PCதொழில்நுட்பம்

டீப் டவுன் ஏன் திரும்ப வேண்டும்

ஏறக்குறைய எட்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, சோனி பிஎஸ் 4 ஐ அறிமுகப்படுத்திய பிளேஸ்டேஷன் மீட்டிங் நிகழ்வில் கேப்காம் மேடையில் இறங்கியது மற்றும் அந்த நேரத்தில் அவர்களின் மிகவும் உற்சாகமான மற்றும் லட்சிய திட்டங்களில் ஒன்றாக இருப்பதை வெளிப்படுத்தியது. இது முதலில் காட்டப்பட்ட தருணத்திலிருந்து, வெகு ஆழத்தில் அதன் கட்டிங் எட்ஜ் காட்சிகள் முதல் இருண்ட கற்பனை அழகியல் வரை நிலவறையில் ஊர்ந்து செல்வது மற்றும் கைகலப்புப் போரிடுவதில் அதன் அசையாத கவனம் வரை வாயில் நீர் ஊறவைக்கும் வாய்ப்பாக இருந்தது.

ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு, கேப்காம் விளையாட்டைப் பற்றிய சில புதுப்பிப்புகளைத் தொடர்ந்தது, அங்கும் இங்கும் புதிய தகவல்களை வெளிப்படுத்தியது, ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, அந்தத் தகவல் திடீரென வறண்டு போனது போல் தோன்றியது. புதுப்பிப்புகள் இயக்கப்படுகின்றன வெகு ஆழத்தில் முற்றிலுமாக நிறுத்தப்படுவதற்கு முன், பின்னணியில் மறைந்து போனது, மேலும் இது பரபரப்பாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட வரவிருக்கும் வெளியீடாக இருந்து, பல ஆண்டுகளாக டெவலப்மென்ட் நரகத்தில் இருந்த ஒரு கேமாக, இப்போது பகல் வெளிச்சத்தைக் காணாத ஒரு ரத்து செய்யப்பட்ட திட்டமாகத் தோற்றமளிக்கிறது.

ஆனால் கடந்த சில ஆண்டுகளில் நாமும் எண்ணற்ற மற்றவர்களும் எண்ணற்ற முறை செய்ததைப் போல, கேப்காம் இறுதியாகக் கேட்கும் என்ற நம்பிக்கையில் இதை மீண்டும் ஒருமுறை வெளியிடுகிறோம்- வெகு ஆழத்தில் குறைந்த பட்சம், வேறு எந்த வழியிலும் இல்லாவிட்டாலும், ஆவியில் மீண்டும் வர வேண்டும். நாம் ஏன் அப்படி உணர்கிறோம் என்பதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன, மேலும் சில பெரியவற்றைப் பற்றி இங்கே பேசப் போகிறோம்.

முதலாவது போதுமானது என்று சொல்ல முடியாது- புதிய ஐபியின் மதிப்பை ஒருபோதும் மிகைப்படுத்த முடியாது. புதிய ஐபி என்பது இந்தத் தொழிலின் உயிர்நாடியாகும், இது படைப்பாற்றல், புதுமை மற்றும் புதிய யோசனைகளை எல்லாவற்றையும் விட அதிகமாக உந்துகிறது. புதிய ஐபி இல்லாமல் அந்த விஷயங்கள் வெறுமனே இருக்காது என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் ஒரு டெவலப்பர் முற்றிலும் புதிய சொத்தை நிறுவும் போது, ​​நிறுவப்பட்ட உரிமையாளர்களின் தொடர்ச்சிகளை விட படைப்பாற்றல் மற்றும் புதுமை மிகவும் அவசியமாகிறது.

குறிப்பாக கேப்காம் தற்போது பல வெற்றிகரமான ஐபி அலையை சவாரி செய்கிறது. போன்றவர்கள் ரெசிடென்ட் ஈவில், மான்ஸ்டர் ஹண்டர், டெவில் மே க்ரை, மற்றும் வீதி சண்டை வீரர் அனைத்தும் வலுவாக உள்ளன, மேலும் சமீபத்திய அறிக்கைகளின் அடிப்படையில், போன்ற பிற பண்புகள் ஒனிமுஷா, மெகா மேன், பீனிக்ஸ் ரைட், மற்றும் டிராகன் டாக்மா அவர்களுக்கு முன்னால் பிரகாசமான எதிர்காலம் இருப்பதாகவும் தெரிகிறது. அந்தப் பெயர்களின் பட்டியலில் என்ன தெளிவாகக் காணவில்லை? ஒரு புதிய உரிமை, அதுதான். ஆம், கேப்காமிடம் உள்ளது பிரக்மதா வரவிருக்கிறது, இது அந்த வெற்றிடத்தை நிரப்பும், ஆனால் இரண்டையும் கொண்டிருப்பது எவ்வளவு உற்சாகமாக இருக்கும் பிரக்மதா மற்றும் வெகு ஆழத்தில் கேப்காமை அடுத்த தலைமுறை கேமிங்கிற்கு அழைத்துச் செல்கிறதா?

அதையும் மீறி, பல அம்சங்கள் உள்ளன டீப் டவுன் தான் இது போன்ற ஒரு கவர்ச்சியான வாய்ப்பு போல் தோன்றும் கருத்து. தற்போது இருக்கும் தொழில்துறைக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும் என்று நாங்கள் கருதும் ஒரு அம்சம், விளையாட்டின் இலவச-ஆடக்கூடிய தன்மை ஆகும். 2013 இல் Capcom அறிவித்தபோது வெகு ஆழத்தில் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய தலைப்பு, அவர்கள் நிறைய சந்தேகங்களை சந்தித்தனர், ஆனால் 2021 இல் தொழில்துறையின் நிலை குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபட்டது. இலவசமாக விளையாடுவது மிகவும் சாத்தியமான மாதிரியாக மாறியுள்ளது. போன்ற விளையாட்டுகள் Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, மற்றும் பிரீமியம் தலைப்புகள் வழங்குவது போலவே, இலவச-விளையாட-விளையாட்டு மாதிரியைப் பயன்படுத்தும் கேம்கள் அழுத்தமான அனுபவங்களை வழங்க முடியும் என்பதை எண்ணற்ற மற்றவர்கள் நிரூபித்துள்ளனர். நரகம், கூட விதி 2: ஒளிக்கு அப்பால் மற்றும் ராக்கெட் லீக் இலவசமாக விளையாடும் மாதிரியை ஏற்றுக்கொண்டனர்.

எப்பொழுது வெகு ஆழத்தில் இன்னும் செயலில் வளர்ச்சியில் இருந்தது, கேப்காம் அதை ஒரு நேரடி சேவைத் தலைப்பாகக் கருதியது, இது வீரர்கள் இலவசமாக குதிக்கலாம், நுண் பரிவர்த்தனைகளுக்கு பணம் செலவழிக்கலாம் மற்றும் அவர்கள் விரும்பினால் DLC ஐ வெளியிடலாம், மேலும் நீண்ட காலத்திற்கு தொடர்ந்து விளையாடலாம். நேரம். நடைமுறை உருவாக்கம் மற்றும் கூட்டுறவு கேம்ப்ளே ஆகியவற்றில் அதன் கவனம் அனுபவத்தின் நீண்ட ஆயுளை அதிகரிக்க உதவும், அதே சமயம் கேப்காம் வீரர்கள் சமாளிக்க புதிய உள்ளடக்கத்தை வெளியிடும் என்று ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும்.

தசாப்தத்தின் ஆரம்ப ஆண்டுகளில், கேப்காம் விளையாட்டைப் பின்பற்றுவதற்கான சாத்தியமான மாதிரியைக் கொண்டு வருவதில் போராடியது முற்றிலும் சாத்தியம், ஆனால் இப்போது அவர்கள் பின்பற்றக்கூடிய ஏராளமான சிறந்த எடுத்துக்காட்டுகளைக் கருத்தில் கொண்டு, ஒரு மறுமலர்ச்சி வெகு ஆழத்தில் ஒரு டன் உணர்வை ஏற்படுத்துகிறது. சோதனைகள் மற்றும் வெளியீட்டுக்குப் பிந்தைய விரிவாக்கங்கள் முதல் வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய உள்ளடக்கத் துளிகள் வரை, புதிய விளையாடக்கூடிய வகுப்புகள் அல்லது தங்களுடைய இலைகளை எடுத்துக்கொள்வது போன்றவை அடங்கும் மான்ஸ்டர் ஹண்டர்ஸ் புத்தகம், போராட புதிய அரக்கர்கள், அவர்கள் எப்போதாவது கொண்டு வர தேர்வு செய்தால், கேப்காம் பரிசோதனை செய்வதற்கான யோசனைகளுக்கு பஞ்சமில்லை வெகு ஆழத்தில் இறந்தவர்களிடமிருந்து திரும்பவும்.

பின்னர் இயந்திரம் உள்ளது. 2013 ஆம் ஆண்டில் நிலவறை கிராலர் முதன்முதலில் மீண்டும் வெளியிடப்பட்டபோது, ​​காப்காமின் Panta Rhei இன்ஜின் வெளிப்படுத்தப்பட்டது, அதன்பின்னர் அவர்கள் தங்கள் அடுத்த முதன்மை மேம்பாட்டுக் கருவியாக நிலைநிறுத்திக் கொண்டிருந்தனர், மேலும் MT கட்டமைப்பை அவற்றின் முக்கிய உள் கருவியாக மாற்றும் இயந்திரம். விளையாட்டுகளை உருவாக்குதல். அது நிச்சயமாக வெளியேறவில்லை, மேலும் Panta Rhei ஒரு சிறிய சிக்கலை விட அதிகமாக மாறியது, அதே நேரத்தில் அந்த சிக்கல்கள் பெரிய தடைகளாக நிரூபிக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும். டீப் டவுன் தான் வளர்ச்சியும்.

இங்கே விஷயம் இருக்கிறது- இப்போது கேப்காம் do அவர்கள் விளையாட்டை உருவாக்கக்கூடிய சரியான இயந்திரம் உள்ளது. கடந்த சில ஆண்டுகளில், RE Engine ஆனது, Panta Rhei செய்யும் முந்தைய தலைமுறையின் தொடக்கத்தில் அவர்கள் எதிர்பார்த்த அனைத்தையும் செய்து, அவர்களின் முதன்மை மேம்பாட்டு கருவியாக மாறியுள்ளது. பல குடியுரிமை ஈவில் கேம்ஸ் இதைப் பயன்படுத்தியது (அதைத் தொடர்ந்து பயன்படுத்தும்), டெவில் 5 அதன் மீது கட்டப்பட்டது, மற்றும் நரகம் கூட மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வரவிருக்கும் உடன் அதை ஏற்றுக்கொள்கிறார் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் ரைஸ், மேற்கூறிய போது பிரக்மதா அதன் மீதும் கட்டப்பட்டு வருகிறது. RE எஞ்சின் தெளிவாக ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய கருவித்தொகுப்பு, மேலும் அதைப் பயன்படுத்தும் பரந்த அளவிலான கேம்கள் நிரூபிப்பது போல, இது மிகவும் பல்துறை ஆகும். என்ற யோசனையை மீண்டும் பார்க்க Capcom எப்போதாவது தேர்வு செய்ய வேண்டுமா? வெகு ஆழத்தில், விளையாட்டை உருவாக்க ஒரு இயந்திரத்திற்காக அவர்கள் வெகுதூரம் பார்க்க வேண்டியதில்லை.

நிச்சயமாக, என்ற உண்மையும் உள்ளது டீப் டவுன் தான் மைய வளாகம் என்பது பலரை உடனடியாக ஈர்க்கும் ஒன்றாகும். பகுதி எதிர்கால அறிவியல் புனைகதை, பகுதி இடைக்கால இருண்ட கற்பனை? 20194 ஆம் ஆண்டு நியூயார்க் நகரத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு மைய உலகம், இருண்ட நிலவறைகளில் உள்ள கொடூரமான மிருகங்களுக்கு எதிராக கடந்த காலத்திற்கு பயணிக்க நினைவுகளைப் பயன்படுத்துகிறீர்களா? இது ஒரு கண்கவர் அமைப்பு, குறைந்தபட்சம் சொல்ல வேண்டும், மேலும் இது இப்படி வீணாகப் போவதைப் பார்ப்பது ஒரு உண்மையான அவமானம். வேறொன்றுமில்லை என்றால், காப்காம் இந்த யோசனைகளில் சிலவற்றை ஏதேனும் ஒரு வழியில், வடிவம் அல்லது வடிவத்தில் மறுபரிசீலனை செய்வதை நாங்கள் பார்க்க விரும்புகிறோம்- அவர்கள் அதை வெவ்வேறு திட்டங்களில் செய்ய வேண்டியிருந்தாலும் கூட. யாருக்குத் தெரியும், ஒருவேளை பிரக்மதா அதன் எதிர்கால அறிவியல் புனைகதை அமைப்பைக் கொண்டு, இந்த துண்டுகளில் சிலவற்றை எடுக்கும்.

இறுதியில், நிச்சயமாக, எதிர்காலம் என்பதை நாங்கள் நன்கு அறிவோம் வெகு ஆழத்தில் சிறந்த இருண்ட தெரிகிறது. கேப்காம் சில முறை கேம் முற்றிலுமாக அழியவில்லை என்று பரிந்துரைத்துள்ளது. உறுதியான எதையும் வெகு ஆழத்தில், வரவிருக்கும் ஆண்டுகளில் இது அவர்களின் திட்டங்களின் ஒரு பகுதியாகத் தெரியவில்லை. முன்னணியில் இருந்த கேப்காம் மூத்த வீரர் யோஷினோரி ஓனோ என்ற உண்மையும் உள்ளது வெகு ஆழத்தில் திட்டம், ஒரு நீண்ட மற்றும் புகழ்பெற்ற வாழ்க்கைக்குப் பிறகு சமீபத்தில் நிறுவனத்திலிருந்து வெளியேறியது, இது விளையாட்டின் எதிர்காலத்தை மேலும் சந்தேகத்திற்கு உள்ளாக்குகிறது. இல்லை, விஷயங்கள் பிரகாசமாகத் தெரியவில்லை வெகு ஆழத்தில்- ஆனால் நம்பிக்கையுடன், ஒரு நாள், Capcom மீண்டும் யோசனைக்கு வர முடிவுசெய்து, அதன் திறனை உணர முடியும்.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரையில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட கருத்துக்கள் ஆசிரியரின் கருத்துகளாகும், மேலும் கேமிங்போல்ட் ஒரு அமைப்பாகக் கருதப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்