எக்ஸ்பாக்ஸ்

Deathloop, GhostWire: டோக்கியோ டெவலப்பர்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் போருக்கான PS5 DualSense அம்சங்களைக் கோடிட்டுக் காட்டுகின்றனர்

கோஸ்ட்வைர் ​​டோக்கியோ

சோனி இன்னும் ப்ளேஸ்டேஷன் 5க்கான விலை அல்லது வெளியீட்டு தேதியை அறிவிக்கவில்லை. இருப்பினும், அது வெளியிடப்பட்டது கன்சோலுக்கான முதல் விளம்பர இடம் பல டெவலப்பர்கள், முதல் மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு இருவரும், DualSense செயல்படுத்தல் குறித்த தங்கள் எண்ணங்களைப் பற்றி விவாதித்தனர் பிளேஸ்டேஷன் வலைப்பதிவு. ஆர்கேன் லியோன் Deathloop மற்றும் டேங்கோ கேம்வொர்க்ஸ்' GhostWire: டோக்கியோ இரண்டு தலைப்புகளும் பெதஸ்தா-வெளியிடப்பட்டவை, ஆனால் அவை கவனிக்கத்தக்கவை PS5 க்கான பிரத்தியேகமான நேர கன்சோல்.

ஆயுத உணர்வு மற்றும் போரிடுவதற்கான அணுகுமுறைகளில் இருவரும் சுவாரஸ்யமானவர்கள். க்கு Deathloop, கேம் டைரக்டர் டிங்கா பகாபா கூறுகிறார், “அடாப்டிவ் தூண்டுதல்கள் மற்றும் ஹாப்டிக் பின்னூட்டங்களால் நான் மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறேன், இந்த இரண்டு அம்சங்களும் கேம் அனுபவங்களில் சில இயற்பியல் தன்மையைக் கொண்டுவரும் மற்றும் முக்கியமான கருத்துக்களை வழங்குகின்றன. Deathloop முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரராக இருப்பதால், ஆயுதங்களை ஒருவருக்கொருவர் வித்தியாசமாக உணர நாங்கள் நிறைய விஷயங்களைச் செய்கிறோம்.

"நான் விரும்பும் ஒன்று, அனிமேஷன் வெளிவருவதற்கு முன்பே பிளேயருக்கு உடனடி கருத்தை வழங்க, உங்கள் ஆயுதம் நெரிசல் ஏற்படும் போது தூண்டுதல்களைத் தடுப்பதாகும், இது பிளேயரை உடல் ரீதியாகத் தூண்டுகிறது, இது அவர்களின் துப்பாக்கியை அவிழ்க்க வேண்டும்."

GhostWire: டோக்கியோ பின்னடைவை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு அடாப்டிவ் தூண்டுதல்களைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் போரில் ஆற்றலை சார்ஜ் செய்வதற்கும் கட்டவிழ்த்துவிடுவதற்கும் பயன்படுத்துகிறது. இயக்குனர் கென்ஜி கிமுரா கூறும்போது, ​​“தூண்டுதல் என்ற பெயர் குறிப்பிடுவது போலவே, டூயல்சென்ஸ் வயர்லெஸ் கன்ட்ரோலரின் அடாப்டிவ் தூண்டுதலின் முக்கிய பயன்பாடு Ghostwire: டோக்கியோ 'செயலில் உள்ள' செயல்களுக்கானது - எதையாவது சுட அல்லது தூண்டுவதற்கு - மேலும் பின்வாங்குவதற்கான உணர்வை உருவாக்கவும் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம். நிலையான ஆற்றல் அல்லது நீங்கள் விரும்பினால் சக்திகளின் சமநிலையை வெளிப்படுத்துவதற்கு தகவமைப்பு தூண்டுதல்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்வதற்கான வழிகளையும் நாங்கள் பார்க்கிறோம். விஷயங்கள்.

"முந்தைய தலைமுறைகளின் அதிர்வு செயல்பாட்டுடன் ஒப்பிடுகையில், ஹாப்டிக் பின்னூட்டம், முன்பை விட மிகவும் சக்திவாய்ந்த அதிர்வுகளில் இருந்து தொடங்கி, மிகவும் லேசான அதிர்வு வரை, மிகவும் பரந்த வரம்பைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. இந்த வழியில் நாங்கள் வீரர்களுக்கு மிகவும் விரிவான, 'இறுதியான' நுணுக்கங்களை வழங்க முடியும். இதன் காரணமாக, எங்கள் அணுகுமுறை வேறுபட்டது - இது ஒரு நிலையற்ற அல்லது நிலையான அதிர்வு நிலை அல்ல, இது விளையாட்டு முழுவதும் கருத்துக்களை உன்னிப்பாக சரிசெய்ய அனுமதிக்கிறது.

இரண்டு தலைப்புகளும் PS5 பிரத்தியேகமாக இருந்தபோதிலும், அவை கன்சோலின் வெளியீட்டில் கிடைக்காது. Deathloop இருந்தது விடுமுறை 2020 இலிருந்து Q2 2021 க்கு தாமதமானது போது GhostWire: டோக்கியோ அடுத்த ஆண்டு வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், டூயல்சென்ஸில் ஹாப்டிக் பின்னூட்டம் மற்றும் அடாப்டிவ் தூண்டுதல்களை முதன்முறையாக விளையாடும் வீரர்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும். ஆஸ்ட்ரோவின் விளையாட்டு அறை, இது ஒவ்வொரு PS5 கன்சோலிலும் தொகுக்கப்பட்டுள்ளது.

PS5 தற்போது இந்த விடுமுறை காலத்தில் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. இதற்கிடையில் மேலும் விவரங்களுக்கு காத்திருங்கள்.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்