గాడ్ఫాల్ 2019లో ది గేమ్ అవార్డ్స్లో వెల్లడి అయినప్పుడు గేమింగ్ పరిశ్రమలో కొంత సంచలనం సృష్టించింది. కళ్లు చెదిరే విజువల్స్ మరియు భారీ-హిట్టింగ్ పోరాటాలు, గాడ్ఫాల్ ఇది ఇప్పటివరకు ప్రజలకు చూపబడిన మొట్టమొదటి ప్లేస్టేషన్ 5 కన్సోల్ ప్రత్యేక గేమ్లలో ఒకటి, కాబట్టి దాని రివీల్ ట్రయిలర్ చాలా మందిని ఆకర్షించింది. పూర్తి సంవత్సరానికి ఇప్పుడు కేవలం రెండు నెలలు మాత్రమే గాడ్ఫాల్యొక్క అసలు విడుదల PC మరియు PS5, లూటర్-స్లాషర్ గేమ్తో దాని అతిపెద్ద నవీకరణను పొందేందుకు సెట్ చేయబడింది.
డెవలపర్ కౌంటర్ప్లే గేమ్స్ ఇటీవల ప్రకటించింది గాడ్ఫాల్ లైట్బ్రింగర్ అప్డేట్, ఇది గేమ్కు కొన్ని ముఖ్యమైన మార్పులు చేయడం ద్వారా అభిమానుల అభిప్రాయాన్ని తెలియజేస్తుంది. ఇందులో ఎ గాడ్ఫాల్ PS4 పోర్ట్ మ్యాచ్మేకింగ్ బీటాతో పాటు, గేమ్ను ప్రారంభించినప్పుడు దానిపై విధించిన ప్రధాన విమర్శలలో ఒకదానిని పరిష్కరిస్తూ, దాని గురించి ఇంతకుముందు కంటే ఎక్కువ మంది గేమర్లను చూడటానికి ఇది అనుమతిస్తుంది. లైట్బ్రింగర్ అప్డేట్ వస్తోంది గాడ్ఫాల్ ఆగష్టు 10 న, కానీ అది మంచుకొండ యొక్క కొన మాత్రమే.
సంబంధిత: గాడ్ఫాల్ ఫైర్ అండ్ డార్క్నెస్ ఎక్స్పాన్షన్ వల్ల వాలర్ప్లేట్ జబ్బులకు పెద్ద మార్పు వచ్చింది
పాటు లైట్బ్రింగర్ నవీకరణ, గాడ్ఫాల్ అభిమానులు గేమ్ యొక్క మొదటి ప్రధాన పోస్ట్-లాంచ్ విస్తరణ కోసం కూడా ఎదురుచూడవచ్చు, ఫైర్ & డార్క్నెస్. ది ఫైర్ & డార్క్నెస్ కోసం విస్తరణ గాడ్ఫాల్ ఫైర్ రియల్మ్ రూపంలో అన్వేషించడానికి సరికొత్త ప్రాంతాన్ని జోడిస్తుంది, అన్లాక్ చేయడానికి కొత్త వాలర్ప్లేట్ స్కిన్లు మరియు చుట్టుముట్టడానికి శత్రువులు పుష్కలంగా ఉన్నారు. ఆగస్ట్ 10 సరిగ్గానే, కౌంటర్ప్లే గేమ్లు రెండింటి నుండి ఏమి ఆశించవచ్చో మరిన్నింటిని వెల్లడించింది ఫైర్ & డార్క్నెస్ విస్తరణ మరియు లైట్బ్రింగర్ నవీకరణ.
గేమ్ రాంట్ ఇటీవల సీనియర్ టెక్నికల్ ప్రొడ్యూసర్ డిక్ హేన్, CEO కీత్ లీ మరియు కౌంటర్ ప్లే గేమ్ల గేమ్ డైరెక్టర్ డేనియల్ నార్డ్ల్యాండర్తో మాట్లాడారు. గాడ్ఫాల్కొత్తది ఫైర్ & డార్క్నెస్ విస్తరణ, గేమ్ యొక్క ఆకర్షించే Valorplates మరియు మరిన్ని.
ప్ర: వాలర్ప్లేట్లు డిజైన్లో ఒక ఐకానిక్ భాగం గాడ్ఫాల్. ఒక్కొక్కటి రూపకల్పనకు ఎంత సమయం కేటాయించారు? షిప్పింగ్ గేమ్లోకి రానివి ఏమైనా ఉన్నాయా?
డిక్ హేన్: మేము ప్రతి భాగాన్ని రూపకల్పన చేయడానికి గడిపిన సమయం సంక్లిష్టత, ఉత్పత్తి చేయబడిన క్రమం మరియు కొన్ని ఇతర వేరియబుల్స్పై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మేము రూపొందించిన మొదటి వాలర్ప్లేట్ నిజానికి గ్రేహాక్. టీమ్కు ఒక దృష్టి వచ్చిన తర్వాత, మేము వెంబడించడానికి ఉత్సాహంగా ఉన్నాము, మేము అనేక వారాలు కాన్సెప్ట్లపై మళ్లిస్తాము - రంగు, వ్యక్తిత్వం కోసం అనుభూతిని పొందడం మరియు మరింత సూక్ష్మమైన వివరాలలోకి నెమ్మదిగా పని చేస్తాము. మేము గ్రేహాక్లో ల్యాండింగ్కు ముందు ఒక సంవత్సరం పాటు మళ్లీ మళ్లీ షిప్పింగ్ చేసాము. మరియు ఇది కేవలం 2D డిజైన్ మాత్రమే, 3D స్పేస్లో ఈ ఆలోచనలకు జీవం పోయడానికి చేసే అద్భుతమైన ప్రయత్నానికి ఇది కారణం కాదు.
క్రియేటివ్ ప్రాసెస్లో భాగంగా, ఒక ఆలోచన క్లిక్ చేయకుంటే దానిని ఎప్పుడు పాజ్ చేయాలో తెలుసుకోవడం. మేము చివరికి రవాణా చేసిన ముక్కలకు అనుకూలంగా కట్టింగ్ రూమ్ ఫ్లోర్లో ఖచ్చితంగా కొన్ని వాలర్ప్లేట్లు మిగిలి ఉన్నాయి.
ప్ర: వాలర్ప్లేట్ల ముక్కలను కలపడం మరియు సరిపోల్చడం గురించి ఎప్పుడైనా పరిగణనలు ఉన్నాయా?
డిక్ హేన్: అవును, కానీ చాలా చిన్నది. వాలర్ప్లేట్లు భాగాలుగా కాకుండా మొత్తంగా ప్రశంసించబడేలా అనర్గళంగా రూపొందించబడిన ముక్కలుగా ఉండాలని మేము కోరుకుంటున్నామని మాకు మొదటి నుండి తెలుసు. కవచం యొక్క ఒక రకమైన సూట్లను రూపొందించడానికి ఇది నిజంగా మమ్మల్ని అన్లాక్ చేసింది. 3D స్పేస్లో కొన్ని వాలర్ప్లేట్లు గుర్తించబడిన తర్వాత, మిక్సింగ్ మరియు మ్యాచింగ్ ఎలా ఉంటుందో మేము కొన్ని తేలికపాటి ప్రయోగాలు చేసాము. కానీ అంతిమంగా, వాలర్ప్లేట్లను సింగిల్ పీస్ సెట్లుగా ఉంచడం సరైన కాల్ అని ఆ పరీక్షలు ధృవీకరించాయి.
ప్ర: ఏది గాడ్ఫాల్ వాల్ప్లేట్లు కమ్యూనిటీ ఇష్టమైనవిగా నిలిచాయా? డెవలప్మెంట్ టీమ్ ఇష్టమైనవా? Valorplate ఎంపికల గురించి మిమ్మల్ని ఆశ్చర్యపరిచిన ఏదైనా ఉందా?
డిక్ హేన్: ఏజిషోర్న్ కమ్యూనిటీ ఇష్టమైనదిగా అతిపెద్ద స్ప్లాష్గా రూపొందించబడింది. ఆయుధ విరమణ మరియు హింటర్క్లా మధ్య రెండవది. చాలా మంది డెవలప్మెంట్ టీమ్కి, గ్రేహాక్ ఫేవరెట్లలో ఒకటి అని నేను చెప్తాను ఎందుకంటే ఇది మా మొదటి వాలర్ప్లేట్ మరియు ఆ తర్వాత వచ్చే 11కి నిజంగా టోన్ సెట్ చేసింది. 2016లో ప్రారంభ కాన్సెప్ట్లను చూసినట్లు నాకు ఇప్పటికీ గుర్తుంది - అవి అందరినీ ఆశ్చర్యపరిచాయి. 12 వాలర్ప్లేట్లలో వెర్టిగో అత్యంత "ఆశ్చర్యం కలిగించేది" అని నేను నమ్ముతున్నాను. రెక్కలు, కళ్లు, యాంటెన్నాలు... మిగతా వాటి నుండి ఆ ముక్క ఎంత "భిన్నంగా" అనిపించిందో నాకు గుర్తుంది. మేము ప్రత్యేకంగా ఆ భాగాన్ని గుర్తించడం నిజంగా ఆనందించాము.
ప్ర: గాడ్ఫాల్ వాలర్ప్లేట్లకు రాశిచక్ర ప్రేరణ ఎందుకు? బృందం ఏదైనా ఇతర ఎంపికలను అన్వేషించిందా?
కీత్ లీ: మేము రాశిచక్ర గుర్తులలో విశ్వవ్యాప్తంగా ప్రాప్యత చేయగల థీమ్ను ఎంచుకున్నాము - మానవత్వం రాత్రిపూట ఆకాశంలోని నక్షత్రాల వైపు చూస్తున్నంత కాలం, రాశిచక్రం అనేది బాబిలోనియన్ శకం నుండి మానవ సంస్కృతులు మరియు సమయపాలనలలో విస్తరించి ఉన్న ఒక కలకాలం భావన. ఆధునిక యుగం. రాశిచక్ర గుర్తులు, స్పిరిట్ యానిమల్ ప్రాతినిధ్యాలు మరియు లక్షణ లక్షణాల భావనను 12 వాలోర్ప్లేట్లుగా కలపడానికి అనుకూలంగా ఉన్నాయి.
ప్ర: కొత్త వాలర్ప్లేట్ల కంటే వాలర్ప్లేట్ స్కిన్లతో వెళ్లాలని బృందం ఎందుకు నిర్ణయించుకుంది?
డేనియల్ నార్డ్ల్యాండర్: తో ఇప్పటికే 12 ప్రత్యేకమైన వాలర్ప్లేట్లు ఉన్నాయి గాడ్ఫాల్, ఆటగాళ్ళు తమ ప్లేస్టైల్ మరియు విజువల్ ఐడెంటిటీని ఎలా మలచుకోవాలి అనే విషయంలో చాలా ఎంపికలు ఉన్నాయి. మేము గేమ్కి భవిష్యత్తులో మెరుగుదలల వైపు చూస్తున్నప్పుడు, ఆటగాళ్లు తమ వాలర్ప్లేట్ల గురించి వీలైనంత వరకు పెట్టుబడి పెట్టడం మరియు శ్రద్ధ వహించడం చాలా ముఖ్యం అని మేము భావించాము. కొత్త వాలోర్ప్లేట్ రకాలతో మనం మరింత విస్తృతంగా ఎలా వెళ్లగలం అనే దానికంటే ఇప్పటికే ఉన్న వాలర్ప్లేట్లలో డెప్త్ను ఎలా సృష్టించగలమని మనల్ని మనం ప్రశ్నించుకున్నాము. దీని ఫలితంగా మేము ఇంతకు ముందు లేని విజువల్ కస్టమైజేషన్ను అందించడానికి Valorplate సౌందర్య సాధనాలను జోడించాము, ఇది నిజంగా మీ Valorplatesని మీ స్వంతం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
మేము మా వాలోర్ప్లేట్లను వారి గేమ్ప్లేలో మరింత విభిన్నంగా ఎలా మార్చవచ్చో కూడా మేము పరిశీలించాము మరియు మా అనారోగ్య వ్యవస్థను పునరుద్ధరించాలని నిర్ణయించుకున్నాము. మా వాలోర్ప్లేట్లలో చాలా వరకు ఇగ్నైట్, చిల్, షాక్ మరియు మొదలైన జబ్బుల చుట్టూ ఉన్నాయి. ఈ ప్రభావాలు ఒకదానికొకటి భిన్నంగా లేవు, ఇది వాలర్ప్లేట్లను సారూప్యంగా భావించేలా చేసింది. యొక్క ప్రారంభంతో ఫైర్ & డార్క్నెస్ మన జబ్బులన్నీ ప్రత్యేకమైన ప్రభావాలను కలిగి ఉంటాయి ఉదా., చిల్ శత్రువులను నెమ్మదిస్తుంది, అయితే బ్లీడ్ వారు తీసుకునే నష్టాన్ని పెంచుతుంది.
ఈ మార్పులు నిజంగా మీ వాలర్ప్లేట్ ఎంపికను మునుపెన్నడూ లేని విధంగా మారుస్తాయని మేము భావిస్తున్నాము మరియు ఇది మా ఆటగాళ్లను ఉత్తేజపరిచే కొత్త బిల్డ్లను సృష్టించడానికి అలాగే వారి వాలర్ప్లేట్లను నిజంగా వారి స్వంతం చేసుకునేలా దృశ్యమానంగా అనుకూలీకరించడానికి ఎలా అనుమతిస్తుంది అని చూడటానికి చాలా సంతోషిస్తున్నాము!
ప్ర: ఏ గాడ్ఫాల్ వాలర్ప్లేట్ స్కిన్లు స్టాండ్అవుట్లు అని మీరు అనుకుంటున్నారు?
మా గురించి మంచి విషయం Valorplate సౌందర్య సాధనాలు మేము నిజంగా లూటర్-స్లాషర్ కోణాన్ని నేర్చుకోవాలనుకుంటున్నాము గాడ్ఫాల్, కాబట్టి మేము ఆసక్తికరమైన సవాళ్లను పూర్తి చేయడం ద్వారా వాటిని అన్లాక్ చేసేలా చేసాము. ప్రతి సౌందర్య సాధనం దానితో ముడిపడి ఉన్న అరుదుగా ఉంటుంది మరియు ఎక్కువ అరుదుగా ఉంటుంది, సవాలు సాధారణంగా ఉంటుంది.
నేను దీని గురించి ఇష్టపడేది ఏమిటంటే, ఇది మీకు గొప్పగా చెప్పుకునే హక్కులను ఇస్తుంది – మిమ్మల్ని మీరు అద్భుతంగా కనిపించేలా చేయడమే కాకుండా, అలా చేసే హక్కును మీరు సంపాదించుకున్నారు. మా మరింత జనాదరణ పొందిన కార్యకలాపాలకు పరిచయం చేయబడిన మా కొత్త మ్యాచ్ మేకింగ్ ఫీచర్తో ఇది బాగా జత చేయబడింది, ఎందుకంటే మీరు ఆ సౌందర్య సాధనాన్ని సంపాదించడానికి ఎంత కష్టపడాల్సి వచ్చిందో తెలుసుకునే ఇతర ఆటగాళ్లను మీరు చూస్తారు, ఇది నిజంగా స్టైలిష్గా కనిపించడం మించినది అని అనిపిస్తుంది. .
మీకు మంచి ఆలోచన ఇవ్వడానికి, నాకు ఇష్టమైన కొన్ని సౌందర్య సాధనాలు మరియు వాటికి సంబంధించిన సవాళ్లను నేను ప్రస్తావిస్తాను:
సిల్వర్మేన్ - స్టార్గేజర్ (ఎపిక్ రేరిటీ): సిల్వర్మేన్తో ఆరోహణ టవర్ ఆఫ్ ట్రయల్స్ యొక్క 30వ అంతస్తుకి చేరుకోండి. ఈ సౌందర్య సాధనం అందమైన ఊదా రంగు యానిమేటెడ్ షేడర్ను కలిగి ఉంది, ఇది సిల్వర్మేన్ను కొత్త వెలుగులో ఉంచుతుంది.
ఏజిషోర్న్ – ఇన్ఫెర్నో బీటిల్ (ఎపిక్ రేరిటీ): క్రాగని ది అన్స్టేబుల్ని ఓడించండి. ఇది బీటిల్ ఎక్సోస్కెలిటన్ స్టైల్ డిజైన్తో కలిపి మెరుస్తున్న లావాతో తయారు చేయబడిన ఏజిషోర్న్ రూపాన్ని అందిస్తుంది.
హింటర్క్లా – ప్రైడ్ ఆఫ్ అనాడోల్ (లెజెండరీ): కనీసం 40 లైట్ లెవెల్తో లైట్బ్రింగర్ రౌండ్ను పూర్తి చేయండి. క్యారెక్టర్ టీమ్ దీనితో గొప్పగా పని చేసింది – ఇది ప్రపంచంలో ఏదో ఒకవిధంగా ఇంట్లో ఉన్నప్పుడే కొంచెం మెరుస్తున్న డిస్కో వైబ్ని కలిగి ఉంది యొక్క గాడ్ఫాల్.
ఫీనిక్స్ – నమ్మకద్రోహమైన సోదరి (ఇతిహాసం): మీకు 60 బ్యాన్లు ఉన్నప్పుడు డ్రీమ్స్టోన్లో 3+ సోలారిస్ స్థాయిని పూర్తి చేయండి. ఈ సౌందర్య సాధనం ఫీనిక్స్కు స్పూకీ మణి రంగును ఇస్తుంది, ఇది మినాస్ మోర్గుల్ యొక్క సౌందర్యాన్ని నాకు గుర్తుచేస్తుంది. లార్డ్ ఆఫ్ ది రింగ్స్ సినిమాలు.
ప్ర: దానికి అతి పెద్ద కారణం ఏమిటని మీరు అనుకుంటున్నారు గాడ్ఫాల్ కొత్త విస్తరణ కోసం ఆటగాళ్ళు తిరిగి రావాలా?
డేనియల్ నార్డ్ల్యాండర్: ఫైర్ & డార్క్నెస్ ఆర్పివేయడానికి కొత్త బెదిరింపులతో నిండిన కొత్త రాజ్యాన్ని అన్లాక్ చేస్తుంది మరియు క్లెయిమ్ చేయడానికి విపరీతమైన దోపిడీ. పూర్తిగా వినియోగించే చీకటి అపెరియన్ అంతటా వ్యాపించి, అన్ని కాంతి ప్రపంచాన్ని ఉక్కిరిబిక్కిరి చేస్తుంది, ఓరిన్ మరియు అతని సహచరులకు మాక్రోస్ కంటే మరింత భయంకరమైన సవాలును అందిస్తుంది. ది ఫైర్ రాజ్యం గేమ్లో అతిపెద్దది మరియు అబ్సిడియన్ శిఖరాలు మరియు ఆకాశనీలం మాగ్మా నదులను అన్వేషించడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది.
ప్ర: చేస్తుంది ఫైర్ & డార్క్నెస్ బేస్ గేమ్ కథ యొక్క సంఘటనల తర్వాత విస్తరణ కథ జరుగుతుందా?
డేనియల్ నోర్డ్ల్యాండర్: అవును. మాక్రోస్ పతనం కంటే ముందుగానే, కోస్మెరా యొక్క పాత ప్రవచనాలను గ్రహించే లక్ష్యంతో కొత్త శత్రువు అపెరియన్ ప్రపంచంలోకి ప్రవేశిస్తాడు.
ప్ర: స్పందన వచ్చింది గాడ్ఫాల్ డిజైన్ నిర్ణయాలను ప్రభావితం చేస్తుంది ఫైర్ & డార్క్నెస్ లేదా ఇది ఇప్పటికే అభివృద్ధిలో ఉందా?
డేనియల్ నార్డ్ల్యాండర్: మేము ఎల్లప్పుడూ ఆటగాళ్లను దగ్గరగా వింటూ, కష్టపడి పని చేస్తున్నాము గాడ్ఫాల్ ఇది ఉత్తమ ఆట. మేము అనేక కమ్యూనిటీ-అభ్యర్థించిన ఫీచర్లను అమలు చేసాము మరియు మా అభిమానులతో ఓపెన్ లైన్ కమ్యూనికేషన్ను కొనసాగిస్తాము.
గాడ్ఫాల్ PC మరియు PS5 కోసం ఇప్పుడు ముగిసింది, PS4 వెర్షన్ ఆగస్ట్ 10న ప్రారంభించబడుతుంది.
మరింత: గాడ్ఫాల్ ఇంటర్వ్యూ: కంపోజర్ టాక్స్ ఇన్స్పిరేషన్, కంపోజిషన్ ప్రాసెస్ మరియు PS5 గేమ్ప్లే