మల్టీప్లేయర్ ఇప్పటికే చాలా వారాలుగా ముగిసింది, అయితే హాలో ఇన్ఫినిట్ కోసం కథ ప్రచారం మిగిలిన సిరీస్లతో ఎలా పోల్చబడుతుంది?
హాలో ఇన్ఫినిట్ కోసం ఇది ఎంత సుదీర్ఘమైన, విచిత్రమైన ప్రయాణం. 2018లో తిరిగి ప్రకటించబడింది, ఇది ఏమిటనే దాని గురించి లేదా అది ఏమి చేయాలనుకుంటున్నది అనే దాని గురించి తక్కువ వివరణతో, గేమ్ మారింది నవ్వులమూట దాని మొదటి గేమ్ప్లే బహిర్గతం, ప్రధానంగా దాని సబ్-పార్ గ్రాఫిక్లకు ధన్యవాదాలు. దాని ఫలితంగా ఒక సంవత్సరం సుదీర్ఘ జాప్యం ఏర్పడింది, అంటే ఇది ప్రారంభించడాన్ని పూర్తిగా కోల్పోయింది Xbox సిరీస్ X/S మరియు ఫోర్జ్ మరియు క్యాంపెయిన్ కో-ఆప్ ఆప్షన్లతో కేవలం ఈ సంవత్సరం మాత్రమే అందుబాటులోకి వచ్చింది 2022 వరకు ఆలస్యం.
ప్రారంభించిన సమయంలో గేమ్ను సమీక్షించడంలో ఉన్న అనేక సమస్యలలో ఇది ఒకటి మాత్రమే, మల్టీప్లేయర్గా విడుదల చేయబడిన వాస్తవం చాలా స్పష్టంగా ఉంది ఉచితంగా ప్లే డౌన్లోడ్ మూడు వారాల క్రితం. మీకు హాలోపై ఆసక్తి ఉన్నట్లయితే, అది ఎలా పని చేస్తుందనే దానిపై మీరు ఇప్పటికే మీ స్వంత అభిప్రాయాన్ని ఏర్పరచుకున్నారు, అయితే ప్రోగ్రెషన్ సిస్టమ్పై ఆందోళనలు ప్రధాన గేమ్ ప్రారంభించక ముందే పెద్ద మార్పుకు గురవుతున్నాయని అర్థం.
మేము ఎల్లప్పుడూ స్కోర్ చేసిన సమీక్షను బలంగా విశ్వసిస్తున్నాము, కానీ Halo Infinite నిజంగా దాని ఉపయోగం యొక్క పరిమితులను పరీక్షిస్తుంది. మల్టీప్లేయర్ అనేది హాలో ఇన్ఫినిట్లో అత్యుత్తమ భాగం మరియు ప్రచారం విపత్తు కానప్పటికీ, ఇది పూర్తి ధరకు సిఫార్సు చేయడానికి మేము వెనుకాడతాము… తప్ప చాలా మంది Xbox యజమానులు దీనిని స్వతంత్ర ప్యాకేజీగా కొనుగోలు చేయరు, కానీ దానిలో భాగంగా గేమ్ పాస్. వీటన్నింటికీ తుది తీర్పు రావడం దాదాపు అసాధ్యం.
ఈ సమీక్ష హాలో ఇన్ఫినిట్కి రెండు వైపులా ఉంటుంది, అయితే మల్టీప్లేయర్ ఇప్పటికే చాలా కాలం నుండి ముగిసింది మరియు మేము ఇప్పటికే దానిని ఒక స్పేరేట్ ఎంటిటీగా సమీక్షించారు, ప్రచారంపై సహజంగానే దృష్టి ఉంటుంది. స్టోరీ మోడ్ అనేది పూర్తిగా ప్రత్యేకమైన ఎంపిక, ఇది పూర్తిగా ప్రత్యేక బృందంచే సృష్టించబడిన ప్రతి అభిప్రాయాన్ని ఇస్తుంది మరియు మొదటి విషయం ఏమిటంటే, పేరు ఉన్నప్పటికీ ఇది చాలా హాలో 6.
ఏమి జరుగుతుందో తెలుసుకోవడానికి ఇతర ఐదుగురిని ప్లే చేయాలని ప్రజలు భావించాలని మైక్రోసాఫ్ట్ కోరుకోనందున బహుశా దీనిని పిలవలేదు. మీరు మిగిలిన ఐదు లేదా కనీసం హాలో 4 మరియు 5ని ప్లే చేయకుంటే, అది అర్థవంతంగా ఉంటుంది తప్ప... ఏమి జరుగుతుందో లేదా ఎవరో మీకు నిజంగా క్లూ ఉండదు. నిజానికి, మీరు జోడించాలి హాలో వార్స్ 2 ఆ జాబితాకు, హాలో ఇన్ఫినిట్ దాని నుండి కూడా విస్తృతమైన ప్లాట్ ఎలిమెంట్లను కలిగి ఉంది.
మల్టీప్లేయర్ దాని డిజైన్లోని ప్రతి అంశాన్ని వివరించడానికి అంకితమైన ప్రత్యేక విభాగాన్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, ప్రచారం దేనినైనా వివరించడానికి సున్నా ప్రయత్నం చేస్తుంది. మాస్టర్ చీఫ్ ఎవరు లేదా ఏమిటి, అతను ఎవరితో పోరాడుతున్నాడు మరియు వారికి ఏమి కావాలి, కోర్టానా ఎవరు మరియు ఆమె ఏమి చేసింది, హాలో అంటే ఏమిటి లేదా... నిజంగా ఏదైనా అనే దానిపై ఎలాంటి క్లూ లేదు. ఇచ్చిన హాలో 5 ఆరేళ్ల క్రితం సందర్భం లేకపోవటం లేదా 'గతంలో హాలో' సారాంశం వంటిది కూడా చాలా వింతగా ఉంది.
లాకోనిక్ మాస్టర్ చీఫ్ ఎప్పుడూ ఖాళీ స్లేట్గా ఉంటాడు, అయితే ఈసారి అతని AI సహచరుడు అక్షరార్థంగా ఉంటాడు, అంటే ఏదైనా సరైన క్యారెక్టరైజేషన్ ఉన్న ఏకైక వ్యక్తి బాధించే పైలట్, అతను స్పష్టంగా సానుభూతి మరియు ఇతర రెండు లీడ్ల వలె కాకుండా. , చాలా మానవుడు, కానీ అతను ఒక బాధించే whiner వంటి అంతటా వస్తుంది.
హాలో ఇన్ఫినిట్ ఎలాంటి స్టోరీ టెల్లింగ్ అవార్డులను గెలుచుకోదు, అయితే ప్రచారం యొక్క విచిత్రమైన నిర్మాణంతో పోలిస్తే ప్లాట్లోని విచిత్రమైన ప్రాప్యత ఏమీ లేదు. డెవలపర్ 343 ఇండస్ట్రీస్ ప్రచారాన్ని ఓపెన్ వరల్డ్గా వర్ణించకుండా జాగ్రత్త పడినప్పటికీ, గాడ్ ఆఫ్ వార్ కూడా పూర్తిగా ఓపెన్ వరల్డ్ కాదని సోనీ నొక్కిచెప్పిన విధంగానే చాలా మంది దీనిని ఉద్దేశించినట్లు మేము భావిస్తున్నాము. కానీ 343 అంటే అది కాదు.
వారు పొందుతున్నది ఏమిటంటే, రెండు పరిచయ స్థాయిల తర్వాత, ప్లాట్లో సగం వరకు గేమ్ పూర్తిగా ఓపెన్ వరల్డ్గా మారుతుంది మరియు చివరి వరకు నేరుగా, సరళ స్థాయిలకు తిరిగి వస్తుంది. అలాగే, మీరు కథను ఓడించిన తర్వాత మాత్రమే మీరు మళ్లీ బహిరంగ ప్రపంచానికి తిరిగి వస్తారు (ఈ సమయంలో ప్రతిదీ చాలా తేలికగా మారింది మరియు చెత్త Ubisoft గేమ్లు సేంద్రీయంగా కనిపించేలా మ్యాప్ నుండి మీరు చిహ్నాలను టిక్ చేస్తున్నారు. మరియు అనూహ్యమైనది).
బహుశా మేము మెమోని కోల్పోయాము కానీ అది మేము ఆశించినది కాదు మరియు మరెవరూ లేరని మేము ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాము. ఇది తప్పనిసరిగా సమస్య కాదు - దృశ్యం లేదా లక్ష్యాల పరంగా బహిరంగ ప్రపంచం చాలా వైవిధ్యమైనది కాదు మరియు మీరు దానిని చూడటం చాలా విచారంగా లేదు - కానీ ఇది చాలా చాలా వింతగా ఉంది. ప్రత్యేకించి హాఫ్వే పాయింట్ తర్వాత దాదాపు ప్రతిదీ అవి Xbox 360 గేమ్కు చెందినవిగా కనిపించే నాన్-డిస్క్రిప్ట్ సైన్స్ ఫిక్షన్ కారిడార్లలో జరుగుతాయి (చాలా అగ్లీ ఆబ్జెక్ట్ పాప్తో ఓపెన్ వరల్డ్లో కూడా ఇది చాలా వరకు వర్తిస్తుంది- లో).
వాస్తవానికి, అది ఎక్కువగా పాయింట్; తక్కువ-టెక్ విజువల్స్ పరంగా కాకపోవచ్చు కానీ కథ పరంగా ఇది సాఫ్ట్ రీబూట్ కానప్పటికీ, ఇది బ్యాక్-టు-బేసిక్స్ గేమ్ప్లే విషయానికి వస్తే. హాలో ఇన్ఫినిట్లో మీరు ఎప్పటికప్పుడు మాస్టర్ చీఫ్గా ఆడుతున్నారు మరియు మీరు సాంకేతికంగా ఒడంబడికతో పోరాడనప్పుడు గ్రహాంతర జాతులు అసలైన గేమ్ల మాదిరిగానే ఉంటాయి, వాటిలో ఒకటి మాత్రమే అరుదుగా కనిపిస్తుంది మరియు ప్రత్యేకంగా ఆసక్తికరంగా ఉండదు.
గన్ప్లే చాలా బాగుంది, కానీ ఇది బంగీ యొక్క పనిలో అదే ప్రత్యేకమైన భౌతికతను కలిగి ఉండదు. ఇంకా మంచి లేదా అధ్వాన్నమైనా విచిత్రమైన నియంత్రణ వ్యవస్థ మరియు వాహనాలకు నమ్మశక్యం కాని భౌతికశాస్త్రం ఎప్పటిలాగే ఉంటుంది. రెండు పనులను మెరుగ్గా చేసే ఇతర ఆధునిక షూటర్లు కూడా ఉన్నారు, కానీ హాలో ఇన్ఫినిట్ చాలా వెనుకబడి లేదు మరియు వైఫల్యాలు మల్టీప్లేయర్లో నమోదు కాలేదు.
ఇంకేమీ చేయనందున ప్రచారంలో ఇది మరింత గుర్తించదగినదిగా మారుతుంది. కనుగొనడానికి రహస్యాలు ఉన్నాయి, కానీ మీరు వాటికి దగ్గరగా వచ్చిన వెంటనే దాదాపుగా అవన్నీ మీ మ్యాప్లో హైలైట్ చేయబడతాయి, కాబట్టి మీరు శత్రు స్థావరాలను తిరిగి పొందడం, ప్రచార టవర్లను పేల్చివేయడం, సైనికుల రెస్క్యూ స్క్వాడ్లు మరియు స్పార్టన్ కోర్లను సేకరించడం వంటివి చాలా అరుదుగా ఉంటాయి. కొత్త పరికరాల సామర్థ్యాలను అన్లాక్ చేయడానికి.
ఓపెన్ వరల్డ్ డిజైన్ పర్వాలేదు కానీ ఇది ఎల్లప్పుడూ వింతగా ఇరుకైనదిగా అనిపిస్తుంది, వాహనాలు ఉచితంగా నడపడానికి చాలా తక్కువ స్థలం మరియు ఎల్లప్పుడూ దారిలో ఉన్న చెట్లను నాశనం చేయడానికి మార్గం లేదు. మీ కొత్త గ్రాప్లింగ్ హుక్ గాడ్జెట్ని ఉపయోగించడం నిజానికి చాలా సరదాగా ఉంటుంది, ఇది ప్రచారంలో మొదటి నుండి మల్టీప్లేయర్లో సేకరించదగినది మీతో ఉంటుంది. ఇది గేమ్లోని ఉత్తమమైన కొత్త ఆలోచన మరియు మీరు అక్కడికి చేరుకున్నప్పుడు వారి ముఖానికి అదనపు గట్టి గుంటను అందించడానికి శత్రువుల వైపు మిమ్మల్ని మీరు తిప్పుకోవడంతో సహా, దానితో హుక్ చేసే దానిపై ఎటువంటి పరిమితి లేదు.
హాలో ఇన్ఫినిట్ యొక్క ప్రచారంతో రంధ్రాలను ఎంచుకోవడం చాలా సులభం, అయితే 343 బహిరంగ ప్రపంచంతో చేయడానికి ప్రత్యేకంగా ఆసక్తికరమైన లేదా క్రొత్తదాన్ని కనుగొనలేదు. అదనంగా, విచిత్రమైన ప్రచార నిర్మాణం, ప్రమాదవశాత్తు లేదా రూపకల్పన ద్వారా, ఏ శైలి అయినా ధిక్కారంగా మారేంతగా సుపరిచితం కాదు.
బదులుగా, ప్రధాన వైఫల్యం ఏమిటంటే, హాలో బాగా తెలిసిన విషయాల నుండి ప్రచారం ఎప్పుడూ తగినంత ప్రయోజనాన్ని పొందదు. ఆశ్చర్యకరంగా తక్కువ వాహన పోరాటం ఉంది, కృత్రిమ మేధస్సు కట్టుబాటు కంటే కొన్ని మెట్లు పైన ఉంది, కానీ ఇది ప్రారంభ ఆటలలో వలె ఎప్పుడూ నిలబడదు మరియు సరదాగా శాండ్బాక్స్ క్షణాలు ఉన్నప్పటికీ - మేము అక్షరాలా ఒక క్షణంలో నవ్వుతూ చనిపోయాము, అక్కడ మేము కాల్చాము. గుసగుసలాడే మరియు వారి వీపున తగిలించుకొనే సామాను సంచి పేలింది, వారి పక్కన ఉన్న బ్రూట్ను చంపారు - వారు చాలా తక్కువ మరియు చాలా మధ్య ఉన్నారు.
మేము ప్రచారాన్ని స్వతంత్ర గేమ్గా సమీక్షిస్తున్నట్లయితే, అది ఉత్తమంగా 7/10ని పొందుతుంది కానీ మల్టీప్లేయర్ని పిన్ చేయడం కష్టం. అక్కడ ఉన్నవి చాలా సరదాగా ఉన్నాయి మరియు ఇది కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: వాన్గార్డ్ మరియు యుద్దభూమి 2042 యొక్క విచిత్రమైన అలోఫ్నెస్ యొక్క ఊహాజనిత ప్రత్యామ్నాయానికి స్వాగతించే ప్రత్యామ్నాయం కాబట్టి ఇది తక్షణ హిట్గా మారడంలో ఆశ్చర్యం లేదు.
క్యారెక్టర్లు క్లాసిక్ హాలో కంటే వేగంగా కదులుతాయి, అయితే లోడ్అవుట్లు లేదా డైరెక్షనల్ బూస్ట్లు (మీరు వాటిని పవర్-అప్గా ఎంచుకుంటే తప్ప) మరియు కాస్మెటిక్ అనుకూలీకరణతో సరళమైన ఆయుధాలు లేకుండా ఈ చర్య ఇప్పటికీ పాత పాఠశాలను ఆహ్లాదకరంగా అనిపిస్తుంది. దృష్టిని తగ్గించడం కూడా అవసరం లేదు, ఇది హాలోకి మాత్రమే కాకుండా సాధారణంగా ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్లకు కూడా సంతోషకరమైన మార్పు.
అసాధారణంగా పొడవైన TTK (చంపడానికి సమయం)తో సరదా చర్య యొక్క నాణ్యత నుండి మాత్రమే కాకుండా ప్రాప్యత నుండి వస్తుంది, అంటే కొత్త ఆటగాళ్లు నేర్చుకోవడం సులభం మరియు అనుభవజ్ఞులు వారి అనుభవాన్ని సద్వినియోగం చేసుకోవడం కష్టం.
సమస్య, విస్తృతంగా నివేదించబడినట్లుగా, పురోగతి వ్యవస్థ, ఇది పూర్తిగా భయంకరమైనది. దీనిని ఇప్పటికే కొందరు సూచిస్తున్నారు 'పే-టు-ప్రోగ్రెస్', ఏదైనా పొందడానికి మీరు కొనుగోలు చేయవలసిన ఖరీదైన యుద్ధ పాస్ కారణంగా మాత్రమే కాదు (మీరు అన్లాక్ చేయకపోతే అన్లాక్ చేయడానికి దాదాపుగా విలువ ఏమీ లేదు) కానీ దానితో కూడా గేమ్ ఇప్పటికీ మైక్రోట్రాన్సాక్షన్లతో చిక్కుకుంది.
మీ కవచం యొక్క రంగును మార్చడం వంటి అంశాలు పూర్తిగా పరిమితం చేయబడ్డాయి, తద్వారా ఆటగాళ్ల నుండి ఎక్కువ డబ్బు ఖర్చు అవుతుంది మరియు మీరు యుద్ధ పాస్ను కొనుగోలు చేసినప్పటికీ, ప్రతి మ్యాచ్ నుండి మీరు సంపాదించిన అనుభవం చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. 343 మంది ఇప్పటికే దీనిని పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించారు, a చిన్న నవీకరణ, కానీ మీరు దేన్నైనా ఎప్పుడు మరియు ఎలా అన్లాక్ చేస్తారనే దాని ఆధారంగా డిజైన్ ఎంత ఆధారపడి ఉంటుందో ఇది నొక్కి చెబుతుంది – ప్రారంభ ఫ్రాక్చర్తో: Tenrai ఈవెంట్ ఆరు వేర్వేరు వీక్లీ స్ట్రెచ్లలో ఏప్రిల్ వరకు డ్రాగ్ చేయడానికి సెట్ చేయబడింది.
ఆన్లైన్ చర్య చాలా బాగుంది, అయితే Microsoft యొక్క దురాశ దాని మెరుగైన తీర్పును అధిగమిస్తే ప్రతిదీ సులభంగా నాశనం అవుతుంది. అటువంటి టైటిల్ లాగా, మూడు వారాల ప్రివ్యూతో కూడా చివరి పదాన్ని అందించడం అసాధ్యం, కానీ ఈ సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ - మరియు ఆందోళనలు మోసగాళ్ల స్థాయిని పెంచుతున్నారు - హాలో ఇన్ఫినిట్ యొక్క మల్టీప్లేయర్ సులభంగా సంవత్సరంలో అత్యుత్తమ కొత్త ఆన్లైన్ షూటర్ మరియు Xbox సిరీస్ X/Sని సొంతం చేసుకోవడానికి ఉత్తమ కారణాలలో ఒకటి.
మరింత: ఆటల వార్తలు
హాలో ఇన్ఫినిట్ రివ్యూ – పోరాటం పునరుద్ధరించబడింది
కోరస్ గేమ్ సమీక్ష – తారల మధ్య యుద్ధం
PS5 కోసం మ్యాట్రిక్స్ అవేకెన్స్ లీక్ అయింది - బహుశా పూర్తి గేమ్ కాదు
అయినా ప్రచారం లేదు. ఇది నిశ్శబ్దంగా వినోదాత్మకంగా ఉంది, కానీ 343 అనేది బహిరంగ ప్రపంచ వాతావరణం మంచి ఆలోచన కాదా అని అభిమానులకు ఖచ్చితంగా తెలియనట్లు అనిపిస్తుంది. ఇది పని చేస్తుంది, అయితే ఇది సంచలనాత్మకంగా కాకుండా సమర్ధవంతంగా ఉంటుంది, ప్రచారం మొత్తం గేమ్ప్లే లేదా స్టోరీ టెల్లింగ్ పరంగా తక్కువ ఆవిష్కరణలను అందిస్తుంది.
ప్రస్తుతం కొన్ని ఫీచర్లు లేకపోవడంతో, హాలో ఇన్ఫినిట్ ఇప్పటికే మిక్స్డ్ బ్యాగ్గా ఉంది, అయితే ప్రస్తుతానికి మంచి చెడును సులభంగా అధిగమిస్తుంది. మీరు క్యాంపెయిన్ని ఇష్టపడక పోయినప్పటికీ, మల్టీప్లేయర్కి దాని సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ, అది చేయవలసిన ఒక ముఖ్యమైన పనిని చేస్తుంది: హాలో ఎందుకు చాలా ప్రియమైనది మరియు గేమింగ్ యొక్క గతం, వర్తమానం మరియు భవిష్యత్తుకు ఇప్పటికీ ఎందుకు సంబంధితంగా ఉందో చూపండి.
హాలో అనంతమైన సమీక్ష సారాంశం
చిన్నది: విచిత్రమైన నిర్మాణాత్మకమైన మరియు తరచుగా ఆసక్తి లేని కథన ప్రచారం మల్టీప్లేయర్ను అణగదొక్కడానికి బెదిరిస్తుంది, అయితే ఇది ఇప్పటికీ ఒక దశాబ్దానికి పైగా ఉత్తమమైన హాలో.
ప్రోస్: మల్టీప్లేయర్ చర్య అద్భుతమైనది, ఫ్రాంచైజ్ సందర్భం వెలుపల కూడా స్వచ్ఛమైన గాలిని పీల్చుకునే బ్యాక్-టు-బేసిక్స్ విధానంతో. లోపభూయిష్ట సింగిల్ ప్లేయర్ ప్రచారం ఉంటే సమర్థుడు.
కాన్స్: అసంబద్ధమైన కథాంశం మరియు బలహీనమైన క్యారెక్టరైజేషన్తో కథా ప్రచారంలో కొత్తదనం లోపించింది. మల్టీప్లేయర్ పురోగతి మరియు మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ల వినియోగానికి ఇంకా పెద్ద పని అవసరం.
స్కోరు: 8/10
ఫార్మాట్లు: Xbox సిరీస్ X/S (సమీక్షించబడింది), Xbox One మరియు PC
ధర: £ 9
ప్రచురణకర్త: Xbox గేమ్ స్టూడియోలు
డెవలపర్: 343 పరిశ్రమలు
విడుదల తేదీ: 8 డిసెంబర్ 2021
వయస్సు రేటింగ్: 16
ఇమెయిల్ gamecentral@metro.co.uk, క్రింద ఒక వ్యాఖ్యను ఇవ్వండి మరియు ట్విట్టర్లో మమ్మల్ని అనుసరించండి.
మరింత : Halo Infinite కొత్త సబ్స్క్రైబర్ బోనస్తో పే-టు-ప్రోగ్రెస్గా మారుతోంది
మరింత : హాలో ఇన్ఫినిట్ మల్టీప్లేయర్ ప్రోగ్రెషన్ రేపటి నుండి మెరుగుపడుతుందని 343 చెబుతోంది
మరింత : హాలో ఇన్ఫినిట్ మల్టీప్లేయర్ ఆడటానికి స్వేచ్ఛగా ఉండటం వలన నాశనం చేయబడింది - రీడర్ యొక్క ఫీచర్
మెట్రో గేమింగ్ని అనుసరించండి Twitter మరియు gamecentral@metro.co.uk వద్ద మాకు ఇమెయిల్ చేయండి
ఇలాంటి మరిన్ని కథల కోసం, మా గేమింగ్ పేజీని తనిఖీ చేయండి.