PCTECH

Ang Xbox Series X/S' FPS Boost ay Nangangailangan ng "Walang Karagdagang Paggawa ng Developer Mismo"

serye ng xbox x serye ng xbox s

Inilunsad ang Xbox Series X at Series S na may ilang kahanga-hangang system-level at backward compatibility enhancement, na may ilang mga legacy na laro na nakikinabang mula sa katutubong pinahusay na mga resolusyon o kahit na ang pagdaragdag ng HDR. Kamakailan, nagdagdag ang Microsoft ng isa pang pagpapahusay sa Palakasin ang FPS, na, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, ay nagpapalaki sa frame rate ng mga laro sa antas ng system, na may unang batch ng limang laro na kasalukuyang sumusuporta sa feature.

Sa pagsasalita kamakailan sa isang pakikipanayam sa Colt Eastwood (na maaari mong tingnan sa ibaba), ipinaliwanag ng direktor ng pamamahala ng programa ng Xbox na si Jason Ronald na ang FPS Boost ay hindi nangangailangan ng anumang karagdagang gawain sa pag-unlad mula sa mga nag-develop ng mga larong pinag-uusapan mismo, at sa ilang mga kaso , ang mga developer ay talagang may higit na kakayahang umangkop sa kung gusto nilang magdagdag ng mga pagpapahusay sa mas lumang mga pamagat.

“Ginagawa namin ang lahat ng ito nang walang karagdagang gawain sa pag-develop ng developer mismo, kaya sa ilang mga kaso ang developer ay talagang may higit na kakayahang umangkop at higit na kontrol kung pipiliin nilang bumalik at i-update ang pamagat, o maaaring mayroon silang mga plano para sa prangkisa, so it's really a collaboration between us and the publisher,” pahayag ni Ronald.

Kasabay nito, ipinaliwanag ni Ronald na dahil sa kung paano gumagana ang FPS Boost, o mga panloob na update na maaaring pinlano ng mga developer para sa kanilang mga laro nang mag-isa, hindi lahat ng laro ay makikinabang sa feature.

"Nakikinig kami sa komunidad, naririnig namin ang hilig mula sa komunidad, alam namin kung anong mga laro ang gustong makita ng komunidad," sabi ni Ronald. "Sa ilang mga kaso dahil sa paraan na binuo ang pamamaraan, hindi namin magagawang paganahin ang lahat ng mga pamagat na iyon. Sa ibang mga kaso, may mga plano ang developer o publisher para sa franchise, at maglalabas sila ng sarili nilang mga update.”

Sa kasalukuyan, Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4, at Bagong Super Lucky's Tales ay ang mga larong sumusuporta sa FPS Boost, at sinabi ng Microsoft na idaragdag nila ang tampok sa higit pang mga laro sa hinaharap.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan