נייַעס

Call of Duty: Vanguard ס זאַמביז מאָדע דאַרף פאַרריכטן דעם שווארצע אָפּס קאלטקייט מלחמה טעות

פֿון אַ גאַמעפּלייַ שטאַנדפּונקט, Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה איז אַ האַרט דערפאַרונג. דער שפּיל פֿעיִקייטן עטלעכע באַגריסונג אַדישאַנז ווי די פאנצער סיסטעם, פּערק און סקילז אַפּגריידז, כאַראַקטער קוסטאָמיזאַטיאָן, און מער. אָבער, כאָטש דאָס איז אַלע גרויס, די לעצטע יטעראַטיאָן פון זאַמביז פון Treyarch איז ווייַט פון גאנץ. פּלייַערס האָבן שוין שנעל צו פונט אויס די פעלן פון סורוויוואַל מאַפּס אין Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה, אָבער די מאָדע האט אן אנדער אַרויסגעבן. צום גליק, רוף פון דוטי: וואַנגואַרד גיט אַ געלעגנהייט צו פאַרריכטן עס.

Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה זאַמביז 'ביגאַסט פּראָבלעם איז טייד צו זייַן אָפּערייטערז, וואָס זענען אַלע-אָבער-באשטעטיקט צו האָבן ין רוף פון דוטי: וואַנגואַרד אויך. אָבער, דאָס טוט נישט מיינען אַז זיי דאַרפֿן צו אַריבערפירן צו זאַמביז. מיט Treyarch סאַפּאָוזאַדלי אַסיסטינג סלעדזשהאַממער שפּילערייַ מיט די זאַמביז מאָדע, און עטלעכע קוואלן אפילו ריפּאָרטינג אַז Treyarch מאכט די גאנצע פון ​​עס, די סטודיע קען זיכער נוצן די באַמערקונגען וואָס עס באקומען פֿאַר Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה. אַסומינג עס, מאכן די פּלייַאַבלע אותיות אין זאַמביז באַזונדער פון די רוף פון דוטי: וואַנגואַרד אָפּערייטערז וואָלט זיין גוואַלדיק.

פֿאַרבונדענע: Call of Duty: Vanguard Reveal Date באשטעטיקט דורך ליק

עס איז גרינג צו פֿאַרשטיין וואָס Treyarch איז אריבערגעפארן צו אָפּערייטערז אין Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה זאָמביעס. פֿאַר יאָרן, פּלייַערס האָבן געבעטן פֿאַר דיפּער קוסטאָמיזאַטיאָן פֿאַר די פּלייַאַבלע אותיות, ווייַל די ווייַטער עס איז געווען פּנים פאַרב אין רופן פון דוטי: שווארצע אָפּס קסנומקס. אָפּערייטערז גלייך צושטעלן אַז, מיט פּלייַערס קענען צו נוצן יעדער הויט זיי קויפן פון די מאַרק אָדער ופשליסן דורך די שלאַכט פאָרן. ווי אַזאַ, זיי האָבן אַ סיבה צו נאָכגיין די שלאַכט פאָרן ריוואָרדז אָדער קויפן דאָרש פונקטן, ווייַל זיי קענען ווייַזן די סקינס אין די סורוויוואַל מאָדע.

אָבער, כאָטש עס איז געווען אַ פאַרשטיייק באַשלוס, עס איז לעגאַמרע אַ טאָפּל-שנלדיקע שווערד. די שטריך אויסגעטוען רוף פון דוטי זאַמביז פון אַ פּלאַץ פון פּערזענלעכקייט, ווי איינער פון די בעסטער פֿעיִקייטן אין די לעצטע ווערסיעס פון די מאָדע איז כאַראַקטער שמועסן. א ריזיק סיבה פאַנס געפאלן אין ליבע מיט די לייקס פון Richtofen און Dempsey איז ווייַל פון זייער דינאַמיש, ווי די צוויי באַונסט זיך ינקרעדאַבלי געזונט. די שמועסן האָבן צוגעגעבן אַזוי פיל צו יעדער מאַפּע, ווייַל זיי ערלויבט די אותיות צו באַמערקן אויף זייער סוויווע און ווייַזן ווי פיל אַנטוויקלונג זיי האָבן געהאט צווישן יעדער ינסטאָלמאַנט פון זאַמביז.

In Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה, דאס איז ניט מעגלעך. פּלייַערס טאָן ניט באַקומען ערנסט, פאַרטראַכט דיאַלאָג צווישן די געשטאַלט, ווייַל אָפּערייטערז האָבן קיין שמועסן מיט איין אנדערן. בשעת זיי נאָך צושטעלן די יקערדיק קוואָטעס ווען מאָרד זאַמביז אָדער ספּיננינג די מיסטעריע באָקס, זייער דיאַלאָג גייט קיינמאָל קיין טיפער. דאָס איז אפילו מער טראַבאַלסאַם אין די סוף קאַטסצענע פֿאַר יעדער מאַפּע, ווייַל רעקוויעם בלייבט ומבאַקוועם שטיל בשעת אנדערע אותיות רעדן אַרום זיי. די שפּילער אותיות האָבן קיין פאַקטיש פערזענלעכקייטן אין זאַמביז, וואָס איז אַ הויפּט שאָדן. בשעת עטלעכע קורץ קול שורות אַרבעט בישליימעס אין מולטיפּלייַער, אַ קאָ-אַפּ, דערציילונג-שווער מאָדע איז אַ גאָר אַנדערש געשיכטע.

דאָס ווייזט ווידער מיט אותיות ווי Maxis און Weaver. כאָטש Treyarch איז געווען קלוג צו מאַכן זיי פּלייַאַבלע, ווייַל זיי זענען עטלעכע פון ​​​​די מערסט טשיקאַווע אותיות אין די דאַרק אַעטהער דערציילונג, עס איז שווער צו נעמען גרויס געשיכטע מאָומאַנץ עמעס ווען זיי זענען געניצט. וויווער געבן אָרדערס צו אַ פּלייַאַבלע ווערסיע פון ​​​​וועווער איז אַוועק-פּאַטינג, ווי איז סאַמאַנטהאַ רעסקיוינג זיך אין Firebase Z. צום באַדויערן, עס איז קיין וואָרקאַראָונד פֿאַר דעם באזירט אויף ווי די אָפּעראַטאָר סיסטעם איצט אַרבעט, טייַטש אַז Treyarch וואָלט דאַרפֿן צו פאַרלאָזן עס אין גאנצן אָדער האַלטן צו מאַכן פאָכער באַליבסטע אותיות פּלייַאַבלע.

עס איז נאָך אַ קוואַליטעט געשיכטע זייַענדיק דערציילט אין Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה, אָבער ווי די פרי טעג אין רוף פון דוטי: וועלט אין מלחמה, עס איז געטאן דורך זאַמביז 'ינטעל זאכן. פֿאַר יענע וואָס נישט וועלן צו זאַמלען הונדערטער פון דאָקומענטן און אַודיאָ טעקעס, אָבער, די געשיכטע איז לימיטעד צו די ראַדיאָ דיאַלאָג און די הויפּט קוועסץ. דאָס איז אַ ריזיק שאָדן צו די מאָדע, ווייַל פּלייַערס קענען נאָר הערן די גרויס כאַראַקטער אַנטוויקלונג סאַם איז געטינג דורך צוגעהערט צו עטלעכע פאַרבאָרגן ינטעל. מיט Treyarch ווייַזן אַז עס קענען לעגאַמרע שרייַבן ליב און אָריגינעל אותיות דורך Klaus אין Mauer Der Toten, די אַרויסגעבן איז קלאר טייד צו די לימיטיישאַנז פון די אָפּעראַטאָר סיסטעם.

פֿאַרבונדענע: Call of Duty Vanguard ס ווערסיע פון ​​WW2 וועט זיין זייער אַנדערש פון די פאַרגאַנגענהייט

בשעת די אָפּעראַטאָר סיסטעם איז וויכטיק פֿאַר רוף פון דוטי: וואַרזאָנע און די מולטיפּלייַער פּאָרשאַנז פון די יערלעך ריליסיז, עס וואָלט זיין דער בעסטער אויב עס איז געווען יקסקלודיד פון זאַמביז. בשעת עס איז פייַן צו קענען צו נוצן רוף פון דוטיס שלאַכט פאָרן קאָסמעטיקס און מאַרק ייטאַמז אין די מאָדע, עס איז נישט ווערט די נעגאַטיוו פּראַל אויף די געשיכטע. כאָטש קוסטאָמיזאַטיאָן קען זיין מער לימיטעד ווי אַ רעזולטאַט, ברענגען צוריק עטלעכע גאָר ווויסט אותיות וואָלט זיין ווערט עס.

מיט אָריגינעל אותיות, Treyarch קען פאָוקיסינג ענג אויף אַ גרופּע פון ​​​​פיר זאַמבי סלייַערס ווידער, בויען אַ שייכות צווישן זיי וואָס פאַנס טאַקע נעמען אינטערעס אין. די גרופּע ס פּילאָט ראַפּטאָר איינער. אזוי אויך, אותיות ווי קאַרווער און ד"ר גריי באַרימערייַ עטלעכע פערזענלעכקייטן און טשיקאַווע מעשיות, ינשורינג אַז שטיצן קאַסט מיטגלידער האָבן מער וויכטיקייט ווי די אותיות וואָס זענען קאַנטראָולד דורך די שפּילער.

די שפּרינגען פון עפּעס ווי רופן פון דוטי: שווארצע אָפּס קסנומקס זאָמביעס צו Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה איז אַמייזינג. כאָטש די מאָדע פון ​​​​די שפּיל איז געווען קאָנטראָווערסיאַל אויך, ווייַל עס האט אַ פלאָאַד HUD, צו פילע רימייקס און אַ דיוויזיוו פּערק סיסטעם, די כאַראַקטער אַרבעט איז געווען העכסט קאַרב. פֿאַר בייַשפּיל, די דיפיינינג שטריך פֿאַר Alpha Omega איז געווען אַז עס ינקלודעד הונדערטער פון דיאַלאָג שורות, ווייַל עס איז געווען די בלויז מאַפּע ווו פּלייַערס האָבן צו קאָנטראָלירן ביידע פּרימיס און ולטימיס. טראָץ אַזוי פילע כאַראַקטער קאַמבאַניישאַנז מעגלעך, Treyarch האט אַ ויסגעצייכנט אַרבעט פון שרייבן דיאַלאָג פֿאַר יעדער פון זיי.

Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה זאַמביז האט געטאן עטלעכע טשיקאַווע זאכן, מיט יקספּעראַמאַנץ ווי ויסברוך און גרינגער הויפּט זוכן יסטער עגגס קלאר פּייינג אַוועק. אָבער, טראָץ אַלע די גוטע טינגז וואָס די מאָדע טוט, עס איז וויכטיק צו באַשטעטיקן ווו עס פאלן פלאַך. בשעת די נידעריק מאַפּע ציילן איז געווען באדעקט צו טויט, אָפּערייטערז האָבן געווען גלייַך דעטראַמענאַל צו די דערפאַרונג. מיט איבער צוואַנציק אָפּערייטערז בנימצא אין Call of Duty: שוואַרץ אָפּס קאַלט מלחמה, עס איז אוממעגלעך צו רעקאָרדירן אַ פול שריפט פון דיאַלאָג פֿאַר יעדער פון זיי יעדער מאָל ווען אַ נייַע מאַפּע ריליסיז. אזוי, רוף פון דוטי: וואַנגואַרד זאָל לאָזן די אָפּעראַטאָר סיסטעם אויס פון זיין זאַמביז מאָדע, פאָוקיסינג אויף פיר גאָר ווויסט אותיות אַנשטאָט.

רוף פון דוטי: וואַנגואַרד איז אין אַנטוויקלונג.

מער: Call of Duty: Vanguard Leaked Art Weapon Breakdown

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל