Balita

Ang Virtual GM ng The Wayward Realms ay Maaaring Isang RPG Game Changer

Ang isa sa pinakamahalagang elemento sa isang tabletop na RPG campaign ay ang Dungeon Master (DM) o Game Master (GM). Kung walang GM, a Dungeons and Dragons partido walang storyteller na kayang maghabi ng adventures para magpatuloy ang party. Responsable ang mga GM sa pagbibigay-buhay sa mga NPC, paggawa ng mga banta at kontrabida para harapin ng iba pang mga manlalaro, at pagbuo ng mundo para tuklasin ng partido. Sa lahat ng pagkakataon, ginalugad ng mga video game RPG ang genre ng RPG nang walang tulong ng isang GM figure upang manguna sa laro. Gayunpaman, ang OnceLost Games' bagong inihayag Ang Wayward Realms tila gumagamit ng 'virtual Game Master' para hubugin ang mundo.

Ang Wayward Realms ay isa nang malaking bagay sa sarili nitong karapatan. Ang OnceLost Games ay isang studio na pinamumunuan ng mga developer na nagtrabaho sa mga maagang pag-install sa Ang Mga Elder scroll, isa sa pinaka-maimpluwensyang fantasy RPG franchise sa merkado. Ngayon ang mga isip na iyon ay lumiliko patungo sa paglikha ng kanilang sariling fantasy RPG. Nangako iyan ng OnceLost Ang Wayward Realms ay maghahatid ng isang open-world na karanasan sa RPG na walang katulad, sa malaking bahagi salamat sa virtual na GM na patuloy na namamahala sa laro batay sa mga pagpipilian ng manlalaro. Ang Wayward Realms' Ang GM ay isang konsepto na, kung matagumpay na maisakatuparan, ay madaling maging susunod na pagbabago sa pagtukoy ng genre.

KAUGNAYAN: Paano Mababago ng AI ang Voice Acting ng Elder Scrolls 6

Ang genre ng RPG ay sikat sa pagpili. Maraming laro ang gustong magsabi ng iba't ibang mga salaysay batay sa kung paano pinipili ng mga manlalaro na maapektuhan ang salaysay. Halimbawa, Fallout 4ang daming paksyon nag-aalok ng iba't ibang paraan upang hubugin ang Commonwealth, lahat ay may malawak na kahihinatnan. Malinaw na iyon Ang Wayward Realms nagnanais na maging bahagi ng tradisyon ng RPG na ito, ngunit ang pagpapakilala ng virtual na GM ay nagmumungkahi na ang mundo ay patuloy na magbabago sa mga bagong paraan at sa hindi pa nagagawang lalim.

Karaniwan para sa isang RPG na magkaroon ng isang NPC na kumilos sa isang tiyak na paraan o gumawa ng isang tiyak na pagpipilian bilang tugon sa isang pagpipilian ng manlalaro. Ano ang nagtatakda Ang Wayward RealmsAng virtual na GM na bukod sa konsepto ay hindi lamang ito pagpili ng mga scripted na resulta batay sa mga pagpipilian ng manlalaro. Sa halip, ginagawa ng OnceLost na parang ang GM ay gumagawa ng mga aksyon na ginawa ng mga NPC sa background ng The Wayward Realms. Iyan ay higit na maihahambing sa isang tabletop na GM ng RPG, na nagsusulat ng mga bagong kaganapan at mga punto ng plot batay sa mga aksyon na ginagawa ng kanilang partido habang isang sesyon ng a Dungeons and Dragons kampanya o anumang katulad na TTRPG.

Kung ang virtual na GM ay makakapaghatid ng ganitong TTRPG-esque na karanasan, maaari itong mangahulugan na ang pagtutulungan dito ay nakagawa ng isang laro walang kapantay kahit sa Mga Elder scroll. Ang ganitong mabilis at medyo random na pagbabago ng mundo ay nangangahulugan na walang dalawang playthroughs ng Ang Wayward Realms ganoon din ang mararamdaman. Tulad ng isang TTRPG, kung saan ang bawat aksyon ng manlalaro ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa GM at i-redirect ang balangkas, Ang Wayward Realms maaaring maging ganap na mercurial. Ang virtual na GM ay nagpapahiwatig ng isang antas ng pagiging kumplikado ng lipunan at pagiging totoo na hindi pa kailanman sinubukan sa isang digital na RPG, na nagreresulta sa isang mundo na palaging nagkakahalaga ng muling bisitahin.

KAUGNAYAN: Ngayon ang Perpektong Oras para sa Bethesda na Gawing Muling Morrowind

Tiyak na marami pa ring hindi nasasagot na mga katanungan tungkol sa Ang Wayward Realms'GM. Halimbawa, nagtataka ang isa kung ang paglalarawan nito bilang isang virtual na GM ay para lamang tulungan ang mga manlalaro na isipin ang isang kapaki-pakinabang na AI na tumatakbo sa background, o kung may literal na Game Master na nangunguna sa mga manlalaro sa pamamagitan ng The Wayward Realms. Maaaring may abstract na puwersa ng tagapagsalaysay na kasangkot sa laro na higit pang ginagaya ang karanasan sa paglalaro ng TTRPG sa pamamagitan ng pagkuha ng ilang kredito para sa mga pagbabago sa mundo. Ang ganitong karakter ng tagapagsalaysay ay magiging mapanganib na isama, ngunit kung ginawa ni OnceLost na kaibig-ibig ang karakter, ito ay makakatulong sa set Ang Wayward Realms hiwalay.

Ang Wayward Realms' Ang GM ay nagtataas din ng mga tanong tungkol sa kung gaano kalayo ang naabot ng impluwensya ng GM. Malinaw na isinasaad ng OnceLost na ang mga paksyon ng laro at mahahalagang karakter ay iba ang pakikitungo sa karakter ng manlalaro batay sa kanilang mga pagpipilian. Iyan ay makatuwiran, nakikita ang pamantayang nilikha ni Fallout, Mass Effect, at iba pang faction-driven na RPG. Gayunpaman, kailangang magtaka kung ang mga mababang antas ng NPC, kaaway, at lupain ay magbabago din batay sa GM.

Itinatampok ng mga tanong na tulad nito ang kahalagahan ng pagpapatupad pagdating sa GM AI ng OnceLost. Maaaring patunayan iyon ng sinumang tagahanga ng mga TTRPG ang mga pagkakamali ng isang DM o GM ay maaaring humimok ng isang TTRPG campaign haywire. Ang Wayward Realms Kailangang makabuo ng mga mundo na makabuluhang naiiba, hindi lamang aesthetically naiiba. Katulad nito, kailangang baguhin ng mga aksyon ng manlalaro ang kuwento at mundo ng laro sa mga kapansin-pansing paraan nang hindi pinaparusahan ang manlalaro sa paglalaro sa isang partikular na paraan. Ang Wayward Realms ibinebenta ang sarili nito sa kalayaan ng manlalaro sa ngayon, kaya ang OnceLost Games ay kailangang gumawa ng GM na nagbibigay ng reward sa mga manlalaro sa paggawa ng gusto nila at nagbibigay ng nakakaengganyong content bilang tugon.

Sinabi ng OnceLost sa mga tagahanga na hindi ito makakapagbigay ng petsa ng paglabas para sa The Wayward Realms. Sa kabila ng mga bagong teaser at mga naunang larawan, ang laro ay nasa pagbuo pa rin, at wala pang senyales ng isang release window. Mahirap sabihin, kung gayon, kung Ang Wayward Realms ay magbabago sa kurso ng pag-unlad para sa anumang mga pangunahing paparating na RPG. Ang Elder Scrolls 6, Obsidian Entertainment's Avowed, at ang Playground Games' pabula i-reboot ay nasa daan, ngunit ang kanilang mga petsa ng paglabas ay misteryo din. Ang Wayward Realms maaaring ilabas bago sila at baguhin ang takbo ng kanilang pag-unlad, o ilabas pagkatapos nila at potensyal na markahan ang isang bagong panahon ng RPG.

Kahit kailan ilabas ang lahat ng larong ito, walang duda iyon Ang Wayward Realms naglalayong makipagkumpetensya sa Ang Elder Scrolls at ang mga kapantay nitong AAA sa kabila ng malayang pag-unlad nito. Ang virtual na GM nito ay isang kapaki-pakinabang na tool para sa pakikipagkumpitensya sa iba pang mga top-of-the-line na RPG na ito. Hindi kataka-taka kung ang mga RPG na binuo sa lahat ng antas ng industriya ng laro ay subukang gayahin Ang Wayward Realms' GM sa kanilang sariling mga paraan kung ito ay magtagumpay. Ang pagbuo ng pamamaraan at pagpili ng manlalaro ay mahalagang bahagi ng toolbox ng RPG, ngunit ang dynamic na virtual na GM ay maaaring isang malaking hakbang pasulong para sa mga elementong ito ng genre.

Ang Wayward Realms ay nasa kaunlaran.

KARAGDAGANG: Dapat Gamitin at Lutasin ng Bagong Larong Pabula ang Misteryo ni William Black

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan