נייַעס

ניו וועלט איבערבליק - אַלט ווייַן אין אַ נייַ פלאַש

ניו וועלט איבערבליק

ריוויוינג אַ נייַע ממאָרפּג איז אַ ביסל ווי שיקן אַ פּאָסטקאַרטל היים נאָך דיין ערשטער וואָך אין לאַגער. “טײַערע מאַמע און טאַטע, דאָס וועטער איז גרויס, די דעקאָראַציעס איז שיין, אָבער איך בין נישט זיכער צי איך האָב דאָס דאָ ליב. די עסנוואַרג איז אַ ביסל טשודנע און איר האָבן צו וואַרטן אין שורה פֿאַר אַלץ. אָה, און מיר האָבן צו טאָן אסאך פון מלאכות״. עס נעמט טעג אָדער וואָכן צו טאַקע באַקומען צו וויסן דעם אָרט, און ערשטער ימפּרעססיאָנס זענען אַנרילייאַבאַל סטאַנד-ינס פֿאַר לאַנג-טערמין מיינונגען.

מיט אַ ממאָ, עס איז גרינג צו רעדן וועגן מאַקאַניקס אָדער גראַפיקס אָדער די געשיכטע, אָבער צי די שפּיל רעזאַנייץ מיט אַ באַזונדער מענטש איז קאָמפּליצירט און קען טוישן איבער צייַט ווען זיי אַרומפאָרן פון נעווביע צו ענדגאַמע און ווייַטער. אַלע באריכטן פון MMORPGs זענען יסענשאַלי "אין פּראָגרעס," ווייַל די שפּילערייַ זיך זענען שטענדיק "אין פּראָגרעס." דאָס זענען אַ פּלאַץ פון קוואַלאַפייערז, אָבער נאָך שאַווינג זיי באַזונדער, עס איז נאָך מעגלעך צו באַקומען אַ שיין קלאָר זינען פון וואָס די ניו וועלט איז וועגן, וואָס עס איז טריינג צו טאָן, און טאָמער די שפּילער וואָס עס איז.

ניו וועלט אָפפיסיאַללי לאָנטשט אויף סעפטעמבער 28 נאָך פיר-פּלוס יאָרן פון אַנטוויקלונג און איז געווען באגעגנט מיט ממש אַ אָוווערוועלמינג נומער פון פּלייַערס טריינג צו צייכן אויף, ראַדיקיאַלאַסלי לאַנג קיוז און פול-צו-קאַפּאַציטעט סערווערס. מייַן דערפאַרונג - אַדמיטאַד, בלויז איין מענטש פון הונדערטער פון טויזנטער - איז געווען גאַנץ פאַרקערט. איך קיינמאָל האט צו וואַרטן מער ווי אַ מינוט אָדער צוויי, און אין רובֿ פאלן אַקסעסט די שפּיל מיד. איך האָבן קיין פראבלעמען מיט דיסקאַנעקץ אָדער באַטייטיק אָפּשטיי אָדער לייטאַנסי. ניו וועלט איז נישט אַ אַבאָנעמענט-באזירט MMORPG, אַזוי אין מינדסטער עס איז נישט גאַנץ דער זעלביקער צייט-באזירט דרוק צו האָבן צו שפּילן אַ זיכער סומע פון ​​​​צייט צו פילן גערעכטפארטיקט צו צאָלן די כוידעשלעך אָפּצאָל. עס איז, אָבער, אַ געלט קראָם, כאָטש דערווייַל, אַלע זאכן פֿאַר פאַרקויף זענען קאָסמעטיק.

די האַנאָכע פון ​​​​New World איז גאַנץ פּשוט: איר שפּילט ווי אַ שיפּרעקעד פּיראַט אַדווענטשערער וואָס איז געקומען צו דעם אינזל פון Aeternum אין זוכן פון אוצר. איר דערוועקן אויף דעם ברעג (דיין סטאַרטינג געגנט איז טראַפ) מיט די בעבעכעס אויף דיין צוריק און גאָרנישט מער. איר שאַפֿן אַ כאַראַקטער פֿון אַ דיסאַפּויניד לימיטעד סעלעקציע פון ​​​​אָפּציעס און אָנהייבן צו ויספאָרשן, טרעפן NPCs פון זוכן-גיווער און מאַכן דיין וועג דיפּער אין די סוויווע און די הויפּט געשיכטע קאמפאניע. איר לערנען וועגן די סופּערנאַטוראַל קאָרופּציע וואָס האט ינפיוזד די וועלט און פילע פון ​​זייַן באוווינער און איר אָנהייבן צו געפֿינען און מאַכן וועפּאַנז. איר פאַרבינדן איינער פון דריי פאַקשאַנז און אָנהייבן צו לערנען וועגן די PvP אַספּעקץ פון די שפּיל און די וועג פאַקשאַנז קעמפן פֿאַר טעריטאָריע קאָנטראָל אויף דעם אינזל, וואָס עס איז וויכטיק און ווי פיל איר ווילן צו אָנטייל נעמען. איר פאַרברענגען אַ פּלאַץ פון צייט צו זאַמלען מאַטעריאַלס און קראַפטינג ווייַל אויב איר ווילן בעסער גאַנג, איר אָדער אַ יונגערמאַן שפּילער מוזן מאַכן עס. עס זענען קיין NPC ווענדאָרס. די הויפּט קאמפאניע דערציילט אין דריבס און דראַבז און דורך קוועסץ, איז נישט טעראַבלי ופמערקזאַמקייט-ווערט אין זיין דראַמע, אותיות אָדער שרייבן.

ניו וועלט איז באַשטימט אין אַ מאַדזשיקאַל פאַקט ווערסיע פון ​​​​די אייראפעישע 17 יאָרהונדערט (סאָרט פון), אַזוי שינקפּודער וועפּאַנז עקסיסטירן צוזאמען בליידיד ינסטראַמאַנץ פון מלחמה און מאַגעס נוצן וואַנדז און סטאַוועס צו וואַרפן זייער מאַגיש. אַרקאַטעקטשעראַלי, ניו וועלט ניצט אַ גלאבאלע דאָרף צוגאַנג צו פּלאַן, מיט יעדער געגנט פון דעם אינזל ריפלעקטינג פאַרשידענע ביאָמעס און קאַלטשערז. דאָס איז נישט אַ הויך פאַנטאַזיע שפּיל מיט קייפל ראַסעס, און עס זענען קיין סטאַרטינג קלאסן, וואָס פּאַטענטשאַלי מיטל צו בויען אַ מישן-און-גלייַכן כאַראַקטער צו דיין לייקינג. אָבער, דער פאַקט איז אַ ביסל אַנדערש, ווייַל דאַנק צו די אַטריביוט סיסטעם פון די שפּיל און די וועג וואָפן סקילז זענען אַפּגריידיד, די מערסט עפעקטיוו בויען איז - פּונקט ווי אין אַ שפּיל מיט טראדיציאנעלן קלאסן - איינער וואָס איז געזונט דיפיינד און ספּעשאַלייזיז אין אַ באַזונדער וואָפן. אָדער מאַגיש. עס איז נישט אַז כאַראַקטער אַנטוויקלונג איז שלעכט אָדער צעבראכן, עס איז נאָר נישט ווי פלעקסאַבאַל ווי עס ערשטער אויס.

צעהאַקן האָלץ, הויט וועלף, שווענקען און איבערחזרן

קאַמבאַט זיך איז בכלל שפּאַס, קאַמף-פאָוקיסט, און נישט קאַנסטריקט צו הייס-באַר קאַמאַנדז ווי אין עטלעכע ממאָס. ווייַל עס נעמט זיין קיו פון קאַמף רפּגס, פּלייַערס דאַרפֿן צו פאַרשפּאַרן, דאַדזש און פּאַרירן און צייט זייער אנפאלן ריכטיק, און פּאַזישאַנינג האט אַ פּראַל אויף הצלחה. אַלע וועפּאַנז קענען זיין עפעקטיוו מיט די רעכט סקילז און אַטריביוץ געווענדט, און מאַגיש איז ניט אָוווערפּאַוערד אָדער שוואַך. אין אַלגעמיין, פיינט - צי מענטש, כייַע אָדער סופּערנאַטוראַל - וואָג שיין געזונט מיט די פאדערונגען פון די קאמפאניע, כאָטש עס זענען גרופּעס פון פיינט וואָס קענען לייכט באַקומען די סאָלאָ שפּילער און פֿאָרשלאָגן אַז די סיטואַטיאָנס זענען בעסטער כאַנדאַלד מיט אַ פּאַרטיי. סטאַרטינג פון אַרום 25 מדרגה, פּלייַערס קענען פאַרבינדן עקספּעדיטיאָנס, יסענשאַלי 5-שפּילער דאַנדזשאַנז וואָס רייוז פילע פון ​​​​די זעלבע פיינט און אַסעץ ווי די קאמפאניע. דער מדרגה היטל פון ניו וועלט איז דערווייַל 60, אָבער איינער פון די טינגז וואָס די שפּיל טוט גאָר גוט איז באַלוינונג די שפּילער פֿאַר פּראָגרעס, קיין ענין וואָס זיי טאָן.

פיל מער ווי אין די לאַקלאַסטער קאמפאניע, ניו וועלט שיינט אין זיין אַפּערטונאַטיז פֿאַר PvP כאַוואַק, מיט פאַקשאַן און טעריטאָריע-באזירט קאַמבאַט און 50 וו 50 מלחמות. ניו וועלט האט אַ שפּילער-געטריבן עקאנאמיע אין וואָס פּלייַערס מוזן מאַכן זייער אייגן גאַנג, פאַרדינען עס פון קוועסץ אָדער באַקומען עס פון אנדערע אין טריידינג הודעות אין שטעט. שפּילער-געטריבן עקאָנאָמיעס און ליציטאַציע הייזער האָבן אַ ספּאַטי געשיכטע אין ממאָס, אַזוי בלויז צייט וועט זאָגן ווי גוט דאָס אַרבעט. א באַטייטיק סומע פון ​​צייט אין שפּיל איז פארבראכט פאַרמינג פֿאַר מאַטעריאַלס און קראַפטינג, און כאָטש עס קען זיין אַ קיל וועג צו פאַרברענגען צייט, די פרי טעג פּראָבלעם פון הונדערטער פון פּלייַערס וואָס טאָן די זעלבע זאַך אין דער זעלביקער אָרט נעמט עטלעכע פון ​​​​די ענדזשוימענט. פון דעם פּראָצעס. עס איז גרינג צו ימאַדזשאַן אַ סאָלאָ שפּילער וואָס איז זייער ינוועסטאַד אין קריייטינג אַ קראַפטינג-פאָוקיסט כאַראַקטער וואָס טוט גאָרנישט אַנדערש.

איז עס בעסער צו זיין באַקאַנט און מצליח, אָדער אָריגינעל און פאַרלאָזן?

אויב אַלץ אַזוי ווייַט סאָונדס זייער באַקאַנט, נו, איר זענט רעכט. ניו וועלט 'ס ביגאַסט אַסעט און גרעסטע אַכרייַעס איז אַז עס רילייז זייער שווער אויף טראדיציאנעלן (אין עטלעכע פאַל, לאַנג צוריק פארלאזן) MMORPG מאַקאַניקס און טוט נישט פּרובירן זייער שווער צו כידעש. רובֿ פון די קוועסץ - אפילו לעפיערעך שפּעט אין דער קאמפאניע - זענען פאַרמינג און ברענגען קוועסץ פון איין אָדער אנדערן טיפּ, קיין ענין וואָס מין פון געשיכטע-באזירט פֿענצטער סאָוס איז אָוווערלייד אויף שפּיץ. עס איז טרייסט, באַקאַנט, אַדיקטיוו און גרינג צו באַקומען אין, אָבער קיין איינער וועט באַשולדיקן ניו וועלט פון ברייקינג נייַ ערד אין זיין גאַמעפּלייַ אָדער מיסיע פּלאַן.

Aeterum איז אַ שיין אָרט צו ויספאָרשן, דאַנק צו Amazon Games 'לאַמבעריאַרד גראַפיקס מאָטאָר. לייטינג, סיניק עלעמענטן, פאָולידזש, רעגע און קאַמבאַט יפעקץ אַלע קוק גרויס און עס איז כּמעט קיין קנאַל-אין אָדער פראַמעראַטע שלאָגן טראָץ די לאַנדשאַפט דענסלי פּאַפּיאַלייטאַד דורך פּלייַערס, נפּקס און פיינט. די שרייבן און קול אַקטינג זענען אַנרימאַרקאַבאַל, ווי די כאַראַקטער פנימער, אָבער די ינווייראַנמענאַל אַודיאָ און מוזיק פון די שפּיל זענען בוילעט. אין טערמינען פון קונסט פּלאַן, די שפּיל ס וועריד קולטור מקומות זענען אָפּשיידנדיק און דיטיילד, אָבער ניו וועלט אויך פילז ווי אַ ביסל דיסדזשאָינטעד כאַפּן זעקל פון היסטארישע און טראַפ - פאַנטאַזיע עסטעטיק וואָס סויסער די אַלגעמיינע צייט צייַט, אַזאַ ווי עס איז.

פון דעם מאָמענט איך אנגעהויבן מיין רייזע אין ניו וועלט איך פּעלץ ווי, אַרויס פון די ספּעציפיש וועלט און געשיכטע, איך געווען דאָ און געטאן דאָס פילע מאָל פריער, אין פילע אנדערע ממאָס. ווי געזאָגט, ניו וועלט טוט די באַקאַנטע טינגז זייער קאַמפּאַטינטלי. עס קוקט גרויס און קאָנטראָלס געזונט, אָדער מיט מויז און קלאַוויאַטור, אָדער אַ ביסל ווייניקער אָפּטימיזעד קאָנטראָללער. ניצל מאַקאַניקס און קראַפטינג זענען האַרץ עלעמענטן און נישט זייַט גיגז, אָבער צומ גליק, זיי זענען ענגיידזשינג און לייערד מיט טיפקייַט. ניו וועלט ריוואָרדז די שפּילער פֿאַר כּמעט אַלץ, אַלע די צייט, און עס איז שטענדיק עפּעס צו טאָן, צי פייטינג, פאַרמינג אָדער ויספאָרשן און זוכן. עס איז צוטריטלעך פֿאַר סאָלאָ פּלייַערס און עמברייסיז די PvP און קאָאָפּ קהילות מיט אַ פּלאַץ פון אינהאַלט. אַלע MMORPGs זענען הויפּט צייט קאַמיטמאַנץ דורך דעפֿיניציע, אַזוי צי ניו וועלט קענען האַלטן דיין ופמערקזאַמקייט לאַנג טערמין איז מיסטאָמע אַ פונקציע פון ​​​​דיין עקספּעקטיישאַנז, און צי איר פאַרבינדן מיט וואָס די שפּיל האט צו פאָרשלאָגן. ניו וועלט מיסטאָמע וועט קיינמאָל יבערראַשן איר, אָבער עס וועט נישט אַנטוישן איר אויך.

*** פּיסי קאָד צוגעשטעלט דורך די אַרויסגעבער פֿאַר אָפּשאַצונג ***

די פּאָסטן ניו וועלט איבערבליק - אַלט ווייַן אין אַ נייַ פלאַש ארויס ערשטער אויף COGconnected.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל