Balita

Ang Boyfriend Dungeon ay Tumutulong na Patunayan ang Ilan sa Mga Pinakamahusay na Opsyon sa Pagiging Accessible na Maaaring Hindi Malinaw

Kasintahan ng piitan ay ang bagong roguelike melee-combat dating simulator ng Kitfox Games. Nakasentro ang laro sa isang nako-customize na karakter ng manlalaro na umiikot sa pakikipag-date ng mga armas. Ang mga hindi armas ay maaari ding maging romantikong mga kasosyo, ngunit ang mga nagpapabagong espada, sundang, at palakol ay walang alinlangan na ang focus ng laro. Higit pa sa pag-iibigan ng sandata, gayunpaman, Kasintahan ng piitan ay may kawili-wiling direksyon ng pagsasalaysay. Isinalaysay nito ang kuwento ng isang taong walang karanasan sa pakikipag-date na lumipat sa Verona Bay kung saan gustong maglakad-lakad ang mga scimitars sa beach upang mahanap ang kanilang soulmates. Kasabay ng mga paglalakbay sa mga parke, museo, cat cafe, at sword shop, maaaring dalhin ng mga manlalaro ang kanilang mga prospective na partner sa isang misteryosong piitan na nagpakita sa lokal na mall upang magsanay bilang isang "may hawak."

Ano ang kawili-wili sa dungeon mall na ito (tinatawag na Dunj in-game) ay hindi lang na kinuha ng mga halimaw ang lokal na tindahan. Ang mga nilalang na umaaligid sa mga sirang bulwagan ng consumerism ay nagpapakita ng mga sikolohikal na pag-iwas o trauma sa buhay ng isang tao. Para sa karakter ng manlalaro, iyon ay isang buong kawan ng mga telebisyon, telepono, at paminsan-minsang record player. Hindi dapat nakakagulat, kung gayon, iyon Kasintahan ng piitanNauunawaan ng mga tagalikha ng ilang manlalaro na maaaring magdala ng katulad na bagahe sa kanilang laro. Dahil dito, ang studio ay may hindi pangkaraniwang uri ng opsyon sa pagiging naa-access na lumalabas bago magsimula ang laro na nagbibigay-daan sa pag-filter ng potensyal na pag-trigger ng nilalaman sa laro.

KAUGNAYAN: 10 Larong May Kasamang LGBTQ+ Romance Options

Kapag nag-load ang isang manlalaro Kasintahan ng piitan, bibigyan sila ng isang asul na pop up na nagpapaalam sa manlalaro na sa buong laro, ang bida ay tumatanggap ng mga pansuportang text mula sa kanilang ina. Sa konteksto ng laro, lumipat ang manlalaro sa Verona Bay at nakipagkita sa kanilang pinsan na si Jesse, na iniiwan ang kaligtasan ng kanilang tahanan at ina. Isa itong fish-out-of-water premise na katulad ng marami sa pinakamahusay na mga visual na nobela, at nagdaragdag lamang ng dagdag na tensyon sa madalas na puno ng mga romansa ng laro. Bagama't para sa maraming mga manlalaro ang mga tekstong ito ay malugod na pampatibay-loob, kinilala ng Kitfox na hindi lahat ay may magandang relasyon sa kanilang mga magulang.

Kapag nalaman nila ang tungkol sa pangunahing karakter na ito, maaaring i-off ito ng mga manlalaro. Kung gagawin ito ng isang manlalaro, hindi lalabas ang mga sumusuportang text mula sa ina na karakter, at magpapatuloy ang laro bilang normal. Ito ay hindi katulad ng iba mahusay na mga pagpipilian sa accessibility, dahil tumatalakay ito sa nilalaman sa halip na kung paano ito i-access. Karaniwan, ang mga opsyon sa accessibility ay tumutukoy sa mga bagay tulad ng motion blur, FOV, mga subtitle, colorblind mode, at marami pang ibang mekanikal na aspeto. Makatuwiran na ang ilang bahagi ng kuwento ng isang laro ay maaaring nasa ilalim ng saklaw ng "accessibility." Para sa ilang manlalaro, ang pagti-trigger ng content ay maaaring gawing hindi nalalaro ang isang laro. Para sa Kasintahan ng piitan, ang pakikipag-ugnayan ng magulang ay hindi mahalaga sa laro, kaya ang paggawa ng opsyonal na iyon ay maaaring makatulong sa maraming potensyal na tagahanga na mas mag-enjoy sa laro.

KAUGNAYAN: 10 Best Romance Visual Novels (Ayon kay VNDB)

Kasintahan ng piitan sineseryoso ang mga babala sa nilalaman. Hindi ito dapat ikagulat dahil sa pagtuon nito sa sikolohiya ng mga relasyon. Pagkatapos ng a kamakailang backlash sa Twitter sa ilan sa mga tema sa laro at sa kanilang mga kaugnay na babala sa nilalaman, mabilis na inanunsyo ng Kitfox Games na babaguhin nito ang mga disclaimer sa lalong madaling panahon. Ang babala sa orihinal na nilalaman ay ganito: "Ang larong ito ay maaaring magsama ng mga sanggunian sa mga hindi gustong pagsulong, pag-stalk, at iba pang anyo ng emosyonal na pagmamanipula. Maglaro nang may pag-iingat.” Bagama't isa itong matibay na babala sa nilalaman, hindi ito naging sapat para sa ilan, kaya ang Kitfox ay nasa proseso ng pag-amyenda doon.

Kahit na matapos ang pangakong ito, gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ay hindi pa rin nasisiyahan. Marami sa kanila ang humiling na gawin ng Kitfox na ganap na opsyonal ang nilalaman, tulad ng ilan sa pinakamahusay na mga side quest sa paglalaro. Ito ay magiging napakahirap para sa studio, dahil ang pinag-uusapang plot point ay bahagi ng sentral na kuwento. Bagama't ito ay maaaring mukhang isang kakaibang tugon sa isang studio na tumutugon sa mga alalahanin ng tagahanga sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mas mahusay na mga babala sa nilalaman, mas makabuluhan ito sa konteksto ng natatanging diskarte ng laro sa pagiging naa-access.

Dahil hinahayaan na ng laro ang mga manlalaro na huwag paganahin ang isang elemento ng kuwento ng laro, makatuwirang maaaring ilapat ang diskarteng ito sa ibang bahagi ng salaysay ng laro. Karamihan sa mga alalahanin mula sa ilang mga tagahanga ay umiikot sa isang partikular na karakter, kaya ayon sa teorya ay maaaring bigyan ng Kitfox ang mga manlalaro ng opsyon na alisin ang presensya ng karakter na iyon. Gaya ng kadalasang nangyayari, gayunpaman, hindi ganoon kadali. Ang karakter na pinag-uusapan ay naghahabi sa buong laro, at ang kanilang presensya ay mahalaga sa maraming pakikipag-ugnayan. Marami sa mga pinakamahusay na mga kuwento sa mga laro magsama ng maraming salungatan, at kadalasan ay hindi komportable.

Bagama't mahalaga ang pakikinig sa mga alalahanin ng mga tagahanga, ang laro mismo ay higit sa lahat ay tungkol sa mga tema na gusto ng marami na alisin - at ang paggawa nito ay maaaring makapagpahina sa pangkalahatang karanasan sa pagsasalaysay. Karamihan sa mga tagahanga ay hindi nagmumungkahi na alisin ng laro ang pakyawan na nilalamang ito, basta may ibinigay na opsyon. Pagkatapos ng lahat, mga laro na tumatalakay sa mga isyu sa totoong buhay (tulad ng stalking) kabilang sa mga mas kamangha-manghang elemento ay maaaring mahirap makisali. Ang opsyon ay maaaring magdadagdag ng higit pang replayability sa laro, dahil maaaring gusto ng mga apektadong tagahanga na i-replay ang pamagat at huwag harapin ang potensyal na pag-trigger ng nilalaman sa pangalawang pagkakataon. Bagama't hindi obligado ang Kitfox na idagdag ang opsyong ito, magiging kawili-wiling makita kung lilitaw ang mga pag-ulit sa mga susunod na laro.

Kasintahan ng piitan ay available na ngayon sa PC, Switch, at Xbox One.

KARAGDAGANG: Tinatalakay ng Laxidaze Dev ang Mass Effect at Mga Impluwensya ng Pokemon, Inclusivity, at Romansa

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan