వెస్పర్ని ఒక్కసారి చూస్తే దాని అద్భుతమైన విజువల్ డిజైన్కు ధన్యవాదాలు, మరియు మీరు ఏ విధమైన గేమ్ని వాగ్దానం చేస్తున్నారో కొంచెం లోతుగా చూసినప్పుడు, ఇంకా ఎక్కువ శ్రద్ధ చూపవలసి ఉంటుంది. రహస్యంగా కనిపించే ప్రపంచంలో స్టెల్త్ మరియు పజిల్ ప్లాట్ఫారమ్పై దృష్టి సారించడం, వెస్పర్ ఖచ్చితంగా కొన్ని నిజంగా ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కలిగి ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది- ఇది బాగా తీసివేసినట్లయితే, ఇది నిజంగా ఆకట్టుకునే అనుభవానికి దారి తీస్తుంది. ఇటీవల, మేము కోర్డెన్స్ ఇంటరాక్టివ్లో దాని డెవలపర్లకు గేమ్ గురించి మా అత్యంత ఆసక్తికరమైన ప్రశ్నలను పంపాము. స్టూడియో సహ-వ్యవస్థాపకుడు మాటియో మార్జోరాటితో మా ఇంటర్వ్యూని మీరు క్రింద చదవవచ్చు.
"ఆట యొక్క మొత్తం ఆర్ట్ డైరెక్షన్ దాని వ్యత్యాసాన్ని బట్టి ఉంటుంది: రంగు లేకపోవటం ద్వారా నిర్వచించబడిన ఛాయాచిత్రాలు, యాసిడ్, బర్న్ మరియు ఓవర్-ది-టాప్ ప్యాలెట్ను ఉపయోగించే నేపథ్యానికి విరుద్ధంగా ఉంటాయి."
వెస్పర్స్ అద్భుతమైన దృశ్య సౌందర్యం గేమ్ గురించి తక్షణమే గుర్తించదగిన విషయాలలో ఒకటి. మీరు గేమ్ కోసం ఈ రూపాన్ని ఎలా పొందారు మరియు దానికి జీవం పోసే ప్రక్రియ ఎలా ఉంది?
అత్యంత అసాధారణమైన దృశ్య నమూనాల కోసం నిరంతరం శోధించడం ద్వారా ఆట యొక్క రూపాన్ని ఎక్కువగా ప్రేరేపించారు వెస్పర్స్ ప్రధాన శైలి, ఇది పజిల్-అడ్వెంచర్ ఒకటి. ఆట యొక్క మొత్తం కళాత్మక దిశ దాని వ్యత్యాసానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది: రంగు లేకపోవడంతో నిర్వచించబడిన ఛాయాచిత్రాలు, యాసిడ్, బర్న్ మరియు ఓవర్-ది-టాప్ ప్యాలెట్ను ఉపయోగించే నేపథ్యానికి విరుద్ధంగా ఉంటాయి. మేము పాతుకుపోయిన సైన్స్ ఫిక్షన్ విజువల్ ఆర్కిటైప్లు మరియు మేము ప్రధాన ప్రేరణలను ఎక్కడ తీసుకున్నాము - ఇతిహాసం, మీరు సాధారణంగా ఇలాంటి గేమ్లలో చూడవచ్చు వృత్తాన్ని or మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్ - తరచుగా ఉద్రేకపూరిత వాస్తవికత మరియు నిర్మాణాల క్షీణత స్థితికి విరుద్ధంగా ఉంటాయి. మా గేమ్లో ఉన్న మరొక ఆసక్తికరమైన కీలకమైన డిజైన్ ఫీచర్ స్టాటిక్ స్క్రీన్ ఆధారితమైనది (ఇందులో ఏమి జరుగుతుందో అదే విధంగా ఉంటుంది ఆడ్ వరల్డ్: అబే యొక్క ఒడ్డీసీ): ఆ విధానం మా కళాకారులు చేతితో రూపొందించిన ప్రత్యేకమైన చిత్రాలను చిత్రీకరించడానికి మరియు ప్రతి విభిన్న స్క్రీన్లో మనం తెలియజేయదలిచిన భావోద్వేగాలకు అనుగుణంగా రూపొందించడానికి అనుమతించింది. వెస్పర్ టెన్షన్ మరియు డిస్కవరీకి సంబంధించినది మరియు మన కళను గుంపు నుండి వేరుగా ఉంచడానికి కాంట్రాస్ట్ కీలకం.
వింతైన, నిగూఢమైన ప్రపంచం వెస్పర్ అనేది గేమ్కి సంబంధించిన అత్యంత ఆసక్తికరమైన విషయాలలో ఒకటి, అయితే కథనానికి సంబంధించి ఇది ఎంతవరకు ప్రభావితం చేస్తుంది? ఈ ప్రపంచం గురించి మరింత తెలుసుకోవడం అంటే అదే వెస్పర్స్ కథ దృష్టి పెడుతుందా?
In వెస్పర్, సెవెన్ – ప్రధాన పాత్ర – మరియు ప్లేయర్, వెస్పర్ ప్రోటోకాల్ యాక్టివేట్ అయిన తర్వాత ప్రపంచానికి ఏమి జరిగిందో వివరించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. అభివృద్ధి చక్రం ప్రారంభంలోనే మేము దానిని నిర్ణయించుకున్నాము వెస్పర్ డ్రైవ్ గన్ యొక్క కంట్రోల్ మెకానిక్తో బలంగా ముడిపడి ఉన్న చాలా నిర్దిష్టమైన కథను చెప్పేవారు. కథనాన్ని రెండు భాగాలుగా విభజించవచ్చు: విజువల్స్, కట్సీన్లు మరియు గేమ్ప్లే మెకానిక్స్ చాలా సరళమైన కథను చెబుతాయి, అస్పష్టమైన శత్రువుపై హీరో ప్రయాణం; రహస్య ప్రాంతాలు మరియు లాగ్లు ప్రపంచం యొక్క లోర్ గురించి లోతైన అంతర్దృష్టిని అందిస్తాయి. చివరగా, విభిన్న ఆటగాడి చర్యలు మరియు ఆవిష్కరణలతో ముడిపడి ఉన్న విభిన్న ముగింపులు, ఆండ్రాయిడ్ రేసు యొక్క భవిష్యత్తును రూపొందించడానికి అతన్ని అనుమతిస్తాయి.
డ్రైవ్ గన్ చాలా ఆసక్తికరమైన ఆయుధాల వలె అనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది అనేక అప్లికేషన్లను కలిగి ఉండే కొన్ని సాధారణ ఫంక్షన్లతో కూడిన ఆయుధానికి గొప్ప ఉదాహరణగా కనిపిస్తుంది. అది ఏదో ఉంది వెస్పర్స్ పోరాటం, స్టెల్త్ మరియు పజిల్స్ చుట్టూ రూపొందించబడ్డాయి?
గేమ్ప్లేలోని ప్రతి భాగాన్ని కలిపి ఒకే గేమ్ప్లే మెకానిక్ని కలిగి ఉండాలనుకున్నందున మొత్తం గేమ్ డ్రైవ్ గన్ మరియు దాని ఫీచర్ల చుట్టూ రూపొందించబడింది. డ్రైవ్ గన్ ప్లేయర్ కాంతి వనరులను గ్రహించి, దానితో శత్రువులను నియంత్రించడానికి అనుమతిస్తుంది, అయితే ఇక్కడ ట్విస్ట్ ఉంది: శత్రువులు కూడా డ్రైవ్ గన్స్ను కలిగి ఉంటారు, కాబట్టి ప్లేయర్ వాటిలో ఒకదానిని నియంత్రించినప్పుడు, అతను మరొకదాన్ని నియంత్రించడానికి మరియు అన్ని రకాల పజిల్లను పరిష్కరించడానికి అతనిని ఉపయోగించవచ్చు. మరియు ఈ విధంగా స్టెల్త్ విభాగం, శత్రు రేఖల గుండా రహస్యంగా, మారువేషంలో మరియు గుర్తించబడదు. మెషినరీలు, ప్రాణాంతక ఉచ్చులు, టెలిపోర్ట్లు మరియు ప్రపంచాన్ని విస్తరించే పురాతన సాంకేతికతను సక్రియం చేయడానికి కూడా కాంతి ఉపయోగించబడుతుంది. వెస్పర్.
"గేమ్ప్లేలోని ప్రతి భాగాన్ని కలిపి ఒకే గేమ్ప్లే మెకానిక్ని కలిగి ఉండాలని మేము కోరుకున్నందున మొత్తం గేమ్ డ్రైవ్ గన్ మరియు దాని ఫీచర్ల చుట్టూ రూపొందించబడింది."
ఎంత ఉద్ఘాటన చేస్తుంది వెస్పర్ పోరాటం లేదా అన్వేషణతో పోల్చితే స్టెల్త్పై ఉంచాలా?
ఏడుగురు ఎప్పుడూ తన శత్రువులతో ముఖాముఖిగా పోరాడరు వెస్పర్: అతను సాపేక్షంగా బలహీనంగా ఉన్నాడు మరియు క్రూరమైన శక్తి అతనికి సహాయం చేయదు. బదులుగా, అతను ఎదుర్కొనే చాలా సవాళ్లను మంచి ప్రణాళిక మరియు డ్రైవ్ గన్ని తెలివిగా ఉపయోగించడం ద్వారా అధిగమించవచ్చు. గేమ్లోని మొత్తం 5 అధ్యాయాలలో అన్వేషణ అనేది స్టెల్త్-పజిల్ విభాగాలతో ముడిపడి ఉంది, అనగా శత్రువుల సమూహం వెనుక లాక్ చేయబడిన గేట్ లేదా తేలికపాటి హాట్స్పాట్లు మరియు డార్క్ జోన్లతో కూడిన నిర్మాణం. ప్రతి అధ్యాయం కూడా రెండు రహస్య ప్రాంతాలను కలిగి ఉంటుంది, దృశ్యమాన ఆధారాల ద్వారా సూచించబడుతుంది లేదా మరింత క్లిష్టమైన పజిల్స్ వెనుక గేట్ చేయబడింది, ఇది ఆటగాడికి గేమ్ ప్రపంచం గురించి విలువైన జ్ఞానాన్ని అందిస్తుంది.
ఎస్కేప్ సీక్వెన్స్ల గురించి మీరు మాతో మాట్లాడగలరా వెస్పర్, మరియు వారు టేబుల్కి ఏమి తీసుకువస్తారు? ఈ అడపాదడపా సెట్-పీస్లు గేమ్ప్లే యొక్క సాగదీయడం లేదా గేమ్లోనే మరింత డైనమిక్గా జరిగే ఈవెంట్లా?
గేమ్ లోపల రెండు రకాల ఎస్కేప్ సీక్వెన్సులు ఉన్నాయి. మొదటిది గేమ్ప్లే స్టెల్త్ విభాగాల నుండి ఉద్భవించింది: శత్రువులు సెవెన్ లేదా నియంత్రిత శత్రువు ఏదైనా చట్టవిరుద్ధంగా పట్టుకున్నప్పుడు, వారు అతనిని చంపే వరకు లేదా ప్లేయర్ వారి నుండి దాక్కోగలిగేంత వరకు అతనిని వేటాడడం ప్రారంభిస్తారు. రెండవ రకం 90ల క్లాసిక్లలో వలె స్క్రిప్ట్ చేయబడిన సన్నివేశాలు (ఫ్లాష్బ్యాక్, ఆడ్వరల్డ్, మరో ప్రపంచం), ఇది సాధారణ గేమ్ప్లే నుండి విరామం అందించడానికి సినిమాటిక్ ఎఫెక్ట్లపై మొగ్గు చూపుతుంది మరియు సెవెన్ ఫుడ్ చెయిన్లో అగ్రస్థానంలో లేడని ప్లేయర్కు గుర్తు చేస్తుంది, అయితే అతను ఈ పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్ ప్రపంచంలో జీవించడానికి తెలివిగా ఉండాలి.
శత్రువులను నియంత్రించడం మరియు వారి సామర్థ్యాలను ఉపయోగించడం అనేది గేమ్ప్లే లూప్లో ఒక ముఖ్యమైన భాగం. వెస్పర్, అంటే అనేక విశిష్ట సామర్థ్యాలతో కూడిన వివిధ రకాల ఆయుధాలు ఆట నొక్కిచెప్పేదేనా? లేదా ఉదాహరణకు, డ్రైవ్ గన్ మాదిరిగానే ఏదైనా సన్నగా కానీ ఎక్కువ దృష్టి కేంద్రీకరిస్తారా?
శత్రువులను నియంత్రించడం మరియు నిషేధించబడిన లేదా చేరుకోలేని ప్రదేశాలకు చేరుకోవడానికి వారి సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించడం అనేది గేమ్ప్లే లూప్లో భాగం. వెస్పర్. ప్రతి రకమైన శత్రువులు ప్రత్యేకమైన సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు, ఇది ఏడు ఆటలోని అడ్డంకులను అధిగమించడంలో సహాయపడుతుంది. డ్రైవ్ గన్ని అప్గ్రేడ్ చేయడం వలన ప్లేయర్ మరింత కష్టమైన పజిల్స్ను పరిష్కరించడానికి అనుమతిస్తుంది, అలాగే సెవెన్ గేమ్లో అభివృద్ధి చెందుతున్న మరో రకమైన రహస్య శత్రువులను ఓడించవచ్చు.
సగటు ప్లేత్రూ సుమారుగా ఎంతసేపు ఉంటుంది వెస్పర్ ఉంటుంది?
ఒక ప్లేత్రూ సుమారు 6 గంటలు ఉంటుందని అంచనా వేయబడింది. మేము ఎక్కువగా పాడు చేయకూడదనుకుంటున్నాము, అయితే గేమ్లోని చాలా పజిల్లకు సంబంధించిన విధానాన్ని మార్చే రెండవ ప్లేత్రూ, గేమ్ అందించే ప్రతిదాన్ని చూడాల్సిన అవసరం ఉండవచ్చు.
"ఏడు ఎప్పుడూ తన శత్రువులతో ముఖాముఖిగా పోరాడడు వెస్పర్: అతను సాపేక్షంగా బలహీనంగా ఉన్నాడు మరియు క్రూరమైన శక్తి అతనికి సహాయం చేయదు. బదులుగా, అతను ఎదుర్కొనే చాలా సవాళ్లను మంచి ప్రణాళిక మరియు డ్రైవ్ గన్ని తెలివిగా ఉపయోగించడం ద్వారా అధిగమించవచ్చు."
నెక్స్ట్-జెన్ కన్సోల్లు మూలలోనే ఉన్నందున, మీరు గేమ్ కోసం నెక్స్ట్-జెన్ పోర్ట్ల గురించి ఏమైనా ఆలోచించారా?
దీని కోసం మేము ఇంకా ఏ కన్సోల్ సంస్కరణలను నిర్ధారించలేదు వెస్పర్. అయితే, డెవలపర్గా, మీరు మీ ప్రియమైన ప్రాజెక్ట్ను వీలైనన్ని ఎక్కువ సిస్టమ్లలో విడుదల చేయాలనుకోవడం చాలా సహజం మరియు ఈ సంవత్సరం తర్వాత ఏమి జరుగుతుందనే దానితో మేము చాలా సంతోషంగా ఉన్నాము. కొత్త తరం ఎల్లప్పుడూ ఉత్తేజకరమైనది - ఆటగాడి కోణం నుండి మాత్రమే కాకుండా, డెవలపర్ నుండి కూడా.
PS5 యొక్క అనుకూల 3D ఆడియో ఇంజిన్ టెంపెస్ట్పై మీ ఆలోచనలు ఏమిటి? లీనమయ్యే గేమ్లకు ఇలాంటి సాంకేతికత ఎంత తేడా ఉంటుందని మీరు అనుకుంటున్నారు?
ఇది ఖచ్చితంగా డెవలపర్లకు చాలా సహాయం చేస్తుంది, బహుళ సౌండ్ సోర్స్లను అమలు చేయడం సులభం చేస్తుంది. కాబట్టి మీరు ఈ మూలాలను అర్థం చేసుకునే విధంగా మీ గేమ్ను రూపొందిస్తున్నట్లయితే, అది ఖచ్చితంగా మీ జీవితాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. చివరికి, మేము ఇమ్మర్షన్ గురించి మాట్లాడుతున్నప్పుడు, ఇది ఎల్లప్పుడూ ఒక బృందం సాధనాలను ఎలా ఉపయోగిస్తుందనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
PS5 మరియు Xbox సిరీస్ X యొక్క స్పెక్స్ బహిర్గతం అయినప్పటి నుండి, రెండు కన్సోల్ల GPUల యొక్క GPU వేగం మధ్య చాలా పోలికలు చేయబడ్డాయి, PS5 10.28 TFLOPS మరియు Xbox Series X 12- కానీ ఎంత ప్రభావం చూపుతుంది అభివృద్ధిలో తేడా ఉంటుందని మీరు అనుకుంటున్నారా?
సంఖ్యలు అద్భుతమైనవి. మరియు అదనపు శక్తి ఖచ్చితంగా AAA సెక్టార్లో గేమ్లను ఎలా సృష్టించాలో కొత్త మార్గాలను అన్లాక్ చేస్తుంది. ఇవి ప్రతి చిన్న అదనపు పనితీరును పెంచాల్సిన గేమ్ల రకం. అదృష్టవశాత్తూ, మేము చిన్న జట్లలో ఉన్నాము మరియు అంత TFLOPS అవసరం లేదు, అయినప్పటికీ మేము వారి గురించి ఫిర్యాదు చేయము ఎందుకంటే ఇది మా జీవితాన్ని సులభతరం చేస్తుంది.
PS5 5.5GB/s రా రీడ్ బ్యాండ్విడ్త్తో నమ్మశక్యం కాని వేగవంతమైన SSDని కలిగి ఉంది. ఇది అక్కడ అందుబాటులో ఉన్న వాటి కంటే వేగంగా ఉంటుంది. డెవలపర్లు దీని ప్రయోజనాన్ని ఎలా పొందగలరు మరియు దాని ఫలితంగా ఏమి ఉంటుంది మరియు ఇది సిరీస్ X యొక్క 2.4GB/s ముడి SSD రీడ్ బ్యాండ్విడ్త్తో ఎలా పోలుస్తుంది?
చివరికి ఇది సాధనాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు మీరు బ్యాండ్విడ్త్ను ఎలా ఉపయోగించుకోవచ్చు. అంటే ఇది జట్లపై చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది. రెండు వ్యవస్థలు భిన్నమైన నిర్మాణాన్ని మరియు కొద్దిగా భిన్నమైన విధానాన్ని కలిగి ఉంటాయి. కానీ మేము ఇప్పటివరకు అనుభవించిన దాని ప్రకారం, వారు ఇప్పటివరకు చాలా సమానంగా ఉన్నారు. కానీ లోడ్ సమయాల విషయానికి వస్తే SSDలు ఖచ్చితంగా సహాయపడతాయి. గేమ్ను లోడ్ చేసే సమయంలో మాత్రమే కాకుండా గేమ్లోని నుండే. ఇది అద్భుతమైన అనుభవాలను సృష్టించడానికి ఓపెన్ వరల్డ్లతో పనిచేసే బృందాలను అనుమతిస్తుంది.
"మేము ఇంకా ఏ కన్సోల్ సంస్కరణలను నిర్ధారించలేదు వెస్పర్. అయితే, డెవలపర్గా, మీరు మీ ప్రియమైన ప్రాజెక్ట్ను వీలైనన్ని ఎక్కువ సిస్టమ్లలో విడుదల చేయాలనుకోవడం చాలా సహజం."
Xbox One X యొక్క వెలాసిటీ ఆర్కిటెక్చర్పై మీ ఆలోచనలు ఏమిటి మరియు దాని అభివృద్ధిని ఎలా సులభతరం చేస్తుంది?
సరే, ఈ టెక్ నేరుగా లోడింగ్ సమయాలను తగ్గించి, కన్సోల్ మెమరీకి మెరుగైన యాక్సెస్ని అందించే దిశలో వెళుతుంది. ఇది ఆసక్తికరమైన కాన్సెప్ట్ లాగా ఉంది, కానీ చివరికి ఏది మరింత ప్రభావవంతంగా ఉంటుందో అంచనా వేయడం కష్టం. సోనీ వేగవంతమైన SSDని కలిగి ఉంది, మైక్రోసాఫ్ట్ మరొక పరిష్కారం. చివరికి, రెండు సాంకేతికతలు గేమ్లను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడతాయి.
కాబట్టి, రెండు కొత్త కన్సోల్ల మధ్య శక్తి వ్యత్యాసం ఉంది, దాని గురించి ఎటువంటి సందేహం లేదు. అయితే మైక్రోసాఫ్ట్ క్రాస్ జెన్ విధానం కారణంగా Xbox సిరీస్ X యొక్క శక్తి ప్రయోజనం ముఖ్యమైనదని మీరు భావిస్తున్నారా?
చెప్పడం కష్టం. మైక్రోసాఫ్ట్ ప్లేయర్ల కోసం ఒక ఆసక్తికరమైన ప్యాకేజీని అందించింది. గేమ్ పాస్ చాలా ఆఫర్. మరొక వైపు, సోనీ మొదటి పార్టీ టైటిల్స్ యొక్క బలమైన చరిత్రను చూపింది. రాబోయే నెలలు ఇక్కడ ఆసక్తికరంగా ఉంటాయి. అలాగే, ధరలు బహుశా ఇక్కడ చాలా నిర్ణయాలు తీసుకుంటాయి.
Xbox సిరీస్ X రాబోయే సంవత్సరాల్లో చాలా గేమింగ్ PCలను శక్తివంతం చేస్తుందని మీరు అనుకుంటున్నారా?
భారీ ఇన్స్టాల్-బేస్ వలె అవుట్-పవర్ చేయడం అంత ముఖ్యమైనది కాదని కన్సోల్లు ఇటీవలి తరంతో ఇప్పటికే నిరూపించాయి. కన్సోల్లు స్థిర హార్డ్వేర్గా ఉన్నప్పుడు PC అభివృద్ధి కొనసాగుతుంది. రెండు మెకానిక్స్ వారి లాభాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి.