PCதொழில்நுட்பம்

ராட்செட் மற்றும் கிளாங்க்: ரிஃப்ட் அபார்ட் என்பது அடுத்த ஜென் ஷோகேஸுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம்

இன்சோம்னியாக் தான் நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி இந்த தொடர் எப்போதும் சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் கன்சோல்களில் ஒரு தொழில்நுட்ப காட்சிப் பொருளாக இருந்து வருகிறது. 2002 ஆம் ஆண்டு நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி அதன் பரந்த காட்சிகள், CGI-எஸ்க்யூ விளக்கக்காட்சி மற்றும் கலை பாணி ஆகியவற்றிற்காக அறிமுகத்தின் போது பாராட்டப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 2, ப்ளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிஎஸ் வீடாவில் பல உரிமையாளர்கள் வெளியேறிய பிறகு, இன்சோம்னியாக் 2016 இல் விளையாட்டாளர்களை திகைக்க வைத்தது. நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி மறு ஆக்கம். சோனியின் எட்டாவது-ஜென் கன்சோலின் கிராபிக்ஸ் குதிரைத்திறனைப் பயன்படுத்தி, இன்சோம்னியாக் 2000களின் ஆரம்பகால CGI திரைப்படத்திற்கு எளிதாகக் கடந்துசெல்லக்கூடிய அனுபவத்தை அளித்தது.

இதோ 2021 இல், தொடங்குவதற்கு இன்னும் சில மாதங்கள் உள்ளன ராட்செட் மற்றும் வெற்று: பிளவு தவிர. சமீபத்திய உரிமையாளர் நுழைவு ஒன்பதாம் தலைமுறை வன்பொருள் மேம்பாடுகளின் முழுப் பகுதியையும் பயன்படுத்துகிறது. நாங்கள் மிகவும் மேம்படுத்தப்பட்ட மாதிரி மற்றும் சுற்றுச்சூழல் தரம், வன்பொருள் கதிர்-தடமறிதல் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் அதிவேக SSD சேமிப்பகத்தை நம்பியிருக்கும் தனித்துவமான டெலிபோர்ட்டேஷன் அமைப்பு ஆகியவற்றைப் பெறுகிறோம்.

ராட்செட் மற்றும் வெற்று: பிளவு தவிர இன்னும் மாதங்கள் ஆகும். இருப்பினும், இன்சோம்னியாக் கணிசமான அளவிலான வீடியோ உள்ளடக்கத்தைப் பகிர்ந்துள்ளது, இது விளையாட்டை செயலில் காட்டுகிறது மற்றும் இந்த நேரத்தில் அவர்கள் அட்டவணையில் கொண்டு வந்த மேம்பாடுகளை எடுத்துக்காட்டுகிறது. எப்படி செய்கிறது பிளவு தவிர 2016 இல் உருவாக்கவும் நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி மறு ஆக்கம்? எப்படி செய்கிறது பிளவு தவிர தனித்துவமான ஒன்றை வழங்க பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் வன்பொருளை உருவாக்கவா? பார்க்கலாம்!

ரே-டிரேஸ்டு பிரதிபலிப்பு: கட்டமைத்தல் ஸ்பைடர் மேன் சிறந்த செயல்படுத்தல்

இன்சோம்னியாக் தான் ஸ்பைடர் மேன்: மைல்ஸ் மோரலேஸ் மற்றும் ஸ்பைடர் மேன் மறுசீரமைக்கப்பட்டது ப்ளேஸ்டேஷன் 5 ரே-டிரேஸிங்கிற்கான சிறந்த காட்சிப் பெட்டிகள் துவக்கத்தில் இருந்தன. இரண்டு தலைப்புகளும் ரே-டிரேஸ்டு பிரதிபலிப்புகளை சிறப்பாகப் பயன்படுத்தின, பல காட்சிகளில் மாற்றத்தக்க முன்னேற்றத்தை அளித்தன - குறிப்பாக பார்க்கர்/மொரேல்ஸ் உயரமான கண்ணாடி முகப்பில் இருக்கும் போது. கதிர்-தடமறியப்பட்ட பிரதிபலிப்புகள் ஒப்பீட்டளவில் குறைவான கணக்கீட்டு விலை விளைவு ஆகும். பிளேஸ்டேஷன் 2 ஐ இயக்கும் RDNA5 கிராபிக்ஸ் வன்பொருளுக்கு இது மிகவும் பொருத்தமாக உள்ளது. AMD இன்னும் அதன் AI தெளிவுத்திறன் அளவிடுதல் தொழில்நுட்பத்தை அறிமுகப்படுத்தவில்லை என்பதால், RT இன் செயல்திறன் தாக்கத்தை குறைப்பதற்கான ஒரே வழி செயல்திறனுக்கான செயலாக்கத்தை மேம்படுத்துவதுதான்.

ராட்செட் மற்றும் வெற்று: பிளவு தவிர இன்சோம்னியாக் செய்த சிறந்த வேலையை உருவாக்குகிறது சிலந்தி மனிதன், கதிர்-தடமறிதல் போன்ற அணுகுமுறையுடன். டிரெய்லர்களின் அடிப்படையில், திடமான கதிர்-டிரேஸ்டு பிரதிபலிப்பு செயல்படுத்தலைப் பார்க்கிறோம்: க்ளாங்க் என்பது நீங்கள் எப்போதும் பார்க்கும் அதிக பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்பு. ஆனால் விளையாட்டு ஒளி அறிவியல் புனைகதை அமைப்பில் உள்ள ஏராளமான சுற்றுச்சூழல் சொத்துக்கள் பளபளப்பானவை மற்றும் கதிர்-தடமறிந்த பிரதிபலிப்புகள் மூலம் மேம்படுத்துவதற்கு மிகவும் உகந்தவை. குழாய்கள் மற்றும் தண்டவாளங்கள் முதல் குட்டைகள் வரை, இன்சோம்னியாக் ரே-டிரேசிங்கை அதே வழியில் செயல்படுத்துவதை நாம் காணும் பல பகுதிகள் உள்ளன. சிலந்தி மனிதன்: தெளிவுத்திறன் வெட்டுக்கள் உள்ளன, மேலும் திரையில் உள்ள அனைத்து டைனமிக் பொருட்களும் பிரதிபலிப்புகளைப் பெறுவதில்லை. ஆனால் இது 2016 இன் திரைகளின் வேக பிரதிபலிப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு பெரிய மேம்படுத்தல் ஆகும் நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி.

இங்கு நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ள ஒரு விஷயம், உறுதியாகத் தெரியவில்லை: பிளவு தவிர 2021 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்படும், AMD ஆனது அதன் AI-இயக்கப்படும் NVIDIA DLSS க்கு மாற்றாக செயல்படுத்தும் நேரத்தில் இருக்கலாம். தொலைதூரத்தில் இதேபோன்ற செயல்திறன் ஆதாயங்களைப் பார்க்கிறோம் என்றால், நிழல்கள் மற்றும் விளக்குகள் முதல் உலகளாவிய வெளிச்சம் வரை கூடுதல் கதிர்-தடமறிதல் விளைவுகளைச் சேர்க்க கணிசமான மேல்நிலை இருக்கும். இன்சோம்னியாக் ரே-ட்ரேசிங்கை தொடங்குவதற்கு முன்னரோ அல்லது வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய புதுப்பித்தலோ எடுக்குமா? நாம் பார்க்க வேண்டும்.

மாதிரி, அமைப்பு மற்றும் சுற்றுச்சூழல் தரம்

ராட்செட் மற்றும் கிளங்க் பிளவு தவிர

2016 ன் நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி முக்கிய சொத்து தரத்தின் அடிப்படையில் ஏற்கனவே ஒரு தனித்துவமான வேலை செய்துள்ளது. ராட்செட், கிளாங்க் மற்றும் முக்கியமான NPCகளுக்கான உயர் பாலி மாதிரிகள், a பெரிய ராட்செட்டிற்கான ஃபர் ஷேடர் மற்றும் CGI/கார்ட்டூன் அழகியல் இந்த பகுதியில் பகல் மற்றும் இரவு மேம்பாடுகளுக்கு அதிக இடமில்லை என்று அர்த்தம். இருப்பினும், இன்சோம்னியாக் ப்ளேஸ்டேஷன் 5 இன் கூடுதல் குதிரைத்திறனை சிறப்பாகப் பயன்படுத்தி விஷயங்களை மேலும் மேம்படுத்துகிறது. எதிரிகள் மற்றும் தற்செயலான சொத்துக்கள் ப்ளேஸ்டேஷன் 4-கால பலகோண வரவு செலவு திட்டங்களுடன் வேலை செய்யாத ஒரு அளவிலான கவனிப்பைப் பெறுகின்றன. இயற்பியல் அடிப்படையிலான பொருள் ரெண்டரிங் ஏற்கனவே 2016 இல் செயல்படுத்தப்பட்டது நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி.

இங்கே, சுத்திகரிக்கப்பட்ட, மேம்படுத்தப்பட்ட லைட்டிங் தரத்துடன் ஜோடியாக, மாதிரிகள் மற்றும் பொருட்களுடன் உண்மையில் சுற்றுச்சூழலுக்குள் இருக்கும். அதிக கணக்கீட்டு குதிரைத்திறன் என்பது குறைவான பாப்-இன்களையும் குறிக்கிறது, மேலும் பலகை முழுவதும் உயர்தர LODகளை நாங்கள் காண்கிறோம். ப்ளேஸ்டேஷன் 5 இன் அதிகரித்த VRAM பூல் இங்கேயும் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது: ப்ளேஸ்டேஷன் 4 இன் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட VRAM பூல் மூலம் சாத்தியமில்லாத உயர்தர அமைப்புச் சொத்துக்களை பலகையில் பார்க்கிறோம். உயர்தர இழைமங்கள் உண்மையில் உதவுகின்றன பிளவு அபார்ட் தான் சொத்துக்கள் பிரகாசிக்கின்றன மற்றும் மாடல் பாலிகவுன்ட் அதிகரிப்பை பூர்த்தி செய்கின்றன.

பிந்தைய செயலாக்கம்: சமரசம் செய்யப்படாத தரம்

ராட்செட் மற்றும் கிளாங்க் பிளவு தவிர

பிளவு அபார்ட் தான் நாம் இதுவரை பார்த்த கேம்பிளே டெமோக்களில் பிந்தைய செயலாக்க பைப்லைன் முழு காட்சியில் உள்ளது மற்றும் விஷயங்கள் மிகவும் நன்றாக உள்ளன. எட்டாவது-ஜென் கன்சோல்களில் GPU சுழற்சிகள் ஒரு விலைமதிப்பற்ற ஆதாரமாக இருந்தன. செயல்திறன் தேர்வுமுறைக்கு வரும்போது, ​​பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகள் பெரும்பாலும் வெட்டுதல் தொகுதியில் முதன்மையானவை என்பதை இது குறிக்கிறது. ப்ளேஸ்டேஷன் 4 தலைப்புகள் பெரும்பாலும் குறைந்த தரத்தில் ஆழமான புலம் மற்றும் குறைந்த மாதிரி எண்ணிக்கையுடன் இயக்க செயலாக்கங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருந்தன.

In பிளவு தவிர, இன்சோம்னியாக் ப்ளேஸ்டேஷன் 5 இன் கணிசமான GPU திறனைப் பயன்படுத்தி, முழு செயல்முறைக்குப் பிந்தைய அனுபவத்தையும், சினிமா, உயர்தர ஆழமான புலம், ஒரு பொருளின் அளவு மற்றும் கேமராவின் இயக்கம் அதிக மாதிரி எண்ணிக்கையில் மங்கலானது, பூக்கும் கட்டுப்பாடு மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் துல்லியமான சுற்றுப்புற அடைப்பு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. . பெரும்பாலான AAA தலைப்புகளில், இவை PC க்கு மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்ட டாப்-எண்ட் மெருகூட்டல்களாகும், எனவே இது கன்சோலில் செயல்படுத்தப்படுவதைப் பார்ப்பது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது.

பிளவு தவிர: PS5 இன் SSD ஐ மேம்படுத்தும் தனித்துவமான செயல்பாடு

ராட்செட் மற்றும் கிளாங்க் பிளவு தவிர

பிளவு தவிர, இதற்கான வசனம் நழுவுதிருகி மற்றும் சங்கிலி உராய்வதால் ஏற்படும் ஒலி தவணை, பிளவு பொறிமுறையில் கணிசமான கவனம் செலுத்துகிறது, இது பெரிய பகுதியாக, பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் SSD சேமிப்பகத்தின் காரணமாக சாத்தியமாகும். ரிஃப்ட் போர்டல்கள் ஒரு மகத்தான தொழில்நுட்ப சாதனை மற்றும் வேகமான I/O மற்றும் நினைவகத்தை மேம்படுத்துகின்றன. கடந்த தலைமுறைகளின் சில கேம்கள் போர்ட்டல்களை ஒரு முக்கிய கேம்ப்ளே உறுப்புகளாகக் கொண்டிருந்தன. இருப்பினும், அவை பாரம்பரிய HDD சேமிப்பகத்திற்காகவும், சில சமயங்களில் Xbox 360 இன் சிறிய 512 MB ரேம் பூல்களுக்காகவும் வடிவமைக்கப்பட்டதால், அந்த போர்ட்டல்களைக் கடந்து செல்வது உடனடியாக இருந்தது.

அசெட் ஸ்ட்ரீமிங்கை ஹார்ட் டிரைவ் பரிமாற்ற வேகத்துடன் இணைக்க வேண்டிய அவசியம் நிலைகளுக்கு இடையே திரைகளை ஏற்றுவதற்கான காரணம் ஆகும். உடன் பிளவு தவிர, I/O முழு நிலைகளையும் (அல்லது அவற்றின் பிரிவுகள்) ஏற்றும் அளவுக்கு வேகமாக உள்ளது உடனடியாக, விளையாட்டு சாத்தியங்களை பரந்த அளவில் திறக்கிறது. மற்றொரு அடுத்த தலைமுறை தலைப்பு, நடுத்தர, ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட இரண்டு உலக இடைவெளிகளைக் கொண்டிருந்தாலும், இதேபோன்ற காரியத்தைச் செய்கிறது. இல்லையா பிளவு அபார்ட் தான் மையமானது வேடிக்கையாக உள்ளது அல்லது ஒரு வித்தையாக மாறுகிறது, புதிய விளையாட்டு சாத்தியங்களை உருவாக்க டெவலப்பர்கள் SSD சேமிப்பகத்தைப் பயன்படுத்துவதைப் பார்ப்பது ஊக்கமளிக்கிறது. பார்த்துக்கொண்டிருக்கும் பிளவு தவிர கருத்தின் சான்றாக, மற்ற AAA டெவலப்பர்கள் அதிவேக சேமிப்பகத்துடன் என்ன செய்வார்கள் என்பதைப் பார்க்க நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம்.

தீர்மானம்

ராட்செட் மற்றும் கிளாங்க் பிளவு தவிர

எட்டாவது மற்றும் ஒன்பதாவது கன்சோல் தலைமுறைகளுக்கு இடையே உள்ள தனித்துவமான மாற்றம் - நீட்டிக்கப்பட்ட "கிராஸ்-ஜென்" காலத்துடன், ஏற்கனவே உள்ள கேம்களைப் பார்த்து பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் திறன்கள் என்ன என்பதைச் சரியாகச் சொல்வது கடினம். போன்ற அடுத்த தலைமுறை பிரத்தியேக தலைப்புகள் ராட்செட் மற்றும் கிராங்க்: பிளவு தவிர திரையை விலக்கி, வரும் ஆண்டுகளில் ஒன்பதாம்-ஜென் கேமிங் உண்மையில் எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பார்ப்போம், மேலும் நாங்கள் மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டோம். இன்சோம்னியாக் 2016 இன் CGI-எஸ்க்யூ காட்சிகளை எடுத்தார் ராட்செட் மற்றும் கிராங்க், கதிர்-தடமறிதல், ஒரு SSD-அடிப்படையிலான கேம்ப்ளே மெக்கானிக் மற்றும் மிகவும் மேம்படுத்தப்பட்ட சொத்துக்களை சேர்த்தது. இது ஒரு விளையாட்டாகும், இது உங்களை கற்பனையில் வாழ அனுமதிக்கிறது in ஒரு CGI திரைப்படம் - காட்சிகள் நிலைத்து நிற்கின்றன.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்