ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న Marvel's Spider-Man Remastered కోసం ఆంక్షలు ఈరోజు ఎత్తివేయబడ్డాయి మరియు డిజిటల్ ఫౌండ్రీ కవరేజ్ ఎక్కడ ఉందో అని మీరు ఆశ్చర్యపోవచ్చు - మేము చాలా ఇతర అవుట్లెట్లతో పాటు కొంతకాలం క్రితం గేమ్ను అందుకున్నాము. నిజమేమిటంటే, డెవలపర్ Nixxes ఇప్పటికీ గేమ్తో కష్టపడి పనిచేస్తున్నారు, ప్యాచ్లు ఇప్పటికీ ఇన్కమింగ్లో ఉన్నాయి (కొన్ని గంటల క్రితం వచ్చిన తాజాది) మరియు మీరు ఆడబోయే గేమ్ స్థితిని ఖచ్చితంగా ప్రతిబింబించే కవరేజీని అందించాలనే ఉద్దేశ్యంతో మేము ఉన్నాము మేము నిర్వహించగలిగినంత ఉత్తమంగా మొదటి రోజు ఆడుతున్నాము. ప్రస్తుతం, పోర్ట్ చాలా విషయాల్లో అనూహ్యంగా ఆకట్టుకుంటుంది కానీ క్లుప్తంగా చెప్పాలంటే, ఇది హై-ఎండ్ PCలలో అద్భుతంగా ఆడుతుంది, ఇది స్టీమ్ డెక్లో కూడా చాలా చక్కగా పని చేస్తుంది, అయితే మేము తక్కువ నుండి మధ్య-శ్రేణి GPUలతో కొన్ని సమస్యలను ఎదుర్కొన్నాము. . నిజానికి, గేమ్కి సంబంధించిన తాజా అప్డేట్ ఆ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది - కొంత విజయంతో.
మార్పిడిని మరింత ప్రపంచవ్యాప్తంగా పరిశీలిస్తే, Nixxes ప్రయత్నాలను అభినందించడానికి చాలా ఉంది. 16:9 అత్యంత ఆధునిక స్క్రీన్ల నుండి 21:9 మరియు 32:9 అల్ట్రా-వైడ్ వేరియంట్ల వరకు, స్టీమ్ డెక్ యొక్క 16:10 మరియు ఆసక్తి ఉన్నవారికి 4:3 వరకు మేము పరీక్షించగల అన్ని అంశాల నిష్పత్తులకు గేమ్ మద్దతు ఇస్తుంది. పాత పాఠశాల CRT అనుభవం. దీని పైన, సర్దుబాటు చేయగల ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ సపోర్ట్ కూడా ఉంది.
ఇతర Nixxes శీర్షికల ప్రకారం, పూర్తి స్క్రీన్ మరియు ప్రత్యేకమైన పూర్తి స్క్రీన్ మద్దతు కూడా ఉంది - మరియు డెస్క్టాప్ కాన్ఫిగర్ చేయబడిన దానితో సంబంధం లేకుండా రిజల్యూషన్లు మరియు రిఫ్రెష్ రేట్లతో ఇది సరిగ్గా అమలు చేయబడుతుంది. ఇది ప్రాపంచికంగా అనిపిస్తుంది, కానీ ఈ విషయాలు ముఖ్యమైనవి. వాస్తవానికి, అన్లాక్ చేయబడిన ఫ్రేమ్-రేట్లకు మద్దతు ఉంది, అయితే తక్కువ సామర్థ్యం ఉన్న PCలు ఉన్నవారికి, సగం రిఫ్రెష్ రేట్ v-సమకాలీకరణ మోడ్ వాస్తవానికి స్థిరమైన ఫ్రేమ్-పేసింగ్తో సరిగ్గా పనిచేస్తుంది (స్టీమ్ డెక్లో కాదు - దాని కోసం సిస్టమ్ స్థాయి ఎంపికను ఉపయోగించండి) కాన్ఫిగర్ చేయగల ఫ్రేమ్-రేట్ లక్ష్యంతో డైనమిక్ రిజల్యూషన్ స్కేలింగ్ కూడా అమలు చేయబడుతుంది. లాక్ చేయబడిన, స్థిరమైన 30fps లేదా 60fps అనుభవాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకోవడం చాలా సులభం.