PCTECH

ఒకే Xbox SKUని కలిగి ఉండటం ఉత్తమం, కానీ Xbox సిరీస్ Sకి చాలా అదనపు పని అవసరం లేదు - Dev

xbox సిరీస్ పే

గత కొన్ని నెలలుగా Xbox Series S గురించి పరిశ్రమలో కొంతమంది కంటే ఎక్కువ మంది మాట్లాడటం మేము విన్నాము మరియు కొంతమంది కూడా ఉన్నారు ఆందోళనలు వ్యక్తం చేశారు కన్సోల్ తక్కువ స్పెక్స్ గురించి, ఇతరులు కలిగి ఉన్నారు దాని రక్షణకు దూకింది మరియు అని గట్టిగా కొనియాడారు (మైక్రోసాఫ్ట్ తమను చేర్చుకుంది) Xbox Series S' బలహీనమైన హార్డ్‌వేర్ PS5 మరియు Xbox Series X కోసం మల్టీప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లను నిలుపుకుంటుందా అనే ప్రశ్న తరచుగా అడిగేది, అయితే Exor Studios CO Paweł Lekki – ప్రస్తుతం రాబోయే మనుగడ చర్య RPGపై పని చేస్తోంది. ది రిఫ్ట్ బ్రేకర్ - సిస్టమ్ డెవలపర్‌ల కోసం చాలా సమస్యను ప్రదర్శిస్తున్నట్లు అనిపించదు.

తో మాట్లాడుతూ Wccftech ఒక ఇంటర్వ్యూలో, కొత్త Xbox యొక్క ఒకే SKUని కలిగి ఉండటం డెవలపర్‌లకు మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉండేదనే వాస్తవాన్ని లెక్కి అంగీకరించారు, అయితే కన్సోల్ యొక్క CPU ఎక్కువగా Xbox సిరీస్ Xతో సమానంగా ఉన్నందున, రెండు కన్సోల్‌ల కోసం స్కేలింగ్ గేమ్‌లు ఉండకూడదు. చాలా సవాలుగా ఉండకూడదు. అతను రెండు కన్సోల్‌ల జ్ఞాపకాలలో గల్ఫ్ గురించి ప్రస్తావించినప్పటికీ, ఇది విజువల్స్ మాత్రమే కాకుండా వాస్తవ గేమ్ డిజైన్‌ను ప్రభావితం చేస్తుంది, తదుపరి తరం కన్సోల్‌లను ప్లే చేయగల చౌకైన కన్సోల్‌ను కలిగి ఉండటం మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క తెలివైన చర్య అని లెక్కి జోడించారు.

"అవును, Xbox సిరీస్ Sకి అదనపు ఆప్టిమైజేషన్ అవసరం" అని లెక్కి చెప్పారు. “మేము Xbox సిరీస్ X కోసం రిఫ్ట్‌బ్రేకర్‌ను కంపైల్ చేయగలిగాము మరియు అది 'కేవలం పని చేస్తుంది', XSSకి అదనపు ఆప్టిమైజేషన్ అవసరం. అయినప్పటికీ, XSSలో 1080pలో బాగా రన్ కావడానికి అంత పని అవసరం అనిపించడం లేదు. ప్రస్తుత ఆర్కిటెక్చర్ యొక్క గొప్పదనం ఏమిటంటే, రెండు Xbox మోడళ్లలో CPU పవర్ ఆచరణాత్మకంగా ఒకే విధంగా ఉంటుంది. స్కేలింగ్ గేమ్‌ప్లే కంటే గ్రాఫికల్ ఎఫెక్ట్‌లను స్కేలింగ్ చేయడం చాలా సులభం.

“మేము గేమ్ ప్రపంచం యొక్క పరిమాణం గురించి లేదా ఏ సమయంలోనైనా దానిలో ఎన్ని విషయాలు జరగవచ్చనే దాని గురించి మాట్లాడేటప్పుడు చాలా సందర్భాలలో అందుబాటులో ఉన్న మెమరీ మొత్తం నిర్ణయించే అంశం. గేమ్‌ప్లే ఫీచర్‌లు అత్యల్ప స్పెక్‌కి అమర్చబడాలి కాబట్టి XSSలో అందుబాటులో ఉన్న మెమరీ పరిమాణం మొత్తం కన్సోల్ జనరేషన్‌ని నిర్ణయించే అంశం. డెవలపర్ దృక్కోణంలో ఒకే XSX SKU ఉంటే అది చాలా సులభం అవుతుంది, కానీ పరిస్థితులను బట్టి మైక్రోసాఫ్ట్ చాలా చౌకైన కన్సోల్‌ను ఎలా సృష్టించాలో మంచి ఎంపికలు చేసిందని నేను భావిస్తున్నాను, అది ఇప్పటికీ తదుపరి తరం గేమ్‌లను అమలు చేయగలదు. ."

ది రిఫ్ట్ బ్రేకర్ PS5, Xbox సిరీస్ X/S, PS4, Xbox One మరియు PC కోసం ఈ సంవత్సరం కొంత సమయం ముగుస్తుంది.

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు