Balita

Ilulunsad ang Super Mario World Widescreen sa susunod na linggo

Ilulunsad ang Super Mario World Widescreen sa susunod na linggo

Ang mundo ng widescreen na mga larong Super NES ay isa sa mga mas kapana-panabik na kamakailang mga pag-unlad sa pagtulad eksena, ngunit hindi ito kasing simple ng tunog. Gusto ng mga emulator bsnes HD ay maaaring gawing awtomatikong ipinapakita sa widescreen ang mga background ng Mode 7, na gumagana nang kamangha-mangha sa mga laro tulad ng F-Zero at Super Mario Kart, ngunit ang mas tradisyonal na mga pamagat ng pag-scroll ay nangangailangan ng mga patch at disenyo upang mapakinabangan ang 16:9. Ang isang ganoong patch ay halos handa nang ilabas.

Ang Super Mario World Widescreen ay naglalayong palayain "bago ang E3 2021", ayon sa developer na si Vitor Vilela. (Kung napalampas mo ang Iskedyul ng E3 2021, ito ay opisyal na magsisimula sa Hunyo 12.) Ang mod mismo ay magiging available sa GitHub, at nakatakda itong gawin nang eksakto kung ano ang iyong inaasahan – gawing native na maglaro ang Super Mario World sa widescreen. Ang orihinal na laro, siyempre, ay idinisenyo para sa isang 4:3 view port, kaya ang karagdagang trabaho ay kinakailangan upang gumawa, sabihin, ang mga kaaway ay lumitaw sa mga gilid ng screen, at matiyak na walang mga visual glitches.

Maaari mong tingnan ang Vilela's kaba isaalang-alang ang ilang kamakailang pag-update sa pag-unlad, kabilang ang maraming halimbawa ng maliliit na edge na mga kaso at antas na nangangailangan ng karagdagang disenyo ng trabaho para sa suporta sa widescreen.

Tingnan ang buong siteOrihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan