்கும். வீரர்கள் கோபம் திறன்களை நாடுவதற்கு முன் அவர்களின் வழக்கமான தாக்குதல்கள் மற்றும் கோர்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். சரியான உத்தி மற்றும் அணுகுமுறையுடன், விளையாட்டின் மூலம் யார் வேண்டுமானாலும் செல்லலாம் அபோகாலிப்டிக் மீது. சவாலை சிறிது எளிதாக்குவதற்கு, விவசாய உயிரினங்களின் மையங்களையும், மேம்படுத்தல்களை வாங்குவதையும் மக்கள் கருத்தில் கொள்ள விரும்பலாம்.

4 சண்டை கோபத் திறன்கள்

சண்டை தனது இரண்டு ரிவால்வர்களான கருணை மற்றும் மீட்பு ஆகியவற்றின் சக்தியைப் பயன்படுத்துகிறது. அவர் வரம்பில் சிறப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறார், ஆனால் எதிரிகளை நெருங்கி தனது இரட்டை வாள்களால் தாக்க முடியும். கருணை மற்றும் மீட்பு பல்வேறு வகையான வெடிமருந்துகளுடன் ஏற்றப்படலாம், ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான விளைவுகளைக் கொண்டிருக்கும். கூடுதலாக, சண்டையானது வெற்றிட வெடிகுண்டு மற்றும் ஈதர் தீப்பொறியைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை சேதப்படுத்தும். எனினும், சண்டையின் கோப திறன்கள் கதாபாத்திரத்தின் உண்மையான பலம். காவியப் பெட்டிகள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு கண்டறிவது என்பது கீழே சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. மூடிய பகுதிகளுக்குள் நுழைவதற்கு விளையாட்டாளர்கள் ஸ்டிரைப்பின் திறன்களையும் குண்டுகளையும் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும்.

கால்ட்ராப்ஸ்

சண்டையின் கால்ட்ராப்ஸ் திறன் எதிரிகளை நோக்கி வெடிக்கும் கூர்முனைகளை அனுப்புகிறது. திறன் பேய்களை மிக அருகில் வரவிடாமல் தடுக்கிறது மற்றும் அவற்றை பலவீனப்படுத்த ஒரு பெரிய பகுதியை வழங்குகிறது. ரேஞ்ச்ட் அட்டாக்கராக, ஸ்ரைஃப் தூரத்தை பராமரிக்கவும், முடிந்தவரை சேதத்தை சமாளிக்கவும் கூர்முனைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

சம்பந்தப்பட்ட: Darksiders 4 க்கு ஒரு பெரிய தடை உள்ளது அதை கடக்க வேண்டும்

இன்ஃபெர்னோ வால்ட்டில் திறன் கொண்ட காவிய மார்பை வீரர்கள் காணலாம். உறைந்த படிகளில், விளையாட்டாளர்கள் முதல் படிக்கட்டுகளில் ஏறி வலதுபுறம் நடக்க வேண்டும். நடைபாதையின் முடிவில் மார்பு முழுவதும் இருக்கும். வரைபடத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​வலதுபுறம் நீண்டு செல்லும் பகுதியில் மார்பு அமைந்திருக்கும்.

நிழல் குளோன்

நிழல் குளோன் அடிப்படை திறன் சண்டையை அனுமதிக்கிறது அவரது உண்மையான இருப்பிடத்தை மறைக்க நிழல் குளோனை உருவாக்கவும். அவர் கருணை மற்றும் மீட்பைத் தூண்டும் விகிதத்தையும் திறன் அதிகரிக்கும்.

உலக எண்டர்

சண்டையின் உலக எண்டர் திறன் அவரது இரண்டு கைத்துப்பாக்கிகளின் சக்தியையும் ஒருங்கிணைக்கிறது ஒரு செறிவூட்டப்பட்ட குண்டு வெடிப்பை உருவாக்குகிறது எதிரிகளை அழிக்கும். ஐந்தாவது பணியின் போது வேர்ல்ட் எண்டர் திறன் காவிய மார்பைக் காணலாம் ஆதியாகமம். வரைபடத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள வேனிட்டி ஆலயத்திற்கு வீரர்கள் செல்ல வேண்டும். வீரர்கள் கோயிலுக்குள் நுழைந்தவுடன் மார்பு இடதுபுறமாக இருக்கும்.

3 போர் கோப திறன்கள்

போர் முக்கிய தொட்டி in Darksiders ஆதியாகமம். போது சண்டைகள் பொதுவாக வரம்பிலிருந்து சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, பேய்களுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை உள்வாங்கவும் சமாளிக்கவும் போர் நெருங்கி வரும். போர் தனது மகத்தான வாளின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி பேய்களைக் கொல்கிறது. தனி ஆட்டக்காரர்கள் தங்கள் விளையாட்டின் செயல்திறனை அதிகரிக்க, போர் மற்றும் சண்டைகளுக்கு இடையில் மாறலாம். எதிரிகளை சந்திக்கும் முதல் கதாபாத்திரமாக போர் எப்போதும் இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அவருக்கு அதிக ஆரோக்கியம் மற்றும் சேதம் எதிர்ப்பு உள்ளது. போரின் கோப திறன்கள், கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது, அனைத்தும் டேங்கிங்கை நோக்கியவை. இரண்டு காவிய மார்பகங்களையும் அடைய மூடிய கதவுகள் மற்றும் பகுதிகளை உடைக்க விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் அடிப்படை திறன்களையும் குண்டுகளையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

ரேம்பேஜ்

போரின் ரேம்பேஜ் திறன் விளையாட்டாளர்களை ராக்கெட் முன்னோக்கி செல்ல அனுமதிக்கிறது, விளைவு சேதத்தின் பகுதியின் பாதையை உருவாக்குதல் வழியில். திறன் தொட்டிக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது எதிரிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியை மூட அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் திறன் செயல்படுத்தப்படும்போது போர் தனது பிப்பில் பாதியைப் பயன்படுத்தும். சண்டைகள் எதிரி தாக்குதல்களை ஈர்க்கும் போதெல்லாம், போர் எதிரிகளின் கவனத்தை ஆக்கிரமிக்க வேண்டும்.

ஹோர்டில் விளையாட்டின் ஐந்தாவது பணியின் போது விளையாட்டாளர்கள் ரேம்பேஜ் மார்பைக் கண்டறிய முடியும். ஹை ரோட்டின் மேலே உள்ள வரைபடத்தில் காவிய மார்பு தோன்றும். வரைபடத்தின் மேல் வலது மூலையில் மார்பை எளிதாகக் கண்டறியலாம்.

பிளேட் கீசர்

போரின் பிளேட் கீசர் தாக்குதல் பாத்திரத்தின் வாளை தரையில் செலுத்தி தாக்கத்தை உண்டாக்கும் எதிரிகளை சேதப்படுத்த. தரையில் மேலே முளைக்கும் ஒவ்வொரு கத்தியும் பாத்திரத்தின் அருகில் உள்ள எதிரிகளுக்கு மிதமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும். போர் அதிகரிக்கும் போது, ​​பிளேட் கீசர் தாக்குதல் அதிக கத்திகளை உருவாக்கும் மற்றும் படிப்படியாக அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்ளும்.

ஸ்டோன்ஸ்கின்

ஸ்டோன்ஸ்கின் திறன் அடிப்படையில் பத்து வினாடிகளுக்கு போரை நிறுத்த முடியாது. அவரது தோல் கல்லாக மாறும், பெரும்பாலான எதிரி சேதத்தை விரட்டும். ராம்பேஜ் திறனைப் போலவே, ஸ்டோன்ஸ்கின் போரின் பிப்பில் பாதியைப் பயன்படுத்தும். சண்டையில் இருந்து பேய்களை கவர்ந்திழுக்க ஸ்டோன்ஸ்கின் மற்றும் ரேம்பேஜ் ஆகியவற்றின் பயன்பாட்டை போர் இணைக்க முடியும். பல எதிரிகளை கையாளும் போது அல்லது உயர்மட்ட எதிரிகளுடன் சண்டையிடும் போது விளையாட்டாளர்கள் ஸ்டோன்ஸ்கினைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

விளையாட்டின் எட்டாவது பணியின் போது விளையாட்டாளர்கள் ஸ்டோன்ஸ்கின் காவிய மார்பைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். இது பயணத்தின் போது வரைபடத்தின் மேல் இடது பக்கத்தில் உள்ளது. ஏரியா பிளேயர்ஸ் ஃபைன் ஃபைன்ட் ஃபார்ஸ் தி சோர்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. கேமர்கள் தங்கள் மினிமேப்பில் இருப்பிடத்தைக் காணலாம்.

2 ஒவ்வொரு பாத்திரத்தின் திறன்களையும் பயன்படுத்துதல்

உள்ள அடிப்படை மூலோபாயம் Darksiders சண்டை தூரத்தை பராமரிக்கும் போது மற்றும் DPS கீழே போடும் போது போர் முடிந்தவரை சேதத்தை உறிஞ்ச வேண்டும். இருப்பினும், இது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தையும் அவற்றின் திறன்களையும் எவ்வாறு திறம்பட பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதற்கான மொத்த மிகைப்படுத்தலாகும். சிறந்த உத்தியானது, வீரர் எந்த எதிரிகளுடன் சண்டையிடுகிறார் என்பதையும், எதிரியின் தாக்குதல்கள் மற்றும் திறன்கள் போன்ற பிற காரணிகளையும் சார்ந்தது. போருக்கு, மிகவும் பொதுவான தந்திரம் ஆக்ரோ செய்ய முதலில் ராம்பேஜ் பயன்படுத்தவும் முதலாளிகள் மற்றும் கும்பல். அடுத்து, கூடுதல் டிபிஎஸ்ஸுக்கு அடிப்படை தாக்குதல்கள் மற்றும் பிளேட் கீசரைப் பயன்படுத்தவும். சில வினாடிகளுக்குப் பிறகு, போர் முடியும் சண்டையை முடிக்க ஸ்டோன்ஸ்கினை செயல்படுத்தவும். முதலாளிக்கு எதிராக, ஸ்டோன்ஸ்கின் மிகவும் பயனுள்ள திறனாக இருக்கும் போருக்காக. ஒரே ஒரு இலக்குடன், போரால் முதலாளியின் கவனத்தை ஈர்க்க முடியும்.

சம்பந்தப்பட்ட: அனைத்து Darksiders கேம்களின் காலவரிசை விளக்கப்பட்டது

சண்டை தான் வேர்ல்ட் எண்டர் காலப்போக்கில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது எந்த தாக்குதலுக்கும். திறன் இருக்க வேண்டும் முதலாளி சண்டைக்காக சேமிக்கப்பட்டது அல்லது பிணக்கு சொந்தமாக இருக்கும்போது. மற்ற இரண்டு திறன்கள் தொடர்ந்து சுவரில் சுவரில் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து மறைக்க வேண்டும். கால்ட்ராப்கள் முதன்முதலில் ஸ்ரைஃப் பயன்படுத்தும் திறன்களாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அது பேய்களை ஒதுக்கி வைக்கும் போது சேதப்படுத்தும். அடுத்து, ஷேடோ குளோனைச் செயல்படுத்தி, சண்டையை எந்தவிதமான அச்சுறுத்தலில் இருந்தும் மறைக்க முடியும். அதிக சிரமங்களில் வீரர்கள் இந்த திறன்களை குறைவாக பயன்படுத்த வேண்டும். குறிப்பாக சச்சரவுகளுடன், எதிரிகளை ஏமாற்றி தப்பித்து பிழைப்பவர்.

1 கிரியேச்சர் கோர்கள் மற்றும் மேம்படுத்தல்கள்

விளையாட்டாளர்கள் பல்வேறு உயிரின கோர்களுடன் திறன்களை ஒருங்கிணைத்து மேலும் ஒரு நன்மைக்காக மேம்படுத்தலாம். மேம்படுத்தல்களை Dis மற்றும் Vulgrim இலிருந்து வாங்கலாம். ஒவ்வொரு விற்பனையாளர்களும் நாடகத்தின் போது சந்திப்பார்கள். இந்த மேம்படுத்தல்கள் விலை உயர்ந்ததாக இருக்கலாம், ஆனால் ஒவ்வொன்றும் பாத்திர செயல்திறனுக்கு குறிப்பிடத்தக்க ஊக்கத்தை அளிக்கிறது. சரியான மேம்படுத்தலைத் தேர்ந்தெடுப்பது பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம், ஏனெனில் அனைத்து மேம்படுத்தல்களும் விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் திறக்கப்படலாம். மக்கள் எப்படி விளையாட விரும்புகிறார்கள், அவர்களின் பலவீனங்கள் என்ன என்பதைப் பொறுத்து சரியான மேம்படுத்தல்கள் அமையும்.

கிரியேச்சர் கோர்கள் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் செயலற்ற மற்றும் செயலில் போனஸை வழங்குகின்றன. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் சிறிய மற்றும் பெரிய உயிரின கோர்கள் உள்ளன. சிறிய கோர்கள் கும்பல் மற்றும் சேர்க்கைகளிலிருந்து கைவிடப்படுகின்றன, மேலும் முக்கிய கோர்கள் பாஸ் டிராப்களாகும். ஒவ்வொரு நிலை விளக்கத்தின் கீழ், கைவிட வாய்ப்புள்ள உயிரினங்களின் கோர்கள் காட்டப்படும். இதன் பொருள் விளையாட்டாளர்கள் முடியும் ஒரு நிலைக்குத் திரும்பு மற்றும் அவர்களின் சிறந்த கட்டமைப்பை உருவாக்க மையத்தை வளர்க்கவும். ஒரு சில மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் சில பயனுள்ள கோர்கள் மூலம், போர் மற்றும் சண்டையின் திறன்களை தடுக்க முடியாது.

அடுத்தது: Darksiders ஜெனிசிஸ்: Stormcaller ஐ வெல்வது எப்படி

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்