செய்தி

ராக்கெட் லீக்: ஒவ்வொரு தொடக்கக்காரரும் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய 8 சொல்லப்படாத விதிகள்

நிறைய புதிய வீரர்கள் களமிறங்குகிறார்கள் ராக்கெட் லீக் ஐந்து சீசன் 3 இல் முதல் முறையாக. 2021 ஆம் ஆண்டில் புதிய கேமர்களை ஈர்த்து வளர எபிக் கேம்ஸ் கையகப்படுத்தல் உரிமையாளருக்கு உதவியிருக்கிறது. இந்த தொடக்கநிலையாளர்கள் தரவரிசையில் முன்னேறுவதற்கு முன் அவர்கள் கற்றுக்கொள்ள நிறைய இருக்கிறது. ராக்கெட் லீக் ஒன்று மிகவும் இயந்திரத்தனமான தேவை சந்தையில் விளையாட்டுகள், மற்றும் ஒரு நல்ல வீரராக இருக்க தேவையான திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள நிறைய நேரம் எடுக்கும்.

சம்பந்தப்பட்ட: ராக்கெட் லீக் சீசன் 3 பொருட்களை வர்த்தகத்தில் எளிதாக்குகிறது

இருப்பினும், இயக்கவியலைப் புரிந்துகொள்வது அனைத்து புதிய விளையாட்டாளர்களும் திறமையான வீரர்களாக மாற வேண்டிய அவசியமில்லை. குறிப்பாக, ஒவ்வொரு வீரரும் பின்பற்றும் பல விதிகள் உள்ளன. இந்த விதிகளை அறிந்துகொள்வது அனுபவமற்ற விளையாட்டாளர்கள் அதிக வெற்றிகளைப் பெறவும் சிறந்த அணியினராகவும் உதவும்.

ஆகஸ்ட் 4, 2021 அன்று Payton Lott ஆல் புதுப்பிக்கப்பட்டது: உயர் பிரிவுகளை அடைய துடிக்கும் வீரர்கள் நூற்றுக்கணக்கானவர்கள் என்பதை அறிவார்கள் ராக்கெட் லீக் விதிகள் விளையாட்டில் டஜன் கணக்கான மணிநேரங்களை பதிவு செய்வதன் மூலம் மட்டுமே அவை கண்டறியப்படுகின்றன. மக்கள் பிளாட்டினத்திலிருந்து வைரத்திற்கும், இறுதியில் சாம்பியனாகவும் மாறும்போது, ​​இந்த விதிகள் மற்றும் உத்திகளைப் பின்பற்றுவது மிகவும் முக்கியமானது. மக்கள் 1v1 விளையாடவில்லை என்றால், ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சுழற்சி வெற்றி மற்றும் தோல்விகளை தீர்மானிக்கும். இந்த மேம்படுத்தப்பட்ட வழிகாட்டி மேலும் பலவற்றை உள்ளடக்கியது ராக்கெட் லீக்கின் எழுதப்படாத விதிகள் தரவரிசையில் ஏற முயற்சிக்கும் விளையாட்டாளர்களுக்கு. தரவரிசை ஆட்டத்தில் வெற்றிபெற ஒவ்வொரு வீரரும் இந்த கூடுதல் விதிகளை கடைபிடிக்க வேண்டும்.

15 இடது முதலில் செல்கிறது

ஒரு கிக்ஆஃப், தி ராக்கெட் லீக் ஆட்சி அதுவா பந்துக்கு மிக நெருக்கமான கார் அல்லது இடதுபுறத்தில் உள்ள கார் கிக்ஆஃப் எடுப்பார். சில ஐரோப்பிய சேவையகங்களில், சரியான பிளேயர் முதலில் செல்கிறது, ஆனால் பெரும்பாலும், இடதுபுறம் கிக்ஆஃப் செய்யும் என்று கருதப்படுகிறது. எப்படியும் நீங்கள் பிளாட் அல்லது டயமண்ட் ரேங்க் வரை செல்கிறீர்கள் என்பதை அணியினருக்கு தெரியப்படுத்துவது நல்ல யோசனையாக இருக்கலாம், ஏனெனில் பல கீழ்நிலை வீரர்கள் விதிகளை அறியாமல் இருக்கலாம்.

14 ஏமாற்று 2V2 இல் இல்லை 3V3 இல்

இது ஒரு உலகளாவியது எழுதப்படாத ராக்கெட் லீக் ஆட்சி போட்டிப் போட்டிகளில். 2V2 இல் ஏமாற்றுவதற்குச் செல்வது சரியான நேரத்தில் இருந்தால் நிறைய இலக்குகளை விளைவிக்கும். தெரியாத விளையாட்டாளர்களுக்கு, கிக்ஆஃப் செல்லாத ஒரு வீரர் மிட்லைனில் ஒரு துளி அல்லது 50/50 பந்திற்குப் பிறகு ஷூட் செய்ய தவழும் போது "ஏமாற்று" ஏற்படுகிறது.

சம்பந்தப்பட்ட: ராக்கெட் லீக் சைட்ஸ்வைப் மொபைல் கேம் அறிவிக்கப்பட்டது

In உயர்தர 3V3, ஏமாற்றுக்காரர்கள் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் எதிர் தாக்குதலுக்கு தயாராக இருக்க மூலை பூஸ்டைப் பெறுவது பொதுவாக நல்லது. 2V2 இல் ஆபத்து அதிக பலனைத் தருகிறது, ஏனெனில் குறைவான வீரர்களே காற்றில் உள்ளனர், அதாவது போட்டியின் முதல் சில நொடிகளில் 100 பூஸ்ட் அவசியம் இல்லை. 3v3 இல் ஏமாற்றுவதைத் தேர்வுசெய்யும் கேமர்கள், கிக்ஆஃப்டுக்கு முன் தங்கள் அணியினருக்குத் தெரியப்படுத்த வேண்டும்.

13 அணியினர் கிக்ஆஃபின் போது கார்னர் பூஸ்ட்களுக்கு செல்கின்றனர்

3v3 இல், தி இரண்டு பின் அணி வீரர்கள் எப்பொழுதும் கார்னர் பூஸ்ட்களுக்கு நேராக செல்வார்கள் வான்வழி சவால் அல்லது வெற்றிக்கு தயாராக இருக்க வேண்டும். பந்து கேமை அணைப்பது விளையாட்டாளர் ஊக்கத்தைத் தவறவிடாமல் இருப்பதையும், மூலைக்குச் செல்லும் வழியில் இரண்டு பேட்களையும் எடுக்க முடியும் என்பதையும் உறுதி செய்யும். உண்மையில், இது அரிதாக ஒரு மோசமான யோசனை 100 ஊக்கத்தை வேட்டையாடும்போது பந்து கேமராவை மாற்றவும்.

12 கிக்காஃப் எடுக்கும் வீரர்களுக்கு மிட்-பூஸ்டை விட்டு விடுங்கள்

பின்பக்கத்தில் இருப்பவர்களில் ஒருவர் பந்தை மேல்நோக்கி விளையாடும்போது பூஸ்ட்டைப் பிடிக்க ஆசையாக இருக்கிறது, ஆனால் அது ஒரு அணி வீரரை ஊக்கமில்லாமல் விட்டுவிடும். நிகர விருப்பத்தை நோக்கி ஒரு கடினமான தெளிவு துரதிர்ஷ்டவசமான சூழ்நிலைகளில் இந்த அணியினரை விட்டு விடுங்கள் இலக்கில். வீரர்களில் ஒருவர் ஏமாற்றும்போது இது குறிப்பாக உண்மையாக இருக்கிறது, கிக்ஆஃப் சென்ற நபர் நடுப்பகுதிக்கு சுழலும் போது ஏமாற்றுபவர் அப்பீல்டில் தள்ளப்பட வேண்டும்.

11 தாக்குதல் சுழற்சி

ரேண்டம் ஃபில் கேம்களில் இது சில சமயங்களில் ஒரு பெரிய பிரச்சினையாகும், ஏனெனில் மக்கள் எதை வேண்டுமானாலும் செய்யத் தேர்வு செய்கிறார்கள். எந்த நிலையிலும், தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பில் சுழற்சிகள் முக்கியம். சுழற்சிகள் ஆகும் ராக்கெட் லீக் 101. குற்றத்தின் போது, ​​ஒரு வீரர் ஒரு ஷாட் எடுக்க வேண்டும் அல்லது பாஸுக்காக பந்து விளையாட வேண்டும். இரண்டாவது ஆட்டக்காரர் எதிராளி பந்தை அடிப்பதற்காகக் காத்திருப்பார் அல்லது முதல் வீரர் பந்தில் இருந்து வெளியேறியவுடன் ஷாட் எடுப்பார்.

சம்பந்தப்பட்ட: ராக்கெட் லீக்: ஆக்டேன் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும்

மூன்றாவது இடத்தில் இருப்பவர் பாதுகாப்பு. அந்த நபர் ஷாட்களைச் சேமிப்பதற்கும், தேவைப்படும்போது மேலே தள்ளுவதற்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும். பந்தை கோல் லைனில் அமர்ந்து அனைத்து எதிரணியினரும் வழியிலிருந்து வெளியேறாத வரை, இந்த வீரர் தாக்குதலுக்கு முன் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறும் வரை அவர்களுக்கு முன்னால் இருக்கும் சக வீரர்கள் காத்திருக்க வேண்டும்.

10 தற்காப்பு சுழற்சி

பாதுகாப்பில், வலையில் குறைந்தது ஒரு வீரராவது இருக்க வேண்டும். பின்னால் சுழலும் அணி வீரர்கள் எப்போதும் பின் போஸ்டிலிருந்து வலையை அணுக வேண்டும். பின் போஸ்ட் எப்போதுமே பந்து இருக்கும் இடத்திலிருந்து வலையின் பக்கமாக இருக்கும். பின் இடுகையில் சுழற்றுவதன் மூலம், மக்கள் தங்கள் அணியினரை வலையில் தவிர்க்க முடியும் மற்றும் எந்த ஷாட்டையும் சேமிக்க சிறந்த வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள்.

9 "என்ன சேவ்!" சீரற்ற நிரப்பு

வீரர்கள் தங்கக் கூம்பைத் தாண்டியவுடன் நச்சுத்தன்மையுடன் இருப்பது மற்றும் ஸ்மாக் பேசுவது பொதுவானது. ஒரு டன் வீரர்கள் இருப்பார்கள் "என்ன சேவ்!" ஒவ்வொரு கோல் அடித்த பிறகு. இது ஒரு நொடி வேடிக்கையாக இருந்தாலும், எதிரணி அணிகள் அங்கிருந்து வெற்றி பெற தங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்யும். வெற்றிக்கு முன் கொண்டாடுவதும் அதே கொள்கைதான். ராக்கெட் லீக் போட்டிகளுக்கு நிறைய கர்ம தருணங்கள் உள்ளன, மேலும் மக்கள் அவற்றில் ஒன்றை அனுபவிக்க விரும்பவில்லை.

8 வலை மற்றும் மூலையில் பந்தை விளையாடுவது தெளிவடைகிறது

எந்தவொரு பாஸையும் விளையாடுவது மோசமான தந்திரோபாயத் தேர்வாகும் அல்லது நெட் முழுவதும் க்ளியர் ஆகும், ஏனெனில் அது பெரும்பாலும் இலக்கை விளைவிக்கும். பாதுகாவலர்கள் பந்தை மூலையில் ஆட வேண்டும் அல்லது அதற்கு பதிலாக களத்தில் இறங்குங்கள். பக்கச்சுவரில் இருந்து பந்தை கடினமாக அடிப்பது ஆபத்தானது, ஏனெனில் அது கோலைக் கடந்து பந்தை விளையாடுவது போலவே இருக்கும். மூன்று நிலையில் உள்ளவர்கள் அழுத்தத்தைக் குறைக்க பெரிய தெளிவைப் பெற முயற்சிக்க வேண்டும். ஒரே ஒரு பாதுகாவலர் திரும்பி வந்தால், குதிரைப்படை திரும்பும் வரை வலையை அழுத்திப் பிடிக்க அந்த பாதுகாவலர் போலியாக இருக்க வேண்டும்.

7 Farthest Up தி பிட்ச் ரன்களை எடுக்க வேண்டும்

ஒரு எதிர் தாக்குதலின் போது, ​​தெளிவுபடுத்தும் வீரர் ஆடுகளத்தில் ஒரு அவுட்லெட்டைப் பார்க்க வேண்டும். நடுக்கோட்டுக்கு அருகில் இருக்கும் எவரும் செய்ய வேண்டும் ஒரு ரன் அப்பீல்டு செய்து பாஸைப் பாருங்கள். சாம்பியன் லாபிகளில் கூட. எதிரணி அணிகள் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட கவுண்டரால் காவலில் இருந்து பிடிக்கப்படும்.

சம்பந்தப்பட்ட: ராக்கெட் லீக்: ஃபெனெக்கை எவ்வாறு பெறுவது (& அதைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும்)

ஸ்ட்ரைக்கர் நிலையில் உள்ள பயனர் பந்தை வலையில் திருப்பிவிடலாம் அல்லது ஒரு சக வீரருக்கு பேக்போர்டு பாஸ் செய்யலாம். நம்பர் ஒன் நிலையில் இருக்கும் போது எப்போதும் பந்தைத் தேடுங்கள். பக்கவாட்டுச் சுவரில் இருந்து விளையாடுவது, நீங்கள் பாஸுக்காக அப்பீல்டு ஓட்டுகிறீர்கள் என்று சக வீரரிடம் சொல்ல ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

6 கடந்து சென்ற பிறகு ஓடவும்

சுவர் அல்லது பின்பலகையில் இருந்து ஒரு பாஸ் செய்த பிறகு, கோல்கீப்பர்(கள்) வழியில் செல்ல பாருங்கள். டெமோ வருவதைப் பார்க்க அவர்கள் எப்போதும் மிகவும் கவனச்சிதறலுடன் இருப்பார்கள். அதைத் தவிர்க்க அவர்கள் குதிக்க வேண்டும் என்றால், செயல் ஓடுவது நேரத்தை சீர்குலைத்து அடிக்கடி இலக்கை அடைய வழிவகுக்கும். சமூகத்தில் சிலர் இந்த நடைமுறையை நச்சு நடத்தை என்று வெறுக்கிறார்கள், ஆனால் தரவரிசையில் ஏற விரும்புபவர்கள் வெற்றி பெற இடையூறுகளை இணைக்க வேண்டும். பம்பைத் தொடர்புகொள்வது முக்கியம், ஏனெனில் வலை திறந்திருக்கும் என்பதை அணியினர் தெரிந்துகொள்ள விரும்புவார்கள். பிந்தைய பாஸ் டெமோ எழுதப்படாதது ராக்கெட் லீக் ஆட்சி குழு விளையாட்டில்.

கிக்ஆஃப் ஆன் 5 காவலர் வலை

இந்த ராக்கெட் லீக் விதி 1 கிக்ஆஃப் எடுக்கும் நபர்களுக்கும் அவர்களது அணியினருக்கும் பொருந்தும். கிக்ஆஃப் எடுக்கும் வீரர்கள் தங்கள் காரின் மூலம் வலையின் கோணத்தை பாதுகாக்க வேண்டும். இது, பந்தை வலையின் வழியாகவும், வலையிலும் விழும் மோசமான சூழ்நிலையை நிராகரிக்கிறது. அதேபோல், இரு அணி வீரர்களும் கார்னர் பூஸ்ட் பெற வேண்டும் பவர் ஸ்லைடு மற்றும் நெட் முழுவதும் சேமிக்க தயாராகுங்கள். உயர் பதவிகளில் இலக்கில் அமர்வதை விட பூஸ்ட் முக்கியமானது, ஏனெனில் சாம்பியன்-நிலை வீரர்கள் சேமிக்க முடியும்.

4 சூப்பர்சோனிக் பராமரிக்க தொடர்ந்து புரட்டவும்

சில அணிகள் ஆடுகளத்தின் அனைத்து ஊக்கத்தையும் பெற விரும்புகின்றன, இது ஒரு தற்காப்புப் போரை உருவாக்குகிறது. முழு பூஸ்ட் பேட்களை முகாமிடுவதற்குப் பதிலாக, புரட்டுவதன் மூலம் வேகக் குறைபாட்டை ஈடுசெய்யவும். ஒரு சில திருப்பங்கள் மூலம், கேமர்கள் சூப்பர்சோனிக்கை அடைவார்கள் வேகம். சிறிய திருப்பங்களுடன் ஒரு நேர்கோட்டில் வேகத்தை பராமரிக்கலாம். ஒரு சிறிய பூஸ்ட் மற்றும் ஒரு ஃபிளிப்பை இணைத்துக்கொள்வது, மீட்கும் போது பூஸ்ட்டைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு சிறந்த வழியாகும். வைர லாபிகளில் மற்றும் அதற்கு மேல், அனைவரும் இடைவிடாமல் புரட்ட வேண்டும். கட்டுப்பாட்டில் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் வேகமாக விளையாடுங்கள்.

3 நெட்டில் இருக்கும்போது டெமோக்களைத் தேடுங்கள்

ஆடுகளத்தின் தற்காப்பு பக்கத்தில், நிகரத்தில் உள்ள கடைசி வீரர் டெமோவைப் பற்றி அறிந்திருப்பது மிகவும் முக்கியம். குறைந்த திறமையான வீரர்கள் கீப்பரை நோக்கி நேராக ஓட்டுவார்கள், எனவே ஒரு சிறிய ஹாப் பொதுவாக அவர்களை ஏமாற்ற போதுமானதாக இருக்கும். இருப்பினும், நல்ல வீரர்கள் குதிக்கும் கீப்பர்களாக உயர்வார்கள். டெமோக்களைத் தவிர்ப்பதற்கான ஒரு வழி, பொதுவாக, எப்போதும் நகரும். இயக்கம் மற்றும் கணிக்க முடியாத தன்மையைப் பராமரிக்க, புரட்டவும் ஊசலாடவும். டெமோ-ஹெவி டீம்களில் இருந்து தப்பிக்க, ஹாப் மூலம் முன்னோக்கி அல்லது பின்தங்கிய இயக்கத்தைச் சேர்ப்பது பெரும்பாலும் தந்திரத்தைச் செய்யும்.

2 50-50 வினாடிகளில் புரட்டவும்

இது ஒரு பேசப்படாத ராக்கெட் லீக் ஆட்சி அந்த கூட சாதக குழப்பம் அவ்வப்போது. ப்ரீஃபெக்ட் 50-50 சூழ்நிலையில், இரண்டு கார்களும் புரட்டினால், பந்து அதே நிலையில் இருக்கும். இருப்பினும், ஒரு கார் புரட்டினால், முன்னோக்கிச் சென்ற காரின் ஹூட் மீது பந்து உருளும். திடமான 50-50களை எடுத்துக்கொள்வது குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட திறமை, மேலும் இது ஒரு காவிய சேமிப்பைப் போலவே செல்வாக்கு செலுத்தும். போட்டியிட்ட பந்துகளை புரட்டினால், சக வீரர்கள் மீண்டு வர நேரம் கிடைக்கும். மிக மோசமான 50 கூட மிட்ஃபீல்டு முழுவதும் மிதப்பதாகும். விளையாட்டாளர்கள் 50-50 என்ற கணக்கில் வெற்றி பெற்றால், அது கோல் அடிக்கும் வாய்ப்பிற்கு வழிவகுக்கும்.

1 நிழலாடுதல் மற்றும் உங்களைப் பெரிதாக்குதல்

பாதுகாப்பின் கடைசி வரியாக, நிழல் என்பது இயல்புநிலை. வலைக்கு ஓட்டும்போது எதிராளியின் அசைவுகளைப் பிரதிபலிக்கவும் மற்றும் மீட்புக்கான நேரத்தை வாங்கவும். ஒரு ஸ்க்வாட்மேட் வலையில் சிக்கியவுடன், டிரிப்லரை கட்டாயப்படுத்தி பாஸ் அல்லது ஷாட் அடிக்க தாக்குங்கள். இதேபோன்ற கொள்கை பாதுகாப்பில் மோசமான பந்துகளுக்கு பொருந்தும். பந்து எங்கு செல்கிறது என்பதை மக்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும் மற்றும் வலையின் கோணத்தை பாதுகாக்க வேண்டும்.

சம்பந்தப்பட்ட: ராக்கெட் லீக் ஜேம்ஸ் பாண்டின் ஆஸ்டன் மார்ட்டினை சேர்க்கிறது

In ராக்கெட் லீக் வாசகங்கள் இது "உங்களை நீங்களே பெரியதாக ஆக்குகிறது." ஒரு சிறிய விலகல் பந்தை இலக்கில் வைக்க போதுமானதாக இருக்கலாம். வீரர்களுக்கு குறைந்த ஊக்கம் இருக்கும்போது, ​​அவர்கள் பொறுமையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் சரியான தருணத்திற்காக காத்திருக்க வேண்டும். முன்கூட்டியே வலையை விட்டு வெளியேறுவதை விட சேமிப்பில் சிறந்த முயற்சியை மேற்கொள்வது எப்போதும் சிறந்தது. அந்த நேரத்தில், எதிரணிக்கு தெளிவான ஷாட் மட்டும் இல்லை, ஆனால் அவர்கள் எளிதாக மீளெழுப்பவும் முடியும்.

அடுத்தது: ராக்கெட் லீக் ஃபோர்டு F-150 சேர்க்கிறது

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்