தொழில்நுட்பம்

Xbox தொழில்நுட்பமானது Windows 40 இல் கேமிங் செய்யும் போது CPU மேல்நிலையை 11% வரை குறைக்கும்

விண்டோஸ் 11 மைக்ரோசாப்டின் புதிய OS இல் வந்திருப்பதாக சமீபத்தில் அறிவிக்கப்பட்ட டைரக்ட் ஸ்டோரேஜ் தொழில்நுட்பத்திலிருந்து விளையாட்டாளர்கள் சில நல்ல பலன்களைப் பெறலாம் - ஆனால் டெவலப்பர்கள் அதை கேம்களில் இணைப்பதற்கு இன்னும் சிறிது நேரம் ஆகலாம்.

Windows 11 பயனர்களுக்கு 'உகந்த' முடிவுகளைத் தரும் என்பதை நாங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருந்தோம் DirectStorage உடன் (Windows 10 உடன் ஒப்பிடும்போது) இந்த அம்சம் என்ன செய்கிறது - அதாவது NVMe SSDகளை தீவிரமாக வேகப்படுத்துகிறது.

இருப்பினும், கணினியின் செயலியின் அழுத்தத்தை குறைக்கும் போது இது எவ்வளவு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தும் என்பது பற்றிய ஒரு கண் திறக்கும் வெளிப்பாடு உள்ளது.

As TweakTown மைக்ரோசாப்டின் மூத்த மென்பொருள் பொறியாளரான கூப்பர் பார்டின், PCக்கான டைரக்ட் ஸ்டோரேஜ் செயலாக்கம் குறிப்பாக விண்டோஸுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று விளக்கினார்.

பார்டின் குறிப்பிட்டார்: "DirectStorage நவீன கேமிங் அமைப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது சிறிய வாசிப்புகளை மிகவும் திறமையாக கையாளுகிறது, மேலும் நீங்கள் பல கோரிக்கைகளை ஒன்றாக இணைக்கலாம். உங்கள் தலைப்புடன் முழுமையாக ஒருங்கிணைக்கப்படும் போது, ​​டைரக்ட் ஸ்டோரேஜ், ஒரு NVMe உடன் எஸ்எஸ்டி விண்டோஸ் 11 இல், ஒரு கேமில் CPU மேல்நிலையை 20-40% குறைக்கிறது.

"இது விண்டோஸ் 11 இல் கோப்பு IO அடுக்கில் செய்யப்பட்ட முன்னேற்றங்கள் மற்றும் பொதுவாக அந்த தளத்தின் மேம்பாடுகளுக்குக் காரணம்."

பகுப்பாய்வு: CPU ஆதாரங்கள் விடுவிக்கப்பட்டன, இது மற்ற இடங்களில் பெரிய மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும்

40% குறைப்பு என்பது சுமையை குறைக்கும் வகையில் மிகப்பெரிய வித்தியாசம் சிபியு, இது ஒரு சிறந்த சூழ்நிலை என்றாலும் - ஆனால் 20% கூட செயலி வளங்களை விடுவிக்க ஒரு பெரிய படியாகும்.

பெரிய திறந்த உலக கேம்கள் மிகவும் சீராக இயங்க உதவுவதற்கு அந்த ஆதாரங்கள் வேறு எங்கும் பயன்படுத்தப்படலாம் - நாம் முன்பு பார்த்தது போல், டைரக்ட் ஸ்டோரேஜ் என்பது கேம்களை விரைவாக ஏற்றுவதற்கு அல்ல. அதை விட இன்னும் நிறைய இருக்கிறது, இப்போது இந்த மைக்ரோசாப்ட் தொழில்நுட்பம் PC கேம்களுக்கு எவ்வளவு வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்த முடியும் என்பதற்கான சில அற்புதமான காட்சிகளைப் பெறுகிறோம்.

நிச்சயமாக, பொது SDK (மென்பொருள் டெவலப்மெண்ட் கிட்) வெளியிடப்பட்டாலும், கேம் டெவலப்பர்கள் குறியீட்டு முறையின் போது இந்த தொழில்நுட்பத்தை பேக் செய்ய வேண்டும், மேலும் பல கேம்களில் டைரக்ட் ஸ்டோரேஜ் தோன்றுவதற்கு சிறிது நேரம் ஆகும்.

டைரக்ட் ஸ்டோரேஜைப் பயன்படுத்தும் முதல் கேம் ஃபோர்ஸ்போக்கன் ஆகும், மேலும் ஜிடிசியில் அதைப் பற்றிய ஒரு பார்வை கிடைத்தது, அங்கு அது ஒரே நொடியில் ஏற்றப்படும் என்று காட்டப்பட்டது. Forspoken அக்டோபர் 2022 இல் வரத் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

நாங்கள் உங்களுக்கு காட்டுகிறோம் கணினியை எவ்வாறு உருவாக்குவது

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்