డెడాలిక్ యొక్క గొల్లమ్ గేమ్ గురించి పట్టించుకోనందుకు మీరు క్షమించబడవచ్చు. 2019లో స్టూడియో సందర్శన సమయంలో నేను చూసిన తొలి డెవలప్మెంట్ మెటీరియల్లు ఖచ్చితంగా నాకు మిశ్రమ భావాలను కలిగించాయి - ఆకర్షణ మరియు ప్రశంసలు కానీ కొంత అసౌకర్యాన్ని కలిగి ఉన్నాయి. మరింత ఉత్కంఠభరితమైన అంశాలలో ఒకదానిని వేరు చేయడానికి: గొల్లమ్ వాల్-రన్ చేయగల గొల్లమ్ గేమ్ చాలా గొల్లుమని అనిపించదు. గొల్లమ్ అతని చురుకుదనానికి ప్రసిద్ది చెందాడు, అయితే - ది టూ టవర్స్లో అతనిని చిత్రీకరించండి, "కొన్ని పెద్ద కీటకాల వంటి" ఒక కొండపైకి దిగుతున్నట్లు - కానీ మీరు "క్రీపింగ్ మెనాస్" మరియు "ప్రిన్స్" మధ్య ఉన్న రేఖపై కేవలం పార్కర్ చేయలేరు. పర్షియా", ప్రత్యేకించి మీ టైటిల్ క్యారెక్టర్ 600 ఏళ్లలో అత్యుత్తమంగా ఉన్నప్పుడు.
కొన్ని ఇతర బాయిలర్ప్లేట్ ఫీచర్లతో పాటు, గార్డ్లను పొజిషన్లో నుండి ఎరవేయడానికి వస్తువులను విసిరేయడం వంటి, యాక్షన్-అడ్వెంచర్ యొక్క తక్కువ అనుభవం ఉన్న స్టూడియోని దాని ఆవరణ ఖర్చుతో సమావేశాలకు అత్యుత్సాహంతో అతుక్కోవాలని సూచిస్తుంది. కానీ బహుశా అసలు సమస్య ఏమిటంటే ఎవరూ నిజంగా ఆడటానికి ఇష్టపడరు స్వచ్ఛంగా గొల్లమీ ఆట. గొల్లమ్ యొక్క మొత్తం విషయం ఏమిటంటే, మీరు అతనిగా మారకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తారు. అతను రింగ్తో పోరాడుతున్న సమయంలో బిల్బో మరియు ఫ్రోడో తప్పక నేర్చుకోవాల్సిన హెచ్చరిక కథ – పడిపోయిన హాబిట్, అతని మనస్సు మరియు శరీరం భయంకరమైన వ్యామోహంతో విడిపోయాయి.
మరింత ప్రభావవంతమైన స్థాయిలో, మీరు పాత్రను వెనుక నుండి మార్గనిర్దేశం చేసే గేమ్లో గొల్లమ్ను ప్రసారం చేయడం అతని నిర్వచించే లక్షణాలను వ్యర్థం చేసినట్లు అనిపిస్తుంది. 1937లో ది హాబిట్ అతనిని ఈ విధంగా పరిచయం చేసింది: "ఒక చిన్న, స్లిమ్గా ఉండే జీవి... అతని సన్నని ముఖంలో రెండు పెద్ద గుండ్రని లేత కళ్ళు మినహా చీకటి వలె చీకటిగా ఉంటుంది". గొల్లమ్ శరీరంలోని మిగిలిన భాగం మాత్రమే సూచించబడింది, దీనితో ప్రారంభించడానికి - మీరు జాక్సన్ చిత్రాల నుండి వచ్చిన పుస్తకాల విషయానికి వస్తే, అతని వద్ద జేబులు ఉన్నాయని వెల్లడి అవుతుంది. ఈ సందిగ్ధత సంవత్సరాలుగా మిడిల్-ఎర్త్ కళాకారులచే పాత్ర యొక్క విభిన్న వివరణలను వివరిస్తుంది: దూసుకొస్తున్న గ్రెండెల్ బొమ్మలు, ఊదా బల్లులు మరియు ఫెర్గూసన్ దేవర్స్ 1964 నుండి స్నేహపూర్వక బోట్మ్యాన్, అతను న్యూయార్కర్ క్యాప్షన్ కోసం వెతుకుతున్నట్లు కనిపిస్తున్నాడు.