మొదటి గేమ్ లాగా, నియో 2 చాలా స్థిరమైన అప్డేట్లను పొందింది. ఇది మూడు ప్రధాన విస్తరణలను పొందింది, మరియు ప్రారంభించినప్పటి నుండి చిన్న నవీకరణలను కూడా పొందింది. వచ్చే నెల ప్రారంభంలో చూస్తారు PCలో గేమ్ లాంచ్ అలాగే ఒక PS5లో పునర్నిర్మించిన సంస్కరణ. దీనికి ముందు, అయితే, మేము కనీసం ఒక పెద్ద నవీకరణను కలిగి ఉన్నాము.
అప్డేట్ 1.23 ఇప్పుడు ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయబడుతోంది మరియు చాలా మెటీరియల్ని కలిగి ఉంది. ఇది అండర్ వరల్డ్ డెప్త్లకు మరొక స్థాయిని జోడిస్తుంది, 6వది, మీరు నిజంగా పరిమితికి వెళ్లాలనుకుంటే మరిన్ని డబుల్ బాస్ ఫైట్లను మరియు కొన్ని ట్రిపుల్ వాటిని కూడా జోడిస్తుందని చెప్పబడింది. ఇది ఒక టన్ను బగ్ పరిష్కారాలతో పాటు ఆయుధాలు మరియు శత్రువులకు ట్వీక్లను కూడా కలిగి ఉంది. మీరు పూర్తి జాబితాను చూడవచ్చు లేదా మొత్తం విషయం ద్వారా చదవవచ్చు <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి (ఇంగ్లీష్ జాబితా ఇంకా విడుదల చేయబడలేదని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి మీరు అనువాదాన్ని ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది, దీని ఆధారంగా దిగువన కూడా ఉంది).
నియో 2 ప్లేస్టేషన్ 4లో ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉంది మరియు అప్డేట్ 1.23 ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయబడుతుంది. ఎ పూర్తి ఎడిషన్ గేమ్ యొక్క PC మరియు PS5 రెండింటిలోనూ ఫిబ్రవరి 5న ప్రారంభించబడుతుంది.
-
- “నరకు జిగోకు / డీప్”కి 6వ మరియు తదుపరి లేయర్లు జోడించబడ్డాయి
- కొత్త చిత్రాన్ని స్క్రోల్ చేయండి
- “ఓల్డ్ వుమన్ తెంగు” కాపీని జోడించారు
* మీరు “తైచీ సమురాయ్ సీక్రెట్ హిస్టరీ”లో నిర్దిష్ట మిషన్ను క్లియర్ చేస్తే, అది “హిడెన్ టీ రూమ్” యొక్క “ట్రేడింగ్”లో కనిపిస్తుంది.
* మీరు అదనపు కంటెంట్ “తైచీ సమురాయ్ సీక్రెట్ హిస్టరీ” లేదా “నియోహ్ 2 సీజన్ పాస్”ని కొనుగోలు చేయడం ద్వారా “తైచీ సమురాయ్ సీక్రెట్ హిస్టరీ”ని ప్లే చేయవచ్చు.
అడ్జస్ట్మెంట్
- ఆయుధ సర్దుబాటు
[కత్తి]- "కత్తి" ఎగువ వేదికపై వేగవంతమైన దాడి కోసం చలన వేగం మరియు ముందస్తు మొత్తాన్ని సర్దుబాటు చేసింది.
- "డార్క్ షాడో స్వోర్డ్" యొక్క నాక్బ్యాక్ సర్దుబాటు చేయబడింది, తద్వారా కత్తి మార్షల్ ఆర్ట్ "డార్క్ షాడో రూగెట్సు" సులభంగా కొట్టబడుతుంది.
- కత్తి యుద్ధ కళ "కగెరోట్సుకి" యొక్క స్లాషింగ్ దాడి యొక్క హోమింగ్ను పైకి సర్దుబాటు చేసింది.
- స్లాషింగ్ దాడులు మరియు కత్తి యుద్ధ కళ "అద్భుతమైన స్వోర్డ్" యొక్క హోమింగ్ యొక్క సంఘటనను సర్దుబాటు చేసింది.
- గరిష్ట సంచితం వద్ద కత్తి యుద్ధ కళ "యక్ష ఇచిమోంజి" యొక్క ఆపరేషన్ను కొద్దిగా వేగవంతం చేయండి
[రెండు కత్తులు]
- డ్యూయల్ వైల్డ్ మార్షల్ ఆర్ట్ “ర్యు / హ్యూమన్” పైకి దాడి జరగడం మరియు ముందస్తు దూరాన్ని సర్దుబాటు చేసింది
【ఈటె】
- స్పియర్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ “విండ్మిల్” మరియు “విండ్మిల్ 2”లను వరుసగా కొట్టడం సులభతరం చేయడానికి మరియు శత్రువును కొట్టేటప్పుడు పడిపోయే మొత్తాన్ని తగ్గించడానికి సర్దుబాటు చేయబడింది.
- స్పియర్ మార్షల్ ఆర్ట్ "కయాబుకి"తో ఈటెను ఊపుతున్నప్పుడు హిట్లు జోడించబడ్డాయి మరియు పెరిగిన హిట్ల పరిమాణంతో నష్టాన్ని సర్దుబాటు చేసింది.
- మీరు స్పియర్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ “కయాబుకి” మరియు “అసరు”తో శేషించగలిగేలా సర్దుబాటు చేయబడింది
【గొడ్డలి】
- శేషం మరియు దృఢత్వం నుండి కోలుకునే సమయాన్ని తగ్గించడానికి గొడ్డలి యుద్ధ కళ "ఇవాహమ్మర్" యొక్క రష్ స్పీడ్ని పైకి సర్దుబాటు చేసింది.
- యాక్స్ మార్షల్ ఆర్ట్ "టోడోరోకి" అవశేషంగా ఉంటుంది మరియు దృఢత్వం నుండి కోలుకునే సమయం తగ్గించబడుతుంది
- గొడ్డలి మార్షల్ ఆర్ట్స్ "కాంగో", "కి" మరియు "బర్నింగ్ ఫైర్" యొక్క దృఢత్వం నుండి కోలుకునే సమయాన్ని తగ్గించారు.
[కుసరిగమ]
- కుసరిగమా యుద్ధ కళ "రిట్రీట్" యొక్క పవర్ డ్యామేజ్ని పైకి సర్దుబాటు చేసింది, దృఢత్వం నుండి కోలుకునే సమయాన్ని తగ్గిస్తుంది
- కుసరిగమ యుద్ధ కళ "రంటెన్ర్యు" యొక్క స్లామింగ్ దాడి యొక్క హోమింగ్ను పైకి సర్దుబాటు చేసింది.
[ఒడచి]
- ఒడాచి యుద్ధ కళ "ఉరా హామర్" యొక్క ముందుకు దూరాన్ని పైకి సర్దుబాటు చేసింది
[టోన్ఫా]
- క్లబ్ మార్షల్ ఆర్ట్ "కురెన్" యొక్క దాడిని మరియు హోమింగ్ పైకి సర్దుబాటు చేయబడింది, శేషం మరియు దృఢత్వం నుండి కోలుకోవడానికి సమయాన్ని తగ్గిస్తుంది
- మార్షల్ ఆర్ట్స్ "స్వీప్" యొక్క దాడి కదలికను కొద్దిగా వేగవంతం చేయండి
- మార్షల్ ఆర్ట్స్ "టెంజో రెన్" యొక్క హోమింగ్ మరియు ఎగువ వరుసలో బలమైన దాడిని సర్దుబాటు చేసింది.
[హాట్చెట్]
- దృఢత్వం నుండి కోలుకోవడానికి సమయాన్ని తగ్గించడానికి హాట్చెట్ మార్షల్ ఆర్ట్ "బంటకా" యొక్క హోమింగ్ను పైకి సర్దుబాటు చేసింది.
- హ్యాట్చెట్ మార్షల్ ఆర్ట్ "మియామా క్రాసింగ్" మార్చబడింది, తద్వారా మీరు శక్తి వినియోగించబడినప్పుడు విరమించుకోవచ్చు.
[నాగినాట కామ]
- నాగినాట కామ మార్షల్ ఆర్ట్స్ "గెకినామి బ్లేడ్" యొక్క దృఢత్వం మరియు దిగువ వరుసలోని కొన్ని సాధారణ దాడుల నుండి కోలుకోవడానికి సమయాన్ని తగ్గించారు
- నాగినాట కామ మార్షల్ ఆర్ట్స్ "ఫ్లాష్ బ్లేడ్" మరియు "గ్రౌండ్ బ్లేడ్" శేషం కావచ్చు మరియు దృఢత్వం నుండి కోలుకునే సమయం తగ్గించబడుతుంది.
- నాగినాట కమ మార్షల్ ఆర్ట్ "వాయిడ్ లెగ్"ని కొట్టడం సులభతరం చేయడానికి సర్దుబాటు చేయబడింది
- నాగినాట కామ మార్షల్ ఆర్ట్స్ “రాండమ్ కట్టింగ్ వీల్”లో, తిరిగి వచ్చే భాగాన్ని బ్యాక్ హిట్ని ఎనేబుల్ చేయండి మరియు నష్టాన్ని క్రిందికి సర్దుబాటు చేయండి (బ్యాక్ బోనస్తో సహా మొత్తం నష్టం పెరుగుతుంది)
[వెనుకకు]
- బ్యాక్ మార్షల్ ఆర్ట్ "షింకేజ్ లెగ్" యొక్క ఫార్వర్డ్ దూరం పైకి సర్దుబాటు చేయబడింది
- బ్యాక్ మార్షల్ ఆర్ట్ "వోల్ఫ్ హ్యాండ్" యొక్క హోమింగ్ను పైకి సర్దుబాటు చేసింది
[తయారీ క్లబ్]
- మధ్య దశలో బలమైన దాడుల నుండి సులభంగా బయటపడేందుకు మార్షల్ ఆర్ట్స్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ "ర్యుహత్సు"ని సర్దుబాటు చేసింది.
- ప్లేయర్ సర్దుబాట్లు
- జోడించిన మాంత్రిక శక్తి మొత్తం మరియు "ట్రైనింగ్ క్లబ్" యొక్క కొన్ని దాడుల కోసం అట్రిబ్యూట్ అక్యుమలేషన్ మొత్తం సర్దుబాటు చేయబడింది.
- "గొడ్డలి", "ద్వంద్వ వైల్డ్", "కుసరిగమా", "హాట్చెట్" మరియు "బేర్ హ్యాండ్"తో అన్ని దాడులకు జోడించిన మాయా శక్తి మొత్తాన్ని సర్దుబాటు చేసింది.
- యుకై టెక్నిక్ "ఆక్స్-హెడ్ డెమోన్" యొక్క వినియోగ మాయా శక్తిని పెంచింది
- శత్రువు గురించి సర్దుబాట్లు
- "కుకై" యొక్క కొన్ని దాడుల యొక్క దృఢత్వాన్ని విస్తరించడం
- "కుకై" శక్తి పునరుద్ధరణ సమయాన్ని పాక్షికంగా పరిమితం చేసి, క్లిష్ట పరిస్థితుల్లో శక్తి నష్టం పెద్దదిగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడింది
- "ఇట్సుమేడ్" యొక్క కొన్ని దాడుల యొక్క దృఢత్వాన్ని పెంచింది మరియు అధిక దాడి జడ్జిమెంట్ ఉన్న వాటిని తగిన విధంగా సర్దుబాటు చేసింది
- మీరు “ఇట్సుమేడ్” డౌన్ స్థితిని నొక్కినప్పుడు, మీరు గాయపడకుండా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడింది.
- "ఇట్సుమేడ్" యొక్క పెద్ద నైపుణ్యాన్ని ప్రత్యేక నైపుణ్యంగా తిరిగి ఇచ్చేటపుడు అస్థిరంగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడింది.
- "ఇట్సుమేడ్" యొక్క బలహీనమైన బిందువును నాశనం చేసేటప్పుడు శక్తి నష్టం పెద్దదిగా మారుతుంది కాబట్టి సర్దుబాటు చేయబడింది
- "డ్రీమ్ డెమోన్" కోసం కష్టతర స్థాయి "షురా నో యుమేజీ" తర్వాత శక్తిని పెంచడానికి సర్దుబాటు చేయబడింది
- "షిబాటా కట్సుయీ" యొక్క సంరక్షక స్ఫూర్తిని పిలవడానికి పెద్ద నైపుణ్యాన్ని సర్దుబాటు చేసారు, తద్వారా "ప్రత్యేక నైపుణ్యం"తో తిరిగి రావడం సులభం అవుతుంది
- భూమిపై "రిండో" మరియు "కషా" ద్వారా సృష్టించబడిన జ్వాల రట్స్ యొక్క శక్తి నష్టాన్ని తగ్గించడానికి సర్దుబాటు చేయబడింది.
- "ఒక కష్టం" యొక్క భౌతిక బలాన్ని గ్రహించే ప్రభావాన్ని సర్దుబాటు చేసింది, తద్వారా ఇది ఆటగాడి యొక్క మిగిలిన శారీరక బలం కంటే ఎక్కువ గ్రహించదు
- అగాధం గురించి సర్దుబాట్లు
- "అగాధ జైలు," "విషవత్తు" కోసం మీరు "జిజో కొడమా" 1 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పూజిస్తే, "నరకం"కి తరలించబడే మార్గంలో మార్పులు కూడా ప్రారంభ స్థానానికి జోడించబడతాయి.
"అగాధం జైలు-లోతు"లో, మొదట "హెల్"కి వెళ్లగల మార్గాన్ని జోడించడానికి మొదట మార్చబడింది. - “నరకు జిగోకు”లో “హిగాన్” నుండి “హెల్”కి మారినప్పుడు, సంరక్షక స్ఫూర్తిని కోల్పోతే, అది స్వయంచాలకంగా “రీకాల్” అని పిలవబడదు మరియు “నరకం”కి మారిన తర్వాత కూడా, అమృత మొదలైనవి “తో ఉపయోగించబడుతుంది. ఆహ్వానించబడిన కొవ్వొత్తి” సేకరించగలిగేలా మార్చబడింది
- "నరకు జిగోకు" యొక్క అధిక సోపానక్రమంలో డ్రాప్ + విలువను పైకి సర్దుబాటు చేసింది.
- “నరకు జిగోకు”లో “మారెబిటో” ప్లే చేస్తున్నప్పుడు, నెదర్వరల్డ్లో లాపిస్ లాజులి తగ్గే సంఖ్య మీ సోపానక్రమం యొక్క పురోగతికి అనుగుణంగా పెరగడానికి సర్దుబాటు చేయబడుతుంది.
- "నరకు జిగోకు" యొక్క "మద్దతుదారుల ఆహ్వానం"లో కనిపించే "అబే నో సీమీ" యొక్క దాడి ఫ్రీక్వెన్సీ ఎక్కువగా ఉండేలా సర్దుబాటు చేయబడింది.
- "అగాధ జైలు," "విషవత్తు" కోసం మీరు "జిజో కొడమా" 1 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పూజిస్తే, "నరకం"కి తరలించబడే మార్గంలో మార్పులు కూడా ప్రారంభ స్థానానికి జోడించబడతాయి.
- సంకట స్థితికి సంబంధించి సర్దుబాట్లు
- నిన్జుట్సు "డెత్ లైఫ్ మారు"ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు నష్టం వచ్చినప్పుడు ఆరోగ్య పునరుద్ధరణ యొక్క ఎగువ పరిమితిని తగ్గించడానికి మార్చబడింది
- Ninjutsu "Death Life Maru"ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు డ్యామేజ్ వచ్చినప్పుడు "Amulet" ఎఫెక్ట్ టైమ్లో తగ్గుదల మొత్తం పెద్దదిగా ఉండేలా క్రిందికి సర్దుబాటు చేయబడింది.
- శారీరక బలం 30% లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్నప్పుడు సక్రియం చేసే వివిధ నైపుణ్యాలు "కత్తి నైపుణ్యం", "ఒడాచి నైపుణ్యం" మరియు "రెండు కత్తి నైపుణ్యం"కి జోడించబడ్డాయి.
- శస్త్రచికిత్సకు సంబంధించిన సర్దుబాట్లు
- ఆన్మియోడో "ఫైర్ మార్క్", "వాటర్ మార్క్" మరియు "మెరుపు గుర్తు"ని కొట్టడం ద్వారా మాంత్రిక శక్తి జోడింపు సిస్టమ్ యొక్క ప్రత్యేక ప్రభావం సక్రియం అయినప్పుడు క్రిందికి జోడించబడిన మాంత్రిక శక్తి మొత్తాన్ని సర్దుబాటు చేస్తుంది.
- యిన్-యాంగ్ టెక్నిక్ "ఫైర్ మార్క్", "వాటర్ మార్క్" మరియు "మెరుపు గుర్తు" యొక్క 3వ స్థాయిని సిద్ధం చేయడానికి అయ్యే ఖర్చు సర్దుబాటు చేయబడింది.
- నింజుట్సు “కాషా కత్తిసాము” తగ్గించబడింది మరియు సర్దుబాటు చేయబడింది
- "వికర్షణ" ద్వారా ప్రతిబింబించే కొన్ని దాడులు జోడించబడ్డాయి
- ప్రత్యేక ప్రభావాల కోసం సర్దుబాట్లు
- "ఇవా గ నాషి" అనే ప్రత్యేక ప్రభావంతో పొందిన ప్రయోజనకరమైన ప్రభావం కోసం నష్టాన్ని 2 నుండి 1కి స్వీకరించినప్పుడు గణన తగ్గింపు మొత్తాన్ని తగ్గించింది.
- "స్కిల్ఫుల్ ప్యాకింగ్" అనే స్పెషల్ ఎఫెక్ట్తో అలసిపోని శత్రువులకు కూడా నష్టం పెరిగే బగ్ పరిష్కరించబడింది మరియు పైకి అలసిపోయిన శత్రువులకు కొట్లాట దాడి నష్టాన్ని సర్దుబాటు చేసింది.
- కింది అమరిక ప్రభావాల ప్రభావ పరిమాణాన్ని పైకి సర్దుబాటు చేసింది
, ఫుట్సునుషి దయ
, టకేమికజుచి
యొక్క దయ
, కగుత్సుచి దయ
, Omoikane దయ, Omoikane దయ - ఆత్మ ఛార్జ్ యొక్క స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్ "అటాక్ పవర్" మరియు "డిఫెన్స్ పవర్" రెండుసార్లు జోడించబడిన బగ్ పరిష్కరించబడింది మరియు విలువ రెట్టింపుకు సర్దుబాటు చేయబడింది.
- పిక్చర్ స్క్రోల్లకు ఇచ్చిన ప్రత్యేక ప్రభావం "గైడ్ టు టెండౌ" కోసం శక్తి పునరుద్ధరణ వేగం తగ్గుదల మొత్తాన్ని తగ్గించింది.
- ఇతర సర్దుబాట్లు
- ఆయుధ నైపుణ్యం యొక్క ఎగువ పరిమితిని పెంచారు * "నియోస్ డ్రీమ్ రోడ్" చేరుకున్న తర్వాత
- "ట్రైనింగ్ గ్రౌండ్"లో శత్రువుల బలం గురించి "నరకు జైలు" పురోగతిని ప్రతిబింబించేలా సర్దుబాటు చేయబడింది
- ఫిక్స్డ్ ఎక్విప్మెంట్తో శిక్షణ మిషన్ల కోసం ఎంపిక చేసిన కొట్లాట ఆయుధం 1తో ప్రారంభించడానికి మార్చబడింది.
- "ఎబిలిటీ ఫ్లవరింగ్"లో "కరెక్షన్ LV" విలువను మళ్లీ కేటాయించినప్పుడు, అవసరమైన అమృత మొత్తం సడలించబడుతుంది మరియు సర్దుబాటు చేయబడుతుంది.
- మీరు "గోమా యాష్"తో పక్షవాతాన్ని విడుదల చేసినప్పుడు కొంత సమయం వరకు మీరు పక్షవాతానికి గురికాకుండా సర్దుబాటు చేయబడింది
- "కష్టం యొక్క రాయి"తో జమ చేయబడిన చిన్న వస్తువుల + విలువ పెరుగుదల సంభావ్యతను సర్దుబాటు చేసింది మరియు చిన్న వస్తువుల యొక్క + విలువ తక్కువగా ఉన్నప్పుడు పెరుగుదల మొత్తాన్ని "కష్టం యొక్క రాయి / నియో"తో సర్దుబాటు చేసింది.
- "కమ్మరి" యొక్క "సేల్" మరియు "డిస్అసెంబ్లీ" యొక్క జాబితా క్రమానికి "టైప్ ఆర్డర్" జోడించబడింది
బగ్ పరిష్కారాలను
-
- యుకాయ్ నిర్దిష్ట యుద్ధ కళలతో అలసిపోయినప్పుడు "కుమికై" ద్వారా యుకై దెబ్బతినకుండా ఉండే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- నిర్దిష్ట శక్తి లేమి నుండి పొందిన యుద్ధ కళల కోసం శత్రువు యొక్క "కష్టం" రద్దు చేయబడని బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- గొడ్డలి యుద్ధ కళ "తోడోరోకి" కాపలా లేనప్పటికీ "ఇవాగాషి" కౌంట్ పేరుకుపోయేలా చేసే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "అసుకా" యొక్క "మార్షల్ ఆర్ట్స్ అనుకూలీకరణ నైపుణ్యం" స్పియర్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ "కయాబుకి"లో ప్రతిబింబించలేదని ఒక బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "నాగినాట కామా" అమర్చినప్పుడు గార్డ్ మోషన్ సమయంలో మీరు ఫీట్తో అంతరాయం కలిగించలేని బగ్ పరిష్కరించబడింది
- "Hatchet" యొక్క తక్కువ వైఖరితో నిరంతరం తప్పించుకునేటప్పుడు రెండవ ఎగవేతలో కొన్నిసార్లు మీరు ఉద్దేశించిన దిశలో నివారించలేని బగ్ పరిష్కరించబడింది
- "Hatchet"తో తప్పించుకునే దాడులను జారీ చేయలేని బగ్ పరిష్కరించబడింది
- "స్మాల్ స్టాప్" అనే ట్రైనింగ్ క్లబ్ మార్షల్ ఆర్ట్తో శత్రువుల దాడిని వెంటనే స్వీకరించినప్పుడు "వేరు చేయడం ఉచితం" సక్రియం చేయబడని బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "కత్తి" లేదా "టోన్ఫా"తో తప్పించుకునే దాడి తర్వాత దాడిలోకి ప్రవేశించినప్పుడు దాడి జరగని బగ్ పరిష్కరించబడింది
- "వెనుక" యొక్క అదే మార్షల్ ఆర్ట్ విభిన్న స్థావరాలతో నిరంతరం సక్రియం చేయబడినప్పుడు మునుపటి వైఖరి యొక్క మార్షల్ ఆర్ట్స్ అనుకూలీకరణ యొక్క సెట్టింగ్ వారసత్వంగా పొందవచ్చని ఒక బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "ఆక్స్-హెడ్ రన్" అనే రాక్షసుడు టెక్నిక్ని ఉపయోగించిన తర్వాత మీరు శత్రువు నుండి దూరంగా వెళ్లినా నష్టపరిచే బగ్ పరిష్కరించబడింది
- నిర్దిష్ట శత్రువుతో పోరాడుతున్నప్పుడు దెబ్బతినకుండా "ఇవాగాషి" మరియు "డ్యాన్స్" గణనలను తగ్గించగల బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- లెవల్ సింక్ని వర్తింపజేసి మిషన్లను క్లియర్ చేస్తున్నప్పుడు రివార్డ్లను క్లియర్ చేయడానికి లెవల్ సింక్ వర్తించని బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- “నరకు జిగోకు”లో “ప్రొసీడ్ టు హెల్” ఎంచుకున్న వెంటనే అమృత చనిపోతే పోతుందనే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "నరకు జైలు"లో నిర్దిష్ట ఈక్వినోక్షియల్ వారంలో కంపెనీలో పూజలు చేస్తున్నప్పుడు శత్రువులు గుర్తించే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "షా" వద్ద పూజలు చేస్తున్నప్పుడు "యుద్ధానికి సన్నద్ధం" అని పిలిచినప్పుడు "భౌతిక బలం" మరియు "మీ శక్తి" యొక్క ప్రస్తుత విలువలు తగ్గవచ్చు అనే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "శత్రువులు అస్తవ్యస్తంగా ఉన్నప్పుడు మాయా శక్తిని జోడించడం" అనే ప్రత్యేక ప్రభావం నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో సక్రియం చేయబడకపోవచ్చని బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "ట్రాన్స్ఫర్మేషన్ టెక్నిక్" యాక్టివేట్ అయినప్పుడు "మ్యాజిక్ అడ్వాన్స్ బారోయింగ్" రద్దు చేయబడే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- “స్టోన్ ఆఫ్ డిఫికల్టీ”లో “నియోస్ డ్రీమ్ రోడ్” కాకుండా ఇతర కష్టతరమైన స్థాయిని ఎంచుకున్నప్పుడు “+ అలైన్మెంట్ ఎఫెక్ట్”తో చిన్న ఐటెమ్లను డిపాజిట్ చేసినప్పుడు + అదృశ్యమయ్యే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- మిషన్ సమయంలో "యుద్ధం" చేస్తున్నప్పుడు గిడ్డంగి నుండి "వినియోగ వస్తువులు" భర్తీ చేయగల బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- "కమ్మరి" యొక్క "సోల్ మ్యాచింగ్" ఉన్నప్పుడు వారసత్వంతో ప్రత్యేక ప్రభావాలకు పోర్ట్ చేయలేని బగ్ పరిష్కరించబడింది
- ప్రాణం పోయినా, ఆత్మలు పోయినా కూడా, కలిగి ఉన్న ఆత్మల సంఖ్య తెరపై ప్రదర్శించబడుతూనే ఉండే బగ్ పరిష్కరించబడింది.
- ఆట మధ్యలో ముగిసినప్పుడు ప్లే రికార్డ్ “నరకు జిగోకులో ఒక ఛాలెంజ్లో ముందుకు సాగిన లేయర్ల సంఖ్య” సరిగ్గా లెక్కించబడని బగ్ పరిష్కరించబడింది.