2020ல் இருந்து வந்த மகிழ்ச்சியான விஷயங்களைக் காட்டிலும் குறைவாகவே உள்ளன. சந்தேகமே இல்லை, இது சமீபத்திய நினைவகத்தில் மிக மோசமான ஆண்டுகளில் ஒன்றாகக் குறைந்துவிடும் (அடுத்த ஆண்டு இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும்). இதற்குப் பல காரணங்கள் இருந்தாலும், மிகப் பெரியது கோவிட். இந்த நோய் உலகம் முழுவதும் பரவி, தொழிற்சாலைகளை மூடியது மற்றும் அனைத்து வகையான அழிவுகளையும், நோய்களையும் மற்றும் மரணத்தையும் ஏற்படுத்தியது. இது இன்னும் வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஏனெனில் சில நாடுகள் இதை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதில் ஒருபோதும் பிடிப்புக்கு வரவில்லை, மற்றவை அவற்றின் இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது அலைகளை அனுபவித்து வருகின்றன. இது கேமிங் உலகிலும் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது, மேலும் ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் தலைவர் அந்த நிறுவனம் அதை எவ்வாறு கையாண்டது என்பதைத் தொட்டார்.
சதுக்கம், நிச்சயமாக, மிகப்பெரிய ஜப்பானிய மூன்றாம் தரப்பு டெவலப்பர்களில் ஒன்றாகும். ஜப்பான் குறிப்பாக கோவிட் நோயால் பாதிக்கப்பட்டது மற்றும் அதன் சொந்த போராட்டங்களைக் கொண்டிருந்தது. தி பைனான்சியல் டைம்ஸிடம் பேசுகையில், யோசுகே மாட்சுடா, கோவிட் ஆனது நேரம் நிற்பது போல் தோன்றியது என்றும், அவர்களால் எதையும் உருவாக்க முடியாத நிலை இருப்பதாகவும் கூறினார். அதை வெளிப்படையாகச் சொல்லாவிட்டாலும், எதிர்கால தலைப்புகள் இன்னும் பாதிக்கப்படும் என்பதையும் அவர் சுட்டிக்காட்டுகிறார் (நன்றி என் நிண்டெண்டோ செய்திகள் எழுதுவதற்கு).
"உற்பத்திப் பக்கத்திலும் கணிசமான தாக்கம் உள்ளது. இது எதிர்காலத்தில் எதிரொலிக்கும். நாம் இப்போது விற்பனை செய்வது சில நேர்மறையான அம்சங்களை வழங்கியிருக்கலாம், ஆனால் எதிர்மறையான பக்கத்தில் உற்பத்தியின் அடிப்படையில் நேரம் நின்று விட்டது. எங்களால் எதையும் வளர்க்க முடியவில்லை. அங்குதான் பாதிப்பு வரும்” என்றார்.
டெவலப்பர்கள் வீட்டிலிருந்து வேலை செய்வதை இன்னும் குறைத்துவிட்டதாகத் தோன்றினாலும், அடுத்த ஆண்டுகளில் இதன் தாக்கத்தை நாம் காண்போம் என்பதில் சந்தேகமில்லை. சதுக்கத்தில் சில பெரிய தலைப்புகள் வருகின்றன, போன்றவை சமீபத்தில் அறிவிக்கப்பட்டது இறுதி பேண்டஸி 16, அத்துடன் சில சிறிய அளவிலான விஷயங்கள், போன்ற வொண்டர் வேர்ல்ட் இருப்பு. நேரமும் வணிகமும் நிச்சயமாகவே செல்கிறது, ஆனால் அடுத்த ஆண்டு 2020 இல் இருந்ததைப் போலவே விளையாட்டின் பக்கத்திலும் குழப்பமாக முடிந்தால் ஆச்சரியப்பட வேண்டாம்.