PCTECH

Cyberpunk 2077 Lore - Ҳама чизеро, ки шумо бояд дар бораи Braindance донед

Коинот, ки Cyberpunk 2077 аст, ки дар як бениҳоят бой аст. Дар давоми чор нашри RPG мизи ручка ва коғаз, Cyberpunk коинот якчанд ҳикояҳои аҷибе нақл кард, ба мо аломатҳои фаромӯшнашаванда нишон дод, моро дар ҷаҳони пур аз таърих ва ривоятҳо ғарқ кард, ки шумо метавонед даҳҳо ва даҳҳо соатро сарф кунед. Бо дарпешистодаи CD Projekt RED Cyberpunk 2077, ки коинот боз ҳам амиқтар ва бойтар мешавад, алахусус бо созанда Майк Пондсмит, ки дар ҷараёни таҳияи бозӣ ҳамчун мушовир нақши хеле муҳимро иҷро кардааст.

Дар тӯли чанд ҳафтаи охир, мо вақти зиёдеро барои сӯҳбат дар бораи чизҳои гуногун аз ин олам сарф кардем, аз қаҳрамонҳо ва низоъҳо то корпоратсияҳо ва худи Night City - аммо он чизе ки мо имрӯз дар бораи он сӯҳбат мекунем, шояд яке аз Киберпанк беназиртарин ва аз ин рӯ, унсурҳои ҷолибтарин. Он чизе ки мо имрӯз барои сӯҳбат дар ин ҷо ҳастем, ин Braindancing аст.

Брейнданс на ҳатман як қисми муҳими Cyberpunk коинот (махсусан дар муқоиса бо баъзе хусусиятҳои дигари илмие, ки мо дар ҳафтаҳои охир анҷом додаем) ва дидан лозим аст, ки он дар достони бозии дарпешистода то чӣ андоза нақши муҳим мебозад, аммо ин ҳанӯз ҳам чизест, ки дар бораи он сӯҳбат кардан лозим аст. Пеш аз он ки мо ба ин муроҷиат кунем, шояд мо бояд ба як саволи хеле содда ҷавоб диҳем - маҳз Braindancing чист?

Киберпанк 2077_08

Хуб, тавсифи кӯтоҳ (ва хеле камкунанда) ин аст, ки он Netrunning Lite аст- гарчанде ки ин комилан техникӣ нест. Брейнданс аслан як шакли экскурсияҳои садоӣ ба хотираҳо, психология ва эҳсосот аст, ки ҳама дар як гирд оварда шудаанд. Монанд ба Netrunning, Braindance интерфейси нейронро барои аз нав эҷод кардан ва зиндагӣ кардан дар воқеияти алтернативии комилан васеъшуда дар бар мегирад, аммо бар хилофи Netrunning, интерфейс на бо Net, балки бо фикрҳо ва хотираҳои сабтшуда анҷом дода мешавад.

Аммо ин маънои онро надорад, ки Braindance як роҳи зебоест, ки "шумо метавонед видеоҳо ва филмҳоро дар сари худ тамошо кунед"? Хуб, не, ин бештар аз он аст. Зеро вақте ки шахс Braindance-ро аз сар мегузаронад, онҳо на танҳо шоҳиди рӯйдодҳои сабтшуда нестанд, балки онҳо онро каму беш аз сар мегузаронанд, зеро он воқеаҳо дар ҳамон ҷо ва ҳамон вақт бо худ рух медоданд, зеро ҳама эҳсосоте, ки шахс дар Сабт дар рафти чорабинӣ эҳсос мешуд ва ҳама фикрҳое, ки онҳо фикр мекарданд, низ аз ҷониби ҳар касе, ки ин хотираро аз нав зинда мекунад, эҳсос мекунад ва фикр мекунад.

Тавре ки шумо эҳтимол тасаввур карда метавонед, чизе монанди он метавонад барномаҳои зиёде дошта бошад ва дар олами киберпанк, Braindance инчунин истифодаи фаровон дорад. Дар Cyberpunk Дар коинот, раванди офариниши Braindance бори аввал дар соли 2007 оғоз ёфт ва вақте ки он бори аввал офарида шуд, истифодаи аввалини он дар ислоҳоти ҷиноӣ сурат гирифт. Раванди тасдиқи ин ариза як муддати тӯлонӣ ва мураккаб буд ва дар ин роҳ монеаҳои зиёде дошт, аммо вақте ки он ниҳоят тасдиқ шуд, натиҷаҳо хеле… ҷолиб буданд, зеро набудани калимаи беҳтар.

Ҷинояткороне, ки барои ҷиноятҳои "антиҷомеа" маҳкум шуда буданд, ба монанди як усули хеле мустақим ва хеле хашмгинонаи терапияи нафратангези Braindance боз ва боз такрори ҷиноятҳои шабеҳро аз сар мегузаронанд ва аксар вақт ин ҷинояткорон. ки ҳоло бо даҳшати ҷиноятҳои шабеҳи ҷиноятҳои содиркардаашон рӯ ба рӯ мешуданд, дар бораи амалҳои худ ва чӣ гуна рафтор кардан дар оянда назари комилан дигар доштанд.

Аммо, албатта, чунон ки дар аксари чизҳо дар Cyberpunk коинот (ё аксари дигар оламҳое, ки дар муҳити киберпанк ба амал меоянд), одамон роҳи табдил додани Braindance -ро ба маҳсулоти тиҷоратӣ низ пайдо карданд. Аризаи он барои ислоҳоти ҷиноӣ идома хоҳад ёфт ва баъдтар Braindance барои чизҳое ба монанди психотерапия ва омӯзиши низомӣ низ интихоб карда мешавад. Аммо, тавре ки шумо тахмин карда будед, Braindance дар ниҳоят ба яке аз бузургтарин ва паҳншудатарин васоити фароғат табдил ёфт ва аслан ҷойгузини расонаҳои архаикӣ ба монанди филм ва телевизион шуд.

Бо он ки одамон ҳоло метавонанд, масалан, ҳаяҷонбахши пайдарпайии амалҳоро аз наздиктар эҳсос кунанд ё метавонанд рӯзро дар ҳаёти одамони машҳури ҷаҳонӣ, ки гӯё дар пойафзоли худ бошанд, зиндагӣ кунанд, Braindance мисли оташи ваҳшӣ маъруфият пайдо кард. . Дарвоқеъ, аксарияти аҳолии камбизоати Night City аз мушкилоти паҳншудаи нашъамандии Брейнданс азоб мекашиданд. Одамон мехоҳанд, ки аз ҳаёти камбизоатии худ фирор кунанд, ба ҷои он мехоҳанд, ки тавассути Braindance ҳаёти боҳашамати суперситораҳо ва одамони машҳурро аз сар гузаронанд.

Албатта, раванди сабти Braindance аз раванди, масалан, наворбардории филм фарқ мекунад. Тамошобинон аз Braindances майл доранд стихиявӣ ва аслиро афзалтар медонанд, ки ин маънои онро дорад, ки ғояҳои анъанавии фароғат бо скриптҳо ва он чизе ки шумо дигар ҷой надоред. Ба ҷои ин, ба актёрҳо самтҳои норавшан ва умумии сюжет дода мешавад ва озодии пур кардани қисми боқимонда дода мешавад, то сабтҳои Braindance тавонад мувозинати комилро байни скрипт ва то ҳол доштани он стихиявӣ, ки тамошобинон хеле қадр мекунанд, барқарор кунанд.

Бар замми ин, дар ҷаҳон бисёр ҳастанд Cyberpunk ки роҳҳои сояафкани истифодаи Braindance низ пайдо кардаанд. Чипҳои оммавии истеҳсолшудаи Braindance, ки асоси ҷамъиятро дар соҳаи саноати корпоративии Braindance ташкил медиҳанд, албатта танзим карда мешаванд, аммо дар муомилот инчунин микросхемаҳои зиёди ғайриқонунӣ мавҷуданд. Баъзе аз ин микросхемаҳо барои камтар аз шаклҳои солимии вақтхушӣ истифода мешаванд, аммо дигарон низ оқибатҳои ториктар ва хатарноктар доранд.

cyberpunk 2077

Барои шурӯъкунандагон, эҳсоси марги касе тавассути Braindance метавонад боиси осеби шадид ба тамошобин гардад. Ҳарчанд худи тамошобин ба худ ягон дарди ҷисмониро надида бошад ҳам, зарбаи ногаҳонӣ ва шадиди эҳсос ва эҳсоси тамоми фикру эҳсосоте, ки бо ҳамроҳӣ мекунанд, марг метавонад як таҷрибаи фоҷиавӣ бошад, баъзан ҳатто то ҳадде. боиси аз кор мондани дили тамошобин мегардад. Дар ҳамин ҳол, микросхемаҳои Braindance, ки тавассути бозори сиёҳ паҳн мешаванд, инчунин барои тағир додани шахсиятҳо тавассути пешниҳодҳои зеризаминӣ истифода мешуданд.

Мо медонем, ки Braindance ба кор андохта мешавад Cyberpunk 2077, ва CD Projekt RED ҳатто баъзе аз онро дар амал нишон доданд. Мо медонем, ки он дар бозии бозӣ низ зоҳир хоҳад шуд, ки бозигарон тавассути сабти рӯйдодҳоро тамошо мекунанд ва скраб мекунанд, масалан, таҳқиқи саҳнаҳои ҷиноят ё бозикунии рӯйдодҳои муҳим ва тавассути ин ҳама тафсилоти пинҳоншударо, ки метавонанд маълумоти нави муҳимро ошкор кунанд, ошкор кунанд. - як навъ версияи васеътари тафтишоти ҷои ҷиноят дар Батман: пайдоиши Arkham. Ба ҳар ҳол, ин дар назари аввал муқоисаи наздиктарин ба назар мерасад.

То чӣ андоза Braindance ҳамчун механики бозӣ муаррифӣ хоҳад шуд ё чӣ қадар нақш дар ҳикоя бознашаванда аст, аммо як чиз равшан аст - танҳо ба маълумоте, ки CD Projekt RED бояд бо он кор кунад, равшан аст. дар ин ҷо, баъзе чизҳои воқеан ҷолибе ҳастанд, ки онҳо метавонанд бо ин консепсия кор кунанд. Ин метавонад як қисми муҳими ҳикоя бошад, он метавонад чизе бошад, ки дар канори он бозӣ кунад ё он метавонад чизе бошад, ки бо баъзе намудҳои квестҳо ё фаъолиятҳо маҳдуд аст - ин ё он тарз, мо аз дидани он, ки чӣ тавр CD Projekt RED ин консепсияро дар бозии худ татбиқ мекунад.

Мақолаи аслӣ

Муҳаббатро паҳн кунед
нишон More

Мақолаҳо марбут

Дин ва мазҳаб

Суроғаи почтаи электронии шумо нест, нашр карда мешавад. Майдонҳои талаб карда мешавад, ишора *

Бозгашт ба боло