קסבאָקס

ליבעראַטעד אינטערוויו - ינספּיריישאַנז, טשאַלאַנדזשיז, פּאָסט-קאַטער פּלאַנס און מער

באפרייט איז אַ שפּיל וואָס פילע מענטשן האָבן שוין טשיקאַווע פֿאַר אַ בשעת. מיט זיין יינציק "גראַפיק ראָמאַן אין באַוועגונג" פאַרטשעפּען, עס צוגעזאגט עפּעס וואָס מיר טאָן ניט אָפט זען עס אין שפּילערייַ, און נאָך זיין פריש קאַטער, מענטשן האָבן שוין קענען צו ונטערטוקנ זיך אין די שפּיל און באַקומען אַ געשמאַק פון וואָס עס אָפפערס. דער אָפּטראָג איז דערווייַל אַ ביסל געמישט - עס זענען פּאַרץ פון די שפּיל וואָס פילע הנאה, און אַז פילע טאָן ניט. צו רעדן וועגן די שפּיל, זיין אַנטוויקלונג, ווי זיין שטיצן נאָך קאַטער וועט קוקן ווי, און מער, מיר לעצטנס ריטשט די מענטשן הינטער עס. איר קענען לייענען אונדזער שמועס מיט אַרויסגעבער Walkabout Games הויפּט פון געשעפט אַנטוויקלונג Piotr Gnyp אונטן.

באפרייט

"קאָמיקס זענען סופּער דינאַמיש. איר טאָן ניט זאַמענ זיך לאַנג אויף אַ איין טאַפליע. איר מאַך און שנעל. מיר האָבן צו ויסמיידן לאַנג סטרעטשיז פון גאַמעפּלייַ אָדער געשיכטע. עס איז גאַנץ ווייַט פון טראדיציאנעלן ווידעא שפּיל פּלאַן, ווו איר זען אַ 5-מינוט שפּיל פֿאַר 30 מינוט."

מאַזל - טאָוו אויף די קאַטער פון באפרייט! ווי טוט עס פילן צו לעסאָף האָבן דיין שפּיל דאָרט?

עס איז ווי צו דערגרייכן דעם סוף פון אַ טשאַלאַנדזשינג וועג. מיר האָבן באשאפן ניט בלויז די שפּיל, אָבער אויך אונדזער אייגענע פּלייַאַבלע גראַפיק ראָמאַן פריימווערק. עס זענען געווען קיין גיידליינז אָדער טוטאָריאַלז אויף ווי צו טאָן דאָס, קיינער האָט נישט געוואוסט ווי צו שטעלן עס ריכטיק אָדער גאַנג עס. מיר האָבן געלערנט אַ פּלאַץ, און כאָטש מיר זענען צופרידן מיט וואָס מיר האָבן אַטשיווד, מיר וויסן מיר קענען פֿאַרבעסערן און נוצן אונדזער וויסן אין צוקונפֿט פּראַדזשעקס.

וואָס זענען די ביגאַסט טשאַלאַנדזשיז איר פייסט בעשאַס דער אַנטוויקלונג פון באפרייט?

זאל ס זאָגן עס איז געווען די פּייסינג. קאָמיקס זענען סופּער דינאַמיש. איר טאָן ניט זאַמענ לאַנג אויף אַ איין טאַפליע. איר מאַך, און שנעל. מיר האָבן צו ויסמיידן לאַנג סטרעטשיז פון גאַמעפּלייַ אָדער געשיכטע. עס איז גאַנץ ווייַט פון טראדיציאנעלן ווידעא שפּיל פּלאַן, ווו איר היטן אַ 5-מינוט קאַטסצענע און שפּיל פֿאַר 30 מינוט. אויך, טעקניקלי, די שפּיל איז מער קאָמפּליצירט ווי עס קען ויסקומען. עס זענען דריי באַזונדער קאַמעראַס ארבעטן סיימאַלטייניאַסלי צו ווייַזן איר דעם בוך, די בלאַט און וואָס איז אין די פּאַנאַלז. מיר האָבן צו געפֿינען טעכניש טריקס צו מאַכן איר פילן ווי איר ינטעראַקט מיט אַ 'עכט' גראַפיק ראָמאַן.

ליבעראַטעד ס קאָמיקער בוך קוק איז איינער פון די מערסט סטאַנדאַוט אַספּעקץ, און עפּעס וואָס אַדיאַנסאַז האָבן ריספּאַנד צו זייער positive. ווי איז דאָס געקומען ווי אַ באַגריף, און זענען דאָרט קיין באַזונדער ינספּיריישאַנז פֿאַר דעם סטיל?

עס איז פאקטיש אַ לאַנג געשיכטע. איינער פון אונדזער פּראָדוסערס האט דעם געדאַנק פֿאַר אַ פּלייַאַבלע קאָמיקער בוך אין גייַסט וואָס גענומען פאָרעם ווען ער איז געווען אַ טין. מיט עטלעכע יאָר צוריק האָט ער זיך באַקענט מיט Marek, אונדזער שפּיל דירעקטאָר, וואָס האָט געטיילט זיין געדאַנק פֿאַר אַ דיסטאָפּיאַן געשיכטע. דאָס איז געווען ווי אַ געלעגנהייט צו שאַפֿן דער ערשטער פּלייַאַבלע גראַפיק ראָמאַן. עטלעכע מאָל איז דורכגעגאנגען, און דאָ מיר זענען הייַנט, מיט באפרייט אויס אויף ביידע נינטענדאָו סוויטש און פּיסי.

ווי פֿאַר די נוסח, עס זענען געווען פילע ינספּעריישאַנז אין די פאָרעם פון קאָמיקער ביכער און קינאָ. פֿון Frank Miller און Will Eisner צו Alan Moore און Warren Ellis מאָדנע טעג or די מאַטריץ.

באפרייט

"מיר וואָלט ווי צו ברענגען עס צו יעדער מעגלעך פּלאַטפאָרמע, אָבער אין דעם פונט, מיר קענען נישט באַשטעטיקן אַז דאָס וועט פּאַסירן. די זעלבע גייט פֿאַר ווייַטער-גענ פּלאַטפאָרמס."

זינט די קאַטער פון די שפּיל, איז עס אַ באַזונדער ביסל פון באַמערקונגען אָדער קריטיק פון די קהל וואָס שטייט אויס צו איר און וואָס איר באַטראַכטן אַדרעסינג מיט צוקונפֿט דערהייַנטיקונגען?

אַלעמען סימד צו געניסן די פּאַנטשינאַס פון די קאַמבאַט, אָבער די וועג מיר עריינדזשד אונדזער שטעלן-ברעקס קען זיין ימפּרוווד, און מיר שטימען. מיר בדעה צו דינגען אונדזער פּלייַערס מער דורך מער קאָמפּליצירט קאַמבאַט סיטואַטיאָנס. מיר צילן זיי פּשוט אין באפרייט צו האַלטן די קאָמיקער בוך פּייסינג איך דערמאנט, אָבער איך טראַכטן עס איז גענוג פּלאַץ צו מאַכן יעדער באַגעגעניש שטיין אויס און ווערן זיין אייגענע אַרויסרופן.

געגעבן דעם וועג באפרייט ענדס, און זיין נאַטור ווי אַ קאָמיקער-נוסח פּאַסירונג, איז אַ פּאָטענציעל סיקוואַל עפּעס וואָס איר האָט געדאַנק צו?

ערשטער, מיר דאַרפֿן צו צושטעלן די פּאָסטן-קאַטער דינסט און מאַכן זיכער באפרייט איז ווי גוט ווי עס קען זיין. דערנאָך, מיר וועלן צו ינסטרומענט די נייַע פּיסי פֿעיִקייטן (פריי DLC טשאַפּטערז, קול-אָווערס, אאז"ו ו) צו די סוויטש אַדישאַן. נאָך דעם, מיר וואָלט ווי צו טאָן מער מיט דעם וועלט. מיר האָבן געמאכט זיכער אַז עס איז גרייט פֿאַר יקספּאַנשאַן. עס וואָלט זיין קיל צו זען וואָס כאַפּאַנז ווייַטער, אָדער אפֿשר וואָס האט צו פּאַסירן צו ווענדן אונדזער פאַקט אין דעם גראָב דיסטאָפּיאַ.

צי איר האָבן קיין פּלאַנז צו ברענגען די שפּיל צו PS4 און Xbox One?

מיר וואָלט ווי צו ברענגען עס צו יעדער מעגלעך פּלאַטפאָרמע, אָבער אין דעם פונט, מיר קענען נישט באַשטעטיקן אַז דאָס וועט פּאַסירן. דער זעלביקער גייט פֿאַר ווייַטער-גענ פּלאַטפאָרמס.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל