எக்ஸ்பாக்ஸ்

டெஸ்டினி 2: விதியின் உள்ளடக்கத்தில் நுழையும் அனைத்து க்ரூசிபிள் மோட்களும் வால்ட்சானியா அஹ்மத் கேம் ராண்ட் - ஃபீட்

கவுண்டவுன்22-5678730

பங்கி உருவாக்கினார் விதியின் உள்ளடக்க வால்ட் செயல்பாடுகளை அகற்றி மீண்டும் கொண்டு வர விதியின் 1 மற்றும் விதியின் 2. Bungie சமீபத்தில் வெளியேறும் Crucible முறைகளின் பட்டியலை வழங்கினார் விதியின் 2 போது ஒளிக்கு அப்பால் நவம்பர் 10 ஆம் தேதி தொடங்கப்படும். Bungie PvP முறைகளை அடிக்கடி இயக்கப்படும் முறைகளுக்குக் குறைக்கிறது. இந்த முடிவு கிடைக்கக்கூடிய பிளேலிஸ்ட்களில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கும், இது மேட்ச்மேக்கிங்கை எளிதாக்கும் என்று அவர்கள் விளக்கினர்.

சம்பந்தப்பட்ட: 11 குரூசிபிள் வரைபடங்கள் விதி 2 ஒளிக்கு அப்பால் வைக்கப்படுகின்றன

விதியின் 2 அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது சிலுவை ஆய்வகங்கள் புதிய க்ரூசிபிள் முறைகளை முயற்சித்து, வீரர்களிடமிருந்து கருத்துக்களைப் பெறுவதற்கான ஒரு வழியாக. பங்கியில் அதிக க்ரூசிபிள் முறைகள் இருப்பில் இருக்கலாம் அல்லது சிலவற்றை மீண்டும் கொண்டு வரலாம் விதியின் 1. இந்த வரைபடங்கள் வெளியேறும் போது, ​​அவை சுழற்சி மற்றும் தனிப்பட்ட போட்டிகளிலிருந்து மறைந்துவிடும். கீழே நுழையும் க்ரூசிபிள் முறைகளின் பட்டியல் விதியின் உள்ளடக்க வால்ட் இந்த வீழ்ச்சி.

7 உயர்தோற்றத்தின்

மேலாதிக்கம்-3713977

இல் வீரர்களுக்கு மேலாதிக்கம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது விதியின் இரும்பு எழுச்சி மற்றும் உள்ளே திரும்பினார் விதி 2 இது 6v6 கேம் பயன்முறையாகும், இது க்ளாஷ் போன்றது ஆனால் மற்றொரு முக்கியமான அம்சத்துடன் விளையாடுகிறது. இந்த PvP பயன்முறையில், வீரர்கள் தங்கள் அணிக்கான புள்ளிகளைச் சேகரிக்க எதிரிகளைக் கொன்று, அவர்கள் கைவிடும் முகடுகளை எடுக்க வேண்டும்.

எதிரி அணி புள்ளிகளைப் பெறுவதைத் தடுக்க வீரர்கள் தங்கள் வீழ்ந்த அணியினரால் கைவிடப்பட்ட முகடுகளை எடுக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டு முறை மிகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் ஆக்ரோஷமாகவும் இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் தொடர்ந்து சுற்றிக்கொண்டே இருக்க வேண்டும். மேலாதிக்கம் ஒரு உற்சாகமான பயன்முறையாக இருந்தாலும் விதியின் 1, இது வீரர்கள் மீது அதே விளைவை ஏற்படுத்தவில்லை விதியின் 2.

6 கவுண்டவுன்

கவுண்டவுன்-9947975

கவுண்டவுன் சர்வைவலுடன் போட்டி பிளேலிஸ்ட்டில் இருந்து வேறுபட்டது ஆனால் பின்னர் அகற்றப்பட்டது. கவுண்டவுன் அணிகளுக்கு இரண்டு நோக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒரு குழு வெடிகுண்டை வைக்க வேண்டும், மற்ற குழு வெடிகுண்டை சரியான நேரத்தில் செயலிழக்கச் செய்ய வேண்டும். தற்காப்பு அணி குண்டை வெடிக்க வைத்தால், தாக்கும் அணி தோற்றுவிடும். இந்த பயன்முறையில் தானியங்கி மறுசீரமைப்புகள் கிடைக்காததால், இறப்புகள் மற்றும் உயிர்ப்பிப்புகள் நம்பமுடியாத அளவிற்கு மதிப்புமிக்கதாக மாறும்.

தாக்குதல் குழு முழு தற்காப்பு அணியையும் கொன்றாலும், அவர்கள் இன்னும் சரியான நேரத்தில் வெடிகுண்டை செயலிழக்கச் செய்ய வேண்டும். மாறாக, தற்காப்பு அணி முழு தாக்குதல் அணியையும் கொன்றால், தற்காப்பு அணி வெற்றி பெறுகிறது. அணிகள் இரண்டு சுற்றுகளுக்கு பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன.

5 புட்டியுள்ளது

பூட்டுதல்-7512899

இது 4v4 பயன்முறையாகும், இது கட்டுப்பாடு போன்றது. மண்டலங்கள் பொதுவாக கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும் இடத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் லாக்டவுனில் கொலைகள் உங்களுக்கு புள்ளிகளை வழங்காது. வெற்றிக்கான ஒரே வழி, மண்டலங்களைக் கைப்பற்றி வைத்திருப்பதுதான். உடனடி வெற்றியைப் பெற மூன்று மண்டலங்களையும் கைப்பற்றி வைத்திருப்பதே குறிக்கோள்.

சம்பந்தப்பட்ட: விதியின் 2: குரூசிபிள் பற்றிய 5 சிறந்த விஷயங்கள் (& 5 விஷயங்கள் இல்லாமல் சிறப்பாக இருக்கும்)

முன்னேற்றப் பட்டி நிரம்பும் வரை வீரர்கள் இரண்டு மண்டலங்களைப் பிடித்து வெற்றி பெறலாம். உங்கள் முன்னேற்றப் பட்டி நிரம்பும்போது மற்ற குழு உங்கள் மண்டலத்தைப் பிடிக்க முயற்சித்தால், எதிரி உங்கள் மண்டலத்திலிருந்து வெளியேறும் வரை அது முன்னேற்றத்தை நிறுத்திவிடும். லாக்டவுன் மூன்று சுற்று அடிப்படையிலான சிறந்த பயன்முறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

4 திருப்புமுனை

திருப்புமுனை-1378333

திருப்புமுனை என்பது மற்றொரு 4v4 சுற்று அடிப்படையிலான பயன்முறையாகும், அங்கு முதலில் மூன்று சுற்றுகளில் வெற்றி பெறும் அணி அந்த போட்டியில் வெற்றி பெறும். வரைபடத்தின் மையத்தில் பிரேக்கர் எனப்படும் புள்ளியைப் பிடிக்க வேண்டிய இரண்டு அணிகளுடன் சுற்று தொடங்குகிறது. ஒரு குழு பிரேக்கரைப் பிடித்த பிறகு, புறநிலை மாறுகிறது.

முதல் புள்ளியை இழந்த அணி அதன் பிறகு எதிர் அணியிடம் இருந்து தங்கள் வால்ட்டை பாதுகாக்க வேண்டும். திருப்புமுனை என்பது எந்த அணி முதல் புள்ளியை கைப்பற்றுகிறது என்பதைப் பொறுத்து பாதுகாப்பு மற்றும் குற்றத்தின் கலவையாகும். தாக்குதல் அணி சரியான நேரத்தில் வால்ட்டை ஹேக் செய்தால், அவர்கள் அந்த சுற்றில் வெற்றி பெறுவார்கள். இருப்பினும், டைமர் தீர்ந்துவிட்டால், வீரர்கள் வால்ட்டை ஹேக் செய்யும் பணியில் ஈடுபட்டிருந்தால், சுற்று திடீர் மரணத்தில் நுழைகிறது.

3 இரட்டையர்

இரட்டையர்-3555349

டபுள்ஸ் என்பது 2v2 க்ரூசிபிள் பயன்முறையாகும், இது எலிமினேஷன் போன்றது. டபுள்ஸ் அன்றிலிருந்து உள்ளது கீழே தி டார்க் இல் விரிவாக்கம் விதியின் 1. சுற்றில் வெற்றிபெற எதிரி அணியில் உள்ள இரு வீரர்களையும் தோற்கடிப்பதே இங்கு முக்கிய குறிக்கோள்.

சம்பந்தப்பட்ட: விதியின் 2: 5 சிறந்த குரூசிபிள் வரைபடங்கள் (& 5 அனைவரும் வெறுக்கிறார்கள்)

இது பெரும்பாலும் காதலர் தின நிகழ்வுக்கான பிவிபி பயன்முறை என்று அழைக்கப்படுகிறது கிரிம்சன் இரட்டையர். இருப்பினும், கிரிம்சன் டபுள்ஸ் இந்த கேம் பயன்முறையில் கூடுதல் அம்சங்களைச் சேர்க்கிறது. ரீயூனிட், ஃபாலிங் அபார்ட், மற்றும் வெஞ்சியன்ஸ் ஆகியவை இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையேயான பிணைப்பை நம்பியிருக்கும் பஃப்ஸ் மற்றும் டிபஃப்ஸ் ஆகும்.

2 வேகக் கட்டுப்பாடு

வேகம்-கட்டுப்பாடு-2123811

உந்தக் கட்டுப்பாடு என்பது வழக்கமான கட்டுப்பாட்டு பயன்முறையின் மாறுபாடாகும், மேலும் இது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது Shadowkeep தொலைந்த திருவிழாவின் போது. இதேபோன்ற தீவிரமான பிளேஸ்டைல் ​​காரணமாக இந்த முறை பெரும்பாலும் மேஹெமுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. மேஹெம் என்பது திறன்கள் மற்றும் சூப்பர்களைப் பயன்படுத்துவது பற்றியது என்றாலும், உந்தக் கட்டுப்பாடு என்பது ஆயுதங்களைப் பற்றியது, ஏனெனில் அதிகரித்த ஆயுத மரணம்.

மேலும், இந்த PvP பயன்முறை பல வழிகளில் கட்டுப்பாட்டிலிருந்து வேறுபடுகிறது. இது உடனடி ரெஸ்பான்களைக் கொண்டுள்ளது, ரேடார் இல்லை, பிளேயர்கள் மண்டலங்களை வேகமாகப் பிடிக்கும், அதிக கனமான வெடிமருந்துகள் மற்றும் ஆற்றல்மிக்க சூப்பர்ஸ். இது DCV இல் நுழைகிறது என்றாலும், 4 ஆம் ஆண்டில் இது மீண்டும் வரும் என்று பங்கி கூறினார் விதியின் 2.

1 இறந்துவிடும்

எரிந்தது-6533100

Scorched என்பது ஆக்கிரமிப்பு PvP பயன்முறையாகும், இது மற்ற அனைத்து க்ரூசிபிள் பிளேலிஸ்ட்களிலிருந்தும் முற்றிலும் வேறுபட்டது. விதியின் மற்றும் விதியின் 2. இந்த கேம் பயன்முறையில் வீரர்கள் துப்பாக்கிகள், திறன்கள் அல்லது சூப்பர்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை, அதற்குப் பதிலாக ஸ்கார்ச் கேனான்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். ஃபாலன் வாக்கர் பொது நிகழ்வுக்கு வீரர்கள் பயன்படுத்தும் அதே நியதிகள் இவை.

பொதுவாக க்ரூசிபிள் எப்படி இருக்கிறது என்பதைப் போலல்லாமல், இந்த கேம் பயன்முறைக்கு அதிக முயற்சி தேவையில்லை. இது நகைச்சுவையாகவும், உற்சாகமாகவும், ஆனால் வெறுப்பாகவும் இருக்கிறது. டீம் ஸ்கார்ச்டு என்பது 6v6 என்பதைத் தவிர ஸ்கார்ச்டுக்கு சமமான விஷயம். இது மற்றொரு க்ரூசிபிள் பயன்முறையாகும், இது 4 ஆம் ஆண்டில் திரும்பும் விதியின் 2.

அடுத்தது: விதியின் 2: 7 விஷயங்கள் நீக்கப்படுகின்றன & 3 முக்கிய விஷயங்கள் திரும்புகின்றன விதியின் 1

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்