రాబిట్ & బేర్ స్టూడియోస్ ఇటీవల ప్రకటించింది ఈయుడెన్ క్రానికల్: హండ్రెడ్ హీరోస్ - యొక్క ప్రమేయంతో సుయికోడెన్ అనుభవజ్ఞులు యోషితక మురయామ (Suikoden, Suikoden II), జంకో కవానో (సుయికోడెన్, సుయికోడెన్ IV), మరియు ఒసాము కొముటా (Suikoden వ్యూహాలు, Suikoden Tierkreis).
ప్రకటనను జరుపుకోవడానికి మరియు అతని ఉత్తేజకరమైన కొత్త గేమ్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, మేము మురయామా-సాన్ని త్వరలో కిక్స్టార్టెడ్ ప్రాజెక్ట్ గురించి ఇంటర్వ్యూ చేసాము. మీరు మా పూర్తి ఇంటర్వ్యూను క్రింద చూడవచ్చు:
సముచిత గేమర్: దీని గురించి తెలియని వారు కొందరు ఉండవచ్చు సుయికోడెన్ సిరీస్ మరియు మీ ఇతర రచనలు; మీరు ప్రేరేపిత అంశాలను కలిగి ఉన్నారని పేర్కొన్నారు ఈయుడెన్ క్రానికల్. మీరు ఎలా వర్ణిస్తారు ఈయుడెన్ క్రానికల్? ఆధ్యాత్మిక వారసుడు సుయికోడెన్?
యోషితక మురయామ: ఈయుడెన్ క్రానికల్ మేము నిజంగా ఆసక్తికరమైన మరియు ఆహ్లాదకరంగా భావించే ఏదైనా తయారు చేయాలనే ప్రధాన ఆలోచన నుండి నిర్మించబడింది. ఇది మంచి డిజైన్ సెన్సిబిలిటీతో ఇండస్ట్రీ వెటరన్స్ అయిన కోర్ టీమ్ యొక్క సామూహిక అనుభవాల ద్వారా రూపొందించబడింది.
ఇలాంటి గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా నేను నేర్చుకున్న వాటి యొక్క కొనసాగుతున్న పరిణామం ఇది జెన్సో సూకోడెన్ మరియు అలయన్స్ అలైవ్ సృష్టికర్తగా.
NG: మీరు వ్రాసే కథపై మీకు లోతైన ప్రేమ ఉన్నప్పటికీ, ఈ ప్రారంభ దశలో కూడా మీకు ఇష్టమైన పాత్రలు ఏమైనా ఉన్నాయా?
మురయామా: ప్రస్తుతం ప్రకటించిన పాత్రలలో నేను బహుశా లియన్ వైపు ఆకర్షితుడయ్యాను.
ఆమె గదిలో తెలివైన వ్యక్తిలా ప్రవర్తించడానికి ఇష్టపడుతుంది మరియు ప్రత్యేకమైన పదాలను ఉపయోగించే కొన్ని క్లిష్టమైన సంభాషణలను ఎల్లప్పుడూ అర్థం చేసుకున్నట్లు నటిస్తుంది, ఆపై ఏమి చెప్పాలో ఆమెకు అర్థం కానప్పుడు, “నాకు చెప్పండి నేను ఎవరిని కొట్టాలి!"
ఎడిటర్ యొక్క గమనిక: మీరు పై చిత్రాన్ని పూర్తి రిజల్యూషన్లో కనుగొనవచ్చు <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి .
NG: మేము చూసిన గేమ్ప్లే యొక్క క్లుప్త బిట్ నుండి, అక్షరాలు వంటి వరుసలలో వరుసలో లేవు సుయికోడెన్, కానీ వివిధ ఎత్తులలో యుద్ధ ప్రకృతి దృశ్యం అంతటా? యుద్ధాలు ఇలాగే ఉంటాయా లేదా మరిన్ని ప్రోటోటైప్లా? పాత్రలు ఎలా పోరాడతాయో ఎత్తులు ప్రభావితం చేస్తాయా?
మురయామా: ఈ గేమ్లోని ప్రధాన తత్వాలలో ఒకటి ఏమిటంటే, మేము మా నేపథ్యాలను ఎప్పటికప్పుడు మార్చే వాల్పేపర్గా చేయము.
అనేక స్థానాల్లో అక్షరాలు ప్రారంభమవుతాయి మరియు వాటి ఆధారంగా విభిన్న పాత్ర నైపుణ్యాలు మెరిట్లు లేదా డీమెరిట్లను కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, ఒక ఆర్చర్-రకం పాత్ర వారి ప్రయోజనం కోసం అధిక స్థానాలను ఉపయోగించవచ్చు.
NG: విజువల్స్ ఇప్పటివరకు అద్భుతంగా ఉన్నాయి మరియు మేము ఆశించినవి సుయికోడెన్ HD లో లాగా ఉంటుంది. పూర్తి 3D మరియు మధ్యలో ఏదైనా (మనం ఇప్పుడు చూస్తున్నట్లుగా) మధ్య నిర్ణయించడం కష్టంగా ఉందా?
మురయామా: మేము బలమైన 2D పిక్సెల్లను మా ప్రధాన పాత్ర వ్యక్తీకరణగా ఉపయోగించాలనుకుంటున్నామని మాకు తెలుసు, కానీ మీరు భారీ బడ్జెట్ FPSలో చూడగలిగే ఆధునిక ప్రభావాలతో దీన్ని జత చేయాలనుకుంటున్నాము.
అయితే, ఇది కాగితంపై చెప్పడం చాలా సులభం, కానీ ఆ బ్యాలెన్స్ను నిజంగా నెయిల్ చేయడానికి చాలా సమయం పట్టింది. ఉదాహరణకు, మేము విడుదల చేసిన బాస్ వీడియోలో, సరైన రకమైన లోతును చూపించడం నిజంగా సవాలుగా ఉంది.
చర్యను నొక్కిచెప్పడానికి జూమింగ్ ఎఫెక్ట్ను సున్నితంగా చేసే బదులు మీరు స్క్రీన్పై ప్రతిదీ చూపించే పాత ఆలోచనా విధానానికి మేము చాలా కట్టుబడి ఉన్నామని మేము మొదట్లో కనుగొన్నాము. మీరు నిజంగా 3Dలో బ్యాలెన్స్ చేయగలిగినది.
వీడియోలో మరింత ప్రత్యేకంగా చెప్పాలంటే, మెల్రిడ్జ్ (మాయాజాలాన్ని ఉపయోగించే పాత్ర) తన ఫైర్ బాల్స్ను బయటకు తీస్తున్నప్పుడు, మీరు బాస్ను ఎప్పుడు బ్లర్ చేయాలి మరియు మెల్రిడ్జ్పై ఫోకస్ చేయాలి, ఆపై అనేక ఫైర్బాల్స్ తినే బాస్పై ఎప్పుడు దృష్టి పెట్టాలి. ఆ టైమింగ్ మేము అనుకున్నదానికంటే కష్టంగా ముగిసింది.
NG: స్క్రీన్షాట్లలో ఒకటి ఇప్పటికే ఇంగ్లీష్ టెక్స్ట్తో గేమ్ను చూపుతుంది. గేమ్ యొక్క ఆంగ్ల అనువాదం లేదా స్థానికీకరణను ఎవరు నిర్వహిస్తారు? జపనీస్ లేదా ఇంగ్లీష్ వాయిస్ నటనను మనం ఆశించవచ్చా అని అడగడం చాలా తొందరగా ఉందా?
మురయామా: మేము అక్కడ అత్యుత్తమ స్థానికీకరణదారులలో ఒకరితో కలిసి పని చేస్తున్నాము, అయితే ప్రాజెక్ట్ కొనసాగుతున్నప్పుడు స్థానికీకరణ ప్రయత్నాలకు ఎవరు నాయకత్వం వహిస్తారో చెప్పడం కష్టం.
కనీసం, గేమ్లో ఇంగ్లీష్ మరియు జపనీస్ వాయిస్ని కలిగి ఉండాలని మేము ప్లాన్ చేస్తున్నాము అని నేను చెప్పగలను.
NG: ఆ స్క్రీన్షాట్ గురించి చెప్పాలంటే, ఇది స్పీచ్ బబుల్ని ఉపయోగిస్తుందని మేము చూస్తాము. మేము క్యారెక్టర్ ఆర్ట్ మరియు డైలాగ్ పోర్ట్రెయిట్లను ఆశించవచ్చా సుయికోడెన్ కొన్ని సన్నివేశాల్లో?
మురయామ: నిజంగా ముఖం కలిగి ఉండాల్సిన చాలా యూనిట్ క్యారెక్టర్లు ఉన్నాయి, కాబట్టి నేను గేమ్కి పోర్ట్రెయిట్లను జోడించాలనుకుంటున్నాను.
NG: సుయికోడెన్ వంటి పెద్ద తరహా పాత్రలను మనం ఆశించవచ్చా? అడ్లై వంటి కొన్ని జోక్ పాత్రలు?
మురయం: అవును. చాలా పాత్రలతో కలిసి పనిచేయడానికి మేము నిజంగా వైవిధ్యాన్ని కోరుకుంటున్నాము మరియు ఆటగాళ్ళు తమకు ఇష్టమైన లేదా వారితో మాట్లాడే పాత్రను కనుగొనాలని కోరుకుంటున్నాము. మరియు వాస్తవానికి మీరు కొన్ని అసంబద్ధమైన పాత్రలను కలిగి ఉండాలి.
వాస్తవానికి, మేము ఒక ప్రణాళికను కలిగి ఉన్నాము, అది ప్రజలతో గొప్ప ప్రభావాన్ని చూపుతుందని నాకు తెలుసు.
NG: రూన్-లెన్స్లు గేమ్ యొక్క మాయా కోణాన్ని పరిచయం చేస్తాయి. వంటి వాటి రూన్ల ద్వారా నిర్వచించబడిన అక్షరాలను మనం ఆశించవచ్చా సుయికోడెన్?
మురయామా: రూన్-లెన్స్లు కొంచెం వివరంగా మరియు నిర్దిష్టంగా ఉంటాయి సుయికోడెన్యొక్క రూన్లు చాలా ఎక్కువ అనుకూలీకరణ ఎంపికలను అందించగలవని ఆశించండి.
NG: మీరు ఇప్పటికే ఒక చెఫ్ పాత్రను రిక్రూట్ చేయదగినదిగా ఆటపట్టిస్తున్నట్లు మేము చూశాము. సైడ్క్వెస్ట్లు మరియు మినీగేమ్లు ఇష్టమైన భాగాలు సుయికోడెన్ కొందరికి సిరీస్; వంట ఇష్టం. మనం రెండింటినీ ఆశించవచ్చా ఈయుడెన్ క్రానికల్?
మురయామా: నిజానికి, నేను గేమ్లో నిజంగా చేయాలనుకుంటున్న ఆహారం... మరియు చెఫ్లకు సంబంధించిన ఏదో ఒకటి ఉంది.
కిక్స్టార్టర్ ప్రారంభించినప్పుడు మీరు దాని గురించి మరింత చూస్తారు. కొంతమందికి అక్కడికి చేరుకోవడానికి మద్దతుదారుల నుండి మద్దతు అవసరం కావచ్చు.
NG: ఒక వేళ ఏదైనా ఉంటే మీరు మునుపటి దాని గురించి మార్చవచ్చు సుయికోడెన్ ఆట, అది ఏమిటి? మీరు ఆ సిరీస్ నుండి నిర్దిష్ట విషయాలు లేదా మెకానిక్లను స్వీకరించడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి చూస్తున్నారా ఈయుడెన్ క్రానికల్?
మురయామా: ఇప్పటి వరకు మేము కలిగి ఉన్న సాధనాలు మరియు అభివృద్ధి వాతావరణంతో మేము ఉత్తమంగా చేసాము, కాబట్టి నేను నిజంగా మన హృదయాన్ని ఉంచుకున్నందున నాకు ఎటువంటి విచారం లేదు.
ఈయుడెన్ క్రానికల్ భిన్నంగా ఉండదు. కొత్త సాంకేతికత సహాయం చేస్తుంది కానీ మనం మన హృదయాలను దానిలో ఉంచుతున్నాము అనే వాస్తవం ఎప్పటికీ మారదు.
మిస్టర్ మురయమ్మ, మిసెస్ కవానో మరియు మిస్టర్ కొముటా అందరూ కలిసి మళ్లీ కలిసి పనిచేయడం చాలా బాగుంది. పాతకాలంలా అనిపిస్తుందా? కొనామి వంటి పెద్ద కంపెనీతో పోల్చితే స్వతంత్ర స్టూడియోగా పని చేయడం ఎంత భిన్నంగా ఉంది? మికీ హిగాషినో వంటి ఈయుడెన్ క్రానికల్లో పని చేస్తున్న ఇతర మాజీ సహోద్యోగులను మనం ఆశించవచ్చా? ఆమె సంగీతం చాలా మందికి సుయికోడెన్ని మరింత అద్భుతంగా చేసింది.
మురయామా: ప్రస్తుతం ప్రీ-కిక్స్టార్టర్ లాంచ్ చాలా బిజీగా ఉన్నాయి. కానీ ప్రస్తుతానికి మనం కోరుకున్నది చేయడానికి మరియు చేయడానికి కూడా మాకు స్వేచ్ఛ ఉంది.
కొత్త అనుభవజ్ఞులు వచ్చినందున, మేము వారి భాగస్వామ్యాన్ని ఖచ్చితంగా ప్రకటిస్తాము. అప్పటి వరకు, వారికి సమస్యలు రాకుండా పబ్లిక్ సీన్ నుండి దూరంగా ఉంచాలి.
NG: క్రౌడ్ ఫండింగ్ ఉత్తమమని మీరు ఎలా నిర్ణయించుకున్నారు ఈయుడెన్ క్రానికల్ సాంప్రదాయ ప్రచురణకర్త/డెవలపర్ సంబంధంపైనా?
మురయామా: కిక్స్టార్టర్ చేయడం యొక్క ప్రారంభ స్థానం ఏమిటంటే, ప్రధాన సభ్యులు ఒకచోట చేరి, “మనం అందరూ ఇష్టపడేదాన్ని మనం నిజంగా తయారు చేయడానికి సమయం ఆసన్నమైంది కదా. మాకు తెలిసినది అభిమానులు ఆనందిస్తారు. ”
అలా చేయడానికి, మీ దృష్టిని 100% నియంత్రించడానికి మీకు స్వేచ్ఛ అవసరం. కిక్స్టార్టర్ అనేది క్రియేటర్ లేదా టీమ్కి వారు తయారు చేస్తున్న వాటిని నిజంగా స్వంతం చేసుకోవడానికి మరియు నియంత్రించడానికి ఒక మార్గాన్ని అందించే ఏకైక ఎంపికలలో ఒకటి.
NG: గేమ్ PCకి వస్తున్నందున, మీరు ఏ పంపిణీ ప్లాట్ఫారమ్లను పరిశీలిస్తున్నారు? ఒక పంపిణీ ప్లాట్ఫారమ్కు నిధుల సహాయం అందించినట్లయితే మీరు దాని ప్రత్యేకతను పరిగణనలోకి తీసుకుంటారా? (స్టీమ్ వర్సెస్ ఎపిక్ గేమ్స్ స్టోర్?)
మురయామా: కిక్స్టార్టర్ విజయవంతమైతే, వీలైనంత ఎక్కువ మందిని గేమ్ ఆడేందుకు అనుమతించాలనుకుంటున్నాము.
ప్రత్యేకమైన ఒప్పందానికి ఇది ఒక కారణం, చాలా నిధులతో మద్దతు ఇచ్చినప్పటికీ, నిజంగా మాకు ఆసక్తి లేదు.
NG: ఈ దశలో మీరు కిక్స్టార్టర్ గురించి ఏవైనా వివరాలు చెప్పగలరా? మీ నిధుల లక్ష్యం లేదా సాధ్యమయ్యే సాగిన లక్ష్యాలు వంటివి?
మురయామ: నేను ఇలా చెప్పగలను... ఇందులో కాస్ప్లే ఉండవచ్చు.... (నవ్వుతూ)
NG: చివరి విషయం ఏదైనా ఉంటే, మీరు మీ అభిమానులకు మరియు కొత్త వారికి చెప్పవచ్చు ఈయుడెన్ క్రానికల్, ఏమైఉంటుంది?
మురయామ: మనం తయారు చేయడానికి ఈయుడెన్ క్రానికల్ ఇది కావాల్సిన ఆట — అభిమానుల కోసం ఒక ఆట, మాకు వారి బలాన్ని అందించడానికి అదే అభిమానులు కావాలి.
మీరు హీరోలు మరియు ఇప్పుడు చర్య కోసం సమయం! మీ అందరి అద్భుతమైన మద్దతుకు ధన్యవాదాలు.
మా ఈయుడెన్ క్రానికల్: హండ్రెడ్ హీరోస్ కిక్స్టార్టర్ జూలై 27న ప్రారంభించబడుతుంది మరియు ఆగస్టు 28న ముగుస్తుంది. విజయవంతమైతే, ఈయుడెన్ క్రానికల్: హండ్రెడ్ హీరోస్ Windows PC కోసం ఫాల్ 2022ని లాంచ్ చేస్తుంది, ఇతర ప్లాట్ఫారమ్లను స్ట్రెచ్ గోల్స్గా చేస్తుంది.
చిత్రాలు: సిలికాన్ యుగం