செய்தி

ரேண்டம் நேர்காணலில் லாஸ்ட்: ஓலோவ் ரெட்மால்ம் மற்றும் கிளாஸ் லிங்கெல்ட்

சீரற்ற முறையில் இழந்தது வாய்ப்பு பற்றிய விளையாட்டு. சாகச தலைப்பில், நீங்கள் ஆறு வெவ்வேறு உலகங்களை ஆராய்வீர்கள், அவற்றில் உள்ள அரக்கர்களுடன் போரிடுகிறீர்கள், இவை அனைத்தும் டிசி என்ற நட்பு மரணத்தின் மூலம் உதவுகின்றன. ரோலிங் டைசி உங்களுக்கு பவர்அப்பை வழங்குகிறது, ஆனால் விளையாட்டில் உள்ள எல்லாவற்றையும் போலவே, இந்த பவர்அப் சீரற்றது. நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக விளையாடுகிறீர்களோ, அவ்வளவு அதிகமாக நீங்கள் முரண்பாடுகளை பாதிக்கலாம், ஆனால் அது இன்னும் அதிர்ஷ்டத்தின் கீழ் உள்ளது. முன்னணி எழுத்தாளரும் இயக்குனருமான ஓலோவ் ரெட்மால்ம், எல்லா கேம்களிலும் இந்த வாய்ப்புக் கூறுகள் இருப்பதாகத் தான் உணர்கிறேன், ஆனால் அவற்றை முன்னணிக்குக் கொண்டு வருவதன் மூலம், லாஸ்ட் இன் ரேண்டம் அவற்றை இன்னும் ஆழமாக ஆராய்கிறது.

"இது பகடை மற்றும் சீரற்ற தன்மையைப் பற்றியது என்பதால், நீங்கள் அதில் கவனம் செலுத்தலாம்" என்று ரெட்மால்ம் கூறுகிறார். "இது போன்ற விவாதங்கள் எனக்கு நினைவிருக்கிறது, 'இது அதிகமாக இருக்குமா அல்லது மிகக் குறைவாக இருக்குமா?' ஆனால் எல்லா கேம்களிலும் சீரற்ற தன்மை இருப்பதை நாங்கள் உணர்ந்தோம், அவை அதை அவ்வளவாகக் காட்டுவதில்லை. பல்துர்ஸ் கேட் போன்ற டேபிள்டாப் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கேம் கூட புதியதைத் தவிர பகடையைக் காட்டாது. நான் அதை எப்போதும் ரசித்தேன். சிறுவயதில் - 'ஓ, எல்லாம் நரகத்திற்குச் சென்றது, ஆனால் நான் அதை விரும்பினேன், மீண்டும் முயற்சிப்போம்'. தோல்வியடைவது வேடிக்கையாக இருந்தது. மேலும், ஆபத்து மற்றும் வெகுமதியைப் பற்றி பயப்படாமல் சண்டையில் நாம் தள்ள முயற்சித்த ஒன்று என்று நினைக்கிறேன். நீங்கள் தோல்வியடையும் வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் மீண்டும் எழுந்து தொடருங்கள்."

Redmalm குறிப்பிடுகிறார் பல்தூரின் நுழைவாயில், ஆனால் லாஸ்ட் இன் ரேண்டம்ஸ் அழகியல் பாரம்பரிய பலகை விளையாட்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. Zoink CEO Klaus Lyngeled அவர்கள் இந்த சாராம்சத்தை எவ்வாறு கைப்பற்றுகிறார்கள் என்பதை விளக்குகிறார், போர்டு கேம்கள், இறுதியில், பெரிய விஷயங்களில் முக்கியமில்லை என்பதைக் குறிப்பிடுகிறார். நீங்கள் விளையாடும்போது, ​​​​அவை உலகின் மிக முக்கியமான விஷயமாக மாறும் - இது விளையாட்டு தட்டுகிறது.

Related: ரெட் டெட் 2 இன் சோகமான கவ்பாய் எதிர்ப்பு ஹீரோ ஆர்தர் மோர்கனின் கலாச்சார தாக்கம் குறித்து ரோஜர் கிளார்க்

"வெளிப்படையாக, இது ஒரு ஒற்றை வீரர் அனுபவம், பலகை விளையாட்டுகள் உண்மையில் பலகையைச் சுற்றி மக்களைக் கொண்டிருப்பது மற்றும் ஒன்றாக விளையாடுவது" என்று லிங்கெல்ட் கூறுகிறார். "போர்டு கேம்களைப் பற்றி நாங்கள் பேசினோம், இப்போது பகடைகளை உருட்டுவது எனது முறை என்ற எண்ணம். பின்னர் நான் பகடைகளை உருட்டும்போது, ​​​​நான் சில முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும், மற்றவர்கள் அனைவரும் காத்திருக்க வேண்டும். [லாஸ்ட் இன் ரேண்டம்] உள்ளது. சண்டை, சண்டை, சண்டை என்ற அதே உணர்வு கடைசியாக பகடையை வீசும் வரை, நீங்கள் பகடை வீசும்போது, ​​​​நீங்கள் தேர்வு செய்து புத்திசாலித்தனமாக இருக்க வேண்டும். பலகை விளையாட்டு போன்ற உணர்வின் உத்வேகம் எங்கிருந்து வருகிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் பகடைகளை உருட்டுவதில் என்ன சிறந்தது என்பதைப் பற்றி நிறைய சிந்திக்கத் தொடங்குங்கள்?"

லாஸ்ட் இன் ரேண்டம் ஒரு நம்பமுடியாத அசல் விளையாட்டாக உணர்ந்தாலும், புத்திசாலித்தனத்துடன் வெடிக்கிறது, அது அதன் உத்வேகத்தை அதன் ஸ்லீவிலும் அணிந்துள்ளது. இது டிம் பர்ட்டனின் கலை நடை, பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் பால்டரின் கேட் ஆகியவற்றால் வெளிப்படையாக ஈர்க்கப்பட்டது மட்டுமல்ல - ஆலிஸ்: மேட்னஸ் ரிட்டர்ன்ஸ் மற்றும் மெடிஈவில் ஆகியவற்றிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட சாத்தியமான உத்வேகங்களைப் பற்றி நான் கேட்கும்போது, ​​பட்டியலில் கூடுதல் உத்வேகங்களைச் சேர்க்க டெவலப்பர்கள் ஆர்வமாக உள்ளனர்.

இழந்த இன்ரேண்டம்2-2830830

"நான் வயதாகிவிட்டதால் பழைய விளையாட்டுகளைப் போன்ற விளையாட்டுகளை உருவாக்க விரும்புகிறேன்" என்று ரெட்மால்ம் கூறுகிறார். "நான் சிறுவயதில் விளையாடுவதற்கு போதுமான கணினி என்னிடம் இல்லை Psychonauts, மற்றும் என் சகோதரர் ஆலிஸ் விளையாடுவதை நான் பார்த்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது, அந்த நேரத்தில் அது எனக்கு கொஞ்சம் பயமாக இருந்தது. அந்த வகையான சாகச விளையாட்டுகளுக்கு கிளாஸ் அதிகம் என்று நினைக்கிறேன். நான் நிறைய மேற்கத்திய ஆர்பிஜிகளை விளையாடினேன், ஆனால் இந்த அதிரடி-சாகச வகையை நான் மிகவும் விரும்புகிறேன், அங்கு வித்தியாசமான ஒன்றைச் செய்வதற்கும் புதியதை முயற்சிப்பதற்கும் அதிக இடமிருக்கிறது. இது குறைவான முன்முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் ஒரு சிஆர்பிஜியை உருவாக்குகிறீர்கள் என்று சொல்வதை விட இது புதிய விஷயங்களுக்கு மிகவும் திறந்திருக்கும், இது நிறைய சங்கங்கள் மற்றும் எதிர்பார்ப்புகளுடன் வருகிறது. இந்த உன்னதமான சாகச விளையாட்டுகளை விளையாடிய தோழர்களை நான் இப்போதுதான் கேட்டேன், மேலும் பல்துர்ஸ் கேட் விளையாடுவது மற்றும் விளையாட்டை இடைநிறுத்துவது போன்ற எனது சொந்த உத்வேகங்களை நான் கொண்டு வருகிறேன். உங்கள் முகத்தின் முன் மற்றும் உறைபனி நேரம். இது எங்கும் நிறைந்த வீரராக நீங்கள் செய்வது மட்டும் அல்ல. டைசியுடன் சேர்ந்து அதை யார் செய்கிறார்கள் என்பது கூட. நீங்கள் பெரும்பாலும் அவர்களை வழிநடத்துகிறீர்கள்."

குவியல் மீது வீசுவதற்கு லிங்கெல்ட் தனது சொந்த உத்வேகங்களைக் கொண்டிருந்தார். "என்னைப் பொறுத்தவரை, இது உண்மையில் MDK போன்ற விளையாட்டுகளுக்குத் திரும்புகிறது, எடுத்துக்காட்டாக," என்று அவர் கூறுகிறார். "இது எனக்கு மிகவும் பிடித்தமான பழைய விளையாட்டு, அங்கு நீங்கள் மிகவும் நகைச்சுவையான விஷயங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கப்படுகிறீர்கள், ஆனால் ஒரு விளையாட்டு மெக்கானிக் இருந்தது, அது விளையாட்டு மற்றும் உலகத்துடன் மிகவும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இது எல்லாவற்றிலும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது - கதை, கதாபாத்திரங்கள். , மற்றும் உலகிலேயே மெக்கானிக் எப்படி வேலை செய்கிறார். ஒரு நல்ல விஷயத்தில் ஒன்றாகத் தொகுக்கப்பட்ட அந்த வகையான கேம்களை நான் மிகவும் விரும்புகிறேன். நாங்கள் சென்ற திசையில் நான் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைகிறேன். நாங்கள் வேண்டுமென்றே விளையாட்டில் குதித்தோம், உதாரணமாக , நீங்கள் அங்கு ஜம்பிங் செய்தவுடன் எனக்குத் தெரியும், மக்கள் இயங்குதளம் மற்றும் 3D இயங்குதளத்தைப் பற்றி சிந்திக்கத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் இது கையாள முடியாத பல விஷயங்கள்."

ரேண்டம்-8717660 இழந்தது

விளையாட்டின் முக்கிய கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று டைசி, அவள் சாகசத்தில் கூட உடன் வருகிறாள். போரில் வெவ்வேறு விளைவுகளைப் பெறுவதற்காக உடல் ரீதியாக உருட்டப்பட்டவர் Dicey மட்டுமல்ல, அவர் தனது சொந்த பாத்திரமாகவும் இருக்கிறார், மேலும் அந்தக் கதாபாத்திரத்திற்கு குரல் கொடுத்த ரெட்மால்ம், அவரைப் பலரை விட நன்றாக அறிவார். "இது தொடங்குவதற்கு ஒரு இடப்பெயர்ச்சி குரல்," என்று அவர் ஒப்புக்கொள்கிறார். "முதல் டெமோவுக்கு, எங்களுக்கு ஒருவித சத்தம் தேவைப்பட்டது, நான் உள்ளே குதித்து சிறிது சிணுங்கி மூச்சுவிட்டேன், என் தொண்டையை கட்டுப்படுத்தி உள்நோக்கி மூச்சை இழுத்தேன், கத்தினேன். அதை சிறு துண்டுகளாக வெட்டி முடித்தோம். எங்களுக்கு ஒரு உரையாடல் உள்ளது. அபத்தமான ஒலியை சீரற்றதாக மாற்றும் அமைப்பு, எனவே நீங்கள் எப்போதும் ஒரு புதிய வகையான ஒலியைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் உரையாடலில் எங்களுக்கும் வெவ்வேறு மனநிலைகள் இருக்கும் - அவர் சோகமாகவோ, மகிழ்ச்சியாகவோ, கோபமாகவோ அல்லது பயமாகவோ இருக்கலாம். அது குரலை மாற்றுகிறது.

"கிட்டத்தட்ட ஒரு விலங்கைச் சந்திப்பது போன்ற உணர்வு இருக்கிறது, அதனுடன் எனக்கு வலுவான தொடர்பு இருப்பதாகவும், உங்களுக்கு நன்றாகத் தெரிந்தபடி நெருங்கி வருவதைப் போலவும் உணர்கிறேன். நீங்கள் விரும்பினால், அதற்கு அதன் சொந்த ஆளுமை மற்றும் ஆன்மா இருப்பதாக நீங்கள் சத்தியம் செய்யலாம். உங்களுக்கு வித்தியாசமான ஒன்று. தி அயர்ன் ஜெயண்டிலிருந்து நிறைய உத்வேகத்தைப் பெற்றோம், அது ஒரு பெரிய கதாபாத்திரமாக இருந்தாலும், அது அதே வகையான அப்பாவித்தனத்தைக் கொண்டுள்ளது. அதைப் பற்றி அறியாமல் இது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது."

லாஸ்டின்ரேண்டம்-5167168

குறிப்பிட்ட வரிகளை எழுதுவதற்குப் பதிலாக, குழு ஏன் இந்தத் திசையில் சென்றது என்பதை லிங்கெல்ட் விளக்குகிறார். "நீங்கள் உண்மையில் புரிந்து கொள்ளாத வகையில் அவர் ஒருவித அன்னிய சக்தியாக அவர் உணர வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்," என்று அவர் கூறுகிறார். "அந்த டைசி வெளியில் இருந்து வருகிறது, உங்களுக்குப் பழக்கமில்லாதது போல் உணர்கிறோம். ஆனால் நாங்களும் இன்னும் அழகாக இருக்க விரும்புகிறோம், அதனால்தான் அவர் அப்படிப் பேசுகிறார். இது R2-D2 மற்றும் செவ்பாக்காவுடன் நீங்கள் செய்யும் தந்திரங்களைப் போன்றது - சிந்தியுங்கள் நீங்கள் கதாபாத்திரத்தில் உண்மையான குரலை வைத்திருந்தால், ஒருவேளை நீங்கள் எதையாவது இழக்க நேரிடும். இந்த வழியில், மக்கள் தங்கள் சொந்த உணர்ச்சிகளை டைசி எவ்வாறு எதிர்வினையாற்றுகிறார்கள் என்பதில் வைப்பார்கள். அவர்கள் அதைப் பற்றி தங்கள் சொந்த யோசனைகளை உருவாக்குகிறார்கள், இது உண்மையில் தெரிந்துகொள்வதை விட சிறந்தது."

அடுத்து: போகிமொன் நுஸ்லாக் சவாலின் மரபு உள்ளே

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்