XBOX

Ang Destiny 2 Content Vault ay Mukhang Lubos na Mapapabuti nito ang GameDerek NicholsGame Rant – Feed

destiny-2-gear-customization-wish-list-8346439

Sa panahon nito Higit pa sa Liwanag livestream mas maaga nitong tag-init, ipinakilala ni Bungie sa mga tagahanga ang Destiny Content Vault. Tulad ng nabanggit ni Bungie, Tadhana 2 hindi maaaring magpatuloy sa paglaki magpakailanman dahil hindi lamang ito nagdudulot ng isang teknikal na hamon para sa koponan, ito ay magdulot din ng mataas na gastos para sa espasyo ng hard drive ng mga manlalaro. Ang content vault ay isang paraan na maaaring kunin ni Bungie ang luma at hindi gaanong ginagamit na content at alisin ito sa laro, minsan pansamantala. Ang koponan ay maaaring gumawa ng mga pagbabago o i-evolve ang legacy na nilalaman at marahil ay ibalik ito para sa mga manlalaro na maranasan sa hinaharap. Gayunpaman, ang DCV ay maaaring may alternatibo at mas malalaking layunin din.

Noong nakaraang linggo, Inihayag ni Bungie ang lahat ng nilalamang papunta sa vault noong Nobyembre mula sa mga mode ng laro, mapa, aktibidad, gear, armas, at higit pa. Hindi na kailangang sabihin, ang malaking halaga ng mga bagay na umaalis sa laro ay naging isang pagkabigla sa maraming mga manlalaro. Kapansin-pansin Tadhana 2 Sinusubukan ng manlalarong Aztecross na ipaliwanag kung bakit aalis ang halos 50% ng laro, na iniuugnay ito sa mga paglilinis ng nilalaman na dinadaanan ng maraming iba pang istilong MMO na laro upang matulungang ituon ang mga manlalaro sa mas bagong nilalaman. Gayunpaman, isinasaalang-alang Tadhana 2 ay walang halos kasing daming bagay na dapat gawin ng mga manlalaro bilang isang tradisyunal na MMO, nagpapatuloy siya upang sabihin na ang Beyond Light ay aktwal na nagpoposisyon sa sarili upang maging Tadhana 3.

KAUGNAYAN: Babaguhin ng Destiny 2 ang Gambit Mode sa Year 4

Habang direktang binanggit niya ito sa video, lumilitaw na ang pinakabagong teorya ng Aztecross ay maaaring mas batay sa katotohanan kaysa sa opinyon. Binanggit niya ang pag-upo noong Setyembre sa loob ng walong oras kasama si Luke Smith, ang koponan at iba pang tagalikha ng nilalaman, na lantarang tinatalakay ang mga isyu sa coding na Tadhana 2 kasalukuyang mayroon at kung paano ito pinaplano ng studio na ayusin ito. Upang mahalagang ma-recode ang laro, ang plano ay alisin ang mga bahagi nito sa pamamagitan ng isang sistema tulad ng DCV sa halip na magsimula lamang sa simula gamit ang isang Tadhana 3.

Si Smith ay direktang nagtanong sa grupo kung bakit nila gustong a Tadhana 3 kung saan nagbigay sila ng listahan ng mga bagong bagay tulad ng mga subclass ng kadiliman, mas nako-customize na mga subclass, at marami pang iba. Gayunpaman, ang lahat ng tinalakay ay maaaring idagdag sa kasalukuyang laro kung nagawa lang nilang i-refresh ang mga kasalukuyang bahagi ng laro. Ang kakayahang mag-vault ng content upang ayusin, pagbutihin, at muling itayo ang mga bagay ay magbibigay-daan sa team na magpatuloy sa pagdaragdag ng mga bagong mekanika at feature sa hinaharap, kaya't ang maraming pagpapalawak sa susunod na dalawang taon ay inanunsyo na.

Ang kawili-wili ay ito ay isang bagay na hindi pa nabanggit ni Bungie sa anumang antas, na nagpapahiwatig na ang buong pag-uusap na ito ay maaaring nasa ilalim ng isang uri ng NDA. Gayunpaman, binanggit ng Aztecross na kung lumabas si Bungie at ipinaliwanag ang master plan na ito, mas nauunawaan ng mga tagahanga ang pagkawala ng 50-60% ng nilalaman ng kasalukuyang laro. Ang paglilista lamang ng mga bagay na aalis at hindi pagpapaliwanag ng kung paano at bakit ng sitwasyon ay hindi magandang tingnan. Nagbabago na ngayon ang pananaw kung ang DCV ay talagang isang rehabilitasyon ng nilalaman sa halip na isang sementeryo.

Kung totoo, malamang na nangangahulugan din ito na ang nilalamang aalisin ay malamang na bumalik nang mas maaga kaysa sa ibang pagkakataon sa sandaling ito ay naayos at/o muling itinayo sa isang bagong makina. Marahil na alisin ang nilalaman ay magbibigay-daan din kay Bungie na makahanap ng paraan upang bawasan ang kabuuang footprint ng laro, na hahayaan silang itulak palapit sa pangarap na magkaroon ng pareho. Kapalaran at Tadhana 2 nilalaman nang magkasama sa isang buong pakete. Sa mga lumang lugar tulad ng Babalik ang Cosmodrome at Vault of Glass sa Nobyembre, malamang na papalapit na ang mga tagahanga sa isang karanasan sa istilong World of Destiny.

Tadhana 2 ay available na ngayon para sa PC, PS4, Stadia, at Xbox One, kasama ang mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X na ginagawa din.

KARAGDAGANG: Destiny 2: Top Exotic Quests to Do Before Beyond Light

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan