PCTECH

వైట్ షాడోస్ ఇంటర్వ్యూ - సెట్టింగ్, విజువల్స్, కథనం మరియు మరిన్ని

దైహిక జాత్యహంకారం మరియు హానికరమైన ప్రచారంతో పరిస్థితులు సమాజాన్ని పీడిస్తున్న ఒక డిస్టోపియన్ ప్రపంచంలో సెట్ చేయబడింది, ఇది మొదటి చూపులో స్పష్టంగా ఉంది వైట్ షాడోస్ ఏదో అర్థవంతంగా చెప్పాలి. మొదటి చూపులో స్పష్టంగా కనిపించే మరో విషయం ఏమిటంటే అది ఎంత అద్భుతంగా అందంగా కనిపిస్తోంది. ఈ రెండు విషయాలు పూర్తి గేమ్‌లో చేయడానికి చాలా పనిని కలిగి ఉంటాయి - ఈ అంశాలు నిజంగా అర్ధవంతమైన రీతిలో ల్యాండ్ కావడానికి పటిష్టమైన అమలు అవసరం - కానీ వైట్ షాడోస్ ఖచ్చితంగా చాలా ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలు ఉన్నాయి. గేమ్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి మరియు మోనోకెల్ డెవలపర్‌ల దృష్టిని ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవడం కోసం, మేము ఇటీవల దాని కథ, ప్రపంచం, గేమ్‌ప్లే మరియు మరిన్నింటి గురించి కొన్ని ప్రశ్నలతో బృందాన్ని సంప్రదించాము. సృజనాత్మక దర్శకుడు డేనియల్ వాగ్నర్‌తో మా సంభాషణను మీరు క్రింద చదవవచ్చు.

తెల్లని నీడలు

"వైట్ షాడోస్ కాంట్రాస్ట్ ఆధారంగా ప్రపంచాన్ని చూపుతుంది. ధనిక మరియు పేద, శక్తివంతమైన మరియు శక్తిలేని, కాంతి మరియు చీకటి, నిరాశ మరియు ఆశ."

వైట్ షాడోస్ ఒక అద్భుతమైన దృశ్య సౌందర్యాన్ని కలిగి ఉంది, అది వెంటనే స్క్రీన్ నుండి బయటకు వస్తుంది. ఆట కోసం మీరు ఈ రూపాన్ని ఎలా పొందారు?

ఇదంతా చాలా సరళమైన భావనపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వైట్ షాడోస్ కాంట్రాస్ట్ ఆధారంగా ప్రపంచాన్ని చూపుతుంది. ధనవంతులు మరియు పేదవారు, శక్తివంతులు మరియు శక్తిలేనివారు, వెలుగు మరియు చీకటి, నిరాశ మరియు ఆశ... మరియు ఇది కొన్ని తీవ్రమైన అంశాలతో వ్యవహరిస్తుంది - దైహిక జాత్యహంకారం, ప్రచారం, పౌరులకు పౌర హక్కులను ఇవ్వడానికి బదులుగా వనరులుగా ఉపయోగించే ప్రపంచం, దయగల ప్రపంచం మరణం వరకు వినోదం పొందడం. ఇది కొన్ని సమయాల్లో చాలా భారీ అంశాలు, మరియు మీకు తెలుసా, ఈ విషయాలను చూపించడం అద్భుతంగా ఉంటుంది, కానీ ఇది భయంకరమైన బోరింగ్ మరియు బోధించేదిగా కూడా ఉంటుంది.

మేము కథకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని చూపించడానికి అనుమతించే శైలీకృత మార్గాన్ని కలిగి ఉండటం ద్వారా అన్నింటినీ చూపించడానికి ఉత్తమమైన మార్గంగా మేము భావించాము, కానీ ఎప్పుడూ పూర్తిగా ఫాంటసీ కాదు, కాబట్టి వాస్తవ ప్రపంచానికి ఇప్పటికీ కనెక్షన్ ఉంది. మరియు మేము విషయాలను ఎగతాళి చేయాలనుకుంటున్నాము. శక్తి లేనివారిని శక్తివంతులు నియంత్రించే ప్రపంచం ఇది. ప్రపంచం చాలా పెద్దది, మరియు మీరు నిజంగా చిన్న వ్యక్తిని ఆడతారు. కాబట్టి మనకు ఈ స్మారక సెట్టింగ్‌లు ఉన్నాయి, కానీ మనందరికీ తెలిసినట్లుగా, శక్తివంతమైనవి నిజంగా తెలివితక్కువవి కావచ్చు. కాబట్టి ప్రతిదీ శిథిలావస్థలో ఉంది, వంగి మరియు విరిగిపోయి విచిత్రమైన మార్గాల్లో కలిసి ఉంటుంది. మన ప్రపంచంలో ప్రజలు చేసే పనుల యొక్క భయానక మరియు అసంబద్ధమైన వినోదం రెండింటినీ వీలైనంత ఎక్కువగా పాప్ అవుట్ చేయాలని మేము కోరుకున్నాము. గేమ్ ప్రపంచం ఆఫ్‌లో ఉంది మరియు ఇది వింతగా ఉంది, కానీ వింతగా తెలిసినది. మరియు ఆట కూడా అలాగే కనిపిస్తుంది.

వైట్ షాడోస్' సెట్టింగు మరియు కథన ఆవరణ కొన్ని చాలా సందర్భోచిత వ్యాఖ్యానాల కోసం ప్రబలంగా అనిపిస్తుంది- గేమ్‌లో ఎక్కువ దృష్టి ఉందా?

అవును, అది. ఈ రోజు మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలో ఏమి జరుగుతుందో దాని గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నాము. మేము ఈ ప్రపంచంలో భాగమైనట్లు భావిస్తున్నాము మరియు చాలా మంది వ్యక్తుల మాదిరిగానే, మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని అధ్వాన్నంగా కాకుండా కొంచెం మెరుగ్గా మార్చడంలో సహాయం చేయాలనుకుంటున్నాము. గేమ్‌లో మీరు చూసేది మనమందరం పంచుకునే వాస్తవ ప్రపంచంలో మనం చూసే దాని ప్రతిబింబం. జాత్యహంకారం, ప్రచారం, వేరుగా పెరుగుతున్న ప్రపంచం మరియు ప్రజలు ఒకరితో ఒకరు నిజంగా మాట్లాడుకోరు. కొన్ని ముఖ్యమైన సంభాషణలను కొనసాగించడానికి ఇది మా చిన్న సహకారం. అదే సమయంలో మీకు కొన్ని అద్భుతమైన వినోదాన్ని అందించడం కూడా మా ప్రయత్నం.

గేమ్ దాని కథను చెప్పే విధానానికి మరియు గేమ్‌ప్లే మెకానిక్స్ ద్వారా ఆటగాళ్ళు దానితో ఇంటరాక్ట్ అయ్యే విధానానికి కాంతి మరియు నీడల దృశ్య శైలి సమానంగా ముఖ్యమైనదా?

అవును, ఖచ్చితంగా. మాకు, విజువల్స్ మరియు మెకానిక్స్ వేరు వేరు భాగాలు కాదు. వారు అదే అంశంలో భాగం. నలుపు & తెలుపు గ్రాఫిక్స్ ఒక దృశ్య ఎంపిక, కానీ అవి శక్తివంతమైన వ్యక్తులచే భాగాలుగా విభజించబడిన ప్రపంచం గురించి కూడా మాట్లాడతాయి. మరియు శక్తి - లేదా శక్తిహీనత - గేమ్‌ప్లే అనుభవంలో చాలా భాగం. కాంతి మరియు నీడల యొక్క బలమైన వ్యత్యాసాలను కలిగి ఉండటం అనేది ఒక దృశ్యమాన శైలి, కానీ ఇది మెకానిక్ కూడా - ఈ ప్రపంచంలో కాంతి మీ శత్రువు కావచ్చు, వ్యక్తులు మీ కోసం వెతుకుతున్నారు, కానీ వస్తువులను చూడటం కూడా చాలా అవసరం. మీరు ఏమి ఆశించాలో ఖచ్చితంగా తెలియని ఉద్రిక్తతను సృష్టించడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.

తెల్లని నీడలు

"మాకు, విజువల్స్ మరియు మెకానిక్స్ వేరు వేరు భాగాలు కాదు. అవి ఒకే అంశంలో భాగం. నలుపు & తెలుపు గ్రాఫిక్స్ అనేది ఒక దృశ్య ఎంపిక, కానీ వారు శక్తివంతమైన వ్యక్తులచే భాగాలుగా విభజించబడిన ప్రపంచాన్ని కూడా మాట్లాడతారు."

జంతువులు మరియు ఆంత్రోపోమోర్ఫిక్ డెనిజెన్‌లతో గేమ్ యొక్క డిస్టోపియన్ ప్రపంచాన్ని ఆక్రమించాలనే ఆలోచన వెనుక ఏమి ఉంది?

సరే, మనమందరం ఏదో ఒక విధంగా జంతువులమే, కాదా? దాని సారాంశంలో, వైట్ షాడోస్ అనేది ఒక ఆధునిక కథ. మనమందరం అకారణంగా అర్థం చేసుకున్న విషయాల ద్వారా విశ్వవ్యాప్త కథను చెప్పాలని మేము లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము. తోడేళ్ళు చెడ్డవి, ఎలుకలు నీచమైనవి, పందులు మురికిగా ఉన్నాయి, గొర్రెలు ఊపిరి పీల్చుకుంటాయి మరియు ఇతర గొర్రెలు చెబుతున్న వాటిని పునరావృతం చేస్తాయి. అయితే, అది నిజంగా నిజమేనా? విషయాలు నిజంగా చాలా సులభం? మేము మూస పద్ధతుల ప్రపంచాన్ని చూపించాలనుకుంటున్నాము - ఆపై ఈ కేటాయింపు నిజమో కాదో నిర్ణయించుకోవడానికి ఆటగాడిని అనుమతించండి.

వైట్ షాడోస్ ముదురు ఇంకా హాస్యాస్పదంగా ఉండే కథనాన్ని వాగ్దానం చేస్తుంది- ఇది ఒక ఉత్తేజకరమైన అవకాశం, కానీ కొట్టడానికి కష్టమైన బ్యాలెన్స్. మీరు దాని గురించి మరియు ఎలా గురించి మాతో మాట్లాడగలరు వైట్ షాడోస్ అది సాధించడం గురించి?

ఆట ఎలా సాగుతుందనేది ఎప్పుడూ ప్రశ్న. చివరికి, మన ఆటగాళ్ళు స్క్రీన్‌పై చూసే వాటిని చూసి నవ్వుతూ, ఏడ్చి, కుంగిపోతారని మరియు గేమ్ ఆడుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. ఇది ఎల్లప్పుడూ మా ఆట ప్రపంచానికి తిరిగి వెళుతుంది - ఇది మన చుట్టూ ఉన్న వాస్తవ ప్రపంచానికి కనెక్షన్‌లతో లోడ్ చేయబడిన చాలా చీకటి సెట్టింగ్. కానీ చీకటి కథలు కేవలం చీకటిగా ఉన్నప్పుడు మరియు మరేమీ లేనప్పుడు ఇది నిజంగా బోరింగ్ మరియు నిరుత్సాహాన్ని కలిగిస్తుంది. చీకటి నిజంగా చీకటిగా ఉండాలంటే, మీకు కాంట్రాస్ట్‌గా కాంతి అవసరం. ఏదైనా ఫన్నీగా ఉండాలంటే, దాని పక్కన ఏదైనా సీరియస్‌గా ఉండాలి. ఆ వైరుధ్యాలే ఆలోచనలకు పూర్తి వ్యక్తీకరణను ఇస్తాయి. నేను ఒక ఆట ఆడుతున్నప్పుడు, నేను ఒక విషయం అనుభూతి చెందాలనుకోను - నేను ప్రతిదీ అనుభూతి చెందాలనుకుంటున్నాను. కాబట్టి "చీకటి ఇంకా ఫన్నీ" నిజానికి మనకు పారడాక్స్ కాదు. క‌థ‌ని చెప్పాల్సిన రీతిలో చెప్ప‌డం అవ‌స‌రం.

ఆటగాళ్ళు దాని కథనం ద్వారా ఆట యొక్క ప్రపంచం యొక్క చరిత్ర మరియు నేపథ్యం గురించి చాలా తెలుసుకోవాలని ఆశించవచ్చా?

అవును, వారు చేయగలరు. గేమ్ ప్రపంచం యొక్క నేపథ్యాన్ని మరియు మన చిన్న హీరోయిన్ యొక్క మూల కథను అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రత్యేకంగా సన్నివేశాలు నిర్మించబడ్డాయి. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, గేమ్‌ప్లే ద్వారా మా కథను చెప్పడం - కాబట్టి ప్రపంచంలో అర్థం చేసుకోవడానికి ఏదైనా ఉన్నప్పుడు, మేము దానిని మీకు ప్లే చేయగల పద్ధతిలో అందిస్తాము మరియు కట్‌సీన్‌లో కాదు. మేము ఎల్లప్పుడూ ఆట యొక్క ప్రవాహాన్ని కొనసాగించాలనుకుంటున్నాము మరియు మీకు గొప్ప కథనాన్ని చెప్పాలనుకుంటున్నాము - కానీ ఆ కథ అంటే ఏమిటో మీరే నిర్ణయించుకునే విధంగా మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

సగటు ప్లేత్రూ సుమారుగా ఎంతసేపు ఉంటుంది వైట్ షాడోస్ ఉంటుంది?

నేను 3 నుండి 4 గంటలు చెబుతాను, ఎక్కువ లేదా తక్కువ గేమ్‌ల పొడవు లిటిల్ నైట్మేర్స్ or ఇన్సైడ్. అయితే, ఆట సమయాన్ని అంచనా వేయడం ఎల్లప్పుడూ కష్టం. సాధారణంగా ఎక్కువ గేమ్‌లు ఆడని వ్యక్తులకు గేమ్‌ను అందుబాటులోకి తీసుకురావడానికి మేము మా వంతు కృషి చేస్తున్నాము – అదే సమయంలో ప్రతి ఒక్కరికీ సవాలుగా ఉంటుంది.

స్విచ్‌లో ప్రారంభించేందుకు మీకు ఏమైనా ప్రణాళికలు ఉన్నాయా?

అవును, మాకు దాని కోసం ప్రణాళికలు ఉన్నాయి, కానీ వెంటనే కాదు. లాంచ్ కోసం, మేము PC మరియు నెక్స్ట్-జెన్ కన్సోల్‌లపై దృష్టి సారిస్తాము మరియు మీకు ఇది నచ్చుతుందో లేదో చూద్దాం.

తెల్లని నీడలు

"నేను ఒక ఆట ఆడుతున్నప్పుడు, నేను ఒక విషయం అనుభూతి చెందాలని అనుకోను - నేను ప్రతిదీ అనుభూతి చెందాలనుకుంటున్నాను. కాబట్టి "చీకటి ఇంకా ఫన్నీ" అనేది వాస్తవానికి మనకు పారడాక్స్ కాదు. కథను చెప్పాల్సిన విధంగా చెప్పడం అవసరం. చెప్పాలి."

చాలా మల్టీప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లు రాబోయే తరం ప్రారంభ దశల్లో క్రాస్-జెన్ టైటిల్‌లుగా లాంచ్ చేయడానికి ఎంచుకుంటున్నాయి, వైట్ షాడోస్ ప్రత్యేకంగా PC మరియు తదుపరి తరం కన్సోల్‌లలో ఉంది. మీరు ఆ నిర్ణయానికి ఎలా వచ్చారు అనే దాని గురించి మాతో మాట్లాడగలరా?

సరే, మీరు కోరుకున్నది మీరు ఎల్లప్పుడూ పొందలేరు. చిన్న జట్టుగా ఉండటం యొక్క వాస్తవికతలో భాగం ఏమిటంటే మీరు మీ ప్రయత్నాలపై దృష్టి పెట్టాలి. అయితే, మేము మా గేమ్‌లను అన్ని ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలోని ఆటగాళ్లందరికీ ఒకే సమయంలో అందుబాటులో ఉంచాలనుకుంటున్నాము. ప్రతి సృష్టికర్త తమ వస్తువులను బయటకు తీసుకురావాలని కోరుకుంటారు మరియు మేము భిన్నంగా లేము. ప్రతి ఒక్కరూ వారి ప్రాధాన్య సిస్టమ్‌లో మా గేమ్‌లను ఆస్వాదించడాన్ని మేము సాధ్యం చేయాలనుకుంటున్నాము. కానీ మేము అసాధారణమైనదాన్ని నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఒక చిన్న బృందం, మరియు అది అవకాశం కోసం, మేము దృష్టి పెట్టాలి.

వైట్ షాడోస్ కనిష్ట లోడ్ సమయాలతో పెద్ద, వివరణాత్మక దృశ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు స్పష్టంగా అమలు చేయడానికి తగినంత హార్డ్‌వేర్ శక్తి అవసరం. PC మరియు నెక్స్ట్-జెన్‌కి వెళ్లడం దాని స్వంత సవాళ్లను కలిగి ఉంది, కానీ కనీసం హార్డ్‌వేర్ పెద్ద సమస్య కాదు. కాబట్టి, మేము పనితీరు సమస్యలపై ఎక్కువ సమయం వెచ్చించాల్సిన అవసరం లేదు మరియు బదులుగా వారు ఎక్కడికి వెళ్లాలి అనే దానిపై మా ప్రయత్నాలను కేంద్రీకరించవచ్చు: ఆటగాళ్లకు సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన అనుభవాన్ని అందించడం.

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు