XBOX

Pagsusuri ng Battletoads

Ang orihinal na Battletoads mula 1991 ay sikat sa nakakabaliw na kahirapan nito, at ang mga mas mahuhusay na katangian nito ay madalas na hindi napapansin. Ito ay isang mapaghamong laro at madalas na hindi patas, ngunit ito ay para sa kurso para sa maraming mga pamagat ng NES sa panahon nito na nilayon upang humimok ng upa.

Battletoads lumabas sa taas ng Malabata Mutant Ninja Pagong pagkahumaling sa merchandising, at gusto ng magkakapatid na Stamper ng isang piraso ng aksyon. Ang pag-ulit ni Rare sa mga humanoid amphibian ay higit pa sa pagiging isang knock-off; Ang mga disenyo ni Zitz, Rash, at Pimple ay may kakayahang magpalaking morph-style na pag-atake ay nagbigay sa kanila ng pagkakakilanlan. Nakatulong din ito sa setting na isang kakaibang cyberpunk dystopia.

Sa paglipas ng panahon at paglipas ng mga sumunod na pangyayari, ang Rare ay kalaunan ay binili ng Microsoft, at ang mga bulungan ng mga palaka ay tumagal ng higit sa isang dekada. Pagkatapos ng ilang cameo in Shovel Knight at Mamamatay lipos; Battletoads sa wakas ay nasa stock na. Sa kasamaang palad, hindi si Rare ang magiging developer, at ang pagkakakilanlan ng mga palaka ay magiging kakila-kilabot.

Battletoads (2020)
Nag-develop: Dlala Studios, Rare
Publisher: Xbox Game Studios, Rare
Mga Platform: Windows PC, Xbox One (nasuri)
Petsa ng Paglabas: Agosto 20, 2020
Mga Manlalaro: 1-3
Presyo: $ 19.99

Kapag ang 2020 Battletoads ay unang inihayag, nagkaroon ng maraming haka-haka kung paano ipapakita ang mga bayani. Bihira pa rin ang magiging kasangkot, at ang kanilang panache para sa mga kahanga-hangang visual ay hindi kailanman nawala kahit na matapos ang Microsoft acquisition at ang exodus ng orihinal na staff. Inaasahan ng lahat ang kahanga-hangang 3D graphics, at nagpapahayag na animation na kukuha ng nakakabaliw na morphing ng mga palaka.

Ang huling inaasahan ng karamihan sa mga tao ay Battletoads upang maging pamagat ng badyet ng Unity Engine, na binuo ng isang pangkaraniwang developer ng mobile. Ang paglipat sa 2D art at animation ay malamang na alam ng nakakabaliw na tagumpay ng Cupheadang kahanga-hangang pagpapakita ni na nanalo sa mga tao. Ang problema dito ay ang Battletoads 2020 ay tumutulad sa isang mababang-effort na istilo ng animation na may mga flat at tamad na disenyo.

Ang mas masahol pa sa malaking pag-downgrade sa direksyon ng sining, ay ang istilo at setting ng Battletoads ay ganap na mali. Parang walang ideya ang mga gumawa Battletoads ay, o kung ano ito tungkol sa higit sa karaniwang kaalaman ng orihinal na laro ng NES at ang mga meme na nakapalibot dito.

Ang orihinal na Battletoads' aesthetic ay maaaring pinakamahusay na inilarawan bilang Malabata Mutant Ninja Pagong nakakatugon 2000 AD komiks. 2020 Battletoads binabalewala ang itinatag na istilo, iyon ay halos apat na laro (at isang crossover), upang gawing panunuya ang pinagmulang materyal. Ito ay tulad ng Rick at Morty nagbalatan Battletoads at suot ang laman nito na parang balat-kasuotan.

Walang paggalang sa mga lumang laro, at ang mga manunulat ay hindi rin kayang maging nakakatawa sa kanilang sariling mga merito. Walang kahit isa sa lamig na ginawa ang orihinal na mga karakter na napakatagal; sa halip ang lahat ay sinadya upang maging isang mapang-uyam na biro sa kapinsalaan ng mga karakter. Ang bawat karakter ay ginawang ganap na tanga.

Ang orihinal na Battletoads maaaring hindi naging sopistikado, ngunit hindi ito kailanman sinadya. Nilalayon nitong magbenta ng paninda, at ang resulta noon ay ang mga character ay cool at kaakit-akit. Ang pagiging simple ay bahagi ng kagandahan, at walang snark. Battletoads Ang 2020 ay bulok na may kabalintunaan na pagkalason, at siksik sa pagod na pang-Adultong Swim-style humor.

Nakakasakit sa mata ang istilo ng sining. Mas malala ito sa mga cutscene dahil mukhang mura ang mga ito, at walang hand animated na nuance sa mga beat 'em up sequence. Ang mga character ay may kakila-kilabot na pointy angle at napaka flat ang hitsura. May mga nakakalito na pagpipilian sa anatomy na hindi limitado sa mga toads; ang Dark Queen ay ang isang karakter ng tao, at itinatampok niya ang lahat ng problema sa sining.

Ang muling pagdidisenyo ng Dark Queen ay sobrang mura at nakakainip. Ang kanyang orihinal na disenyo ay walang espesyal, ngunit hindi bababa sa ito ay sexy. Kung ang mga artista ay muling magdidisenyo ng isang bagay na nagtrabaho at palaging gumagana sa lahat ng naaalalang oras- kung gayon ito ay pinakamahusay na pagpapabuti.

Ang muling pagdidisenyo ng Dark Queen ay napakarahas na hindi nakakaakit, na ito ay nagiging isang nakakagambala. Ang kanyang ulo ay mukhang talagang awkwardly iginuhit mula sa ilang mga anggulo at siya ay may nakakatakot na malaki at floppy kamay na may droopy daliri. Hindi na siya nagmumula bilang isang reyna- mas parang isang masungit na purple scientist na babae.

Ang mga disenyo ng kaaway ay hindi rin maisip at walang saysay. Maaaring maiugnay ito sa mga manunulat na gumagawa ng mga moronic na konsepto at hindi gaanong sineseryoso ang materyal. Ang Battletoads Ang arcade game ay nagkaroon ng mga bayani ng crotch-grab na pitong talampakan ang taas na mutant rat monsters at makipag-away sa mga nakakatakot na mukhang demonyong butiki.

Battletoads 2020, ang mga batang lalaki ay naghagis sa isang malungkot na mukhang gumagawa ng ice-cream na naghahagis ng mga malutong na snow-ball. Ang mga dayuhan na lumber-jack ay iginuhit sa ganoong palpak at tamad na paraan; hindi malinaw kung ano sila. Ang malaking nagbabantang Topians ay isang hindi magkakaugnay na gulo ng abstract na mga hugis, na sila ay kahawig ng isang disenyo na gagawin ng isang bata na muling iginuhit ng isang artist.

Sa mga cutcenes, ang pag-frame at pagbuo ng eksena ay ginagawa nang mura at mahusay upang maiwasan ang pagkakaroon ng mga artista na kailangang gumuhit ng mga character mula sa mga kawili-wiling anggulo. Ang lahat ay gumaganap tulad ng isang mababang badyet na Adult Swim na cartoon, na may napakasimpleng lapad at katamtamang mga kuha.

Para makabawi sa mga nakakainip na eksena, nag-overboard ang mga artista sa kulay. Ang papag ay kadalasang napakakulit at lubhang abala. Masakit tingnan sa mga masikip na kuha, dahil pumapasok ang mga dayuhan Battletoads ay karaniwang sobrang kulay din. Ito ay hindi maganda ang pagkakabuo, at nagiging biswal na ingay-suka.

Ang mga visual ay mas mahusay sa panahon ng gameplay. Ang mga background ay malinis at may isang pinag-isang papag at mayroong ilang painterly flair upang magdagdag ng ilang kinakailangang grit. Gumagamit ang mga kapaligiran ng ilang 3D na elemento, na nagdaragdag ng kaunting lalim sa setting.

Ang mga bahagi ng gameplay at ang cinematics ay malamang na pinangangasiwaan ng hiwalay na mga crew na nakakahiya dahil ang mga game artist ay mukhang mas may kakayahan kaysa sa mga cartoonist. Ang mga cutscenes ay dapat magkaroon ng parehong atensyon upang gawing mas kapana-panabik ang mga visual na tingnan.

Bilang isang bugbog sa kanila, Battletoads Napaka basic ang 2020. Ang mga pindutan ng mukha ay pangunahing pag-atake, isang paglulunsad at hindi naba-block na pagsingil. Mayroong ilang mga espesyal na galaw na maaaring gawin at kaunting air-juggling, ngunit ito ay hindi mas kumplikado kaysa Battletoads sa Battlemaniacs mula 1993. Ang magara at pagbabasa ng mga sinasabi ng kaaway ay ang pinakamalaking kapansin-pansing mga karagdagan sa prangkisa.

Ang Rash, Pimple at Zitz ay ginawang mas kakaiba kaysa dati. Si Rash ang all-around fighter, si Pimple ang heavy-hitter, at si Zitz ang pinakamabilis. Maaaring baguhin ng mga lalaki ang kanilang mga paa't kamay sa lahat ng uri ng mga bagay tulad ng mga buzzsaw o arcade cabinet mula sa simula, at wala nang pinalawak pa pagkatapos ng unang antas.

Ano Battletoads kulang sa lalim, sinusubukan nitong makabawi sa iba't-ibang; na kung saan ay isang bagay na ginawa ang orihinal na laro ng NES na napaka-memorable. Kapag masyadong mahaba ang isang beat 'em up section, inililipat nito ang mga gears sa alinman sa isang maikling puzzle o isang ganap na kakaibang uri ng laro.

Ang orihinal na laro ng NES ay may kasumpa-sumpa na "turbo tunnel" na mga pagkakasunud-sunod kung saan ang mga palaka ay sumakay sa mga hover bike sa mga kurso sa nakakabaliw na bilis at kailangang ganap na tumalon sa oras upang maiwasan ang agarang kamatayan. Battletoads Ang 2020 ay muling naiisip ang mga ito mula sa isang likurang pananaw, na nagdaragdag ng kaunting pahinga upang maiwasan ang mga banggaan.

Mayroong dalawa sa mga ito sa buong laro. Ang una ay napaka mapagpatawad at mapagbigay sa mga check-point. Ang pangalawa ay darating patungo sa finale at walang mga check-point; madaling ginagawa itong pinakamahirap na bahagi ng buong laro. Ang tanging nakapagliligtas na biyaya ay ang respawn mechanic na bubuhayin ang isang patay na palaka pagkatapos ng ilang segundo. Kung mamatay ang lahat ng tatlong palaka sa loob ng kanilang respawn time, tapos na ang laro.

Ang respawn system ay napakatalino. Nakakatulong itong balansehin ang karanasan upang ang mga kaaway ay matamaan nang husto, ngunit ang gameplay ay maaaring maging medyo mapagpatawad sa parehong oras.

Nagiging mura lang ang mga bagay kapag ang screen ay kalat ng mga kaaway na may kasuklam-suklam na kulay na lahat ay sunod-sunod na umaatake. Sa puntong ito, ang tanging diskarte ay masyadong magmadali sa paligid ng field, pag-iwas sa pinsala, at paglusot sa ilang sucker suntok habang ang isang patay na palaka ay muling nabubuhay.

Ang iba pang mga mini-games na sumisira sa labanan ay isang talagang bare-bones twin-stick shooter, isang single Asno Kong Bansa style mine-cart level, at ilang hindi-marahas na puzzle platforming. Ang lahat ng ito ay nagsasalita para sa kanilang sarili, ngunit kung ano ang hindi mahusay na tinukoy ay ang mga naka-time na spaceship console sequence.

Kailangang sundin nina Rash, Zitz, at Dark Queen ang isang sequence ng WarioWare-mga istilong mini-game, ngunit lahat ng mini-game ay mapupunta sa screen nang sabay-sabay, at kakailanganing gawin ang mga ito sa isang partikular na pagkakasunud-sunod. Sa una, ito ay lubos na nakakalito, at mararamdaman mo na para kang isang aso na sinusubukang maghurno ng souffle.

Hindi ito mahirap kumpletuhin, ngunit ang pagsisikap na kumpletuhin ang mga mini-laro sa inilaang oras ay mapapatunayang nakakabigo, dahil ang bawat sequence ay random na itinalaga sa isang simbolo. Ang pagkakaroon upang tumitig sa screen upang mahanap ang susunod na pagkakasunod-sunod habang ang timer ticks ay kung ano ang hindi maaaring hindi humantong sa kabiguan, muli at muli. Ito ay randomized sa bawat oras, kaya ang pag-asa sa memorya ay hindi mabubuhay.

Karamihan sa mga gameplay mix-up ay back-loaded sa laro, na karamihan sa unang kalahati ay isang tradisyonal na beat 'em up. Para bang alam ng mga developer na mababaw ang kanilang brawling gameplay, at hindi nito kayang dalhin ang karanasan nang higit sa ilang oras. Ang orihinal Battletoads ay mas kumpiyansa sa disenyo nito, na may mas iba't ibang set-piece.

Ang mga beat 'em up sequence ay nababalot ng walang laman na mga pasilyo na walang ginagawa, at kapag papasok lamang sa itinalagang arena magsisimula ang mga labanan. Ang mga walang laman na lugar na ito ay dapat magkaroon ng ilang mga hadlang o kaaway na lalabanan, ngunit ang isang mapaghamong laro ay hindi para sa Dlala Studios.

At least magagaling ang mga voice actor para sa mga palaka. Ang materyal na ibinigay sa kanila ay kaduda-dudang at bihirang nakakatawa, ngunit ang mga taong ito ay sinusubukan ang kanilang makakaya upang gawin itong gumana. Halos maging nakakatawa ang ilang paghahatid ng linya, at higit sa lahat ay dahil sa pagbabasa ni Eric Bauza bilang Rash.

Karamihan sa mga karakter ay parang ang uri ng voice acting at mga palabas na naririnig sa mga cartoon ng Adult Swim; sardonic at tuyo. Ang musika ay kulang din sa suntok at grittiness ng musikang ginawa ni David Wise para sa mas luma at superior na mga laro.

Ang soundtrack ay pinuputol pa rin ang gitara, ngunit wala itong anumang kagat o init sa tunog. Ang kapansin-pansin at magarbong koleksyon ng imahe ay tumutugma sa mga walang kaluluwang riff ng ilang banda na malamang na kaibigan ng mga developer.

Battletoads Ang 2020 ay para sa mga tagahanga ng Rick at Morty, at para sa mga tumatangkilik sa hindi matiis na hipster humor. Ang biro ay na si Rash at ang mga lalaki ay luma na, at ang mga manunulat ay patuloy na nagpapatibay sa agenda nilang ito; pagnanakaw Battletoads ng pagkakakilanlan nito at ginagawa itong hindi makilala sa walang katapusang dreck na umaagos mula sa imburnal ng Adult Swim.

Ang Battletoads ay nasuri sa Xbox One X gamit ang isang personal na kopya. Makakahanap ka ng karagdagang impormasyon tungkol sa pagsusuri/patakaran sa etika ng Niche Gamer dito.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan