వెన్బా, Visai Games ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడింది మరియు ప్రచురించబడింది, జూలై చివరి రోజున గేమ్ ప్రారంభించబడినప్పుడు ఇప్పటికే లాభదాయకంగా ఉంది, Microsoftతో Xbox గేమ్ పాస్ ఒప్పందానికి ధన్యవాదాలు. ఇతర ప్లాట్ఫారమ్లలో అధిక అమ్మకాలు ప్రపంచవ్యాప్తంగా భారీ పోస్ట్-లాంచ్ విజయానికి దోహదపడ్డాయి.
ఇది కెనడాకు వలస వచ్చిన ఒక తమిళ కుటుంబం గురించిన చిన్న కథన గేమ్. కుకరీ పజిల్స్ మరియు డైలాగ్ ఎంపికల శ్రేణి ద్వారా, ఆటగాళ్ళు తమిళ సంస్కృతిలో మునిగిపోతారు మరియు కుటుంబం యొక్క ఉద్వేగభరితమైన కథ. కథలో సాంస్కృతిక సమీకరణ మరియు గుర్తింపు గురించిన ఇతివృత్తాలు ఉన్నాయి.
వెన్బా గురించి సమీక్షకులు దాదాపు విశ్వవ్యాప్తంగా ఉత్సాహంగా ఉన్నారు - టైటిల్ తల్లి పేరు నుండి వచ్చింది - దాని లక్షణాలను వివరించడానికి "ఎంథ్రాలింగ్" మరియు "బ్యూటిఫుల్" వంటి పదాలు ఉపయోగించబడ్డాయి. దీని కోసం ప్రత్యేకంగా వెచ్చని సమీక్షను వ్రాయడం Eurogamer, విమర్శకుడు ఎమాద్ అహ్మద్ గేమ్ యొక్క ప్రామాణికతను సంగ్రహించారు:
“వెంబా డయాస్పోరాలో ఉన్న మనకు అద్భుతమైన మరియు నిగూఢమైనదాన్ని సంగ్రహిస్తుంది, ఇది పశ్చిమానికి వెళ్లడం గురించి మన తల్లిదండ్రులు మరియు తాతలు కలిగి ఉండవలసిన నిజమైన మరియు ఊహాత్మక సంభాషణలు. పని లేదా వ్యక్తిగత కారణాల కోసం ఒక దేశం నుండి మరొక దేశానికి వెళ్లే ప్రతి వ్యక్తి లేదా జంట ఇప్పటికీ అవే ప్రశ్నలను అడుగుతారు, వారు సరైన పని చేశారా లేదా అని ఎల్లప్పుడూ ఆశ్చర్యపోతారు, వారి అవసరాలు మరియు కోరికలను అవకాశం మరియు భయంతో సమతుల్యం చేసుకుంటారు.
నేను వెన్బా డిజైనర్ అభితో ప్రపంచంలో గేమ్ యొక్క మొదటి కొన్ని వారాల గురించి మరియు దాని విజయానికి గల కారణాల గురించి మాట్లాడాను. గేమ్కు ఎంత మంచి స్పందన లభించిందనే దాని ద్వారా తాను "సంతోషించబడ్డానని" అతను చెప్పాడు, గేమ్ డెవలపర్లు ఎల్లప్పుడూ స్మాష్ హిట్ కోసం ఆశిస్తున్నప్పటికీ, అతను మరియు అతని సహ-డెవలపర్లు ఆనందిస్తున్న సానుకూల ప్రతిచర్యలను అతను ఊహించలేదు. ఆసియా అంతటా, అలాగే పశ్చిమ దేశాలలో ఆట బాగా తగ్గుతోందని అతను ప్రత్యేకంగా సంతోషిస్తున్నాను.
అసలు దృష్టి
మొదటి తరం వలస వచ్చిన వ్యక్తిగా, తమిళ సంస్కృతిని కేవలం దాని వంటకాలే కాకుండా మొత్తంగా జరుపుకోవాలని కోరుకుంటున్నట్లు ఆయన చెప్పారు. అతను మరియు ఆర్ట్ డైరెక్టర్ సామ్ ఎల్కానా గేమ్ యొక్క అసలు దృష్టిని పలుచన చేయకూడదని మొదటి నుండి నిర్ణయించుకున్నారు.
“నేను ఎంతగానో మెచ్చిన సినిమా దర్శకుడు మీరు ఎంత స్థానికంగా ఉంటే అంత అంతర్జాతీయంగా మారుతారని చెప్పేవారు. అది నా మనసులో బాగా నాటుకుపోయిన విషయం మాత్రమే. కాబట్టి నేను వెన్బాను రూపొందిస్తున్నప్పుడు, 'ఓహ్, నేను దానిని వివరించకుండా ఏదో చూపిస్తున్నానా' అనే దాని గురించి నేను ఎప్పుడూ ఆలోచించలేదు. నేను వాటిని ఎలా చూపించాలనుకుంటున్నామో అదే విధంగా నేను వాటిని చూపించాలని నాకు తెలుసు. ఆ విషయాలు వాస్తవానికి ఆటగాళ్ల కోసం పని చేస్తున్నాయని చూడటం చాలా ఆనందంగా ఉంది.
వెన్బా యొక్క మూల కథ ఒక ప్రత్యేకమైన మరియు బలవంతపు దృష్టిని అనుసరించే విలువలో ఒక పాఠం. అభి మరియు సామ్ ఒక స్టాండర్డ్ యాక్షన్ గేమ్ని అభివృద్ధి చేసే ప్రక్రియలో ఉన్నారు, అభికి అతను నిజంగా చేయాలనుకున్న గేమ్ కోసం వేరే ఆలోచన వచ్చింది. అతను తన ఆలోచనను సామ్తో పంచుకున్నప్పుడు, వారు వెంటనే కొత్త ప్రాజెక్ట్కి మారారు.
"ఇది ఒక సాంప్రదాయక గేమ్, ఇక్కడ మీరు శత్రువులు మరియు అడ్డంకులను అధిగమించి సూపర్ హీరోగా ఆడతారు" అని ఆయన చెప్పారు. “అప్పుడు నేను కెనడాలో ఉన్న ఒక తల్లి గురించి గేమ్ చేయాలనుకుంటున్నాను మరియు ఆమె తన బిడ్డతో ఆహారం ద్వారా సంభాషించాలనుకుంటున్నాను. ఇది నాకు చాలా ఆశ్చర్యంగా అనిపించింది. నేను ఒక చిన్న సన్నివేశాన్ని వ్రాసి నా స్నేహితుడు సామ్కి పంపిన తర్వాత, అతను కూడా నాలాంటి మొదటి తరం వలసదారు [అతని కుటుంబం ఇండోనేషియా నుండి వచ్చారు] కాబట్టి అతను కూడా దానితో సంబంధం కలిగి ఉన్నాడు.
“ఆ తర్వాత, మేము పని చేస్తున్న ఆటపై పని చేయలేకపోయాము. మేము వెన్బాను తయారు చేయడం ప్రారంభించాలి. నేను వెన్బాను మరింతగా విస్తరించడం ప్రారంభించినప్పుడు, అది మరింత వ్యక్తిగతంగా మారింది.
కుటుంబాలు మరియు సంఘం
అతను ప్రధాన కథ "నా కథ కాదు, తప్పనిసరిగా" అని చెప్పాడు, కానీ జోడించాడు: "ఇది నేను ఇక్కడ చూసిన కుటుంబాలు మరియు సంఘాల కథ. అన్ని సంగీతం, అన్ని వంటకాలు నేను పెరిగిన విషయాలు, నేను మంచివిగా భావించేవి, నేను పంచుకోవాలనుకుంటున్నాను.
గేమ్ ఆడిన చాలా మంది, వెన్బా కథకు మరియు దానిలోని అందమైన పాత్రల సంఘానికి తీవ్రమైన భావోద్వేగ ప్రతిస్పందనను నివేదించారు. ఆట యొక్క విజయంలో భాగమేమిటంటే, ఇది ఆటగాళ్లను ఆశ్చర్యానికి గురిచేస్తుందని అభి చెప్పాడు.
"కొందరు ఆటగాళ్ళు ఇది తేలికపాటి వంట గేమ్ అని భావించి ఆటకు వస్తారని నేను భావిస్తున్నాను. ఈ చాలా ఎమోషనల్ జర్నీకి తీసుకెళ్తారని తాము ఊహించలేదని వారు నాకు చెప్పారు. గేమ్లో ఒక స్థాయి ఉంది, ఇక్కడ అది చాలా విచారంగా ఉంటుంది మరియు ఈ సమయంలో, నేను చూసిన దాదాపు ప్రతి స్ట్రీమర్ కన్నీళ్లు పెట్టుకుంది.
"ఇంత చిన్న గేమ్లో [వెన్బా పూర్తి చేయడానికి సాధారణంగా కొన్ని గంటలు పడుతుంది] ఆటగాళ్ళు తాము ఎప్పుడూ కలవని ఈ కుటుంబంతో సానుభూతి పొందగలరని చూడటం నిజంగా ఆసక్తికరంగా ఉంది."
నేను అభిని ఇంటర్వ్యూ చేసినప్పుడు, నేను అహింసా ఆటల గురించి చాలా ఆలోచిస్తున్నాను ఈ గేమ్రోజువారీ కథ మేము నిన్న నడిచాము మరియు రాబోయే కథ కోసం నేను ది ఎకనామిస్ట్ కోసం వ్రాస్తున్నాను. వెన్బా చాలా సున్నితమైన గేమ్, అది తాదాత్మ్యం మరియు ప్రేమ ద్వారా తనదైన ముద్ర వేస్తుంది కాబట్టి, గేమ్లలో హింసపై అతని అభిప్రాయాలను నేను అడిగాను
"ఆటగాళ్ళ కోసం విడుదల చేయడానికి ఉద్దేశించిన గేమ్లలో అనవసరమైన హింస ఉంది," అని అతను చెప్పాడు. "కానీ హింసాత్మక ఆటలు కూడా ఉన్నాయి, అవి చెప్పడానికి ఏదైనా కలిగి ఉంటాయి మరియు చెప్పడానికి ఒక పాయింట్ ఉంది, మరియు కొన్నిసార్లు హింసను ఉపయోగించడాన్ని ప్రశ్నించడం.
“హింసాత్మక గేమ్ల పట్ల గేమ్లు యాంత్రికంగా ముందస్తుగా పారవేయబడడం కూడా నిజమేనని నేను భావిస్తున్నాను - వీడియో గేమ్లు సాంకేతికంగా వస్తువులను కదిలించడం లేదా ప్రపంచాల గుండా వెళ్లడం. ఆ చర్యలు యాక్షన్ గేమ్లుగా మారడానికి చాలా అర్ధవంతంగా ఉంటాయి. ఇది ఒకరితో ఒకరు జరిగే సాధారణ ఎన్కౌంటర్ – ఏదో ఒకదానిపై గురిపెట్టి కాల్చడం సరదాగా ఉంటుంది.
"కానీ మీరు వంట చేయడం వంటి కార్యాచరణను ఆటలుగా విభజించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు లేదా మీరు భావోద్వేగాలను ఆటలుగా విభజించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు, దానిని మంచి గేమ్ప్లే అనుభవంగా ఎలా అనువదించాలో గుర్తించడానికి చాలా ఎక్కువ కృషి అవసరం."
వెన్బాను తయారు చేసిన అనుభవం "భవిష్యత్తులో నేను చేయాలనుకుంటున్న గేమ్ గేమ్లను పునరుద్ఘాటించిందని" అతను చెప్పాడు.
“ఆసక్తికరమైన మెకానిక్లతో సన్నిహిత కథలను చెప్పడం మా కంపెనీ నినాదం. ప్లే మెకానిక్స్ ద్వారా కథ చెప్పడం కొనసాగించడానికి. మీరు ఈ వ్యక్తిగత కథనాలను చెప్పగలరని మరియు వాటికి మార్కెట్ ఉందని వెన్బా యొక్క విజయం చూపిస్తుంది మరియు ఇది చాలా బాగుంది, ఎందుకంటే అవి మేము ఎలాగైనా చేయాలనుకుంటున్నాము. మేము చేయాలనుకుంటున్న పనులను కొనసాగించడానికి ఇది మాకు పెద్ద ప్రేరణనిచ్చింది.