செய்தி

Skyward Sword HD இன்னும் பேட் மோஷன் கன்ட்ரோல்களால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது

Skyward Sword கட்டுப்படுத்த ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டாக இருந்ததில்லை. இது புதுமையானது மற்றும் பலனளிப்பதாக இருந்தது, ஆனால் Wii இல் அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே நாகரீகமாக வெளியேறிய இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளின் சீரற்ற தன்மையால் முன்னேற்றம் தடுக்கப்பட்டது. லிங்கின் வாள் அசைவுகளை ஒருவருக்கு ஒருவர் துல்லியமாகக் கட்டுப்படுத்தும் யோசனை அதன் ஈர்ப்பைக் கொண்டிருந்தாலும், பிளேயரை இப்படி இழுப்பதில் கவனம் செலுத்துவது, சுற்றிச் செல்வது மற்றும் கேமராவைக் கட்டுப்படுத்துவது போன்ற அனுபவத்தின் அடிப்படைக் கூறுகள் திசைதிருப்பப்பட்டது. சுருக்கமாக - இது ஒரு தொந்தரவாக இருந்தது.

ஒரு படி முன்னோக்கி இரண்டு படிகள் பின்னோக்கி சந்தித்தது, பல ஹார்ட்கோர் ரசிகர்கள் கட்டுப்பாட்டு திட்டம் என்று விரும்பினர் அந்தி இளவரசி or விண்ட் வேக்கர் திடீரென்று திரும்பும். இயக்கக் கட்டுப்பாடுகள் அடித்தளத்தில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன ஸ்கைவர்ட் வாள், HD ரீமாஸ்டருக்கு அவர்களுக்கு இடமளிப்பதைத் தவிர வேறு வழியில்லை. அதன் விளையாட்டின் முறைக்கு பதிலளிக்கும் முன் அசல் கதையுடன் சுருக்கமாகப் பேசினேன், லிங்கின் இறுதி பாரம்பரிய சாகசத்தில் நான் முழுக்குவது இதுவே முதல் முறை. நான் எதிர்பார்த்த அனைத்து குறைபாடுகளும் இதில் உள்ளன, இன்னும் இதில் ஏதோ மாயாஜாலம் உள்ளது, எனவே அடிக்கடி எரிச்சலூட்டும் கட்டுப்பாடுகள், நியாயமற்ற முறையில் நிராகரிக்கப்பட்ட கிளாசிக்கின் மிகப் பெரிய மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பை சோகமாக குறைக்கிறது.

Related: லாப்ஸ் பிசி கேமருக்கு ஸ்டீம் டெக் சரியானது

நான் கேமராவுடன் தொடங்குவேன். நீங்கள் பிரிக்கப்பட்ட ஜாய்-கானுடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், பெரும்பாலான நவீன கேம்களைப் போலவே சரியான குச்சியைக் கொண்டு அதைக் கட்டுப்படுத்தலாம், வாள் போர் மற்றும் பிற கட்டளைகள் கட்டுப்பாட்டாளர்களால் கட்டளையிடப்பட்ட இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளுடன் செயல்படுத்தப்படும். எல்லாமே இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளுடன் ஒத்துப்போகாவிட்டாலும், ஸ்கைவர்ட் வாளின் உலகத்தைப் போற்றுவது மற்றும் தற்செயலாக சுவர்களில் மோதுவதை மிகவும் எளிதாக்கும் ஒரு கண்ணியமான சமரசம். இருப்பினும், நான் மேற்கூறிய மாட்டிறைச்சியால் கைகளை அசைத்ததால், நான் புதிய முறையைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். Skyward Sword HD ஆனது அதன் போருடன் தொடர்புடைய துல்லியத்தை கைவிட முடியாது, ஏனெனில் எதிரிகளும் புதிர்களும் அதைச் சுற்றி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே ஒரு முழுமையான மாற்றியமைத்தல் சாத்தியமில்லை.

சமநிலையை அடைய, நிண்டெண்டோ ஒரு புதிய அமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது சரியான குச்சியைப் பயன்படுத்தி வாள் தாக்குதல்களை இழுக்க அனுமதிக்கிறது. இங்கு சண்டையானது பெரும்பாலும் குறைபாடற்றது, அனலாக் ஸ்டிக்கின் நுட்பமான ஸ்வைப்கள் திரையில் ஒரு கனமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். நிஜ-உலக இயக்கங்களுடன் முன்னர் தொடர்புபடுத்தப்பட்ட கருத்தில், இப்போது மிகவும் அணுகக்கூடிய ஒன்றுக்காக இது சில வரிசைகளை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. எதிரிகளின் நடமாட்டத்தைப் பகுத்தாய்ந்து அதற்கேற்ப எதிர்கொள்வதில் உங்களுக்கு விருப்பமில்லையென்றால், முதலாளியின் சண்டைகளை நான் பாராட்டினாலும், சில பிரிவுகளைத் தாண்டிச் சென்றேன். உங்கள் இதயத்தின் உள்ளடக்கத்தை குறைப்பது இங்கு வேலை செய்யாது, மேலும் உத்திக்கான இந்த அர்ப்பணிப்பு ஸ்கைவர்ட் வாளின் சாதகமாக செயல்படுகிறது. நீங்கள் முன்பு கடக்க முடியாத தடைகளை வெற்றிகொண்ட ஒரு வீரரைப் போல் உணர்கிறீர்கள், அதற்காக நிண்டெண்டோவைப் பாராட்ட வேண்டும். ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டில் கூட, சண்டை என்பது கேலமிட்டி கேனனில் இருக்கும் அனைத்தையும் அவர் இறக்கும் வரை எறிந்துவிட வேண்டும். இங்கே, விஷயங்கள் வேறுபட்டவை.

இந்த காவிய மோதல்களைச் சுற்றியுள்ள பல கூறுகள் மிகவும் கடினமானவை என்பது வெட்கக்கேடானது. இயக்கக் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் விளையாடும்போது, ​​தோள்பட்டை பொத்தான்களில் ஒன்றை அழுத்திப் பிடித்து, வலது குச்சியைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே கேமராவை சரிசெய்ய முடியும். நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல, போரின் போது கேமராவை சரிசெய்வது ஒரு தொல்லையாக இருக்கிறது. கிராஹிமுக்கு எதிரான முதல் போரின் போது, ​​நீங்கள் அவரது தாக்குதல்களை மிகச்சரியாக எதிர்கொள்ள வேண்டும், ஆனால் உங்களுக்குப் பின்னால் டெலிபோர்ட் செய்யும் பழக்கமும் அவருக்கு உள்ளது, மேலும் உங்கள் பார்வை முற்றிலும் சரியாக இல்லாவிட்டால் தப்பிக்க முடியாது. நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல், அவர் புகைபிடிக்கும் முன், லாக்-ஆஃப் செய்வது, கைமுறையாக கேமராவை நகர்த்துவது மற்றும் லாக்-ஆன் செய்வது எளிதானது அல்ல.

ஸ்கைவர்ட் ஸ்வார்ட் எச்டியில் நான் இப்போது சில மணிநேரங்கள் மட்டுமே உள்ளேன், ஆனால் இது போன்ற வெறுப்பூட்டும் தருணங்கள் மிகவும் பொதுவானவை, மேலும் இது எனது தசை நினைவகத்திற்கு அப்பாற்பட்டது, இன்னும் தேவைப்படும் போதெல்லாம் கேமராவை கைமுறையாக சரிசெய்ய முடியவில்லை. அசல் கேம் மற்றும் ட்விலைட் பிரின்சஸ் கூட நவீன கேமரா கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் அந்த உள்ளீடுகள் 2021 இல் நிண்டெண்டோவுக்கு வழங்கப்படவில்லை. அனுபவத்தின் அடித்தளங்கள் அத்தகைய மாற்றங்களைச் செய்வதைத் தடுக்கின்றன என்பதை நான் புரிந்துகொள்கிறேன், ஆனால் அது அவர்களின் இருப்பை ஏற்படுத்தாது குறைவான ஏமாற்றம். பாரம்பரியத்திற்கான அதன் பிடிவாதமான அர்ப்பணிப்பு காரணமாக ஸ்கைவர்ட் வாளை பலர் இழிவாகப் பார்க்கிறார்கள், ஆனால் தொடருக்கான இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளை இயல்பாக்குவதற்கான அதன் லட்சியம், எப்போதும் இல்லாத அளவுக்கு அதிகமான பயிற்சிகளை விட அதிக வயதை அடைந்துள்ளது, குறிப்பாக இந்த குறைபாடுகள் பலவற்றை ரீமாஸ்டருடன் சரிசெய்துவிட்டன. நான் இந்த விளையாட்டை விரும்புகிறேன், ஆனால் கட்டுப்பாடுகளுடன் மல்யுத்தம் செய்வது அவ்வளவு பெரிய பகுதியாக இல்லை என்று நான் விரும்புகிறேன்.

அடுத்து: செல்டாவின் ஹேர்கட் ஒரு ஃபேஷன் அறிக்கையை விட அதிகம், இது வளர்ச்சியின் அடையாளம்

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்