మైక్రోసాఫ్ట్ యాక్టివిజన్ని ఎందుకు కొనుగోలు చేసింది అని పాఠకుడు ప్రశ్నించాడు మంచు తుఫాను మరియు ప్రారంభంలో స్పష్టమైన ఆలోచన ఉంటే, అది గందరగోళంగా మారిందని సూచిస్తుంది.
యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్తో ఏమి చేయాలనే ఆలోచన మైక్రోసాఫ్ట్కు ఉందని నేను అనుకోను. 69 బిలియన్ డాలర్లు చెల్లించింది వెస్ట్లో అతిపెద్ద థర్డ్ పార్టీ పబ్లిషర్ కోసం మరియు ఇప్పటివరకు దాని కోసం ఎలాంటి ప్లాన్లను ప్రకటించలేదు, కంపెనీ ఏమైనప్పటికీ చేయలేదు మరియు గేమ్ పాస్లో మొదటి గేమ్ మార్చి వరకు ఉండదు.
మొదట, గేమ్ పాస్ వాటిని కొనుగోలు చేయాలనుకునే ప్రధాన కారణాలలో ఒకటి అని నేను ఊహించాను, కానీ ఒప్పందం కుదుర్చుకోవడానికి తీసుకున్న సమయంలో గేమ్ పాస్ మరియు సాధారణంగా సబ్స్క్రిప్షన్ సేవలు వెండి కాదని స్పష్టమైంది. అని బుల్లెట్ Xbox ఊహించారు. వాస్తవానికి, యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ గేమ్లను సాధారణ మార్గంలో విక్రయించడం ద్వారా వారు సంపాదించే డబ్బును ఇది తీవ్రంగా తినవచ్చు.
సముపార్జన యొక్క స్వభావం అది చేయడం అసాధ్యం పని మేరకు మల్టీఫార్మాట్, ఇది బహుశా అసలు ఆలోచన, మరియు ఇప్పుడు అది మంచి ఆలోచనగా కనిపించదు లేదా కనీసం వారి ప్రస్తుత ప్రణాళికలకు అనుగుణంగా లేదు. కాబట్టి వాటిని కొనడం మరియు ఆ భారీ మొత్తంలో డబ్బు ఖర్చు చేయడం యొక్క ఉద్దేశ్యం ఏమిటి?
సముపార్జన ద్వారా వారు పొందిన అత్యంత స్పష్టమైన విషయం లాభదాయకమైన వ్యాపారం, కానీ వారు దానితో ఏదైనా కొత్తగా చేయకపోతే, అది కేవలం ఒక ఆస్తి మాత్రమే - పెట్టుబడి. వారు Xbox వ్యాపారానికి చేసిన అన్ని తేడాల కోసం రియల్ ఎస్టేట్లో అదే మొత్తంలో పెట్టుబడి పెట్టి ఉండవచ్చు.
వారు ఇప్పుడు ప్రతిభావంతులైన డెవలపర్ల సమూహాన్ని కలిగి ఉన్నారు, అయితే మైక్రోసాఫ్ట్ వారు ఏమైనప్పటికీ ఏమి చేస్తున్నారో తప్ప మరేదైనా వాటిని ఉపయోగిస్తున్నట్లు ఇప్పటివరకు ఎటువంటి సూచన లేదు. సముపార్జనకు ముందు, Xbox తప్పనిసరిగా ప్రతి సంవత్సరం కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీని కలిగి ఉండకూడదని మరియు డెవలపర్లను ఇతర ఫ్రాంచైజీలలో పని చేయనివ్వమని సూచించింది - బహుశా కొన్ని పాత వాటిని తిరిగి తీసుకురావచ్చు.
ఇప్పుడు సముపార్జన వాస్తవంగా జరిగింది కాబట్టి విండో నుండి బయటకు వెళ్లినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు మేము ఇప్పటికే రాబోయే నాలుగు సంవత్సరాల విలువైన కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ గేమ్లు లీక్ అయ్యాము. యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ ఇప్పుడు కొత్త యజమానిని కలిగి ఉంది కానీ అంతకు మించి మరేమీ మారలేదు మరియు అది ఎప్పటికీ మారుతుందనే సూచన లేదు.
మీకు గుర్తు చేయడానికి, యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్కి మైక్రోసాఫ్ట్ $69 బిలియన్లు ఖర్చయింది. దృక్కోణంలో ఉంచడానికి, ఇది కంటే ఎక్కువ ప్రపంచంలోని సగానికి పైగా దేశాల GDP, కోస్టా రికా, సెర్బియా, జోర్డాన్ మరియు ఐస్లాండ్తో సహా.
మనమందరం వస్తువులు మనకు నిజంగా అవసరమా లేదా అనే దాని గురించి సరిగ్గా ఆలోచించకుండానే కొనుగోలు చేసామని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను (నా Xbox Series S గురించి నాకు చాలా సందేహాలు ఉన్నాయి) కానీ ఇది హాస్యాస్పదంగా ఉంది. వాస్తవానికి, నేను దీన్ని ఎంత ఎక్కువగా రాయడం ప్రారంభించానో, మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి వారు దీన్ని ఎందుకు చేసారు అనే దానిపై వివరణను కనుగొనడానికి నేను ఎక్కువగా ప్రయత్నించాను - విషయాలు పక్కకు వెళ్ళడానికి ప్రారంభ రోజులలో కూడా.
మరియు నిజంగా సరైన వివరణ లేదు. మిలియన్ల మంది వ్యక్తులకు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీని తీసుకురావడం గురించి చాలా అర్ధంలేని విషయాలు ఉన్నాయి, కానీ వారు పరిశోధకులకు చెప్పిన విషయం కాబట్టి వారు దీన్ని చేయడానికి అనుమతించబడతారు. వారు ఎందుకు కోరుకుంటున్నారో వారు ఎప్పుడూ చెప్పలేదు.
చాలా కార్పోరేషన్లు అదే కారణంతో ఇలా చేశారనేది సాధారణ సమాధానం అని నేను అనుకుంటున్నాను: ఎందుకంటే వారు చేయగలరు మరియు అది వారి కార్యనిర్వాహకులను పెద్దగా మరియు శక్తివంతంగా భావించి ఆ విధమైన డబ్బును విసిరేస్తుంది.
ఇది వారి Xbox వ్యాపారానికి స్వల్పంగానైనా సహాయం చేయదు, అయినప్పటికీ ఇది హార్డ్వేర్ నుండి దూరంగా మరియు పూర్తిగా సాఫ్ట్వేర్ ప్రచురణకర్తగా మారడానికి వారికి సహాయపడుతుంది. వారు మొదట మొత్తం డబ్బును ఖర్చు చేసినప్పుడు అది కార్డ్లలో లేదు, కానీ ఈ తర్వాతి తరం కన్సోల్లు వారి ఇతర అన్నింటిలాగే వెళ్లిన తర్వాత వారు చివరకు యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ని కొనుగోలు చేయడం మంచి ఆలోచనగా భావించవచ్చు.
రీడర్ టేలర్ మూన్ ద్వారా