PCTECH

Halo 3 ODST PC Review – Alam Mo ang Musika. Oras para Sumayaw

Halo 3: ODST ay isang kakaibang laro. Ang nagsimula bilang isang maliit na proyekto ng pagnanasa sa Bungie sa kalaunan ay lumawak sa isang ganap na pagpapalabas. Ito pa rin ang isa Halo laro kung saan hindi ka naglalaro bilang isang Spartan, at ang tanging Halo laro na nagtatampok ng hub world (kahit hanggang Halo Infinite bumababa mamaya sa susunod na taon). At tulad ng Halo 3 at Maabot bago ito, hindi ito lumalabas sa PC hanggang ngayon.

Kung naglalaro ka ODST extension sa unang pagkakataon, ikaw ay nasa para sa isang treat. Sa kronolohikal, nagaganap ang laro sa panahon Halo 2. Naglalaro ka bilang The Rookie, ang pinakabagong miyembro ng isang squad ng Orbital Drop Shock Troopers. Tulad ng Chief, The Rookie's the strong silent type. Huwag mag-alala, bagaman; ang natitirang bahagi ng pangkat ay higit pa sa bumubuo sa kanyang katahimikan. Ito ay isang medyo hindi malilimutang hanay ng mga character na tininigan ng isang all-star cast na kinabibilangan nina Nathan Fillion, Alan Tudyk, Adam Baldwin, Nolan North, at Tricia Helfer at nakakatuwang panoorin ang isang grupo ng mga natatanging karakter na naglalaro sa isa't isa. Sinubukan ni Bungie ang parehong bagay Maabot, ngunit mas mahusay itong gumagana dito dahil lang na gumugol ka ng mas maraming oras sa iyong squad at ang kanilang mga kapalaran ay hindi selyado bago magsimula ang laro.

" Ang bawat bakas ay humahantong sa isang bagong misyon na muling pagsasalaysay ng kuwento ng isa o higit pang mga miyembro ng squad, na nagbibigay-daan sa iyong gumugol ng oras sa bawat isa sa kanila habang pinagsasama-sama ang misteryo ng salaysay ng laro, na medyo nakakaengganyo."

Ang squad ay ibinaba sa New Mombasa na may mga utos na sundan ang Covenant supercarrier na may hawak na posisyon sa ibabaw ng lungsod. Mabilis na tumabi ang mga bagay-bagay at nagising si The Rookie makalipas ang ilang oras na hiwalay sa iba pa niyang squad. Habang siya ay nagna-navigate sa lungsod, natuklasan niya ang mga pahiwatig na nagbibigay-liwanag kung saan sila napunta - at kung ano ang nangyari habang siya ay walang malay. Ang bawat bakas ay humahantong sa isang bagong misyon na muling pagsasalaysay ng kuwento ng isa o higit pang mga miyembro ng squad, na nagbibigay-daan sa iyong gumugol ng oras sa bawat isa sa kanila habang pinagsasama-sama ang misteryo ng salaysay ng laro, na medyo nakakaengganyo.

ODST extensionMalaki ang utang na loob ng kwento ni sa mga kwentong detektib at film noir at ang musika at kapaligiran ng laro ay sumasalamin doon. Ang bagong Mombasa ay umaapaw sa kapaligiran, lalo na sa seksyon ng The Rookie, na ganap na nagaganap sa gabi. Ang lungsod ay desyerto, at ang mga patrol ng Tipan ay gumagala sa mga lansangan, naghahanap ng mga nakaligtas. Ang mga inabandunang kotse at hinalughog na mga kiosk ay tuldok sa tanawin, habang ang mga karatula ay nag-flash ng mga mensahe para sa mga naninirahan na wala na roon. Ang jazz-influenced score ng laro, mabigat sa saxophone, piano, at mga tunog ng ulan, ay nagpupuri sa pakiramdam ng visual na istilo nito upang lumikha ng pinaka-atmospheric Halo pamagat. Isang kagalakan na gumala sa New Mombasa at pahalagahan ang atensyon sa detalye na lumaganap sa buong laro.

Ito ay umaabot pa sa ODST extensionAng paggamit ni ng mga audio log, na nagsasabi ng isang nakapag-iisang kuwento na papuri sa salaysay ng pangunahing laro. Nagawa ni Bungie na isama sila sa pagsasalaysay ng kapaligiran ng laro dahil ang Superintendent, ang AI na nagpapatakbo ng New Mombasa, ay gumagamit ng mga alarm ng kotse, mga palatandaan, at mga audio cue upang gabayan ang The Rookie sa mga lokasyon ng mga log. Ang paghahanap ng sapat na mga audio log ay nagbubukas din ng mga Superintendent cache na naglalaman ng mga armas at sasakyan na nakatago sa buong lungsod, na nagbibigay ng dahilan upang hanapin ang mga log kahit na hindi ka interesado sa paghuhukay ODST extensionang alamat. Ang paraan ng paggabay sa iyo ng laro sa kanila at ang mga bonus na inaalok nila ay nagpaparamdam sa lungsod na buhay at nagpapatibay sa kahalagahan ng isang opsyonal na salaysay na nakakagulat na mahusay na sinabi.

"Sa bawat pagkikita ODST extension matindi – na mabuti, dahil ang laro ay higit pa sa kontento na hayaan kang umalis ng mahabang panahon nang hindi nakikipaglaban kapag naglalaro ka bilang The Rookie. "

Ang Bagong Mombasa ay isang kamangha-manghang kapaligiran, ngunit ito rin ay isang mapanganib na lugar, lalo na para sa isang taong hindi Spartan. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng paglalaro bilang Chief at isa sa mga ODST ay banayad, ngunit gumawa sila ng malaking pagkakaiba. Ang mga ODST ay mas mabagal kaysa sa Chief, hindi tumalon nang kasing taas, hindi makakagamit ng dalawahan, at nakakagawa ng mas kaunting pinsala sa mga pag-atake ng suntukan. Wala rin silang access sa mga energy shield. Sa halip, umaasa ka sa tibay, na halos pareho ang pagkilos, kahit na mas matagal bago mag-recharge at hindi nakakakuha ng mas maraming parusa bago bumaba. ODST extension nakikita rin ang pagbabalik ng isang health bar, na nagsisimulang maubos kapag naubos na ang iyong stamina. Hindi tulad ng kalusugan, ang tibay ay hindi bumabawi; ang tanging paraan para gumaling ay kunin ang isa sa mga health pack na nakakalat sa paligid ng New Mombasa. Ang kakulangan ng isang motion tracker at isang mas mahinang paghahagis ng granada na medyo hindi tumpak na kumpletuhin ang epekto.

Ang mga pagkikita ay may ibang daloy bilang isang ODST, at ang mga sitwasyon na hindi magbibigay ng problema sa Spartan (tulad ng pagkuha sa isang regular na squad ng Covenant) ay mas nakamamatay. Minsan mas mainam na magpanakaw na lang sa mas mahihirap na sagupaan kaysa gumastos ng mahahalagang armas at ammo sa isang laban na hindi mo tiyak na mananalo ka – lalo na kung makakita ka ng isang pares ng mga Mangangaso na gumagala. Pinapasok nito ang bawat pagtatagpo ODST extension matindi – na mabuti, dahil ang laro ay higit pa sa kontento na hayaan kang umalis ng mahabang panahon nang hindi nakikipaglaban kapag naglalaro ka bilang The Rookie. Ang ilan ay malamang na magdadala ng isyu sa desisyong ito, ngunit nagustuhan ko ang pagkakaroon ng ilang sandali upang galugarin at pahalagahan ang kapaligiran ng laro.

ODST extension gumagawa din ng maliliit ngunit makabuluhang mga karagdagan sa sandbox ng Halo. Ang pagdaragdag ng Silenced SMG at ang Automag ay nagbebenta ng likas na katangian ng mas grounded at patagong diskarte ng ODST. Ang huli ay partikular na madaling gamitin dahil pinagsasama nito ang isang silencer na may zoom function, na nagbibigay ng mga kulay ng CEAng walang katotohanang makapangyarihang magum na hindi ito ang pinakamahusay na sandata ng laro. Ang Brute Plasma Rifle, huling nakita sa Halo 2, nagbabalik din.

Halo 3 ODST

"Ang port ay nagdadala din ng matagal nang hinihiling na tampok sa parehong console at mga bersyon ng PC ng Ang Master Chief Collection: Ang bersyon ng ODST ng Firefight."

Sa ngayon, ang pinakamalaking karagdagan, gayunpaman, ay ang mga Inhinyero, isang bagong uri ng kaaway ng Tipan. Ayaw ng mga inhinyero sa salungatan at hindi ka inaatake. Sa halip, nagmumuni sila ng mga patlang ng enerhiya sa paligid ng kanilang mga kaalyado, na ginagawang mas mahirap silang patayin. Sila ay medyo matigas sa kanilang sarili, kaya kailangan mong tumuon sa isa upang alisin ito. Ang Tipan, mga jerks na sila, ay nilagyan sila ng mga bomba, kaya ang pagpatay sa isa ay may potensyal na magdulot ng collateral na pinsala. Sasabog din ang kanilang mga bomba kung lalapit ka o papatayin ang lahat ng kanilang mga kaalyado, kaya walang paraan upang mailigtas sila. Nagdaragdag sila ng kaunting lasa at diskarte sa mga pakikipagtagpo at nasiyahan ako sa pagtatrabaho sa paligid ng kanilang presensya, kahit na masama ang pakiramdam ko sa pagpatay sa kanila.

Ang port ay nagdadala din ng matagal nang hiniling na feature sa parehong console at PC na bersyon ng Ang Master Chief Collection: Ang bersyon ng ODST ng Firefight. pareho Maabot at Halo 5 ay may sariling mga bersyon ng mode, at ang dating ay nasa MCC ng napakatagal. ODST's, gayunpaman, ay malawak na itinuturing bilang ang pinakamahusay na bersyon dahil sa pagpili ng mapa nito at ang tensyon ng paglalaro ng isang mas mahinang karakter. Ang problema ay ang orihinal na release ay hindi nagtatampok ng matchmaking, kaya kailangan mong magkaroon ng tatlong kaibigan na sumama sa iyo kung gusto mong maglaro kasama ang isang buong squad. Sa kabutihang palad, inaayos iyon ng release na ito. ODST extensionAng Firefight ni's ay kasinghusay na ngayon gaya noong '09. Ang labanan ay HaloAng bersyon ng Horde mode, na nag-atas sa iyo ng pag-clear ng sunud-sunod na alon ng mga kaaway habang pinamamahalaan ang limitadong bilang ng mga buhay.

Higit pang mga buhay ang idinaragdag sa dulo ng bawat pag-ikot at ang bawat pag-ikot ay binubuo ng ilang mga alon. Magsisimula ka sa pamamagitan ng pagharap sa mga simpleng kalaban – Mga Ungol, Jackals, isang pares ng Brute – ngunit habang tumatagal ang mga bagay, ang kahirapan ay pataas, at kalaunan ay titignan mo ang mga Hunter, Brute Chieftain, at mga sasakyan ng kaaway. Sa pagtatapos ng round, ang laro ay mag-o-on ng higit pa at higit pa HaloAng mga signature na bungo ni, na nagpapahirap sa mga kaaway. Mayroon ding mga bonus round, na kadalasang nagtatampok ng isang bagay na kalokohan, tulad ng napakaraming grenade-happy Grunts, at ginagantimpalaan ka ng mga buhay para sa pag-survive at pag-abot sa isang tiyak na marka. Lahat ng sinabi, ito ay isang hindi kapani-paniwalang nakakaengganyo na mode at masaya akong maibalik ito 11 taon mula noong ODST extensionorihinal na release ni. Alam kong ito ay isang bagay na maglulubog ako ng maraming oras, lalo na sa pagdaragdag ng paggawa ng mga posporo.

"Ang pagbabalik lamang ng Firefight ay nagawa na ODST extension sulit ang presyo ng pagpasok nang nag-iisa, ngunit 343 ay lumampas sa higit pa pagdating sa pagdaragdag ng mga feature."

Ang pagbabalik ng Firefight lamang ay nagawa na ODST extension sulit ang presyo ng pagpasok nang nag-iisa, ngunit ang 343 ay higit pa at higit pa pagdating sa pagdaragdag ng mga feature. Maaari mo na ngayong i-customize at i-save ang iyong sariling mga variant ng Firefight, at ang Assault Rifle, Battle Rifle, Hornet, at Anti-Air Wraith ay available na rin sa mode. Bilang karagdagan sa isang klasikong playlist ng Firefight, idinagdag din ng 343 ang Arcade Firefight, na nagtatampok ng walang limitasyong bilang ng mga buhay at mas nakakatawang mga armas. Sa ngayon, nakalaro lang ako ng Splackets, isang mode kung saan nagsisimula ang bawat manlalaro sa isang Spartan Laser at isang Rocket Launcher, na parehong may walang limitasyong ammo, ngunit ang mode ay isang sabog, at naisip ko na mas maraming variant ang lalabas sa online bilang 343 pinapakalma ang mga bug at nagpapatupad ng feedback ng komunidad.

Speaking of bugs, may iilan. Karamihan ay medyo menor de edad. May isyu ang Firefight kung saan maaaring maipit ang ilang partikular na unit at sasakyan sa mga environment, na maaaring harangan ang pag-usad ng tugma (malamang dahil ito sa pinalawak na mga mode ng laro, kaya naman mas limitado ang Arcade Firefight hanggang sa maayos ang mga bug na ito). Sa kampanya, ang mga anino ay mas madidilim kaysa sa nararapat, ang single-shot na pag-urong ng armas ay masyadong agresibo, mayroong kakaibang error sa tunog at madalas na umuulit ang mga linya ng boses ng labanan. Ang tanging malaking error na naranasan ko sa labas ng Firefight ay ang pagkawala ng track ng laro sa iyong koleksyon ng audio log kapag namatay ka, na masakit kapag sinusubukan mong makuha ang lahat ng 30 sa kanila. Talagang nakakairita, pero wala akong na-encounter na kahit anong gamebreaking.

Sa katunayan, masaya akong iulat na ang laro ay tumakbo nang mahusay. Tulad ng bawat laro sa koleksyon, ODST extension nagtatampok ng FOV slider, pinahusay na mga pagpipilian sa graphics - na, tulad ng halo 3, karamihan ay tila nakakaapekto sa distansya ng pagguhit – at mga kontrol ng mouse at keyboard. Bilang isang Halo beterano, pinakakomportable akong maglaro ng controller, ngunit gumagana nang maayos ang mga kontrol ng mouse at keyboard – kahit na hindi sila nakikinabang sa Haloang mapagbigay na auto-aim. Gayunpaman, ginawa ko nang liberal ang paggamit ng pinahusay na opsyon sa graphics at ang pinalawak na FOV, na bilang karagdagan sa paggawa ng mga bagay na mas madaling makita, hinahayaan kang pahalagahan kung gaano kabilis Halo ay.

"ODST extension ay pa rin ang pinaka-istilo at natatangi Halo laro at magagawang laruin ito, at ang hindi kapani-paniwalang bersyon nito ng Firefight muli, ay kahanga-hanga. Makalipas ang mahigit isang dekada, wala pa ring katulad nito."

Tumakbo ako ODST extension sa isang 2060 Super na may 8 GB ng VRAM, isang i5 6600k sa 3.5 GHz, at 16 GB ng DDR4 RAM. Tinatanggap ko na medyo nalampasan ko ang minimum at inirerekomendang mga kinakailangan ng laro, ngunit gaya ng sasabihin sa iyo ng sinumang naglalaro sa PC, hindi iyon isang garantiya na tatakbo nang maayos ang isang port. tumakbo ako ODST extension sa 1080p at naka-lock na 60 fps, at ang laro ay hindi kailanman nagkaroon ng anumang problema – kahit na sa Arcade Firefight na may mga rocket at Spartan Laser na napupunta kung saan-saan. Kung isasaalang-alang kung gaano kahiya-hiya Halo's engine ay, at kung gaano kaguluhan ang ilan sa iba pang mga port sa MCC ay inilabas, kung ano ang nagawa ng 343 ODST extension ay kahanga-hanga. Gusto Halo 3 bago ito, ang laro ay talagang nakikinabang mula sa pinahusay na resolution, na nagha-highlight sa kakayahan ni Bungie para sa visual na disenyo. ODST extension hindi mukhang moderno, ngunit mukhang maganda, at marami sa Halo 3Ang pinakamahinang visual na elemento - tulad ng mga modelo ng character at mukha - ay makabuluhang pinahusay dito.

ODST extensionAng pagdating ni ay nagbabago rin sa MCC sa kabuuan, nagdadala ng ilang pag-aayos – kabilang ang matagal nang ipinangako na pag-aayos sa hit detection ng BR sa Halo 3 – at isang bagong season ng content na ia-unlock, na lahat ay para sa Halo 3 or ODST extension, kabilang ang mga bagong visual na pag-customize para sa iyong mga multiplayer na character, nameplate, at character para sa Firefight. Tulad ng dati, maaari mong i-unlock ang nilalaman sa isang seksyon sa anumang pagkakasunud-sunod, ngunit kakailanganin mong i-unlock ang isang buong seksyon bago ka magpatuloy sa susunod. Walang gaanong i-unlock dito tulad ng sa mga nakaraang season – mayroon lamang 50 na naa-unlock sa 5 seksyon, samantalang ang mga nakaraang season ay nagtatampok ng 100 na nakalat sa 10 – higit sa lahat dahil sa Halo 3Malawak na ang mga opsyon sa pagpapasadya, ngunit nakakatuwang makita ang nilalaman ng season na tumutugma sa pinakakamakailang inilabas na laro.

Tulad ng lahat ng release sa Master Chief Collection, Halo 3: ODST ay hindi isang perpektong port. Mayroon itong mga bahid, partikular sa Firefight at patungkol sa mga audio log ng laro. Iyon ay sinabi, ang katotohanan na ang 343 ay patuloy na pinapatakbo ang mga larong ito tulad ng ginagawa nila sa isang platform na hindi kailanman idinisenyo nang napakatagal pagkatapos ng kanilang mga orihinal na paglabas ay walang kulang sa isang maliit na himala. Ang MCC patuloy na bumubuti sa bawat patch at wala akong duda na ang mga problema dito ay maaayos din. Pansamantala, maaari tayong mag-enjoy ODST extension sa lahat ng kaluwalhatian nito. Ito pa rin ang pinaka-istilo at natatangi Halo laro at magagawang laruin ito, at ang hindi kapani-paniwalang bersyon nito ng Firefight muli, ay kahanga-hanga. Masaya akong bumalik sa New Mombasa, upang gumala sa mga wasak na kalye nito at hayaan ang mga tunog ng ulan at makinis na jazz na dumaan sa akin. Makalipas ang mahigit isang dekada, wala pa ring katulad nito. Alam mo ang musika. Oras na para sumayaw.

Ang larong ito ay nasuri sa PC.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan