Pagkatapos ng humigit-kumulang dalawang linggo ng mga eleganteng heist na kalokohan sa Path of Exile, nagsisikap ang mga developer na pahusayin ang karanasan. Kasama rin dito ang literal na karanasan; sa ngayon, ang mga kaaway ng Heist ay hindi nagbibigay ng sapat na karanasan para sa pakikipaglaban sa kanila. Kaya isa sa malalaking lugar na pinagtatrabahuhan ng team ay ang pagbibigay ng mas maraming karanasan (lalo na […]
Orihinal na Artikulo