ఆరోహణ ఉధృతంగా ఉంది. దాని టైర్డ్ ఏలియన్ మెగాసిటీ అనేది నేను అన్వేషించిన సజీవమైన సైబర్పంక్ సెట్టింగ్లలో ఒకటి, మీరు మురుగు కాలువల్లో మార్పుచెందగలవారిని ఊచకోత కోసినా లేదా బోర్డ్రూమ్ కిటికీ నుండి చూస్తున్నా వ్యక్తులు మరియు మెషీన్లతో ఎల్లప్పుడూ క్రాల్ చేస్తుంటారు. ఇది సాధారణ కానానికల్ వర్క్లకు క్లిచ్లు మరియు కాల్అవుట్లతో కూడి ఉంటుంది: విలియం గిబ్సన్ యొక్క పదబంధం "హై టెక్, లో లైఫ్", ఇది మాంత్రికుడి మంత్రం వలె డిస్ప్లేలలో మెరుస్తూ ఉంటుంది; బ్లేడ్ రన్నర్ యొక్క ఫ్లోరోసెంట్ గొడుగు హ్యాండిల్స్ మరియు మెలాంకోలీ సింథ్ స్కోర్; ఎన్ని సీడీ సైన్స్ ఫిక్షన్ సెలూన్ల నుండి అయినా హోలోస్ట్రిప్పర్లను పైరౌట్ చేయడం; కటనలను గౌరవించే మరియు ప్రయోగించే ఓరియంటల్ వర్గం. ఇది మీ అతిక్రమమైన, కట్టుబాటు-బస్టింగ్ పంక్ కల్పనలలో ఒకటి కాదు - దాని సన్నిహిత బంధువు అయిన రూయినర్ కూడా పోల్చి చూస్తే నీలిరంగు నుండి ఒక బోల్ట్. కానీ ఆరోహణ ప్రపంచానికి ఊహ మరియు కాటు లేకపోవడం దాదాపు స్కేల్లో మరియు సమగ్రమైన, మోడల్-మేకర్ యొక్క చక్కటి వివరాల పట్ల నిబద్ధతను కలిగి ఉంది.
దుకాణాలు తీసుకోండి. ఇది బహుశా లాక్డౌన్ మాట్లాడుతోంది, కానీ నేను వాటిలో నివసించాలనుకుంటున్నాను. గంభీరంగా, మీరు అలాంటి దుకాణాలను ఎప్పుడూ చూడలేదు! స్పిన్నింగ్, వైర్ఫ్రేమ్ ఆయుధాల ద్వారా ఆయుధాలు. సోయిలెంట్-గ్రీన్ ఫార్మసీలు మరియు రాబోయే హ్యాంగోవర్ యొక్క మసకబారిన ప్రకాశంతో 24 గంటల కియోస్క్లు. ఫిలాసఫికల్ రోబోట్ల ద్వారా గోడలో బలవర్థకమైన రంధ్రాలు ఉన్నాయి. ఆవిరి, వస్త్ర మరియు క్లాంకింగ్ మెటల్ యొక్క ఓపెన్ ఎయిర్ మార్కెట్లు. ప్రతి దుకాణం ఒక సున్నితమైన చిన్న నిధి పెట్టె, మీరు లోపలికి అడుగు పెట్టగానే మూత తొలగిపోతుంది - సర్క్యూట్ బోర్డ్ను నింపే చిప్స్ వంటి వస్తువులతో చక్కగా నమూనా చేయబడింది. మరి ఆ లైటింగ్ ఎలా ఉంటుంది? కలుషితమైన, గజిబిజిగా, మారుతున్న, అధికంగా. ఆర్కాలజీ యొక్క హబ్ డిస్ట్రిక్ట్లు యాడ్బోర్డ్లు మరియు కంజి ఫాంట్ల యుద్ధ రాయల్, స్మోగ్ ద్వారా ఫిల్టర్ చేయబడిన స్క్రీన్లు మరియు ప్రతిబింబాల గందరగోళం, డెలివరీ డ్రోన్ల ఇంటర్వీవింగ్ మార్గాలు మరియు వందల కొద్దీ అలసిపోయిన NPCల షఫుల్ బాడీలు. HUD నిర్దేశించిన బ్రెడ్క్రంబ్ ట్రయిల్ను అనుసరించేటప్పుడు కూడా కోల్పోవడం చాలా సులభం, మరియు నేను కొంచెం పట్టించుకోవడం లేదు. డిజిటల్ ఫ్లేనర్లకు ఆసెంట్ నగరం క్యాట్నిప్. ఇది ఖాళీగా ఉండాలని కోరుకుంటుంది.
ఎలివేటెడ్ వికర్ణ దృక్పథం ఇక్కడ చాలా పని చేస్తుంది, ఇది మూలల యొక్క ల్యాండ్స్కేప్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఇది సెట్టింగ్ను లష్గా విభజించింది, రంగులు మరియు అల్లికల యొక్క విరుద్ధమైన ఏర్పాట్లు. పాక్షిక-ఐసోమెట్రిక్ దృక్కోణం ద్వారా సూచించబడిన షూటింగ్ మరియు అన్వేషణ యొక్క అక్షాలకు వ్యతిరేకంగా నేల నమూనాలు మరియు భవనాలు మ్యాప్ చేయడం లేదా లాగడం వంటి వాటికి దృశ్యమాన ఆకర్షణ యొక్క ప్రాథమిక స్థాయి ఉంది. వర్టికల్ సిటీ ఆవరణ కొంచెం తేలికైనది: ప్రపంచం క్రియాత్మకంగా ట్రాన్సిషన్లను లోడ్ చేయడం ద్వారా అనుసంధానించబడిన ఫ్లాట్ ప్లేన్ల శ్రేణి, ఇది జంప్ బటన్ అవసరాన్ని కూడా చూడదు. కానీ గేమ్ భారీ లోతు యొక్క ముద్రను బాగా పెంచుతుంది. ఛాన్స్ గ్యాప్లు మరియు రీన్ఫోర్స్డ్ గ్లాస్ ఫ్లోర్లు వందల మీటర్ల దిగువన ఉన్న నివాసాలు మరియు కర్మాగారాల క్రమరహితమైన లోయల గుండా హోవర్కార్లను వక్రీకరించే దృశ్యాలను అందిస్తాయి. వీటిలో కొన్ని లోతులను ఎలివేటర్ లేదా ఫ్లోటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు - అబే యొక్క ఒడిసీ యొక్క ముందు నుండి నేపథ్య మార్పులను గుర్తుకు తెచ్చే పరివర్తనాలు - కానీ చేరుకోలేని ప్రదేశాలకు ప్రాణం పోసేందుకు అపారమైన కృషిని వెచ్చించారు. నడక మార్గాల పార్శ్వాలను ఫిక్సింగ్ చేసే డ్రోయిడ్ల నుండి స్పార్క్ల జల్లులను మీరు గుర్తిస్తారు మరియు నావిగేబుల్ ప్లేన్కు ఎగువన పార్టీకి వెళ్లే వారితో నింపబడిన బాల్కనీలను చూడవచ్చు.