Sinusubukan ng mga laro na harapin ang mga tema ng buhay at kamatayan sa lahat ng oras. Bagama't palaging magkakaroon ng iba't ibang antas ng tagumpay, hindi madalas na ang isang laro ay nagawang tugunan ang pagdiriwang ng buhay, sa pamamagitan ng kamatayan, tulad ng Patay na ako. Sa unang tingin, mukhang ito ay isa pang kakaibang punto at click adventure.
Basahin ang artikulong ito sa TechRaptor
0 133 Wala pang isang minuto