XBOX

Super Mario 3D World + Bowser's Fury tech విశ్లేషణ: క్లాసిక్ పోర్ట్ ప్రయోగాత్మక ప్రదర్శనకు అనుగుణంగా ఉంటుంది

Wii Uలో మొదటిసారిగా 2013లో విడుదలైంది, దురదృష్టకరమైన ప్లాట్‌ఫారమ్ యొక్క గొప్ప గేమ్‌లలో ఒకటైన నింటెండో స్విచ్‌కి ఆకర్షణీయంగా మార్చబడింది. 2D మరియు 3D మారియో డిజైన్ కాన్సెప్ట్‌ల యొక్క ఖచ్చితమైన మిక్స్‌ని అందిస్తూ, సూపర్ మారియో 3D వరల్డ్ కన్సోల్ హైబ్రిడ్‌లో కొత్త జీవితాన్ని పొందుతుంది, ఇది ఒక సరికొత్త గేమ్ – Bowser's Fury చేర్చడం వల్ల కాదు. ఇక్కడ, నింటెండో అసాధారణంగా తాజా అనుభూతిని కలిగించే కొన్ని కొత్త, ఊహించని ఆలోచనలను ప్రయత్నించడాన్ని మేము చూస్తున్నాము - మరియు ఇది తన స్వంత గేమ్‌గా ఒంటరిగా నిలబడగలిగేంత ఆకట్టుకుంటుంది.

సూపర్ మారియో 3D వరల్డ్ కోసం నా హృదయంలో ఎల్లప్పుడూ స్థానం ఉంటుంది: ఇది పూర్తి 3D కదలిక మరియు అన్వేషణను మరింత సరళమైన స్టేజ్ డిజైన్‌తో మిళితం చేస్తుంది. ప్లేయర్ పరిమిత కెమెరా నియంత్రణను కలిగి ఉంది మరియు పురోగతి పాత పాఠశాల రూపకల్పనలో చాలా పాతుకుపోయింది, కానీ అది ఇప్పటికీ అనిపిస్తుంది 3D మారియో గేమ్ లాగా. ప్రపంచ పటం కూడా, సూపర్ మారియో బ్రోస్ 3లో ప్రవేశపెట్టిన డిజైన్ శైలి ద్వారా స్పష్టంగా స్ఫూర్తి పొందింది, స్వేచ్ఛా కదలికతో కొత్త మలుపు తిరిగింది. ఇది ఒక క్లాసిక్ గేమ్, కానీ నింటెండో అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి ట్వీక్‌లు మరియు మార్పులను చేయడానికి భయపడలేదు. ప్రత్యేకించి, కదలిక వేగం గణనీయంగా పెంచబడుతుంది, దీని ఫలితంగా చుట్టూ వేగంగా ఆడుతుంది. టచ్‌స్క్రీన్ మెకానిక్స్ కూడా సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి - Wii Uలోని ప్రధాన లక్షణం స్విచ్‌లో పోర్టబుల్ మోడ్ వెలుపల పని చేయదు, కాబట్టి నింటెండో సంబంధిత దశల్లో పర్యావరణాన్ని మార్చటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించడానికి అంతర్నిర్మిత గైరోస్కోప్‌ని ఉపయోగించి కర్సర్ నియంత్రణను జోడించింది. పరిమితులను బట్టి ఇది బాగా పనిచేస్తుందని నేను చెప్పగలను, కానీ నేను ఈ నిర్దిష్ట దశల కోసం టచ్‌ని ఉపయోగించడాన్ని ఇష్టపడతాను.

సాంకేతికంగా, గేమ్ తప్పనిసరిగా దాని Wii U ఔటింగ్‌తో సమానంగా ఉంటుంది, ఒకే విధమైన ఆస్తులతో, రిజల్యూషన్‌కు తేలికపాటి బూస్ట్‌తో మాత్రమే బలపడుతుంది. స్విచ్ గేమ్ Wii U ఒరిజినల్ యొక్క స్ట్రెయిట్ 720pకి వ్యతిరేకంగా స్పష్టమైన 1080p నుండి 720p విండోతో డైనమిక్ రిజల్యూషన్ స్కేలింగ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది. స్క్రీన్ యొక్క స్థానిక రిజల్యూషన్‌కు పోర్టబుల్ మోడ్ మ్యాప్‌లు, కనుక ఇది స్థానిక 720p. అయినప్పటికీ, నింటెండో ఇంటర్లేస్ స్టైల్ ఇమేజ్ పునర్నిర్మాణం యొక్క కొన్ని రూపాలను ప్రవేశపెట్టిందని నేను భావిస్తున్నాను - Wii U వెర్షన్‌లో లేని ఒక ఆసక్తికరమైన ఫ్లికర్ ప్రెజెంట్ చేస్తుంది. ఈ బేసి ఫ్లికర్ నిజంగా దృష్టి మరల్చడం లేదు, కానీ ఇది ఖచ్చితంగా ఊహించనిది మరియు అధిక స్థానిక రిజల్యూషన్‌తో గేమ్‌ను అమలు చేయడం టేబుల్‌కు దూరంగా ఉండవచ్చని సూచిస్తుంది. సంబంధం లేకుండా, ప్రదర్శన మొత్తం పదునుగా ఉంది. పోర్టబుల్ మోడ్‌లో ఆడినప్పుడు నింటెండో సూపర్ మారియో ఒడిస్సీతో సమానమైన దానిని అమలు చేసిందని గమనించాలి - కానీ అది నిలువుగా ఆధారితమైనది. పనితీరు? ఇది 60fps వద్ద డాక్ చేయబడిన మరియు పోర్టబుల్ మోడ్‌లలో లాక్ చేయబడింది.

ఇంకా చదవండి

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు