న్యూస్

కొలంబియన్ గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ కోసం క్రిస్ టేల్స్ ఎందుకు కొత్త సరిహద్దు

"ఆట జపాన్ నుండి చాలా ప్రభావాలను కలిగి ఉండటమే కాదు, ఇది ప్రపంచానికి కొలంబియన్ల నుండి మాకు సందేశం కూడా" అని డ్రీమ్స్ అన్‌కార్పొరేటెడ్ వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO కార్లోస్ ఆండ్రెస్ రోచా సిల్వా నాకు చెప్పారు. క్రిస్ టేల్స్ కొలంబియా నుండి రాబోయే RPG. ఇది ఫైనల్ ఫాంటసీ 6 మరియు క్రోనో ట్రిగ్గర్ వంటి వాటి ద్వారా ఎక్కువగా ప్రేరణ పొందినప్పటికీ, ఇది ప్రధానంగా దేశ సంస్కృతికి ప్రేమలేఖ, మరియు అభివృద్ధి చెందడానికి వనరులు మరియు ప్రతిభను అందించినప్పుడు దాని గేమ్ దేవ్ సన్నివేశం ఏమి చేయగలదో దానికి నిదర్శనం.

నేను సిల్వాతో కాల్‌లోకి అడుగుపెట్టిన క్షణం నుండి, అతని ఉత్సాహం అంటువ్యాధి. అతని కెరీర్ కంపెనీల కోసం అంతర్గత అనువర్తనాలతో ప్రారంభమైంది, శిక్షణా వ్యాయామాలు మరియు ప్రజల కోసం ఉద్దేశించని ప్రకటనల కోసం ఉద్యోగులు ఉపయోగించే సాఫ్ట్‌వేర్‌తో పని చేయడం. అతని సృజనాత్మకతను మెరుగుపరుచుకోవడానికి ఇది ఒక ఒంటరి మార్గం, కానీ కొలంబియా అంతటా ఉన్న తోటి క్రియేటివ్‌లను కలవడానికి మరియు డ్రీమ్స్ అన్‌కార్పొరేటెడ్‌ని ప్రారంభించేందుకు అతన్ని అనుమతించింది. "నేను చాలా ప్రతిభావంతులైన వ్యక్తులతో కలిసి పని చేస్తున్నాను," అని సిల్వా నాతో చెప్పాడు. “మాకు పెద్దగా అనుభవం లేదు ఎందుకంటే కొలంబియాలో చాలా వీడియో గేమ్ కంపెనీలు లేవు, ముఖ్యంగా అప్పటికి. మేము ప్రాథమికంగా మనకు బోధించాము. చాలా యూట్యూబ్ వీడియోలు లేవు కాబట్టి మేము పదేళ్ల క్రితం పుస్తకాలు మరియు విషయాలను నేర్చుకునే సాధారణ మార్గాలను పరిశీలిస్తున్నాము. ఈ రోజుల్లో ప్రజలు దీన్ని చాలా సులభంగా కలిగి ఉన్నారు, ఆన్‌లైన్‌లో గేమ్‌లను రూపొందించడం గురించి తెలుసుకోవడం మరింత సమర్థవంతమైనది. కానీ మేము సంతోషంగా ఉన్నాము మరియు మేము [మా స్వంత కంపెనీని ఏర్పాటు చేయడం] గురించి చాలా సంతోషిస్తున్నాము, కాబట్టి మేము ఎవరికి ప్రాతినిధ్యం వహించే దానిని తయారు చేయాలని నిర్ణయించుకునే వరకు మేము గేమ్‌లను తయారు చేయడం ప్రారంభించాము. మరియు మేము విచిత్రంగా ఉన్నాము.

సంబంధిత: ది ఔల్ హౌస్ ఇంకా దాని గేయెస్ట్ ఎపిసోడ్‌ను కలిగి ఉంది

సిల్వా మొబైల్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు కన్సోల్‌ల కోసం బ్యాక్‌గ్రౌండ్‌లో ప్రోటోటైప్‌లతో బొమ్మలు వేస్తూ కొన్ని చిన్న గేమ్‌లలో పనిచేశాడు మరియు ఈ ప్రయోగం నుండి క్రిస్ టేల్స్ వచ్చింది, అయితే దాని అసలు రూపం ఈ రోజు మనకు తెలిసిన JRPG-ప్రేరేపిత ప్రాజెక్ట్ లాంటిది కాదు. "చాలా మంది ప్రజలు క్రిస్ టేల్స్‌ని చూసి, 'ఓ మై గాడ్ ఇది ఒక JRPG, వారు ఎల్లప్పుడూ JRPGని తయారు చేయాలనుకుంటున్నారు' అని అనుకుంటారు మరియు ఒక విధంగా, అవును, కానీ ఆ మెకానిక్ నగ్నంగా జన్మించాడు" అని సిల్వా వివరించాడు. “క్రిస్ టేల్స్ గతం, వర్తమానం మరియు భవిష్యత్తును ఒకే సమయంలో ఒకే స్క్రీన్‌పై చూడాలనే ఆలోచన నుండి పుట్టింది. మీరు ఒకే సమయంలో అనేక ప్రదేశాలను చూడాలి మరియు ఇది చాలా వింతగా ఉంది, కానీ నేను ఈ ఆలోచనను ఇష్టపడ్డాను. చాలా విభిన్నమైన ప్రభావాలు వచ్చాయి మరియు నేను ఈ ఆసక్తికరమైన కాన్సెప్ట్‌తో ముందుకు వచ్చాను, ఇది ప్రారంభంలో చాలా ఇబ్బందులు ఎదుర్కొంది. కానీ తరువాత, మేము ఈ నిజంగా విచిత్రమైన దృక్పథంతో పాటు కొలంబియాలో జన్మించిన ఈ డిస్నీ యువరాణులను ఆటలోకి తీసుకురావాలనే ఈ భావనతో ముందుకు వచ్చాము.

కొలంబియన్ సంస్కృతి క్రిస్ టేల్స్‌లో ప్రతిచోటా ఉంది, అయితే దేశాన్ని మాదకద్రవ్యాలు, నేరాలు మరియు అశాంతి యొక్క ప్రదేశంగా చిత్రీకరించడంలో పాశ్చాత్య మీడియా యొక్క ముట్టడి కారణంగా కొందరు గమనించకపోవచ్చు. వాస్తవికత చాలా భిన్నంగా ఉంది, అందుకే సిల్వా ఈ ముందస్తు ఆలోచనలను తారుమారు చేసి, తన జట్టుకు మాత్రమే కాకుండా, ప్రపంచంలోని ఈ భాగంతో మొదటిసారిగా సన్నిహితంగా ఉండే ఆటగాళ్లకు సాంస్కృతికంగా ముఖ్యమైనదాన్ని అందించాలనుకుంటున్నాడు.

"క్రిస్‌బెల్ దుస్తులు ధరించే విధానం, ఆటలోని ఆర్కిటెక్చర్, మనం ఉపయోగించే రంగులు, ఇవన్నీ కొలంబియా నుండి ఎక్కువగా ప్రేరణ పొందాయి" అని సిల్వా చెప్పారు. “మనం ఎవరో, కొన్ని నగరాలు, ప్రదేశాలలో ప్రజలు దుస్తులు ధరించే విధానం. ఆటలో రాజ్యం అయిన సెయింట్ క్లారిటీ, కొలంబియాలోని చాలా విభిన్న తీర నగరాల మిశ్రమం. మేము నిజంగా నిజమైన ప్రదేశాలతో మమ్మల్ని ప్రేరేపించాలని కోరుకున్నాము మరియు మెకానిక్స్ మరియు విజువల్స్ రెండింటిలోనూ ఆ సారాంశాన్ని గేమ్‌లో ఉంచడానికి ప్రయత్నించాము. అయితే, మీకు ఒక కప్పు కాఫీ కూడా ఉంది, అది మీకు త్వరపడుతుంది.”

స్థానిక వన్యప్రాణుల నుండి ప్రేరణ పొందిన మాటియాస్ అని పిలువబడే పూజ్యమైన బంగారు కప్ప కూడా ఉంది. సిల్వాకు ఈ సాంస్కృతిక అంగీకారాలన్నీ ముఖ్యమైనవి అయినప్పటికీ, మీడియా కొలంబియాను ఉపరితలానికి మించిన స్థాయిలో చూడాలని, సూక్ష్మ సంభాషణలకు ఉత్ప్రేరకం మరియు ఇతర సంస్కృతులు చాలా కాలంగా పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడానికి సోపాన రాయిగా వ్యవహరించాలని అతను కోరుకుంటున్నాడు. యథాతథ స్థితితో సంతృప్తి చెందారు.

"ఇది ఖచ్చితంగా మీడియా ద్వారా చూడబడదు," సిల్వా నాకు చెప్పారు. "కాబట్టి మేము కొలంబియా చుట్టూ తిరిగే సాధారణ సంభాషణల కంటే చాలా ఎక్కువ అని ప్రజలకు చెప్పే ఈ విషయాలు చాలా చెప్పాలనుకుంటున్నాము. మనది మాయా ప్రదేశం, మరియు మనం నిజంగా ప్రపంచానికి మనం ఎవరో మరియు మనం గర్వపడాల్సినవి చాలా ఉన్నాయని చూపించాలనుకుంటున్నాము.

సిల్వా "ఎండెమిక్ ఫాంటసీ" ఆలోచనను మరియు కొలంబియన్ సంస్కృతి అంతటా కనిపించే సాపేక్షంగా సాధారణ విషయాలను ఎలా చిత్రీకరించాలనుకుంటున్నాడో మరియు వాటిని మాయా వాస్తవికతతో ఎలా ప్రవేశపెట్టాలనుకుంటున్నాడు. దీనికి ఒక ఉదాహరణ కానో క్రిస్టేల్స్, దేశంలోని రంగురంగుల నది, ఇది చూడటానికి చాలా అందంగా ఉంటుంది. ఇది క్రిస్ టేల్స్‌లో రెయిన్‌బో లేక్‌గా పునఃసృష్టి చేయబడింది, ఇది కొలంబియా యొక్క సహజ ప్రపంచం యొక్క చిత్రాలను ప్రతిధ్వనించే ఒక విలాసవంతమైన స్థాయి, దాని స్వంత ప్రదేశానికి దానిని రవాణా చేస్తుంది. జపాన్, యుఎస్ మరియు యుకెలు తమ సాంస్కృతిక చిహ్నాలను మెచ్చుకోవాల్సిన అంశాలుగా మార్చగలగడం తనకు ఇష్టమని సిల్వాకు పూర్తిగా తెలిసిన రొమాంటిసైజేషన్ అంశం ఇక్కడ ఉంది మరియు లాటిన్ అమెరికా కూడా ఈ సంవత్సరాల్లో అదే పని చేయగలదని ఆశిస్తున్నాను. రండి.

"మీరు లాటిన్ అమెరికా గురించి మాట్లాడేటప్పుడు మరియు కొలంబియా గురించి మాట్లాడేటప్పుడు కొన్ని విషయాలు వస్తాయి మరియు ఇది కొంచెం అలసిపోయే సంభాషణ" అని సిల్వా చెప్పారు. “దానిని అధిగమించి చూద్దాం, మనం ఏమి చేస్తున్నామో మీకు చూపిద్దాం. మేము ఎవరో ఒక కోటు పెయింట్ వేయడానికి ప్రయత్నించడం లేదు, అది విరుద్ధమైనది. ఈ రకమైన కళ మరియు ఈ రకమైన వినోదంతో శతాబ్దాల పాటు పనిచేసిన సంస్కృతులు US లేదా ఇంగ్లండ్ నుండి మేము మెచ్చుకునే విషయం.

సిల్వా "అమెరికన్" అనే పదంలో వ్యంగ్యం యొక్క మూలకాన్ని కనుగొన్నాడు మరియు సాంకేతికంగా, అతను ఒక అమెరికన్, కానీ కొలంబియన్ సంస్కృతి వేరొకదానికి అనుకూలంగా దూరంగా నెట్టబడింది. "మీరు 'అమెరికన్' అని చెప్పినప్పుడు, ఇది చాలా వింతగా ఉంది, ఎందుకంటే మనమందరం అమెరికన్లమే" అని సిల్వా పేర్కొన్నాడు. “కాబట్టి చాలా మందికి దియా డి లాస్ మ్యూర్టోస్ [డే ఆఫ్ ది డెడ్] గురించి తెలుసుకోవడం కొంత నిరాశ కలిగించింది… మరియు పిక్సర్ ఈ కాన్సెప్ట్‌ని తీసుకుని ప్రపంచవ్యాప్తంగా దీన్ని బాగా పాపులర్ చేసింది. ఇది ఈ భావనను అటువంటి ప్రధాన స్రవంతి మార్గంలో పరిష్కరిస్తుంది మరియు నేను దానిని పూర్తిగా ఆరాధించాను. కాబట్టి మనమే దీన్ని ఎలా చేయాలి అనేది కొంచెం సవాలుగా ఉంది? మన సంస్కృతి మనకు తెలిసినట్లుగా, దానిని మరింత ప్రధాన స్రవంతిలో ఎలా శృంగారభరితం చేయాలి?

ఇది తక్షణ పరిష్కారం లేని లక్ష్యం, కాబట్టి కొలంబియన్ డెవలపర్‌ల ప్రతిభను ప్రదర్శించడానికి క్రిస్ టేల్స్ వంటి గేమ్‌లు మరియు వారి సంస్కృతి నార్కోస్ వంటి షోలలో కనిపించే క్లిచ్ వర్ణనలను మించి ఎలా సాగుతుంది. కొలంబియాలో గేమ్ డెవలప్‌మెంట్ దృశ్యం పెరుగుతోందని, మరిన్ని స్టూడియోలు రోజూ పాప్ అప్ అవుతున్నాయని, అయితే అవి ఇప్పటికీ అంచుల్లోనే ఉన్నాయని, ఇంకా తమ సొంతమని చెప్పుకునే హిట్ లేదని సిల్వా చెప్పారు. ఇది పాక్షికంగా బ్లాక్‌బస్టర్ విడుదలల పట్ల విపరీతమైన మార్కెట్ కారణంగా ఏర్పడింది, ఇండీ అనుభవాలు ఔత్సాహికులు మరియు డెవలపర్‌ల మధ్య చర్చించబడకపోతే విజయం సాధించడానికి చాలా తక్కువ స్థలం ఉంటుంది.

"వీడియో గేమ్ పరిశ్రమలో ఈ లాటిన్ అమెరికన్ పునరుజ్జీవనోద్యమంలో మేము కూడా భాగమని మేము ఆశిస్తున్నాము" అని సిల్వా చెప్పారు. "ఇది మనం ప్రపంచానికి ఏమి చెప్పాలనుకుంటున్నాము - మనం ఏమి చేయగలమో చూడాలనుకుంటున్నాము."

తదుపరి: చివరి ఫాంటసీ 14ను ఆత్రుతతో ఆడటం యొక్క పోరాటం

అసలు వ్యాసం

ప్రేమను విస్తరించండి
ఇంకా చూపించు

సంబంధిత వ్యాసాలు

సమాధానం ఇవ్వూ

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి *

తిరిగి టాప్ బటన్ కు