PCTECH

Narito Kung Bakit Dapat kang Gumawa ng High-End Gaming PC Ngayong Taon

Ang 2020 ay isang roller coaster ng isang taon, kahit na sa gaming space. Mula sa mga pagkaantala na nauugnay sa COVID hanggang sa pagdating ng bagong henerasyon ng console, hanggang sa isa sa pinakamasamang paglulunsad ng laro sa kamakailang memorya, kawalan ng katiyakan ang naging pangalan ng laro.

Ngunit may isang bagay na maaari nating sabihin nang may katiyakan: ang mga laro ay malapit nang maging mas hinihingi. Ang pagdating ng PlayStation 5 at Xbox Series X ay muling gumuhit ng mga linya sa mga tuntunin ng pinakamababang kakayahan ng GPU at CPU. Habang tayo ay nasa "cross-gen" na panahon kung saan patuloy na sinusuportahan ng mga developer ang base PlayStation 4 at Xbox One, malapit na tayong maabot ang punto ng oras na ang isang 10.15 TFLOP GPU ay bahagi ng baseline configuration, hindi light years. lampas sa inirerekomendang specs. Nakita na natin ang simula ng mga bagay na darating na may mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at cyberpunk 2077. Ang parehong mga laro ay nangangailangan ng isang GeForce RTX 3080 o mas mahusay na tumakbo nang matatas sa 4K: at ang huli ay hindi maaaring gawin iyon nang walang tulong ng DLSS.

Ngunit habang ang mga minimum na detalye ay nakatakdang mag-shoot up, ang PC hardware ay nagiging mas at mas abot-kaya, na tila sa pamamagitan ng buwan. Sa sitwasyong ito, kung naghahanap ka upang bumuo ng isang gaming PC, 2021 marahil ang pinakamahusay na posibleng oras upang gawin ito. Tingnan natin ang lahat ng dahilan kung bakit:

Nangangahulugan ang mga ninth-gen console na kakailanganin mo ng mas maraming GPU power

Ipinagmamalaki ng PlayStation 4 at Xbox One ang mga kakayahan ng GPU sa antas ng teraflop sa paglulunsad. Noong 2013, sila ay mga kagalang-galang na piraso ng kit, na nagtatampok ng midrange hanggang sa mahilig sa antas ng mga kakayahan sa graphics, bagama't pinipigilan ng mga processor na mahina kahit para sa oras. Ang PC hardware ay hindi tumayo mula noon. Ngayon, kahit na ang mga entry-level na graphics card tulad ng GT 1030 ay maaaring maghatid ng mga antas ng pagganap ng Xbox One sa isang maliit na bahagi ng presyo ng isang console.

Ngayon, kung gayon, ang GPU ng tipikal na gaming gaming PC ay mas mabilis kaysa sa PS4. Ang problema dito ay ang PlayStation 5 at Xbox Series X ay parehong isang order of magnitude na mas may kakayahan. Ang PlayStation 5 ay naghahatid ng pagganap na maihahambing sa GeForce RTX 2070 Super, na, isang taon lamang ang nakalipas, ay isang mahusay na pagpipilian para sa antas ng mahilig sa PC na binuo sa $499. Ang Xbox Series X, samantala, ay nag-aalok ng pagganap ng GPU na hindi masyadong malayo sa GeForce RTX 2080 Ti, isang $1200 na behemoth na, hanggang ilang buwan na ang nakalipas, ang pinakamabilis na graphics card na umiiral.

Ang mga console ay ganap na na-upend ang cost/performance equation, sa lawak na ang mga PC gamer ng badyet ngayon ay maaaring mas mahusay na maihatid sa paglalaro sa isang PS5 o Series X kaysa sa PC.

Kung namuhunan ka sa PC bilang isang platform, ang pag-upgrade ngayon ay hindi tanong kung, ngunit kailan. Ang mga laro sa panahon ng cross-gen ay malamang na makatwirang sukat sa RX5500 XT-class graphics card, at quad o hexa-core na mga processor. Gayunpaman, mula 2022 pataas, habang sinisimulan ng mga developer ang paggamit ng PlayStation 5 specs bilang baseline, kakailanganin mo ng mas may kakayahan, kahit na nagpaplano kang manatili sa 1080p. Ang Xbox Series X ay karaniwang sinadya upang maihatid ang susunod na gen na karanasan sa 1080p na may 4 na TFLOP GPU. Gayunpaman, bilang cyberpunk 2077 ipinapakita, ang Xbox Series S ay bumaba na sa ibaba ng 1080p sa mga masinsinang sitwasyon. Nangangahulugan ito na ang mga Series S-class graphics card tulad ng RX 5500 XT, ang GTX 1650 Super, at ang kagalang-galang na RX 480 ay malamang na hindi na makakapaghatid ng mga puwedeng laruin na karanasan sa mga darating na taon. Kung nag-iiba ka ng mga dating gen na bahagi tulad ng GTX 960, kahit na ang 30 FPS na karanasan ay maaaring hindi na maabot.

Malapit nang maging pangunahing isyu ang mga bottleneck ng CPU

serye ng xbox s

Ang mga eight-gen console CPU ay hindi kailanman itinuturing na malakas. Ngayon, kahit na ang pinakamurang AMD CPU sa merkado, ang $49 Athlon 3000G, ay madaling nahihigitan ang PS4 at Xbox One sa mga tuntunin ng hilaw na pagganap.

Ang mga bagong console ay walang slouches sa CPU side ng mga bagay. Parehong nagtatampok ng 8-core, 16-thread processors batay sa arkitektura ng Zen 2 ng AMD. Habang ang bilis ng orasan ay medyo mas mababa kaysa sa nakasanayan nating makita sa espasyo ng PC, parehong nag-aalok ng pagganap na malawak na maihahambing sa $329 Ryzen 7 3700X. Upang ilagay ito sa perspektibo, isang taon lamang ang nakalipas, nagkakahalaga ito ng $830 dollars – higit sa dalawang beses ang presyo ng sticker ng isang PS5 – upang bumili lamang ng isang CPU at GPU na gumaganap nang katulad nito, na iniiwan ang natitirang bahagi ng platform.

Dahil ang mga nakaraang henerasyong console ay may tahasang mabangis na mga CPU, ang kapangyarihan sa pagpoproseso ay medyo hindi gaanong mahalagang salik sa maraming mga laro sa ika-8 henerasyon. Habang nagbago ang mga bagay patungo sa pagtatapos ng ikawalong-gen, sapat na ang quad core na eight-thread na CPU para magawa ang trabaho. Hindi na kaya. Ang mga susunod na henerasyong console (kabilang ang Xbox Series S ay seryosong nagtataas ng bar para sa mga minimum na kakayahan ng CPU. Kakailanganin mo ang isang 8-core system. 6-core, 12-thread na mga bahagi tulad ng Ryzen 5 5600X ay makakalampas din, salamat sa mas mataas na IPC at mga orasan. Ngunit tiyak na oras na para umakyat mula sa mga quad core. Ang mga dual-core na config ng badyet na binuo sa paligid ng Athlon 200G at Pentium G4560 at ang mga katulad ay hindi gagana nang maayos.

Mas mabilis na I/O, at hindi lang para sa mga oras ng pag-load

hindi totoong makina 5

Sumulong din kami sa mga tuntunin ng mga kakayahan sa imbakan. Parehong gumagamit ang mga base console ng 5400 RPM hard drive. Sa mga presyo ng SSD na mas mababa kaysa dati, karamihan sa mga modernong PC ay nagsasama ng hindi bababa sa isang SATA hard drive na 4-5 beses na mas mabilis.

Ang pagbaba sa mga gastos sa storage ng SSD ay nagbigay-daan sa Sony at Microsoft na magpatupad ng napakabilis na mga solusyon sa storage ng SSD sa kani-kanilang mga console. Kapag ipinares sa mga pasadyang algorithm ng compression ng data, parehong nag-aalok ng higit sa 5 GB/s ng bandwidth, na ang PS5 ay naghahatid ng higit pa. Kahit na sa cross-gen period, ang SSD storage ay nag-aalok ng malaking pagpapabuti. Bukod sa pagpapahusay sa oras ng paglo-load, ang mga open world na laro na tumatakbo sa mga SSD ay malamang na nagpapakita ng mas kaunting pagkautal kapag nagsi-stream. Inaasahan namin na tataas ang katapatan at lalim ng mga open world na laro, na maglalagay ng mas malaking stress sa I/O kumpara sa dati.

Mayroon na, ilang mga laro (tulad ng Red Dead Redemption 2) maghatid ng kapansin-pansing mas maayos na karanasan kapag nagpapatakbo ng SSD. cyberpunk kahit na may espesyal na "Slow HDD mode," para sa mga gumagamit ng hard drive. Ang mga susunod na gen visual na teknolohiya, tulad ng ipinakita sa Unreal 5 Nanite demo, ay gagamit ng mataas na bilis ng storage. Muli, sa cross-gen period, inaasahan namin na ang mga laro ay "gumagana," ngunit mula sa susunod na taon, ang mga SSD ay maaaring maging isang minimum na kinakailangan sa spec.

Manatiling handa para sa malapit na hinaharap

serye ng amd radeon 6000

Ang kahanga-hangang kuwento ng pagbabalik ng AMD sa nakalipas na ilang taon ay nakatakdang magkaroon ng malaking epekto sa kung paano napresyohan ang gaming PC hardware at kung paano ito gumaganap. Ang mga kamakailang paglabas ay nagpapahiwatig na ang paparating na mga Lovelace GPU ng NVIDIA ay maaaring mag-alok ng hanggang 60 TFLOPs ng FP32 compute. Inaasahan namin na ang top-end na graphics hardware ay bumaba nang malaki sa presyo kumpara sa nakaraang mga flagship ng gen. Ang ibig sabihin ng lahat ng ito ay ang ngayon ay isang magandang punto ng oras upang bumuo ng isang nakaharap na PC na may kakayahang CPU at mabilis na imbakan. Kung mayroon kang Turing o mas lumang bahagi ng Navi, at kung nahihirapan ka talagang bumili ng graphics card, maaari kang maghintay ng ilang buwan hanggang sa bumalik ang mga supply at masuri din ang iyong sarili sa mga anunsyo sa espasyo. Ang susunod na taon ay magiging isang kapana-panabik na oras para sa paglalaro, kapwa sa espasyo ng console at PC. Ngayon ay isang magandang oras upang maghanda!

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan