MOBILENintendoPCPS4SWITCHXBOX ISA

Sea of ​​Thieves Review

Malamang na nahirapan ang Rare na makilala ang sarili nito pagkatapos makuha ito ng Microsoft noong 2002. Ang mga pamagat tulad ng Kameo: Mga Sangkap ng Kapangyarihan nabigo na maglunsad ng isang di malilimutang prangkisa tulad ng kanilang mga naunang laro Battletoads, Donkey Kong Country, or Banjo-Kazooie.

Sea ng mga magnanakaw ay arguably ang pinakamalaking tagumpay ng Rare hanggang sa kasalukuyan pagkatapos sumali sa Microsoft. Orihinal na inilabas noong 2018, lumaki lamang ang katanyagan nito noong ginawa itong available sa serbisyo ng Xbox Game Pass ng Microsoft.

Orihinal na magagamit lamang sa online na tindahan ng Microsoft, ito ay ginawang available kamakailan sa Steam, at nagkaroon ng maraming mga update mula nang ilunsad.

Sea ng mga magnanakaw
Nag-develop: Bihira
Publisher: Xbox Game Studios
Mga Platform: Windows PC (nasuri), Xbox One
Petsa ng Paglabas: Marso 20, 2018
Mga Manlalaro: 1-4
Presyo: $ 39.99

Sea ng mga magnanakaw ay isang online na larong pakikipagsapalaran kung saan ginagampanan ng mga manlalaro ang papel bilang mga kaibig-ibig na rogue na tumatawid sa mystical at eponymous na Sea of ​​Thieves, sa paghahanap ng kayamanan at kaluwalhatian. Nakatuon ang gameplay sa paglalayag para sa isa sa maraming kumpanyang nagtatag ng kanilang sarili sa rehiyon, bawat isa ay may kani-kanilang mga layunin, diin, at istilo ng misyon.

Nais ng Merchant's Alliance na bumuo ng isang sibilisasyon sa Sea of ​​Thieves, at sa layuning iyon, inatasan nila ang mga pirata na mangalap ng mga resource parcel, magpastol ng mga hayop sa mga kulungan, at maghatid.

Maraming mga crates para sa Merchant's Alliance ang may ilang gimik na nauugnay sa kanila upang mabayaran ang kanilang mga misyon na hindi gaanong adventurous kaysa sa iba. Ang mga kahon ng mga halaman ay nangangailangan ng tubig, ang pagtalon gamit ang isang kahon ng mga bote ng rum ay maaaring maging sanhi ng mga ito na masira, at ang mga baboy na inilalagay sa mga kulungan ay kailangang pakainin.

Interesado ang Order of Souls sa esoteric na kasaysayan ng Sea of ​​Thieves, at gustong ipahinga ang roaming skeleton ng dagat. Ang Order ay nag-atas sa mga pirata sa pangangaso sa mga skeletal captain na nagtatago sa mga isla at nangingitlog sa mga alon, o nakikipaglaban sa mga multo na fleet na nagmumulto sa malalaking isla.

Ang Gold Hoarders ay prangka sa kanilang mga hangarin, sa katunayan ito ay sa kanilang pangalan: gusto nila ng ginto. Ang Gold Hoarders ay nag-atas sa mga manlalaro na lutasin ang mga mapa ng kayamanan, parehong nasa istilong "X marks the spot" at mga riddle map na naglalarawan ng mga landmark. Ang lahat ng miyembro ng The Gold Hoarders ay may mga bahagi ng kanilang laman na pinalitan ng buhay na ginto, isang matagal na sumpa mula sa pagtatangkang tuklasin ang mahiwagang Shores of Gold.

Mayroong ilang iba pang mga paksyon ngunit ang tatlong ito ay kumakatawan sa mga pangunahing kumpanya ng kalakalan. Kapag ang isang manlalaro ay umabot sa rank 50 na may hindi bababa sa tatlo (karaniwan ay ang tatlong nabanggit sa itaas), maaari silang maging Pirate Legends at maglakbay mula sa multo ng The Pirate Lord mismo sa ngalan ng sarili niyang organisasyon: Athena's Fortune.

Maaaring makipaglaro ang mga manlalaro kahit saan mula sa isa hanggang tatlong iba pang manlalaro, o maglaro nang solo. Ang laki ng partido ay nakakaimpluwensya sa pinakamababang laki ng barko, na may isang sloop na may hindi hihigit sa dalawang manlalaro, isang brigantine na hindi hihigit sa tatlo, at isang galleon na max ng apat na tao na partido. Maaaring bumuo ng mga alyansa ang maraming barko, ngunit ito ay mga impromptu na partido na mas madalas kaysa sa hindi, hindi ginagamit.

Ang dahilan para sa limitasyon ay malamang na nakasalalay sa kahinaan ng barko. Dahil mas maliit, ang isang sloop ay maaari lamang kumuha ng napakaraming butas nang sabay-sabay. Halos hindi patas na magkaroon ng isang puwersang panlaban ng apat na lalaki, dahil maaari itong mabuhay na may isang tao lamang sa mga kanyon at ang iba ay nagkukumpuni at nagmamaneho kapag nasa isang labanan.

Samantala, ang mga galleon at brigantine ay may mas maraming kanyon sa kanilang mga deck, ngunit hindi gaanong maliksi, at mas mabilis na kumukuha ng tubig kaysa sa sloop. Mahalaga ang trade-off dahil pinapayagan nito ang mas maliliit na barko na labanan ang malalaking barko, at mahalagang bahagi ng laro ang PvP.

Kapag naglo-load, ang mga manlalaro ay idedeposito sa isa sa maraming mga server na may hindi bababa sa ilang iba pang mga barko ng manlalaro. Bagama't napakalawak ng Sea of ​​Thieves, mabilis itong lumiliit kapag may naghahanap ng away. Ang ilang mga manlalaro ay gumawa ng isang punto upang manghuli ng iba; at ang mga treasure chest, bungo, at merchant crates ay lahat ay maaaring nakawin ng mga karibal na pirata at ibenta bilang kahalili mo.

Sa layuning iyon, hindi inirerekomenda ang paglalaro nang mag-isa. Maaari kang bumaba sa isang isla upang manghuli ng mga kalansay, at bumalik upang makitang wala na ang iyong buong barko pagkatapos iwanang walang nag-aalaga. O kung ikaw ay mapalad na ninakaw lamang nila ang lahat ng iyong kayamanan at iniwang buo ang iyong barko. Napakadali at napakarami ng spawn camping, na sa respawn area ay maaaring bumoto ang mga manlalaro upang scuttle ang kanilang barko at magsimulang muli.

Pagtali sa parehong mga puntong ito; ang pagpatay, paglubog, at lahat ng iyong pagnanakaw ay hindi ang katapusan ng mundo. Sea ng mga magnanakaw ginagamit ang tinatawag nitong "pahalang na pag-unlad." Ang lahat ng pag-unlad ng karakter ay mahigpit na kosmetiko.

Ang isang bagong manlalaro ay may kasing daming tool na magagamit nila bilang isang beterano na may higit sa isang libong oras. Na ginagawang mas mahalaga ang pakikipaglaro sa mga kaibigan, dahil kapag nagtipon ka ng kayamanan sa loob ng dalawang oras upang mawala ang lahat, ang natitira na lang sa iyo ay ang saya na nakuha mo ang pagnakawan; at mas masarap yun kasama ng mga kaibigan.

Graphically Sea ng mga magnanakaw mukhang maganda, may makinis na texture, makinis na tubig, at nakaka-engganyong props at disenyo. Mayroong ilang mga isyu tulad ng pagbaba ng frame-rate kapag nag-skeleton, ngunit maaaring hindi iyon isyu sa mga high end na PC.

Ang mga texture ay malinis at makinis, at maaari mong makilala ang pagitan ng bato at bungo. Samantala, ang laro ay may malawak na distansiya para makita ang mga sasakyang pandagat ng kaaway sa tubig.

Gayunpaman, ang ilang mga props ay mahirap hanapin kahit na hinahanap ang mga ito. Halimbawa, ang isang mapa ng kayamanan para sa Sharkbait Cove ay nagbanggit ng isang "estatwa ng pating" sa timog-silangan. Maliban sa may dalawang estatwa, at ang isa sa mga ito ay hindi man lang mukhang pating maliban na lamang kung titingnan mo ang tamang anggulo.

Ang labanan sa paa ay simple, maaari kang mag-ugoy gamit ang isang espada o gumamit ng isa sa tatlong baril. Ang bawat manlalaro ay may dalawang puwang ng armas, karaniwan ay isang espada at baril, ngunit posibleng gumamit ng dalawang baril at nanganganib na maging walang silbi kapag wala ng bala. Ang mga kalansay ay madaling saranggola, ngunit maaaring nakakainis habang sila ay naglalabas ng random na armas, walang armas, o may dalang pampasabog na sisidlan na kanilang gagamitin sa pagpapakamatay na bomba.

Ang mga skeleton fight ay parang puzzle din, dahil ang ilang skeleton ay masasaktan lang sa ilang partikular na paraan. Halimbawa, ang mga kalansay na may gintong plato ay maaari lamang masaktan ng mga baril at pampasabog, o mga espada kapag sila ay basa. Ang mga kalansay sa gabi ay maaari lamang masaktan sa araw, o kapag ang isang parol ay nakataas sa kanilang paligid.

Ang tunay na saya ay sa naval combat. Nangangailangan ng kasanayan sa pagpuntirya ng mga putok ng kanyon, at higit pang kasanayan upang magawa ito kapag mabilis na gumagalaw habang dinadala ng mga bola ng kanyon ang momentum ng iyong barko. Ito ay isang laro ng katumpakan, pagpoposisyon, at timing.

Maaaring nakatutukso ang pag-ugoy nang malapit para sa mga tumpak na kuha, ngunit nanganganib kang masakay at mapangitlog sa kampo ng mga manlalaro. Laban sa mga NPC gayunpaman ito ay isang mahusay na diskarte. Ang AI ay tila random na nag-iiba-iba mula sa hindi ka matamaan ng point blank, hanggang sa ma-snipe ka ng isang sinumpaang bola ng kanyon mula sa apatnapung haba ng barko ang layo.

Sa sobrang abala ng labanan, maiisip mong mahirap subaybayan kung ano ang nangyayari. Pero Sea ng mga magnanakaw gumagana nang mahusay sa disenyo ng tunog nito at naririnig ang karamihan sa mga pahiwatig. Sinasabayan ng isang dramatikong musical ditty ang bawat matagumpay na pagbaril ng kanyon kasama ng isang hit marker, samantala ang bangka ay langitngit at daing upang ipaalam sa iyo na umiinom ka ng tubig sa ibaba ng kubyerta.

Kapag nasira ang timon o palo, maririnig mo ang tunog ng pagkawatak-watak ng kahoy, at sinasabayan ng tilamsik ng tubig ang isang tao na umuusbong mula sa mga alon na sumusubok na umakyat sa iyong barko. Maging ang pagluluto ay nagbibigay sa iyo ng magandang maliit na mainit na tunog kapag may natapos na. Napakaraming impormasyon ang ibinibigay sa pamamagitan ng mga audio cue na sa totoo lang ay hindi gaanong maaasahan ang iyong paningin kaysa sa iyong mga tainga kung minsan.

sa huli Sea ng mga magnanakaw ay isang PvP adventure game na gustong magpanggap na ito ay isang party game, at nagtagumpay sa isang lawak. Gayunpaman, ang pangunahing isyu ay ang oras na kailangan ng laro upang makagawa ng anumang kapansin-pansing pag-unlad.

Maaaring tumagal ng isa o dalawang oras bago ka maging handa na magsimulang mag-isip ng pagnakawan, at ang isang kasiya-siyang sesyon ng paglalaro ay tatagal ng hindi bababa sa tatlong oras. Ito ay hindi isang laro na maaari ka lamang mag-sign in at mag-muck tungkol sa isang oras sa isang pagkakataon.

Sa halip na maging isang laro na umaakit sa mga manlalaro ng salaysay, Sea ng mga magnanakaw parang mas bagay para sa mga hardcore na PvPer na naghahanap ng mas nakakarelaks na sandbox para laruin. O para sa sinumang talagang mahilig sa mga pirata. Kahit na hindi ka hardcore na PvPer ngunit huwag mo lang pansinin ang excitement na kasama nito, malamang na magsaya ka.

Sea ng mga magnanakaw tunay na sumusubok na umapela sa malawak na madla sa pamamagitan ng cartoonish na alindog, masayang musika, katatawanan, at mahusay na labanan sa hukbong-dagat; na kinikilala ang sarili bilang isa sa mga pinakamahusay na kaswal na laro ng aksyon doon.

Ang Sea of ​​Thieves ay nasuri sa Windows PC gamit ang isang personal na kopya. Makakahanap ka ng karagdagang impormasyon tungkol sa pagsusuri/patakaran sa etika ng Niche Gamer dito.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan