פּאַראַד

גאָדזיללאַ, עוואַנגעליאָן, פּראָ ראַנגלעריי און מער: די ינספּיראַציע הינטער די Eikon Combat פון Final Fantasy 16

ffxvi_eikons-6159738

איך לעצטנס געגאנגען פּראַקטיש מיט Final Fantasy XVI, דער ווייַטער הויפּט שורה פּאָזיציע אין די לאַנג-לויפן סעריע רעכט צו פּלייסטיישאַן 5 דעם זומער, צו שפּילן בעערעך צוויי שעה פון די שפּיל. רובֿ פון די שפּיל צייט קאָנסיסטעד פון מיר קאַנטראָולינג Clive ווען איך שלאַכט צוזאמען מיט אַליירט Cidolfus Telamon (שטענדיק אַ סיד, רעכט?) דורך אַ שלאָס דאַנדזשאַן. אָבער, אין די סוף פון מיין פאָרויסיקע ווייַזונג, איך איז געווען ביכולת צו קעמפן Garuda, איינער פון די שפּיל ס Eikons, בשעת קאַנטראָולינג Ifrit, אן אנדער Eikon.

אין דעם פונט אין דער שפּיל, בעערעך פינף שעה אין לויט צו FFXVI פּראָדוצירער Naoki Yoshida, Clive האט ביסל קאָנטראָל איבער Ifrit. א ספּעציעלע ביסל אין דער וועלט פון FFXVI זענען דאָמינאַנץ, טייַטש זיי קענען נוצן די מאַכט פון אַן Eikon און אפילו יבערמאַכן אין זיי. סידאָלפוס, פֿאַר בייַשפּיל, קענען ווערן די Ramuh Eikon. קליוו, אָבער, איז נישט אַ דאָמינאַנט (אָבער זיין יינגער ברודער, יהושע, איז).

garuda-3173244

איך בין נישט פּונקט זיכער וואָס געשיכטע געשעענישן געפֿירט צו דעם מאָמענט - איך געפרואווט אַסקינג די מאַנשאַפֿט אָבער זיי פארבליבן טייטליפּט - אָבער ראַגאַרדלאַס, עס איז געווען גוט שפּאַס. Ifrit פֿעיִקייטן בלויז אַ ביסל אנפאלן און געהילץ אַרום די ריז באַטאַלפילד בשעת אַטאַקינג גאַרודאַ. יאָשידאַ זאגט אַז דער קאַמף ריפלעקס Clive ס יניקספּיריאַנס מיט די מאַכט פון יפריט. נאכדעם וואס איך האב באזיגט גארודא, האט סידאלפוס אפילו געמוזט פארוואנדלען אין ראמוה, כדי צו מאכן א סוף צו מיין אומקאנטראלירטע, כעס-פולע רפאל.

בעשאַס אַ גרופּע אינטערוויו מיט יאָשידאַ, דער שפּיל דירעקטאָר היראָשי טאַקאַי, און זיין קאַמבאַט דירעקטאָר, ריאָטאַ סוזוקי, אַ קשיא וועגן FFXVI ס Eikon ווס Eikon קאַמבאַט איז געווען געפרעגט. לויט Yoshida, יעדער Eikon קאַמף וועט זיין יינציק צו דעם ספּעציפיש קאַמבאַט סצענאַר. ווייַל פון דעם, דעוועלאָפּער Creative Business Unit III געצויגן אויף פאַרשידן מקורים פון ינספּיראַציע פֿאַר פאַרשידענע פייץ.

ffxvi_7-5174051

"די Eikon קעגן Eikon שלאַכט וואָס איר האָט צו שפּילן הייַנט, די יפריט ווס. Garuda - וואָס קומט זייער פרי אין די שפּיל," יאָשידאַ זאגט. "און בייסיקלי, יעדער פון די באַטאַלז וואָס מיר האָבן, האָבן טעמעס, און די טעמע פֿאַר דעם איז געווען אַז מיר געוואלט צו שאַפֿן עפּעס וואָס פּעלץ ווי אַ ריז פּראָ ראַנגלעריי גלייַכן, עפּעס וואָס האט אַ פּלאַץ פון וואָג. אָבער, ווי איר קען האָבן געזען אין די טריילערז און ווידאָעס וואָס מיר געוויזן איר הייַנט, די Eikon באַטאַלז זענען אַלע זייער יינציק. פֿאַר בייַשפּיל, מיר האָבן איין קאַנטראָולינג די פיניקס און דאָס איז מער ווי אַ 3 ד שוטער. מיר אויך האָבן די טיטאַן שלאַכט, [וואָס איז] זייער ... שנעל פּייסט, הויך גיכקייַט קאַמף. און אַזוי בייסיקלי, אַלע פון ​​​​די זענען אַלע אַנדערש. ”

יאָשידאַ זאגט אַז דער איינער איך געשפילט בעשאַס מיין פאָרויסיקע ווייַזונג - יפריט ווס גאַרודאַ - איז ינספּייערד דורך די אַנימע און ווייזט די מאַנשאַפֿט וואָטשט ווי קינדער.

ffxvi_8-8609430

"זינגז ווי עוואַנגעליאָן, אנדערע זאכן ווי גאָדזיללאַ אָדער ולטראַמאַן, דאָס זענען די טינגז וואָס מיר האָבן ינספּיראַציע פֿאַר דעם יחיד קאַמף," ער זאגט. "אָבער פֿאַר די טיטאַן שלאַכט, ווידער, מיר האָבן נישט נוצן די ווי ינספּיראַציע. מיר געוויינט פאַרשידענע זאכן פֿאַר ינספּיראַציע ווייַל די שלאַכט איז גאָר אַנדערש. און אַזוי מיר וועלן פּלייַערס צו פילן אַז ווען זיי שפּילן יעדער פון די באַטאַלז, זיי וועלן זען אַז מיר האָבן פארבראכט אַלע די צייט און מי און אַנטוויקלונג קאָס צו שאַפֿן דעם איין שלאַכט וואָס פילז טאַקע, טאַקע יינציק.

און דעמאָלט מיר קיינמאָל נוצן אַז ווידער אין די שפּיל און איר טראַכטן, 'וואַו, דאָס איז אַ מין פון משוגע זאַך צו טאָן.' אָבער דאָס איז וואָס מיר געוואלט צו טאָן ווייַל מיר געוואלט צו אַרויסרופן זיך און אַרויסרופן די שפּילער אויך.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל