PCதொழில்நுட்பம்

வேர்வுல்ஃப்: தி அபோகாலிப்ஸ் - எர்த்ப்ளட் நேர்காணல் - கதை, வடிவமாற்றம், போர் மற்றும் பல

வேர்வொல்ஃப்: தி அபோகாலிப்ஸ் இது ஒரு குறிப்பாக கவர்ச்சிகரமான சொத்து, மேலும் பேனா மற்றும் பேப்பர் ஆர்பிஜி இடத்தில் வலுவான ஒரு பிரத்யேக ரசிகர் பட்டாளத்தைப் பெற்றுள்ளதால், விரைவில் கேம்ஸ் துறையிலும் அதைச் செய்ய எதிர்பார்க்கும் வேர்வொல்ஃப்: அபோகாலிப்ஸ் - எர்த் ப்ளட். சயனைடு உருவாக்கியது, வரவிருக்கும் அதிரடி RPG ஆனது அதிரடி-கடுமையான போர், கருப்பொருள் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட கதை மற்றும் பலவற்றைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் விளையாட்டைப் பற்றி மேலும் அறிய, சமீபத்தில் அதன் டெவலப்பர்களுக்கு சில கேள்விகளை அனுப்பினோம். கேம் டைரக்டர் ஜூலியன் டெசோர்டோக்ஸுடனான எங்கள் நேர்காணலை நீங்கள் கீழே படிக்கலாம்.

வேர்வுல்ஃப் தி அபோகாலிப்ஸ் - எர்த்ப்ளட்

"உரிமத்தின் சுற்றுச்சூழல் பகுதி எங்கள் விளையாட்டில் நாங்கள் சொல்லும் கதையின் மையத்தில் இருக்கும்."

வேர்வொல்ஃப்: தி அபோகாலிப்ஸ் கதைகள் மிகவும் வலுவான மற்றும் நிலையான கருப்பொருள்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, சமூகப் பிரச்சினைகள் முதல் சுற்றுச்சூழல் பிரச்சினைகள் மற்றும் பல. அதில் எவ்வளவு பங்கு இருக்கும் எர்த்ப்ளட் தான் கதை?

வெளிப்படையாக, உரிமத்தின் சுற்றுச்சூழல் பகுதி எங்கள் விளையாட்டில் நாம் சொல்லும் கதையின் மையத்தில் இருக்கும்: ஒரு தீய நிறுவனத்திடமிருந்து காயாவைப் பாதுகாக்க வைல்ட் ஆவிக்காக போராடும் வேர்வொல்வ்ஸ், எண்ட்ரான் - வைர்ம் தலைமையில் - அனைத்து வளங்களையும் சேகரிக்கும் பேரழிவு இயல்பு மற்றும் அவர்களின் பேராசைக்கு உணவளிக்கின்றன.

ஆனால் இந்த பெரிய படத்திற்குள் கஹல் தனிப்பட்ட தேடலைக் கொண்டிருப்பார் (எந்தவொரு ஸ்பாய்லர்களையும் தவிர்க்க நான் சொல்ல மாட்டேன்).

உலக இருண்ட பிரபஞ்சத்தில், காட்டேரிகள் மனித சமூகங்களில் தங்களை ஒருங்கிணைக்க முனைகின்றன, ஓநாய்கள் விளிம்புகளில் அதிகமாக வாழ முனைகின்றன. இது கதையில் எவ்வாறு விளையாடும், மேலும் விளையாட்டு இயக்கவியலின் அடிப்படையில் இது எவ்வாறு வெளிப்படும்?

எங்கள் விளையாட்டில், கஹால் ஒரு சோகமான சம்பவத்திற்குப் பிறகு தனது முன்னாள் பேக்கை விட்டு வெளியேறி, ஒரு சில மனித கூட்டாளிகளுடன் மட்டுமே ரோனினாக (தனி கூலிப்படை) பணியாற்றுகிறார்.

ஆனால் அவனது கேர்ன் (வேர்வூல்ஃப் பிரதேசத்தில் உள்ள ஒரு புனிதமான இடம்) பெரும் ஆபத்தில் இருப்பதால், மீட்பைத் தேடும் போது அவர் அவர்களுடன் மீண்டும் இணைவார், மேலும் அவர்களின் பிரதேசத்தைப் பாதுகாக்க எண்ட்ரானை எதிர்கொள்வார்.

அவர் ஓநாய்கள் மற்றும் பிற NPC கள், நண்பர்கள் அல்லது எதிரிகளுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், அவர்களுடன் அவர் பேச வேண்டும் அல்லது குறிப்பிட்ட இடங்களுக்கு அணுகலைப் பெறுவதற்காக சண்டையிட வேண்டும்.

நிச்சயமாக, உரையாடலின் போது தோல்வி ஏற்பட்டால், எந்தவொரு சூழ்நிலையையும் கடந்து செல்ல போர் எப்போதும் சரியான தீர்வாக இருக்கும்.

விளையாட்டு வீரர் தேர்வுக்கு எவ்வளவு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்படும்? வீரர்கள் தங்கள் செயல்களைப் பொறுத்து பல முடிவுகளைப் பெற முடியுமா?

கதை நேரடியானது, ஆனால் கஹல் ஒரு சூழ்நிலையை எப்படி அணுகுவார் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்ய வேண்டும், சில திருட்டுத்தனமான படுகொலைகளைச் செய்வதன் மூலம் அல்லது எதிரிகள் மீது தனது கிரினோஸ் வடிவத்தில் குற்றம் சாட்டுவதன் மூலம்.

மேலும், உரையாடல்களின் போது, ​​அவர் தனது உரையாசிரியர்களுக்கு பதிலளிக்கும் விதத்தை அல்லது அவர் விவாதிக்க விரும்பும் தலைப்புகளை அவர் தேர்வு செய்யலாம்.

குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளில் பிளேயர் செய்த தேர்வுகளின் அடிப்படையில் எங்களிடம் இரண்டு வெவ்வேறு முடிவுகள் உள்ளன.

ஓநாய் அபோகாலிப்ஸ் பூமி இரத்தம்

"கதை நேரடியானது, ஆனால் கஹல் ஒரு சூழ்நிலையை எவ்வாறு அணுகுவார் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்ய வேண்டும், சில திருட்டுத்தனமான படுகொலைகளைச் செய்வதன் மூலம் அல்லது அவரது கிரினோஸ் வடிவத்தில் எதிரிகள் மீது குற்றம் சாட்டுவதன் மூலம்."

ரேஜ் மீட்டர் மெக்கானிக் இந்த விளையாட்டின் மிகவும் சுவாரசியமான கூறுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் வீரர்கள் யாரை தாக்குகிறார்கள் மற்றும் அவர்களின் ஆத்திரம் அதிகமாகும் போது கொலை செய்கிறார்கள் என்பதைக் கட்டுப்படுத்த முடியாது என்ற எண்ணம் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. திருட்டுத்தனம், போர் மற்றும் NPCகளுடன் உரையாடல் போன்ற விஷயங்களில் இது எவ்வாறு விளையாடும் என்பதைப் பற்றி பேச முடியுமா? இந்த மெக்கானிக் எந்தளவுக்கு ஆற்றல்மிக்கவராக இருக்க வேண்டும் என்று வீரர்கள் எதிர்பார்க்கலாம்? கூடுதலாக, இது தேடல்கள் எவ்வாறு முன்னேறுகிறது என்பதில் ஏதேனும் விவரிப்பு தாக்கம் அல்லது தாக்கத்தை ஏற்படுத்துமா?

உண்மையில், ஆத்திரம் என்பது, திருட்டுத்தனமான கொலைகளைச் செய்வதன் மூலமோ அல்லது பிளாஸ்க்களைப் பயன்படுத்தியோ நீங்கள் சேகரிக்கும் ஒரு வளத்தைப் போன்றது. நீங்கள் க்ரினோஸில் இருக்கும்போது சிறப்புத் திறன்களைச் செய்ய நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய கோபப் பட்டியை இது நிரப்பும்.

க்ரினோஸில் (குறிப்பாக சுறுசுறுப்பான நிலைப்பாட்டில்) காம்போக்களை நிகழ்த்தும்போது, ​​நீங்கள் ஆத்திரத்தையும் வெறியையும் பெறுவீர்கள்.

ஃப்ரென்ஸி பார் நிரம்பியதும், ஃப்ரென்ஸியின் 3வது நிலைப்பாட்டை நீங்கள் திறக்கிறீர்கள், அங்கு கஹல் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தவர் மற்றும் அவர் தனது பட்டியைக் காலி செய்யும் வரை பெரும் எதிர்ப்பைக் கொண்டிருக்கும். ஆனால் இந்த சிறப்பு நிலைப்பாட்டைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் சிறப்புத் திறன்களைப் பூட்டிவிடும், மேலும் உங்கள் காம்போக்களும் நீங்கள் கொஞ்சம் கட்டுப்பாட்டை இழக்க நேரிடும்.

உலக வடிவமைப்பில் உங்கள் அணுகுமுறை என்ன? எர்த் ப்ளட்? கேமில் தனிப்பட்ட இடங்கள் தோராயமாக எவ்வளவு பெரியதாக இருக்கும், மேலும் அவை எவ்வளவு மாறுபட்டதாக இருக்கும் என்று வீரர்கள் எதிர்பார்க்கலாம்?

எண்ட்ரானின் வசதிகள் புறக்காவல் நிலையங்களுக்குள், அவர் தனது முக்கிய நோக்கங்களை அடையும் பிற பகுதிகளுக்குள் நுழைவதற்கு முன், வேகமாகச் செல்ல, வீரர் தனது ஓநாய் வடிவத்தை ஆராய்ந்து பயன்படுத்தக்கூடிய பெரிய பகுதிகளுக்கு இடையில் நாங்கள் மாறி மாறிச் செல்கிறோம்.

முன்னேற்றம் எப்படி இருக்கிறது வேர்வொல்ஃப்: அபோகாலிப்ஸ் - எர்த் ப்ளட்? வீரர்கள் தங்கள் மேம்பாடுகள் மற்றும் ஆற்றல் மற்றும் புதிய திறன்களைப் பெறுவதில் எவ்வளவு கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருப்பார்கள்?

இரண்டாம் நிலை மற்றும் முதன்மைப் பணிகளை முடிப்பதன் மூலமும், ஸ்பிரிட்களை வழங்குவதன் மூலமோ அல்லது கண்டுபிடிப்பதன் மூலமோ, வீரர்கள் 2 முக்கிய கிளைகளைக் கொண்ட திறன் மரத்தில் செலவிடக்கூடிய ஸ்பிரிட் புள்ளிகள் வழங்கப்படும். அவர்களில் ஒருவர் மிகவும் தந்திரோபாயமாகவும் மற்றொன்று சண்டையிடுவதற்கும் அர்ப்பணிப்புடன் இருக்கிறார்.

வடிவம் மாற்றும் திறன்கள், நிச்சயமாக, மற்றொன்று எர்த்ப்ளட் தான் முக்கிய டிராக்கள். மூன்று வெவ்வேறு வடிவங்களில் ஒவ்வொரு வீரர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அர்த்தமுள்ளதாக உணர முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த எவ்வளவு வேலை செய்யப்பட்டது என்பதைப் பற்றி பேச முடியுமா? இந்த படிவங்கள் ஒவ்வொன்றின் தனித்துவமான நன்மைகளையும் வெவ்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்புகளை வீரர்கள் பெறுவதை உறுதிசெய்ய, நிலைகளை வடிவமைத்தல் அல்லது போர் மற்றும் திருட்டுத்தனமான சந்திப்புகளை நீங்கள் எவ்வாறு அணுகினீர்கள்?

ஒவ்வொரு படிவமும் குறிப்பிட்டது மற்றும் பல விளையாட்டு இயக்கவியல்களுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. மனித வடிவம் மனிதர்களுடனும் சுற்றுச்சூழலுடனும் தொடர்புகொள்வதைப் பற்றியது, ஓநாய் பதுங்கிச் செல்வதற்கும், விரைவாகப் பயணிப்பதற்கும் அல்லது குறுகிய இடங்களை மறைப்பதற்குப் பயன்படுத்துவதற்கும் சிறந்தது. நிச்சயமாக, நீங்கள் சண்டையிடும்போது நீங்கள் மிகவும் வசதியான வடிவத்தைப் பயன்படுத்துவீர்கள், அதுதான் க்ரினோஸ்.

அனைத்து பகுதிகளும் (முதலாளி சண்டைகள் தவிர) வீரர் அவர் எதிர்கொள்ளும் சூழ்நிலையை நிர்வகிக்க விரும்பும் வழியைத் தேர்வுசெய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆனால் நான் முன்பு சொன்னது போல் சண்டை எப்போதும் சரியான தீர்வு.

ஓநாய் அபோகாலிப்ஸ் பூமி இரத்தம்

"இரண்டாம் நிலை மற்றும் முதன்மைப் பணிகளை முடிப்பதன் மூலமும், ஸ்பிரிட்களை வழங்குவதன் மூலமோ அல்லது ஸ்பிரிட்களைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலமோ, வீரர்கள் 2 முக்கிய கிளைகளைக் கொண்ட திறன் மரத்தில் செலவழிக்கக்கூடிய ஸ்பிரிட் புள்ளிகளை வழங்குவார்கள். அவற்றில் ஒன்று மிகவும் தந்திரோபாயமானது மற்றும் மற்றொன்று சண்டையிடுவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டதாகும்."

இந்த வடிவ மாற்றும் திறன்களை மனதில் கொண்டு, வீரர்கள் எதிர்பார்க்கலாம் வேர்வொல்ஃப்: அபோகாலிப்ஸ் - எர்த் ப்ளட் அதிவேக சிம்-பாணி கூறுகளைக் கொண்டிருக்க, ஒவ்வொரு நோக்கத்தையும் பல வழிகளில் ஒன்றில் நிறைவு செய்ய முடியும், விளையாட்டில் சோதனை மற்றும் பிளேயர் தேர்வுக்கு நிறைய இடங்கள் உள்ளனவா?

இலக்குகள் பெரும்பாலும் நாசவேலை அல்லது அழிவைப் பற்றியதாக இருப்பதால், நாங்கள் அணுகுவதற்கான சுதந்திரத்தை வைத்துள்ளோம், ஆனால் இலக்குகளை நிறைவேற்றுவதற்கான மாற்று வழிகள் அல்ல, தகவல் சேகரிப்பு அல்லது குறிப்பிட்ட இலக்குகளை நிறுத்துவது பற்றிய சில பணிகள் தவிர. இந்த சந்தர்ப்பங்களில், அந்த பணிகளை முடிக்க வீரர் மாற்று வழிகளைக் கண்டுபிடிப்பார்.

ஓநாய் வடிவத்தில் சண்டை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது மற்றும் முந்தைய சயனைடு கேம்களில் நாம் பார்த்தவற்றிலிருந்து முற்றிலும் மாறுபட்டது. ஒரு போர் பாணியைக் கொண்டு வருவதற்கான செயல்முறையைப் பற்றி நீங்கள் பேச முடியுமா?

இதை அடைய நீண்ட பாதையாக உள்ளது, ஏனெனில் நீங்கள் குறிப்பிட்டது போல், இது சயனைடு மூலம் உருவாக்கப்பட்ட முதல் அதிரடி/போர் சார்ந்த விளையாட்டு. ஓநாய் என்றால் என்ன என்பதை அந்த வீரர் உணர வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்பினோம்.

ஆரம்பத்திலிருந்தே, காம்போக்கள் மற்றும் சிறப்புத் திறன்களைக் கொண்ட ஒரு வகையான ப்ராவ்லரை நாங்கள் விரும்புகிறோம், நிலைப்பாடு கேம்ப்ளேயுடன் கூடிய ஆத்திர அமைப்புடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீரர்களை மிக விரைவாக (காம்போவின் போது கூட) மாற்ற அனுமதிக்கிறது. சுறுசுறுப்பாகவும் வேகமாகவும் இருப்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் சுதந்திரத்தை வழங்க விரும்பினோம், விசேஷத் திறன்களைச் செய்ய சில ஆத்திரத்தை விரைவாக சம்பாதிக்கலாம் அல்லது வலிமை மற்றும் எதிர்ப்பிற்காக இந்த இயக்கத்தை வர்த்தகம் செய்யலாம். ஒரே நேரத்தில் முரட்டுக்காரனையும் கனமான கவச வீரனையும் விளையாடுவது போலவும், ஒரு பட்டனை மட்டும் அழுத்துவதன் மூலம் ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாறுவது போலவும் இருக்கிறது!

அதற்கு மேல், வீரர்களுக்கு சவால் விடும் வகையில், எங்களிடம் வெவ்வேறு எதிரி வடிவங்கள் உள்ளன, அவை ஒன்று அல்லது மற்றொன்றுக்கு எதிராக மிகவும் திறமையாக இருக்கும்.

சராசரியாக எவ்வளவு நேரம் விளையாடும் வேர்வொல்ஃப்: அபோகாலிப்ஸ் - எர்த் ப்ளட் இரு?

அதைச் சொல்வது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் வீரர்கள் தங்கள் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் அவர்கள் எதிர்கொள்ளும் அல்லது நிலைகளை ஆராயும் சூழ்நிலைகளை பகுப்பாய்வு செய்வது எப்படி என்பதைப் பொறுத்தது.

ஆனால் முக்கிய நோக்கங்களில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தும் நேரான அனுபவத்திற்கு, இது சுமார் 12 மணி நேரம் நீடிக்கும்.

குறிப்பு: PS5 மற்றும் Xbox Series X/S' விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் தொழில்நுட்பம் சார்ந்த அம்சங்கள் மற்றும் மேம்பாட்டில் அவற்றின் தாக்கம் பற்றிய கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில், Desourteaux இவ்வாறு கூறினார்:

வளர்ச்சி பற்றிய எங்கள் அனுபவத்திலிருந்து கூறுவது மிக விரைவில் என்று நான் நினைக்கிறேன் வேர்வுல்ஃப் - தி அபோகாலிப்ஸ்: எர்த்ப்ளட், பழைய மற்றும் புதிய தலைமுறைக்கு இடையே ஒரு பெரிய தொழில்நுட்ப இடைவெளியை மட்டுமே நாம் காண முடியும், மேலும் உண்மையான வித்தியாசம் இந்த புதிய கன்சோல் தலைமுறைகளின் முடிவில் அல்லது பிற்காலத்தில் செய்யப்படலாம் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

புதிய கன்சோல்களை குறிவைத்து எங்கள் முதல் கேம்களை நாங்கள் அனுப்பியவுடன் உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம்!

ஓநாய் அபோகாலிப்ஸ் பூமி இரத்தம்

"தோராயமாக முக்கிய நோக்கங்களில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தும் நேரான அனுபவத்திற்கு, இது சுமார் 12 மணிநேரம் நீடிக்கும்."

பிஎஸ்5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எஸ் ஆகியவற்றில் கேம் என்ன தெளிவுத்திறன் மற்றும் பிரேம் வீதத்தை இயக்க இலக்கு வைத்துள்ளது? விளையாட்டில் பல வரைகலை முறைகள் உள்ளதா?

Vsync உடன் நாங்கள் 1080p ஆக இருப்போம், எனவே உங்கள் திரை 120Hz ஆக இருந்தால் அது 120 FPS ஆகவும், உங்களிடம் 75/60 ​​Hz (75/60 ​​FPS) இருந்தால் குறைவாகவும் இயங்கும்.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்