PCTECH

అవుట్‌రైడర్స్ ఎర్లీ టెక్ అనాలిసిస్ – విజువల్ షోకేస్ కాదు, పనితీరుతో ఆశాజనకంగా కనిపిస్తోంది

మరో లూటర్ షూటర్? మధ్య డివిజన్ 2, గీతం, విధి, మరియు జగ్గర్నాట్ అంటే బోర్డర్, అది పెరుగుతున్న సంకోచించిన స్థలం. అయితే, ప్రజలు ఎగురుతారు Bulletstorm కీర్తి విడుదలకు సిద్ధంగా ఉంది Outriders ఆ ఖచ్చితమైన స్థలంలో పోటీ పడేందుకు కేవలం రెండు నెలల్లో. అన్‌రియల్ 4-పవర్డ్ సైన్స్ ఫిక్షన్ రోంప్ గేమ్‌ప్లే కోణం నుండి చాలా ఎక్కువ చేయకపోవచ్చు. ఏది ఏమైనప్పటికీ, నెక్స్ట్-జెన్ కన్సోల్‌లను దృష్టిలో ఉంచుకుని స్కేల్ చేయడానికి నిర్మించిన మొదటి లూటర్-షూటర్‌లలో ఒకటిగా ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంది. అవును, గాడ్ఫాల్ సాంకేతికంగా జలపాతం ఈ వర్గంలో, కానీ మేము లాంచ్-డే డిజాస్టర్ ఉనికిలో లేనట్లు నటించబోతున్నాము. కాబట్టి ఎలా చేస్తుంది Outriders దృశ్యమానంగా పేర్చాలా? ఇది ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X యొక్క సామర్థ్యం గల GPU/CPU సెటప్‌లను ప్రభావితం చేస్తుందా? లేదా మేము తప్పనిసరిగా మెరుగుపరచబడిన ఎనిమిదవ-తరం పోర్ట్‌ను చూస్తున్నామా? డైవ్ చేసి తెలుసుకుందాం.

ఇంజిన్ అవలోకనం

ఈ సమయంలో, అన్రియల్ 4 సుపరిచితమైన, బాగా నడపబడిన ప్రాంతం. ఇది అన్రియల్ 3 వలె మూడవ పక్షం లైసెన్సింగ్ విజయాన్ని చూడనప్పటికీ, పీపుల్ కెన్ ఫ్లై వంటి స్టూడియోల నుండి AA ప్రయత్నాల కోసం ఇది ఎంపిక చేసుకునే ఇంజిన్. మీరు ఒక సమయంలో పెద్ద సంఖ్యలో డైనమిక్ లైట్ సోర్స్‌లను అనుమతించడం ద్వారా వాయిదా వేసిన రెండరింగ్ సెటప్‌ను కలిగి ఉన్నారు. DirectX 12 మరియు DirectX 11 కోడ్ పాత్‌లు రెండూ ఉన్నాయి. ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే ఇది అదే ప్రధాన సాంకేతికత బోర్డర్ 3 నిర్మించబడింది. గేర్‌బాక్స్‌తో పోల్చితే వ్యక్తులు ఏ దిశలో కథనాలను ఎగురవేయగలరో చూడటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ప్రజలు ఎగరగలరు Outriders గత రెండు నెలలుగా.

ఇది విశ్లేషణకు బలమైన ఆధారాన్ని అందిస్తుంది కాబట్టి ఇది చాలా బాగుంది. మేము ఇప్పటివరకు చూసిన దాని ఆధారంగా, అయితే, పీపుల్ కెన్ ఫ్లై సరిగ్గా కవరును నెట్టలేదు. గత మేలో ప్రారంభ ట్రైలర్‌ను విడుదల చేసినప్పుడు, కొన్ని అవుట్‌లెట్‌లు గేమ్ "2008 నుండి వచ్చినట్లు" ఉన్నట్లుగా వర్ణించాయి. బ్రౌన్ ప్యాలెట్ మరియు సైన్స్ ఫిక్షన్ మిలిటరిజం మంచి త్రోబాక్ అయితే, చాలా మంది పీపుల్ కెన్ ఫ్లై యొక్క సాంకేతిక నిర్ణయాలు తిరోగమనంగా అనిపించాయి, ఇది చాలా తక్కువ మంచి విషయం. మొత్తం మీద, ఇది మేము ఊహించిన దాని కంటే చాలా ఎక్కువ క్రాస్-జెన్ టైటిల్. మరియు, నిస్సందేహంగా, ఇది ఒక సంవత్సరం క్రితం ఎనిమిదవ తరంలో ప్రత్యేకంగా విడుదల చేసినప్పటికీ, Outriders దాని విజువల్స్ కోసం ఖచ్చితంగా ఏ అవార్డులను గెలుచుకోలేదు. ఇది సరిగ్గా ఏమి పొందుతుంది? మరియు ఏమి మెరుగుపరచబడింది? ఒకసారి చూద్దాము

లైటింగ్ మరియు షాడో రెండరింగ్

అవుట్‌రైడర్‌లు_02

గేమ్‌ప్లే సన్నివేశాలు Outriders వింతగా ఫ్లాట్ అనుభూతి. గేమ్ లైటింగ్ సెటప్‌పై మరింత నిశితంగా దృష్టి సారించే వరకు మీ వేలు సరిగ్గా తప్పులో ఉంచడం కష్టం. లైట్‌మాస్ గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్ మరియు స్కేలబుల్ డిఫర్డ్ రెండరింగ్ సొల్యూషన్ మధ్య పెద్ద సంఖ్యలో షాడో-కాస్టింగ్ లైట్ సోర్స్‌లను ఒకేసారి ఎక్కువ పెర్ఫార్మెన్స్ హిట్ లేకుండానే ఆన్-సీన్‌లో అనుమతిస్తుంది, అన్‌రియల్ 4 గొప్ప లైటింగ్‌ను అందించగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది. దురదృష్టవశాత్తు, Outriders ఇది ఖచ్చితంగా ఒక ప్రకాశవంతమైన ఉదాహరణ కాదు. గుహలు వంటి అంతర్గత దృశ్యాలలో, మేము నిరుత్సాహకరంగా పరిమిత సంఖ్యలో నీడ-కాస్టింగ్ లైట్లను చూశాము. స్కై లైటింగ్ (సూర్యుడి నుండి) ప్లేయర్ మరియు NPC షాడోలను బాహ్య భాగాలలో చూపుతుంది, మంటపై వేలాడుతున్న జంతు కళేబరం వంటి అంతర్గత వివరాలు డైనమిక్ ఛాయలను చూపేలా కనిపించవు. ఇది అస్పష్టంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇది పాత ఆటలు కూడా చేయగలిగింది. బహుశా, తదుపరి తరం ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో గేమ్ స్థిరమైన 60 FPS క్లిప్‌లో నడుస్తుందని నిర్ధారించడానికి ఇది పనితీరు-ఆధారిత ఆప్టిమైజేషన్. కానీ దీని ఫలితంగా, గేమ్‌లో చాలా ప్రాంతాలు ఉన్నాయి, మొదటి తనిఖీలో, ప్రామాణిక ఎనిమిదో తరం టైటిల్‌లో కూడా పట్టుకోలేవు.

మజిల్ ఫ్లాష్ మరియు పేలుళ్లతో సహా మేము సహేతుకమైన సంఖ్యలో డైనమిక్ లైట్ సోర్స్‌లను (నీడ-కాస్టింగ్ వాటిని కానప్పటికీ) చూస్తాము. అస్పష్టంగా, కొన్ని పేలుడు ప్రభావాలు కూడా వెలిగించని కణాలను ఉపయోగించాయి, ఫలితంగా కొన్ని చాలా ఫ్లాట్‌గా కనిపించే దృశ్యాలు ఉన్నాయి.

రే-ట్రేసింగ్ మరియు DLSS? లేదు!

అవుట్‌రైడర్స్_పైరోమాన్సర్

Outriders రే-ట్రేసింగ్ ఫీచర్ ఉండదు. దాని సాపేక్షంగా తక్కువ ప్రతిష్టాత్మక ఆస్తి నాణ్యతను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, రే-ట్రేస్డ్ రిఫ్లెక్షన్స్ మరియు షాడోవింగ్ పనితీరు హిట్ లేకుండానే అమలు చేయబడి ఉండవచ్చు. అన్నింటికంటే, ఇది 1080p/60 FPS కోసం సిఫార్సు చేయబడిన GPU, GeForce GTX 1060. రే-ట్రేసింగ్ ఎఫెక్ట్‌లను అమలు చేయడానికి మరియు కన్సోల్ ఔటింగ్‌లలో కూడా దానిని ఎంపిక చేయడానికి RTX గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు ఖచ్చితంగా తగినంత పనితీరు హెడ్‌రూమ్ ఉంది.

రే-ట్రేసింగ్ లేనప్పటికీ, పీపుల్ కెన్ ఫ్లై NVIDIA యొక్క DLSS 2.0 సాంకేతికతను చేర్చడాన్ని ఎంచుకున్నారు. ఇది అద్భుతమైన జోడింపు మరియు GeForce RTX 4 మరియు GeForce RTX 144 వంటి కార్డ్‌లపై 3080K/3090 Hz గేమింగ్‌ను సంభావ్యంగా చేయగలదు. DLSS 2.0 ఫ్రేమ్‌ను పునర్నిర్మిస్తుంది మరియు లోతైన అభ్యాసాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. కంట్రోల్, ఫలితాలు అసాధారణమైనవి కావు: సమీప-స్థానిక లేదా స్థానిక కంటే మెరుగైనది పనితీరుకు భారీ బూస్ట్‌తో చిత్ర నాణ్యత. నుండి Outriders RTX ఎఫెక్ట్‌లను కలిగి ఉండదు, బేస్‌లైన్ పనితీరు ఎక్కువగా ఉంటుందని అంచనా వేయబడింది మరియు DLSS మాత్రమే విషయాలను మరింత ముందుకు తీసుకువెళుతుంది.

ఆస్తి నాణ్యత మరియు మెటీరియల్ రెండరింగ్

Outriders

మేము చెబుతాము Outriders మంచి పాత్ర మరియు పర్యావరణ నమూనాలను కలిగి ఉంటుంది - ఇది ఎనిమిదో తరం ప్రత్యేక శీర్షిక అయితే. అయితే, ఆస్తి నాణ్యత నిరాశపరిచింది. ప్రజలు గేమ్‌ప్లే సమయంలో సాపేక్షంగా తక్కువ-బహుభుజి క్యారెక్టర్ మోడల్‌లను ఉపయోగించుకోవచ్చు. గణనీయంగా అధిక నాణ్యత గల ఆస్తులు కట్‌సీన్‌లలో కనిపించినప్పటికీ, ఎక్కువ సమయం, ఆట ముందుగా గుర్తుకు తెస్తుంది యుద్ధం యొక్క Gears శీర్షికలు, మరియు మంచి మార్గంలో అవసరం లేదు. భౌతికంగా ఆధారిత మెటీరియల్ రెండరింగ్ పైప్‌లైన్‌తో మెటీరియల్ రెండరింగ్ కోర్సుకు సమానంగా ఉంటుంది. రాళ్ళు మరియు బాహ్య ఉపరితలాలు వంటి నిర్దిష్ట ఆస్తులు తగినంతగా కనిపిస్తాయి. అయితే, మెటీరియల్ నాణ్యత అనేది కట్‌సీన్‌లలో కూడా ఉండాల్సిన చోట లేదు.

పోస్ట్-ప్రాసెసింగ్ ప్రభావాలు

Outriders అన్రియల్ 4 యొక్క పోస్ట్-ప్రాసెస్ సూట్‌ను పూర్తిగా ఉపయోగించుకుంటుంది మరియు ఈ ప్రాంతంలో, కనీసం, దృశ్యమానమైన టేక్‌అవే మంచిది. మేము ప్రతి వస్తువు మరియు కెమెరా కోసం అధిక నమూనా గణన చలన బ్లర్ అమలును చూస్తాము. స్క్రీన్-స్పేస్ రిఫ్లెక్షన్స్ స్థానంలో ఉన్నాయి, గుమ్మడికాయలు మరియు ఇతర అత్యంత ప్రతిబింబించే ఉపరితలాలు. పరిసర మూసివేత నాణ్యతతో మేము కూడా ఆశ్చర్యపోయాము: Outriders AOతో కొంచెం ఎక్కువగా ఉంటుంది, అయితే డైనమిక్ షేడోయింగ్ లేకపోవడం వల్ల ఫ్లాట్‌గా ఉండే సన్నివేశాలకు AO గణనీయంగా జోడిస్తుంది. బోకె యొక్క డెప్త్ ఆఫ్ ఫీల్డ్ కూడా ప్లేలో ఉంది, అయితే ఇది కట్‌సీన్‌లలో మరింత గుర్తించదగినది.

ముగింపు

Outriders

Outriders దాని విజువల్స్ కోసం ఏ అవార్డులను గెలుచుకోలేదు. ఇది 2016లో వచ్చినట్లయితే ఇది ఖచ్చితంగా ఆకట్టుకోలేదు. కానీ విజువల్స్ నిరాశ కలిగించినప్పటికీ, గేమ్‌ప్లే కనిపిస్తోంది ఔట్‌రైడర్స్' బలమైన సూట్, Gears ఆఫ్ వార్-స్టైల్ స్నాప్ కవర్ మరియు కొంచెం ఎక్కువ Bulletstorm మిశ్రమంలో DNA. గ్రాఫిక్స్ అంతగా ఆకట్టుకోక పోయినా, పెర్‌ఫామెన్స్ మాత్రం బాగానే ఉంటుందని భావిస్తున్నాం ఔట్‌రైడర్స్' నిజమైన రక్షకుడు. గేమ్ యొక్క కనీస స్పెక్స్ పురాతన GeForce GTX 750 Ti కూడా 60 FPS అనుభవాన్ని అందించగలదని సూచిస్తున్నాయి, అయినప్పటికీ 1080. మిని స్పెక్స్ నిజానికి దాని కంటే తక్కువ షేడ్ మాస్ ఎఫెక్ట్: లెజెండరీ ఎడిషన్, రెండవది 7వ తరం రీమాస్టర్ అని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విశేషం. ప్రక్రియలో అది బాగా కనిపించినా, లేకపోయినా, Outriders మేము కొంతకాలంగా చూసిన అత్యంత పనితీరుకు అనుకూలమైన శీర్షికలలో ఒకటిగా కనిపిస్తుంది.

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు