దీని ముఖంగా, తదుపరి తరం కన్సోల్ల కోసం డివిజన్ 2 యొక్క అప్గ్రేడ్ పూర్తిగా ఊహించదగిన ఫలితాలతో వివరించడానికి చాలా సరళంగా ఉండాలి. గాడ్ ఆఫ్ వార్ మరియు డేస్ గాన్ వంటి టైటిల్ల మాదిరిగానే, చివరి తరం కోడ్బేస్ కొత్త హార్డ్వేర్తో రన్ అవుతుందని గేమ్తో అప్డేట్ చేయబడింది, ప్రక్రియలో ఫ్రేమ్-రేట్ను అన్లాక్ చేస్తుంది. అంతిమ ఫలితం ఇప్పుడు సెకనుకు 30 ఫ్రేమ్ల వేగంతో రన్ అయ్యే 60fps అనుభవంగా ఉండాలి - లేదా దానికి దగ్గరగా - ప్రాసెస్లో ఏమీ మారలేదు. మీరు Xbox సిరీస్ Xలో ప్రభావవంతంగా పొందుతున్నది అదే, కానీ PS5 బిల్డ్తో ఖచ్చితంగా ఏదో తప్పు ఉంది, ఇది ముఖ్యమైన గ్రాఫిక్స్ ఎఫెక్ట్లను కోల్పోయింది - Xbox కన్సోల్లలో మాత్రమే కాకుండా PS4 ప్రోలో కూడా విజువల్ ఫీచర్లు ఉన్నాయి.
కానీ ఇప్పటికీ, హెడ్లైన్ ఏమిటంటే, అన్ని వెర్షన్లు ఇప్పుడు 60fps వద్ద రన్ అవుతాయి, చివరి తరం అనుభవం నుండి 30fps క్యాప్ను ఎత్తివేస్తుంది. ఇది చాలా సున్నితంగా అనిపిస్తుంది, థర్డ్ పర్సన్ షూటర్కు రూపాంతరం చెందుతుంది మరియు లోడ్ చేసే సమయాల్లో కూడా మెరుగుదలలు ఉన్నాయి - ప్లస్ Xbox సిరీస్ కన్సోల్లలో మెరుగైన ఆకృతి ఫిల్టరింగ్. రిజల్యూషన్ల పరంగా, డివిజన్ 2 గేమ్ యొక్క ఆకట్టుకునే తాత్కాలిక పునర్నిర్మాణ సాంకేతికతను కలిగి ఉంది, అంటే వాస్తవ స్థానిక పిక్సెల్ గణనలను గుర్తించడానికి మేము కొంతవరకు హోప్స్ ద్వారా వెళ్లవలసి ఉంటుంది. డైనమిక్ రిజల్యూషన్ అన్ని సిస్టమ్లలో అమలులో ఉంది, అంటే 60fps చర్య Xbox Series Sలో 900p నుండి 1080p రిజల్యూషన్ పరిధితో పంపిణీ చేయబడుతుంది, ఇది సిరీస్ Xలో 1800p-2160p పరిధికి పెరుగుతుంది. అదే సమయంలో, ప్లేస్టేషన్ 5 మరింత విస్తృత శ్రేణితో పనిచేస్తుంది - 1080p అనేది అత్యంత తక్కువ రిజల్యూషన్ రిజల్యూషన్గా ఉంది, గరిష్టంగా 1890pకి పెరుగుతుంది.
Xbox కన్సోల్లలోని గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగ్లు చివరి తరం Xbox One Xకి దగ్గరగా సరిపోతాయి, అయితే సాలిడ్-స్టేట్ స్టోరేజీకి మరియు మెరుగైన CPUలకు తరలించడం వలన ఆకృతి మరియు జ్యామితి పాప్-ఇన్ కనిష్టీకరించబడిన నేపథ్య స్ట్రీమింగ్ సిస్టమ్ల సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది. కొంత మేరకు - మంచి విషయం! ప్రభావంలో, Xbox సిరీస్ కన్సోల్లు తప్పనిసరిగా అదనపు దృశ్యమాన మెరుగుదలలతో వివాహం చేసుకున్న ఫ్రేమ్-రేట్లో గేమ్-మారుతున్న బూస్ట్ను పొందుతాయి, ఎక్కువగా సిస్టమ్ స్థాయి బ్యాక్-కంపాట్ ఫీచర్ సెట్ మరియు కొత్త హార్డ్వేర్ యొక్క రా హార్స్పవర్ ద్వారా పంపిణీ చేయబడుతుంది.