நிண்டெண்டோ

பதிவுகள்: மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் டெமோ

புதுப்பிப்பு எண்

தவறான எழுத்தாளருடன் இணைக்கப்பட்ட இந்தக் கதையை நாங்கள் தவறாக இயக்கினோம். இங்கு குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இந்த முன்னோட்டத்தை நிக் டாலர் செய்தார். அசல் கட்டுரை கீழே:

மான்ஸ்டர் ஹண்டர் தொடரின் வரவிருக்கும் நுழைவில் சில அற்புதமான புதிய விஷயங்களைக் காட்டும் டிஜிட்டல் நிகழ்வை Capcom இல் உள்ள மான்ஸ்டர் ஹண்டர் குழு சமீபத்தில் செய்துள்ளது. இந்த நிகழ்வின் ஒரு பகுதியாக வரையறுக்கப்பட்ட இயக்கக்கூடிய டெமோவின் அறிவிப்பு பிப்ரவரி 1 வரை இப்போது கிடைக்கும். எனவே, புதிதாக என்ன இருக்கிறது மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் டெமோவில் நீங்கள் அனுபவிக்க முடியுமா? புதிய வயர்பக் மெக்கானிக், வைவர்ன் ரைடிங் மற்றும் சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்கள் பல சிறிய மாற்றங்கள் மற்றும் மாற்றங்களுடன் விளையாடுவதற்கான புதிய விஷயங்களின் முக்கிய மையமாக உள்ளன.

வயர்பக் அதற்கு மாற்றாக இருப்பது போல் உணர்கிறது மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வேர்ல்ட்: ஐஸ்போர்ன் கிளட்ச் க்ளா, ஆனால் சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு முழு கருவிப்பெட்டியைப் பெறுகிறீர்கள் என்று அர்த்தம். வயர்பக் இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தும் போது மிகவும் திரவமானது; வரைபடத்தைச் சுற்றி ஜிப் செய்து மறைக்கப்பட்ட இடங்களுக்கு ஏறுவது நன்றாக இருக்கிறது. நீங்கள் வயர்பக் வழங்கும் கூடுதல் வேகம் மற்றும் இயக்கம் ஆகியவற்றைக் கொண்டு வரைபடங்களைக் கடக்கும் போது எல்லா நேரத்திலும் பயன்படுத்த விரும்புவீர்கள். இதைப் பயன்படுத்துவது கூடுதல் சிறிய ஆர்வலர்கள் மற்றும் ஆதாரங்களைக் கண்டறியவும், உங்கள் இலக்கை மிக வேகமாகப் பெறவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் போரில் இறங்கியதும் பலன்கள் நிறுத்தப்படாது, ஏனெனில் உள்வரும் தாக்குதல்களின் வழியிலிருந்து விரைவாக வெளியேற அல்லது உங்கள் சொந்த வான்வழி தாக்குதலை அமைக்க நீங்கள் வயர்பக்கைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஒவ்வொரு ஆயுதமும் அதன் சொந்த தனிப்பட்ட தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை வயர்பக் கட்டணங்களையும் பயன்படுத்துகின்றன-இவை சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இயக்கத்திற்கு வயர்பக்கைப் பயன்படுத்துவதற்கு உங்கள் இரண்டு வயர்பக் கட்டணங்களில் ஒன்று செலவாகும், அதே நேரத்தில் சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்கள் நீங்கள் எந்த நகர்வைப் பயன்படுத்தினீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து இரண்டு வரை செலவழிக்க முடியும். இந்த புதிய சக்திவாய்ந்த நகர்வுகளை சமநிலைப்படுத்த இது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான வழியாகும். உங்கள் கட்டணங்களை குற்றத்திற்காகப் பயன்படுத்தினால், உங்கள் வயர்பக் இருப்பு நிரப்பப்படும் வரை சிறிது காலத்திற்கு நீங்கள் உங்களை மட்டுப்படுத்தப்பட்ட இயக்கத்துடன் விட்டுவிடுவீர்கள். சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்களை நீங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்த முடியாது என்பதால், நீங்கள் அதை இயக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தினால் அதுவே உண்மை. சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்கள் அல்லது வயர்பக் கட்டணங்களைப் பயன்படுத்தும் எந்தவொரு தாக்குதலின் முக்கியத்துவம் என்னவென்றால், அவை வைவர்ன் ரைடிங் எனப்படும் புதிய மவுண்டிங் மெக்கானிக்குடன் ஈடுபடுவதற்கான ஒரே வழி.

Wyvern ரைடிங் என்பது முந்தைய கேம்களில் இருந்து மவுண்ட் செய்வதற்கு மாற்றாகும். அந்த கேம்களில், அரக்கனை ஏற்றுவதற்கு, மவுண்ட் சீக்வென்ஸ் தொடங்கும் வரை நீங்கள் வான்வழித் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் நீங்கள் அசுரனிடமிருந்து விழும் வரை அல்லது அதை ஒரு கணம் தரையில் வீழ்த்தும் வரை மினிகேம் விளையாடப்பட்டது. இல் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ், வைவர்ன் ரைடிங் உங்களுக்கு சில வித்தியாசமான விஷயங்களைச் செய்யத் தருகிறது, ஏனெனில் நீங்கள் இப்போது அசுரனை சவாரி செய்யும் போது நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்தலாம். அசுரனை ஒரு சில முறை சுவரில் போட்டு கவிழ்க்கலாம் (பிளிஞ்ச் ஷாட்கள் போன்றவை Iceborne), அல்லது அதே இடத்தில் உள்ள மற்ற அரக்கர்களை நீங்கள் நேரடியாக தாக்கலாம். இருந்து தரை போர்கள் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் உலக உங்களின் சொந்தத்தை உருவாக்க இந்த புதிய ஊடாடும் வழியின் மூலம் வெளித்தோற்றத்தில் மாற்றப்பட்டுள்ளது. இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தாலும் சில சமயங்களில் கொஞ்சம் விகாரமாக இருக்கிறது. உங்கள் அரக்கனை ஒரு தாக்குதலுக்கு வரிசையில் நிறுத்துவது சற்று நுணுக்கமாக இருக்கலாம், ஆனால் அது தாக்கும் போது பலனளிக்கும், சேதத்தின் பகுதிகளைச் சமாளித்து, மற்ற அசுரனை சவாரி செய்வதற்கு நெருக்கமாக்குகிறது.

முந்தைய மான்ஸ்டர் ஹண்டர் கேம்களில், மவுண்ட் மெக்கானிக்ஸ் உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை இழந்து, மீண்டும் தொடங்குவதற்குத் துடித்தால் உதைக்கப்படும். Rise உங்களுக்கு ஒரு டைமர் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, அது உண்மையில் மிகவும் தாராளமானது. மற்ற அரக்கர்களுடன் சண்டையிட நிறைய நேரம் மீதமுள்ள நிலையில் நீங்கள் வரைபடத்தை ஒரு முனையிலிருந்து மறுமுனைக்கு விரைவாகக் கடக்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் எடுக்கும் ஒவ்வொரு வெற்றியும் அசுரன் மீதான உங்கள் மீதமுள்ள நேரத்தை குறைக்கிறது. இது மவுண்டிங்கிற்கு மிகவும் வேடிக்கையான மாற்றாக இருக்கும் என்று நான் கூறுவேன். Iceborne.

மறைக்க வேண்டிய கடைசி விஷயம் ஆயுதங்கள் மற்றும் அவை எவ்வாறு மாறிவிட்டன என்பதுதான் Rise, மிகக் குறைவாக விளையாடிய ஆயுதம்-வேட்டைக் கொம்பு. பெரும்பாலான ஆயுதங்களுக்கு, கூடுதல் சில்க்பைண்ட் தாக்குதல்கள் மற்றும் அங்கும் இங்கும் சில சிறிய மாற்றங்கள் மட்டுமே செய்யப்பட்டுள்ளன, ஆனால் ஹண்டிங் ஹார்ன் கணிசமாக மறுவேலை செய்யப்பட்டுள்ளது. முந்தைய கேம்கள் அனைத்திலும் ஹண்டிங் ஹார்ன் ஒரு சிக்கலான ஆயுதமாக இருந்தது, அதற்கு நீங்கள் சில குறிப்புகளை வரிசையாக ஸ்லாம் செய்ய வேண்டும், பின்னர் அந்த குறிப்புகளை ஒரு பாடலாக இயக்க புதிய நிலைப்பாட்டை எடுக்க வேண்டும். உங்கள் அணிக்கு அனைத்து ஆர்வலர்களையும் வெளியேற்றுவதற்கான முழு ஓட்டமும் பல வீரர்களுக்கு பிடிக்காமல் இருந்தது Iceborne அதை கொஞ்சம் வலிமையாக்க சில சேர்த்தல்களைச் செய்தேன், ஆயுதத்தை அதிகம் பெறுவது இன்னும் வேதனையாக இருந்தது. இல் Rise பாடல்கள் செயல்படும் விதத்தை அவர்கள் எளிமைப்படுத்தியிருக்கிறார்கள், இப்போது நீங்கள் தொடர்ந்து இரண்டு குறிப்புகளை அடித்தால் பாடலின் பலன்களைப் பெறுவீர்கள். இது மிகவும் வரவேற்கத்தக்க மாற்றமாகும், ஏனெனில் இது ஆயுதத்தின் ஓட்டத்தை விரைவுபடுத்துகிறது மற்றும் மிகவும் ஆக்ரோஷமாக விளையாட அனுமதிக்கிறது, ஆனால் இது சில குறைபாடுகள் இல்லாமல் இல்லை.

பாஸ்ட் ஹண்டிங் ஹார்ன்கள், பல்வேறு பயன்மிக்க எட்டு அல்லது ஒன்பது பாடல்களில் முதலிடம் பெறுவதற்கு மிகப் பெரிய அளவிலான பாடல்களைக் கொண்டிருந்தன. இங்கே உள்ளே Rise வழங்கப்பட்ட ஹண்டிங் ஹார்ன் மூன்று வெவ்வேறு பாடல்களை மட்டுமே வெளியிட முடியும், மேலும் கேம் பேலன்ஸ் பார்வையில் இந்த பாடல்கள் ஒவ்வொன்றின் வலிமையும் குறைவாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கலாம், ஏனெனில் அவை மிகவும் எளிதாக பராமரிக்கப்படுகின்றன. எழும் ஒரு முக்கிய கவலை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு கொம்புகளும் அதன் சொந்த குறிப்புகள் மற்றும் பாடல்களைக் கொண்டிருப்பதற்குப் பதிலாக இந்த மூன்று பாடல்கள் மட்டுமே அனைத்து வேட்டைக் கொம்புகளும் இசைக்கக்கூடிய ஒரே பாடல்களாகும். மான்ஸ்டர் ஹண்டர் குழு இந்த ஆயுதத்தை எளிதாக்கும் என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன், ஆனால் அது இன்னும் உண்மையான கவலையாக உள்ளது, அதுவரை எங்களால் உறுதிப்படுத்த முடியாது. எழுச்சியின் மார்ச் 26 அன்று வெளியிடப்பட்டது. மீதமுள்ள ஆயுதங்களும் தோராயமாக அவர்கள் செய்ததைப் போலவே உணர்கின்றன உலகம் அங்கும் இங்கும் சில மாற்றங்களுடன், அனுபவமிக்க வீரர்கள் மட்டுமே கவனிக்கலாம்.

மொத்தத்தில் டெமோ மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ் விளையாட்டின் ஒரு சிறிய துண்டு ஆனால் அதில் நிறைய இறைச்சி உள்ளது மற்றும் செய்யப்பட்ட அனைத்து மாற்றங்களும் விளையாட்டின் நிலைக்கு முன்னேற்றம். இதுவரை என்ன நினைக்கிறீர்கள் Rise? கீழே மற்றும் சமூக ஊடகங்களில் எங்களிடம் கூறுங்கள்!

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்