అవకాశాలు ఉన్నాయి, goosebumps అనేది మీకు తెలిసిన ఆస్తి, ఇది ప్రత్యక్షంగా లేదా మీ స్వంత వ్యక్తిగత జ్ఞాపకాల ద్వారా. ట్వీన్ భయానక పుస్తకాల శ్రేణి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఇంటి పేరు, కాబట్టి దాని ఆధారంగా గేమ్ను ఆడే అవకాశం అనేది వ్యామోహంతో కూడిన యాత్ర కావచ్చు. ఇటీవల, చాలా మంది కాస్మిక్ ఫోర్సెస్ యొక్క మొదటి వ్యక్తి గేమ్తో ఆ అవకాశాన్ని పొందారు, గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్, మరియు మేము ఇటీవల డెవలపర్లతో గేమ్ గురించి పోస్ట్-లాంచ్ చర్చ, దాని భవిష్యత్తు కోసం వారు ఏమి ప్లాన్ చేసారు మరియు మరిన్నింటిని కలుసుకున్నాము. కాస్మిక్ ఫోర్క్రెస్ వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO జియాద్ సీరాఫీతో మా ఇంటర్వ్యూను మీరు క్రింద చదవవచ్చు.
"ఆర్ఎల్ స్టైన్ కలలు కన్న మరియు స్కాలస్టిక్ ప్రచురించిన స్లాపీ మరియు గూస్బంప్స్ మాన్స్టర్స్ ప్రాణం పోసుకోవడం అద్భుతంగా అనిపిస్తుంది గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్ అందరూ ఆడుకోవడానికి."
స్టార్టర్స్ కోసం, గేమ్ ప్రారంభించినందుకు అభినందనలు! ఆట అక్కడ మరియు ఆటగాళ్ల చేతుల్లోకి రావడం ఎలా అనిపిస్తుంది?
ధన్యవాదాలు! నేను ప్రతిరోజూ దేవునికి కృతజ్ఞతలు తెలుపుతాను మరియు ఈ గేమ్ను రూపొందించడానికి మార్గనిర్దేశం చేయడం ద్వారా నేను ప్రపంచవ్యాప్తంగా చాలా మందికి ఆనందాన్ని ఇచ్చానని ఆశిస్తున్నాను!
RL స్టైన్ కలలు కన్న మరియు స్కాలస్టిక్ ప్రచురించిన స్లాపీ మరియు గూస్బంప్స్ మాన్స్టర్స్కి ప్రాణం పోయడం అద్భుతంగా అనిపిస్తుంది. గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్ ప్రతి ఒక్కరూ తాజా కన్సోల్లు మరియు PCలలో ప్లే చేయడానికి. చలనచిత్ర ప్రేక్షకుల కోసం ఫ్రాంచైజీని రీబూట్ చేయడంలో సోనీ చేసిన భారీ సహకారాన్ని మరియు ఇటీవల ప్రకటించిన రాబోయే టీవీ సిరీస్ను కూడా మేము అభినందిస్తున్నాము.
ప్లేయర్ల నుండి ఏదైనా అభిప్రాయాన్ని పరిష్కరించడానికి మీరు ఏవైనా నవీకరణలు లేదా పరిష్కారాలపై పని చేస్తున్నారా?
మీడియాలో ఆటగాళ్లు మరియు సమీక్షకుల నుండి వచ్చిన అభిప్రాయాన్ని మేము నిజంగా అభినందిస్తున్నాము. ఖచ్చితంగా, కొన్నిసార్లు ఇది క్రూరంగా ఉంటుంది, కానీ చాలా వరకు ఏదో ఒక రకమైన హాస్యంతో చెప్పబడింది మరియు ఆటగాళ్ళు నిజంగా విలువైన అంతర్దృష్టిని ఇస్తారు. గేమ్ డిజైన్ ప్రాసెస్లో భాగంగా నేను దీనిని చూస్తున్నాను ఎందుకంటే గేమ్లు టీవీ లేదా చలనచిత్రాల మాదిరిగా కాకుండా వాటిని అప్డేట్ చేయవచ్చు, అవి విడుదలైనప్పుడు కఠినమైన మచ్చలను సరిచేయడానికి అవకాశం లేదు. ఆటగాళ్ల అభిప్రాయం చాలా ముఖ్యమైనదని మేము భావిస్తున్నాము. మేము మా గేమ్లలో విశ్లేషణలను ఉంచుతాము, అది ఆటగాళ్ళు ఎక్కడ "చనిపోతున్నారు", చిక్కుకుపోతున్నారు మొదలైన వాటిపై మాకు డేటాను అందిస్తుంది మరియు గేమ్ప్లే డేటా నుండి మా టేకావేలను ధృవీకరించడానికి మేము ప్లేయర్ ఫీడ్బ్యాక్ కోసం చూస్తాము. మేము ఇప్పటికే గేమ్లోని కొన్ని ప్రాంతాలను రీబ్యాలెన్స్ చేయడానికి అప్డేట్లో ఉన్నాము మరియు రాబోయే కొన్ని వారాల్లో దానిని విడుదల చేయాలని మేము భావిస్తున్నాము.
మాకు చాలా ఆశ్చర్యం కలిగించిన విషయం ఏమిటంటే, పాత మరియు మరింత నిపుణులైన గేమర్స్ ఆడటానికి వచ్చారు గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్, ఏది గొప్పది! మేము పెద్ద పిల్లలు మరియు ట్వీన్ల కోసం గేమ్ను రూపొందించాము మరియు ప్లే చేసాము. మేము ఉద్దేశపూర్వకంగా సరిపోయేలా కష్టాన్ని డయల్ చేసాము goosebumps జనాభా. మేము విస్తృత ప్రేక్షకులతో కనెక్ట్ అవుతున్నందున, “హార్డ్ మోడ్” కోసం ఆకలి ఉందని మేము భావిస్తున్నాము. కాబట్టి ఈ పతనంలో మేము ఉచిత అప్డేట్ను విడుదల చేయడానికి ప్లాన్ చేస్తున్నాము, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు "హార్డ్ మోడ్"లో ఆడాలని ఎంచుకుంటే ఆటను మరింత సవాలుగా మార్చడానికి మేము AIతో డయల్ చేస్తాము.
"మాకు చాలా ఆశ్చర్యం కలిగించిన విషయం ఏమిటంటే, పాత మరియు మరింత నిపుణులైన గేమర్స్ ఆడటానికి వచ్చారు గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్, ఏది గొప్పది! మేము పెద్ద పిల్లలు మరియు ట్వీన్ల కోసం గేమ్ను రూపొందించాము మరియు ప్లే చేసాము. మేము ఉద్దేశపూర్వకంగా సరిపోయేలా కష్టాన్ని డయల్ చేసాము goosebumps జనాభా."
goosebumps ప్రపంచవ్యాప్తంగా మిలియన్ల కొద్దీ అభిమానులను కలిగి ఉన్న పెద్ద ఆస్తి, ముఖ్యంగా చిన్న వయస్సులో. సహజంగానే, ఇది మీ మొదటిది కాదు goosebumps గేమ్, అయితే వీడియో గేమ్ కోసం అలాంటి ప్రాపర్టీని స్వీకరించడం వల్ల కొంత ఒత్తిడి వస్తుంది?
goosebumps అక్కడ అద్భుతమైన సంఖ్యలో అభిమానులను కలిగి ఉంది. ఒత్తిడిలో ఉన్న ఆస్తితో పని చేయడం మంచి ఫలితాలను ఇవ్వదు. క్రియేటర్లు ఆస్తిని అభిమానిగా కనెక్ట్ చేయాలని నేను భావిస్తున్నాను, తద్వారా దానితో పని చేయడం గౌరవంగా వస్తుంది. మీరు ప్రాపర్టీతో కనెక్ట్ కాలేకపోతే, మీరు దాన్ని కొనసాగించి, దాన్ని మరొకరికి వదిలివేయాలి, లేకపోతే మీరు అభిమానుల ద్వారా సరిగ్గా చేయలేరు. అభిమానులు మరియు ఆటగాళ్లు చాలా త్వరగా అనుభూతి చెందుతారు.
గేమ్లో గ్రాఫిక్స్ అనుకూలీకరణకు ఎంపికలు లేకపోవడాన్ని కొంతమంది PC ప్లేయర్లు తీసుకువచ్చారు- మీరు దాన్ని పరిష్కరించాలనుకుంటున్నారా?
గేమ్లో గ్రాఫిక్స్ ముఖ్యమైన భాగం అయినప్పటికీ, గేమ్ప్లే, కథనం, పాత్రలు మరియు బ్రాండ్ వంటి ఇతర అంశాలు కూడా శ్రద్ధ వహించాలని మేము కోరుకుంటున్నాము. మనకున్న సమయం మరియు వనరులతో వాటన్నింటినీ సమతుల్యం చేయడానికి మేము కఠినమైన ఎంపికలు చేయవలసి వచ్చింది. మా కంపెనీ వృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, భవిష్యత్ శీర్షికలపై మా ఆటను మరింత పెంచడానికి మేము వనరులను పొందుతామని నేను ఆశిస్తున్నాను. గ్రాఫిక్స్ అద్భుతంగా కనిపించే అనేక ఉదాహరణలను మేము చూశాము, కానీ అనుభవం అంతంత మాత్రంగానే ఉంటుంది. ఆ సందర్భాలలో, అన్ని అంశాలను సమతుల్యంగా ఉంచుతూ ఆటను అభివృద్ధి చేయడానికి సృష్టికర్తలు తమను తాము సవాలు చేయలేదని తెలుస్తోంది. ఒక బృందం గ్రాఫిక్స్ వంటి ఒక నిర్దిష్ట అంశంపై ఎక్కువ సమయం కేటాయించి, గేమ్ప్లే, కథనం మొదలైనవాటిని పరిష్కరించడానికి చివరిలో సమయం ముగిసిపోవడంతో మొత్తం గేమ్ను ఆటగాళ్ల అంచనాలకు అందకుండా చేయడం సర్వసాధారణం. చాలా తరచుగా గేమ్ కంపెనీలు హై-ఎండ్ గ్రాఫిక్స్పై ఎక్కువ సమయాన్ని వెచ్చిస్తున్నాయని మరియు పెద్ద చిత్రాన్ని మరచిపోతున్నాయని ధృవీకరిస్తూ మీరు ప్లేయర్ల నుండి చాలా వ్యాఖ్యలను చూస్తారు. నేను ఆ విధంగా సులభంగా భావిస్తున్నాను. మేము ప్లే టెస్టింగ్ గేమ్ప్లే, గ్రాఫిక్స్పై పని చేయకుండా సమయాన్ని తీసుకునే స్టోరీ పాయింట్లపై మళ్ళా చాలా సమయం గడిపాము. హై-ఎండ్ గ్రాఫిక్స్తో మీరు అన్ని ఇతర అంశాలను ప్రారంభంలోనే సెట్ చేయాలి కాబట్టి మీరు ప్రతి ప్లాట్ఫారమ్ కోసం గేమ్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి చాలా సమయాన్ని వెచ్చించవచ్చు, కాబట్టి ఇది అధిక ఫ్రేమ్ రేట్లతో నడుస్తుంది. కొన్ని కంపెనీలు గ్రాఫిక్స్ మరియు గేమ్ల యొక్క ఇతర అంశాలలో ఏమి లాగుతున్నాయో చూసి నేను విస్మయం చెందాను. అనేక వనరులతో అనుభవజ్ఞులైన బృందాలు ఏమి సృష్టించగలవో చూడడానికి ఇది ఒక ప్రేరణ. ఆటలలో ఉండటం చాలా ఉత్తేజకరమైనది. గేమ్ టెక్నాలజీ అభివృద్ధి చెందుతున్నందున, గేమ్లు మరింత మెరుగవుతాయని మేము ఆశిస్తున్నాము. కానీ మేము సృజనాత్మక ప్రక్రియను ముందుకు తీసుకెళ్లాలి, లేకపోతే అద్భుతమైన హై-ఎండ్ గ్రాఫిక్స్తో విసుగు చెందుతాము.
ముఖ్యంగా మొబైల్లో నైట్ ఆఫ్ స్కేర్స్ VR-ప్రారంభించబడినందున, PC మరియు PS4లో గేమ్కు VRని జోడించడానికి మీకు ఏవైనా ప్లాన్లు ఉన్నాయా?
మేము VRని కూడా ప్రేమిస్తున్నాము! VR గేమ్ను అభివృద్ధి చేసి, 2015లో విడుదల చేసిన మొదటి కంపెనీలలో మేము ఒకరిగా ఉన్నాము. మేము చాలా ముందుగానే ఉన్నాము, తల కదలికను సూచించడం మరియు హెడ్సెట్పై క్లిక్ చేయడం మాత్రమే నియంత్రణ. ఫస్ట్-పర్సన్ వ్యూ గేమ్లు VRకి బాగా సరిపోతాయని గుర్తించిన వారిలో మేము కూడా ఒకరిగా ఉన్నాము. కాబట్టి, మేము తీసుకురావడానికి ఇష్టపడతాము గూస్బంప్స్ డెడ్ రాత్రి VR కు. అభివృద్ధి వ్యయాన్ని ఎవరు భరిస్తారన్నది ఒక్కటే సవాలు? VR మార్కెట్ ఇంకా వృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మాకు మొదటి పార్టీ ప్లాట్ఫారమ్ల నుండి మద్దతు అవసరం. HTC Vive, PlayStation VR లేదా Oculus సపోర్ట్ డెవలప్మెంట్ వంటి మొదటి పార్టీ ప్లాట్ఫారమ్ల ఖర్చు మొత్తం మార్కెట్కు మంచిది. వారి పెట్టుబడి మొత్తం పర్యావరణ వ్యవస్థను నిర్మిస్తుంది. మరిన్ని గేమ్లను మార్కెట్కి తీసుకురావడం వల్ల VR కన్సోల్లను కొనుగోలు చేయడానికి ఆటగాళ్లను ఆకర్షిస్తుంది మరియు ఆ ఆదాయం VR సాంకేతికత యొక్క మరింత ఆవిష్కరణ మరియు అభివృద్ధికి దారితీస్తుంది. కాబట్టి ఏదైనా మొదటి పార్టీ ప్లాట్ఫారమ్లు తీసుకురావడానికి అయ్యే అభివృద్ధి ఖర్చులతో మాకు సహాయం చేయాలనుకుంటే గూస్బంప్స్ డెడ్ ఆఫ్ నైట్ VRకి మేము వారి నుండి వినడానికి సంతోషిస్తున్నాము మరియు వెళ్ళడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాము.
"goosebumps అక్కడ అద్భుతమైన సంఖ్యలో అభిమానులను కలిగి ఉంది. ఒత్తిడిలో ఉన్న ఆస్తితో పని చేయడం మంచి ఫలితాలను ఇవ్వదు. క్రియేటర్లు ఆస్తిని అభిమానిగా కనెక్ట్ చేయాలని నేను భావిస్తున్నాను, తద్వారా దానితో పని చేయడం గౌరవంగా వస్తుంది."
నెక్స్ట్-జెన్ కన్సోల్లు మూలలోనే ఉన్నందున, మీరు గేమ్ కోసం నెక్స్ట్-జెన్ పోర్ట్ల గురించి ఏమైనా ఆలోచించారా?
అవును, మేము ఇప్పటికే తదుపరి తరం PS5 మరియు Xbox సిరీస్ Xని చూస్తున్నాము. తదుపరి తరం కన్సోల్ల గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనే మీ కోరికను నేను పంచుకుంటున్నాను. మేము డెవ్కిట్లను అభ్యర్థించాము కానీ నెక్స్ట్ జెన్ కన్సోల్లను డెవలప్ చేయడానికి క్రష్తో అవి అందుబాటులోకి వచ్చే వరకు మేము వేచి ఉండాలి. మొదటి డెవ్కిట్లు ప్రత్యేక డీల్లతో మొదటి పార్టీ ప్లాట్ఫారమ్ల యాజమాన్యంలోని డెవలపర్లకు వెళుతున్నాయి, ఇది వ్యాపార దృక్కోణం నుండి అర్ధమే. ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X గురించి అందరిలాగే మేము కూడా ఉత్సాహంగా ఉన్నాము. నింటెండో స్విచ్ అమ్మకాలతో గేమ్ మార్కెట్ ఎంత బలంగా ఉందో మేము చూస్తున్నాము. ఆటలు ప్రధాన స్రవంతిలోకి వచ్చాయి. ప్రతి రకమైన ఆటగాడికి సరిపోయే గేమ్ల శైలులు ఉన్నాయి. మార్కెట్లో ఈ డైనమిక్ సమయంలో గేమ్లను తయారు చేయడానికి మేము చాలా సంతోషిస్తున్నాము. మేము తదుపరి తరం కన్సోల్లను రూపొందించడానికి మరియు వాటిని త్వరలో అభివృద్ధి చేయడానికి మా చేతుల్లోకి వస్తామని ఆశిస్తున్నాము. మా కంపెనీ వారితో కలిసి పనిచేసిన తర్వాత, మేము టెక్ మాట్లాడటానికి మీతో మరియు మా గేమ్ప్లే ఇంజనీర్లతో మళ్లీ కనెక్ట్ చేస్తాము.